VRC.LOL

गेम पैच 26.20Data Dragon 16.20.1

संदर्भ पैच 16.20.1

Malzahar

the Prophet of the Void

Malzahar एक स्पेल-केंद्रित चैंपियन है जो रेंज, कोल्डोन्स और नियंत्रित क्षेत्रों के चारों ओर खेलता है. यह समीक्षा स्पष्टीकरण को व्यावहारिक बनाए रखती है और रियोट के संरचित डेटा और वर्तमान खेल में टूल टिप के लिए पैच-संवेदनशील संख्याओं को छोड़ देती है.

मध्यMostly magic damageRanged attacks
सामान्य भूमिकामध्य
क्लासजादू
कठिनाईमध्यम · 6 / 10
बुनियादी हमलेरैंकरैंक बुनियादी हमले · 500 रेंज।
नुकसान प्रोफ़ाइलMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
संदर्भ पैच16.20.1

Strengths and limits

What Malzahar does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

वॉयड स्वारम को फेंकने के लिए इंतजार करें जब तक कि वॉयडलिंग को हमला करने या मारने के लिए निकट दुश्मन नहीं हैं।

2

Call of the Void और Nether Grasp का उपयोग दुश्मनों पर Malefic दृष्टिकोण की अवधि को नवीनीकृत करने के लिए करें।

3

लाइन में नुकसान से बचने से वॉइड स्विफ्ट पर समय अधिकतम होता है, बढ़ता है Malzaharसुरक्षा के लिए नाटकीय है।

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

जब Malzahar दुश्मनों को प्रभावित करता है जो दुष्ट दृष्टि से प्रभावित होते हैं, तो दृष्टि को ताज़ा किया जाता है।

2

मलफिक दृष्टि से प्रभावित मिनीन लहरों से बचें. आप कभी नहीं जानते कि वे कब मर सकते हैं और दृष्टिकोण को आपके ऊपर पार कर सकते हैं.

3

Malzahar विशेष रूप से खतरनाक है जब वह अपने खाली सूम का निर्माण कर रहा है।

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

व्यावहारिक चैंपियन पढ़ने

कैसे एक वास्तविक लड़ाई में Malzahar पढ़ने के लिए

इन पैटर्न का उपयोग किसी आइटम, लक्ष्य या प्रतिबद्धता का चयन करने से पहले बेहतर प्रश्न पूछने के लिए करें. वे एक गारंटीकृत परिणाम नहीं, किट का वर्णन करते हैं.

नुकसान वितरण

जादू का दबाव

जादू प्रतिरोध व्यापक स्पेल प्रोफ़ाइल को कम कर सकता है, लेकिन स्थिति और ठंड के नीचे ट्रैकिंग अभी भी तय करती है कि क्या महत्वपूर्ण क्षमताओं को जोड़ना है।

लड़ाई रीति

पूर्ण क्षमता चक्र का ट्रैक करें

एक बटन से चैंपियन का न्याय न करें. देखें कि सेटअप, भुगतान और बचने के उपकरण एक व्यापार या प्रतिबद्धता चुनने से पहले उपलब्ध हैं.

सीमा और पहुंच

स्पेसिंग पुनरावृत्ति उत्पादन की रक्षा करता है

रैंकिंग हमले केवल तब उपयोगी होते हैं जबकि लक्ष्य के लिए एक सुरक्षित लाइन बनी रहती है. फ्लैक्स, कठिन नियंत्रण और ब्लॉक किए गए बचने के मार्ग इस लाभ को जल्दी से हटा सकते हैं.

टीम के सामान्य काम

Spell Timing के साथ लड़ाई का आकार

अगले कदम को टीम के लिए आसान बनाने के लिए रेंज, नियंत्रित स्थान और ठंडा आदेश का उपयोग करें, बजाय हर स्पेल को एक बार में खर्च करें।

नियंत्रण चेक

आंदोलन की सटीक सीमा का पता लगाएं

तनाव केवल योग्य नियंत्रण को कम कर सकता है. विचलन, हवा के प्रभाव और बार-बार धीमी गति को अपनी स्थिति, अवरोध या आंदोलन प्रतिक्रिया की आवश्यकता होती है.

संरक्षण और समर्थन

एक खाता न खरीदें जिसके पास कोई लक्ष्य नहीं है

पूरे टीम की संरचना में एक स्पष्ट समस्या के लिए विरोधी-चिकित्सा और विरोधी-शैलिंग आरक्षण; वे प्रत्येक चैंपियन के लिए डिफ़ॉल्ट उत्तर नहीं हैं।

संसाधन पैटर्न

माना और कोल्डोन्स दोनों ही बात हैं

एक स्पेल उपलब्ध होने का मतलब नहीं है कि पूरी अनुक्रम सतत है. संसाधन पट्टी के साथ-साथ सेटअप और बचने के लिए ठंडोवों की निगरानी करें.

पूरे टीम को पढ़नाएक ही चैंपियन भूमिका, वस्तुओं या सहयोगियों को बदलने के बाद एक अलग समस्या पैदा कर सकता है. एक रक्षात्मक जवाब के लिए प्रतिबद्ध होने से पहले दृश्य मैच की जांच करें.

Defensive item reference

What can help against Malzahar?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

जादू की रक्षा

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

सामान्य डिजाइन और रैंकिंग भूमिका का नक्शा

Where Malzahar fits on Summoner's Rift

प्रत्येक लाइन को अलग से मूल्यांकन किया जाता है. एक भूमिका खोलने के लिए अपनी क्यूई-विशिष्ट निर्माण और मैचअप तैयारी तक पहुंचने के लिए।

Topअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Malzahar आमतौर पर मध्य खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा की शीर्ष मार्ग नहीं है. शीर्ष आमतौर पर स्वतंत्र लैंकिंग, स्थायी व्यापार या विश्वसनीय साइड-लैंक दबाव की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें
जंगलअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Malzahar आमतौर पर मध्य खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा जंगल मार्ग नहीं है. जंगल आमतौर पर पुनरावृत्ति योग्य राक्षस स्पष्ट, सुरक्षित पैचिंग और उद्देश्य नियंत्रण की आवश्यकता होती है बिना लाइन आय के. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें
बॉटअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Malzahar आमतौर पर मध्य खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा Bot रास्ते नहीं है. Bot आमतौर पर एक साझा प्रारंभिक दबाव के साथ निर्भर डुओ-लाइन स्केलिंग और स्थायी नुकसान की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें
समर्थनअसुरक्षित मार्ग

पुराना संदर्भ. सुझावों की समीक्षा लंबित है. Malzahar आमतौर पर मध्य खेला जाता है और वर्तमान में एक समीक्षा समर्थन मार्ग नहीं है. समर्थन आमतौर पर कम सोने की आय पर काम करते समय उपयोगी प्रतिबद्धता, पेल या उपयोगिता की आवश्यकता होती है. इसे एक जानबूझकर प्रयोग के रूप में संबोधित करें, एक मानक सिफारिश नहीं।

इस भूमिका की समीक्षा करें

परिस्थितिजन्य एपी खरीद

आपको एंटी-हील कब खरीदना चाहिए?

जब शत्रु उपचार या पुनर्जनन लड़ाई का निर्णय ले रहा हो तो हीलिंग रिडक्शन खरीदें और आप संबंधित लक्ष्य को नुकसान पहुंचाना जारी रख सकते हैं। गंभीर घावों का उपचार कम हो जाता है; यह ढाल, जादुई क्षति या भीड़ नियंत्रण को कम नहीं करता है।

घटक से प्रारंभ करें

विस्मृति ओर्ब पूर्ण Morellonomicon के लिए तुरंत भुगतान किए बिना उपचार में कमी प्रदान कर सकता है। अपने मूल क्षति, मन और अस्तित्व की जरूरतों के आसपास घटक को फिट करें; वर्तमान कतार के आइटम टूलटिप की जाँच करें।

जब यह लड़ाई के लायक हो तो समाप्त करें

Morellonomicon को पूरा करें जब इसके आँकड़े और स्लॉट दक्षता आपके निर्माण के अनुकूल हों। इसे केवल इसलिए अनिवार्य प्रथम वस्तु के रूप में न मानें क्योंकि आपका चैंपियन जादुई क्षति पहुंचाता है।

समन्वित कवरेज

एकाधिक गंभीर घावों के स्रोत अपना प्रतिशत एक साथ नहीं जोड़ते हैं। कोई अन्य विश्वसनीय उपकरण समान लक्ष्य को कवर कर सकता है, लेकिन एक अलग लड़ाई या लक्ष्य के लिए आपको अभी भी अपने स्रोत की आवश्यकता हो सकती है।

बार-बार जादूई क्षति और समय के साथ क्षति एक ही हिट की तुलना में कवरेज को अधिक विश्वसनीय रूप से बनाए रख सकती है। खरीदारी का मिलान अपनी वास्तविक वर्तनी पहुंच, शत्रु निरंतरता और टीम के साथियों से करें जो डिबफ़ लागू कर सकते हैं।

क्या लड़ाई काफी देर तक चलेगी?

यदि आप क्षति से निपटने से पहले मर जाते हैं, तो आप कोई उपचार कटौती लागू नहीं करते हैं। यदि आपका लक्ष्य उपचार से पहले मर जाता है, तो बचाव के लिए बहुत कम उपचार है। डिबफ़ अर्हताप्राप्त क्षति पर तुरंत लागू होता है; इसे बनाने की आवश्यकता नहीं है। यह आपके आखिरी हिट के बाद थोड़े समय के लिए रहता है, इसलिए आपके अलग होने के बाद भी टीम के साथी लाभान्वित हो सकते हैं।

सक्रिय डिबफ़ के दौरान केवल उपचार ही मायने रखता है। उदाहरण के लिए, 40% कटौती अन्य संशोधकों से पहले 200-पॉइंट हील में से 80, या 1,000-पॉइंट हील में से 400 को रोकती है। इसकी तुलना उस क्षति, प्रवेश या जीवित रहने से करें जिसमें आपने देरी की; कोई भी उदाहरण हत्या की गारंटी नहीं देता। डिबफ़ समाप्त होने के बाद उपचार अप्रभावित रहता है।

देखें ओलिविन ओर्ब और Morellonomicon वर्तमान प्रभावों और कतार उपलब्धता के लिए संदर्भ। ये स्थितिजन्य निर्णय हैं, न कि कोई मापा गया सर्वोत्तम-निर्माण का दावा।

किट संदर्भ

Malzahar क्षमताओं

योग्यता के नाम, विवरण और संख्यात्मक क्षेत्र Riot Data Dragon से आते हैं। व्यावहारिक पाठ स्वतंत्र रूप से लिखे गए हैं; वर्तमान इन-गेम टूलटिप आधिकारिक बनी हुई है।

क्षमताओं Data Dragon 16.20.1कोलडown / लागत / रेंज Data Dragon 16.20.1
P
आक्रामक

Void Shift

क्या करता हैEnglishWhen he hasn't recently taken damage or been crowd controlled, Malzahar gains massive damage reduction and crowd control immunity, lingering for a short period after taking damage.

व्यावहारिक पढ़ेंVoid Shift किट का एक स्वचालित हिस्सा है जिसमें नुकसान होता है. ट्रैक जब इसकी स्थिति सक्रिय होती है, हर लड़ाई को समान तरीके से संभालने के बजाय।

Q
Q क्षमता

Call of the Void

क्या करता हैEnglishMalzahar opens up two portals to the Void. After a short delay, they fire projectiles that deal Magic Damage and silence enemy champions.

व्यावहारिक पढ़ेंCall of the Void नुकसान का योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

कोलडown6 सेकंडलागत60/65/70/75/80सूचीबद्ध सीमा900 इकाइयां
W
W क्षमता

Void Swarm

क्या करता हैEnglishMalzahar summons Voidlings to attack nearby enemies.

व्यावहारिक पढ़ेंVoid Swarm is part of Malzahar's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

कोलडown8 सेकंडलागत40/45/50/55/60सूचीबद्ध सीमा150 इकाइयां
E
E क्षमता

Malefic Visions

क्या करता हैEnglishMalzahar infects his target's mind with cruel visions of their demise, dealing damage over time. Using Malzahar's other spells on the target will refresh the visions. If the target dies while afflicted by the visions, they pass on to a nearby enemy unit and Malzahar gains Mana. Malzahar's Voidlings are attracted to affected units.

व्यावहारिक पढ़ेंMalefic Visions नुकसान में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले सेटअप को पहचानता है कि यह अपने प्रभावी क्षेत्र में स्थानांतरित हो जाता है.

कोलडown11/10/9/8/7 सेकंडलागत60/70/80/90/100सूचीबद्ध सीमा650 इकाइयां
R
अंतिम

Nether Grasp

क्या करता हैEnglishMalzahar channels the essence of the Void to suppress an enemy champion over a zone of damaging negative energy.

व्यावहारिक पढ़ेंNether Grasp कठिन जन नियंत्रण में योगदान देता है. इसके मूल्य को ठंडा, रेंज और लक्ष्य पहुंच के साथ बदलता है; इससे पहले कि आप अपने प्रभावी क्षेत्र में जाने से पहले सेटअप को पहचानते हैं.

कोलडown140/110/80 सेकंडलागत100सूचीबद्ध सीमा700 इकाइयां
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

1-18 के बीच

Malzahar · स्वास्थ्य / माना · क्षमताओं

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 के स्तर580 स्वास्थ्य375 माना
3 के स्तर729 स्वास्थ्य416 माना
6 के स्तर979 स्वास्थ्य486 माना
11 के स्तर1,466 स्वास्थ्य621 माना
16 के स्तर2,042 स्वास्थ्य780 माना
18 के स्तर2,297 स्वास्थ्य851 माना

कोलडown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityCall of the Void

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks6 सेकंड
W में
Basic abilityVoid Swarm

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks8 सेकंड
E
Basic abilityMalefic Visions

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 111 सेकंडRank 210 सेकंडRank 39 सेकंडRank 48 सेकंडRank 57 सेकंड
R
अंतिमNether Grasp

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1140 सेकंडRank 2110 सेकंडRank 380 सेकंड
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
स्तरस्वास्थ्यमानाAbility milestone
1580375 मानाChoose the first basic ability
2653395 मानाAdd another basic ability or rank
3729416 मानाAdd another basic ability or rank
4809438 मानाSpend one ability point
5892462 मानाSpend one ability point
6979486 मानाFirst ultimate rank normally available
71,069511 मानाSpend one ability point
81,163537 मानाSpend one ability point
91,261564 मानाSpend one ability point
101,362592 मानाSpend one ability point
111,466621 मानाSecond ultimate rank normally available
121,574651 मानाSpend one ability point
131,686682 मानाSpend one ability point
141,801714 मानाSpend one ability point
151,920746 मानाSpend one ability point
162,042780 मानाFinal ultimate rank normally available
172,168815 मानाSpend one ability point
182,297851 मानाSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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