VRC.LOL

Patch game 26.21Data Dragon 16.21.1

Patch Referensi 16.20.1

Mordekaiser

the Iron Revenant

Mordekaiser adalah juara yang berfokus pada permainan yang bermain di sekitar rentang, dingin dan area yang dikendalikan. gambaran keseluruhan ini menjaga penjelasan praktis dan meninggalkan angka sensitif patch ke data terstruktur Riot dan tips alat dalam permainan saat ini.

AtasSebagian besar kerusakan sihirMelee attacks
Peran BiasaAtas
KelasMagi - Magi
kesulitanJumlah : 4 / 10
Serangan dasarMeleeMelee serangan dasar · 175 rentang.
Profil KerusakanSebagian besar kerusakan sihirKebanyakan tekanan kit normal adalah ajaib. Resistensi sihir mungkin membantu, tetapi kontrol, penetrasi, dan kerusakan sebenarnya tetap penting.
Patch Referensi16.20.1

Kekuatan dan batasan

What Mordekaiser does well, and what can go wrong

Ini adalah pola level kit, bukan janji bahwa setiap jalur atau pertarungan dimainkan dengan cara yang sama.

Pola yang bagus

  • Menggunakan mantra untuk membentuk ruang, menghukum gerakan yang dapat diprediksi, atau mengontrol suatu pendekatan.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Batasan untuk dihormati

  • Tekanan penting turun saat mantra kunci tidak tersedia atau meleset dari area yang diinginkan.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tip sekutu kerusuhan

Gunakan ini sambil mempelajari sang juara
1

Pelanggaran adalah pertahanan Anda. terus berjuang untuk membangun perisai Indestructible yang lebih besar.

2

Menghangatkan beberapa juara dengan kemampuan yang sama dapat membantu dengan cepat mengaktifkan Darkness Rise.

3

Gunakan Realm of Death pada musuh yang rendah untuk menjamin pembunuhan dan menjaga statistik mereka untuk sisa pertempuran tim.

Kiat lawan kerusuhan

Apa yang diperintahkan untuk diperhatikan oleh lawan
1

Mordekaiser membangun aura kerusakan yang kuat ketika melawan juara, jadi tetaplah jauh.

2

Kerusakan yang dia kerjakan dapat diubah menjadi perisai besar, dan dikonsumsi untuk kesehatan

3

Realm of Death akan memotong Anda dari rekan-rekan Anda sepenuhnya.Coba menyelamatkan permainan mobilitas untuk melarikan diri Mordekaiser sekali di dalam

Batas sumberTeks tip dan data kit berasal dari Riot Data Dragon 16.20.1. Ringkasan kekuatan dan batas VRC.LOL ditulis secara independen.

Pembacaan Juara Praktikal

Bagaimana membaca Mordekaiser dalam pertempuran nyata

Gunakan pola ini untuk bertanya pertanyaan yang lebih baik sebelum memilih item, target atau komitmen. mereka menggambarkan kit, bukan hasil yang dijamin.

Pengiriman Kerusakan

Pertama, tekanan sihir

Resistensi ajaib dapat mengurangi profil spell yang luas, tetapi penempatan dan penjejakan dingin masih memutuskan apakah kemampuan penting yang terhubung.

Perjuangan Rhythm

Mengikuti siklus kemampuan lengkap

Jangan menilai juara dengan satu tombol. perhatikan setup, pembayaran dan alat pelarian yang tersedia sebelum memilih perdagangan atau komitmen.

Rentang dan Akses

Membutuhkan akses dekat untuk serangan dasar

Range, lambat, penghibur dan tanah dapat menolak kontak bersih yang inginkan juara ini.

Tugas Tim Tipe

Memilih komitmen yang berkelanjutan

Kontak yang diperpanjang dapat memuaskan set, tetapi hanya ketika juara mencapai target yang tepat tanpa kehilangan terlalu banyak kesehatan di jalan masuk.

Kontrol kontrol

Mengidentifikasi pembatasan pergerakan yang tepat

Ketegangan hanya dapat memendekkan kontrol yang layak.Pindah, efek udara dan perlambatan berulang membutuhkan respon posisi, blokir atau gerakan mereka sendiri.

Perlindungan dan Pengelolaan

Periksa apakah pemulihan mengubah pertempuran

Beli hanya ketika efeknya secara material melindungi target dan juara Anda dapat menerapkan jawaban dengan aman.

Sumber Daya Pattern

Perisai dan perisai kedua hal

Sebuah spell yang tersedia tidak berarti seperangkat lengkapnya berkelanjutan. perhatikan bar sumber serta setup dan melarikan diri dari dinding dingin.

Baca Seluruh TimPemenang yang sama dapat menciptakan masalah yang berbeda setelah mengubah peran, item atau sekutu. memeriksa kembali pertandingan yang terlihat sebelum berkomitmen untuk jawaban pertahanan.

Referensi item pertahanan

What can help against Mordekaiser?

Mulailah dengan ancaman yang sebenarnya mempengaruhi pertandingan. Ini adalah perbandingan bersyarat, bukan pembuatan penghitung otomatis.

Pilihan sebelum pertandingan
SEPATU DEFENSIF

Mercury's Treads biasanya lebih pas

Resistensi sihir mengatasi profil kerusakan yang luas, sementara Tenacity dapat memperpendek kontrol yang dapat direduksi.

Pilih Plated Steelcaps hanya ketika serangan dasar fisik dari juara ini atau anggota tim lainnya merupakan ancaman berulang yang lebih besar.
PindahMelambatMenyembuhkan atau mempertahankanPerisaiSkala kesehatan atau kerusakan nyata
PERTAHANAN AJAIB

Pertahanan Sihir

Kaenic Rookern · Force of Nature

Resistensi sihir dapat mengurangi profil mantra yang luas.

Pilih opsi yang sesuai peran hanya ketika kerusakan sihir yang berulang atau meledak adalah masalahnya.
KONTROL DAN SATU MANFAAT KUNCI

Kontrol dan satu mantra kunci

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Kegigihan dan kontrol aktif yang dapat dilepas dapat membantu melawan efek penonaktifan yang relevan. Efek lintas udara dan perpindahan tidak diselesaikan hanya dengan menumpuk Tenacity.

Periksa tooltip saat ini dan apakah efek sebenarnya dapat dipersingkat, dihapus, atau diblokir.
LAMBAT BERULANG

Berulang kali melambat

Boots of Swiftness

Resistensi yang lambat bisa lebih berguna daripada Tenacity ketika kekuatan yang melambat secara berulang-ulang adalah masalah utamanya.

Itu tidak memberikan armor atau resistensi sihir, jadi bandingkan dengan anggota tim lawan lainnya.
PENYEMBUHAN YANG BERARTI

Penyembuhan yang berarti

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

Item Grievous Wounds yang sesuai role dapat mengurangi penyembuhan.

Beli hanya ketika penyembuhan mengubah pertarungan secara signifikan dan juara Anda dapat menerapkannya dengan andal.
PERISAI BERULANG

Perisai berulang

Serpent's Fang

Anti-perisai dapat menjadi penting ketika perisai berulang kali melindungi target penting.

Statistik ofensifnya tidak cocok untuk setiap juara; rekan satu tim lainnya mungkin menerapkannya dengan lebih efisien.
SKALA KESEHATAN ATAU KERUSAKAN SEJATI

Skala kesehatan atau kerusakan nyata

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Kesehatan mentah atau satu resistensi mungkin tidak lengkap terhadap mekanisme persentase kesehatan, kesehatan yang hilang, atau kerusakan sebenarnya.

Baca keterangan alat kemampuan saat ini sebelum memilih pertahanan; mekanik ini tidak semuanya menggunakan counter yang sama.
Pemain memutuskanIdentitas juara adalah titik awal, bukan pembelian otomatis. Bandingkan tim lawan secara lengkap, tooltip item saat ini, dan masalah yang sebenarnya menentukan pertarungan. Jangan pernah membeli dua pasang Sepatu Bot yang sudah jadi.

Rencana Normal dan Peta peran yang terdaftar

Where Mordekaiser fits on Summoner's Rift

Setiap jalur dinilai secara terpisah.Buka peran untuk mencapai konstruksi khusus dan persiapan matchup.

JungleSekunder

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Mordekaiser memiliki peran sekunder yang tercantum dalam referensi historis ini. Peran ini lebih jarang daripada peran utama, tetapi memiliki rencana khusus peran yang dapat dikenali.

Pertimbangkan peran iniPertandingan Terbuka
TengahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Mordekaiser biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute tengah yang dipertimbangkan. tengah biasanya membutuhkan keamanan solo-lane plus kontrol gelombang, roaming atau tekanan burst yang dapat diandalkan. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini
BawahJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Mordekaiser biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute Bot yang dipertimbangkan. Bot biasanya membutuhkan scaling duo-lane yang bergantung dan kerusakan yang berkelanjutan dengan tekanan awal yang dikongsi.

Pertimbangkan peran ini
SupportJalan yang tidak stabil

Referensi historis. Peninjauan rekomendasi tertunda. Mordekaiser biasanya dimainkan Top dan saat ini tidak memiliki rute dukungan yang disemak. dukungan biasanya membutuhkan komitmen yang berguna, peel atau utilitas saat beroperasi pada pendapatan emas rendah. perlakukan ini sebagai eksperimen yang sengaja, bukan rekomendasi standar.

Pertimbangkan peran ini

Pembelian AP situasional

Kapan sebaiknya Anda membeli anti-heal?

Beli pengurangan penyembuhan ketika penyembuhan atau regenerasi musuh menentukan pertarungan dan Anda dapat terus memberikan kerusakan pada target yang bersangkutan. Luka Sedih mengurangi penyembuhan; itu tidak mengurangi perisai, kerusakan sihir, atau pengendalian massa.

Mulailah dengan komponennya

Oblivion Orb dapat memberikan pengurangan penyembuhan tanpa segera membayar Morellonomicon yang telah selesai. Sesuaikan komponen dengan kebutuhan kerusakan inti, mana, dan kelangsungan hidup Anda; periksa tooltip item antrian saat ini.

Selesaikan saat itu cocok untuk pertarungan

Selesaikan Morellonomicon ketika statistik dan efisiensi slotnya sesuai dengan bangunan Anda. Jangan menganggapnya sebagai item wajib pertama hanya karena champion kalian memberikan magic damage.

Mengkoordinasikan cakupan

Berbagai sumber Luka Sedih tidak menjumlahkan persentasenya. Penerapan lain yang dapat diandalkan mungkin mencakup target yang sama, namun Anda mungkin masih memerlukan sumber Anda sendiri untuk pertarungan atau target terpisah.

Kerusakan mantra yang berulang dan kerusakan seiring waktu dapat mempertahankan cakupan lebih andal daripada satu pukulan. Cocokkan pembelian dengan akses mantra Anda yang sebenarnya, dukungan musuh, dan rekan satu tim yang dapat menerapkan debuff.

Apakah pertarungan ini akan berlangsung cukup lama?

Jika Anda mati sebelum memberikan kerusakan, Anda tidak menerapkan pengurangan penyembuhan. Jika target Anda mati sebelum disembuhkan, hanya ada sedikit penyembuhan yang dapat dicegah. Debuff langsung berlaku pada kerusakan yang memenuhi syarat; itu tidak perlu dibangun. Itu tetap ada sebentar setelah serangan terakhir Anda, sehingga rekan satu tim bisa mendapatkan keuntungan bahkan setelah Anda melepaskan diri.

Hanya penyembuhan selama debuff aktif yang dihitung. Misalnya, pengurangan 40% mencegah 80 dari penyembuhan 200 poin, atau 400 dari penyembuhan 1.000 poin, sebelum pengubah lainnya. Bandingkan dengan kerusakan, penetrasi, atau kelangsungan hidup yang Anda tunda; tidak ada contoh yang menjamin pembunuhan. Penyembuhan setelah debuff berakhir tidak terpengaruh.

Lihat Oblivion Orb dan Morellonomicon referensi untuk efek saat ini dan ketersediaan antrian. Ini adalah keputusan yang bersifat situasional, bukan klaim pembangunan terbaik yang terukur.

Referensi perangkat

Kemampuan Mordekaiser

Nama kemampuan, deskripsi, dan bidang numerik berasal dari Riot Data Dragon. Bacaan praktis ditulis secara independen; keterangan alat dalam game saat ini tetap resmi.

Kemampuan Data Dragon 16.20.1Waktu pemulihan (d) / Biaya / Jangkauan tercantum (unit) Data Dragon 16.20.1
P
Pasif

Darkness Rise

Apa yang dilakukanMordekaiser mendapatkan aura damage kuat dan Move Speed setelah mendaratkan 3 serangan atau spell melawan champion atau monster.

Q
Q Kemampuan

Obliterate

Apa yang dilakukanMordekaiser menghantam tanah dengan gadanya dan menghasilkan damage pada setiap musuh yang terkena. Damage meningkat ketika mengenai satu musuh.

Waktu pemulihan (d)8/7/6/5/4Jangkauan tercantum (unit)675
W
W Kemampuan

Indestructible

Apa yang dilakukanMordekaiser menyimpan damage yang dia hasilkan dan dia terima untuk membuat shield. Dia bisa mengonsumsi shield untuk heal.

Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.

Waktu pemulihan (d)12/11/10/9/8
E
E Kemampuan

Death's Grasp

Apa yang dilakukanMordekaiser menarik semua musuh dalam 1 area.

Waktu pemulihan (d)16/14/12/10/8Jangkauan tercantum (unit)700
R
Ultimate

Realm of Death

Apa yang dilakukanMordekaiser menyeret korbannya ke dimensi berbeda bersamanya dan mencuri sebagian dari stat korban. Jika dia membunuh korban, dia akan menyimpan stat itu sampai korban tersebut respawn.

Waktu pemulihan (d)120/110/100Jangkauan tercantum (unit)650

Tingkat 1 – 18

Mordekaiser · Health / Perisai · Kemampuan

Nilai dasar tidak termasuk item, rune, buff sementara, dan pengubah khusus mode. Cooldown adalah cooldown dasar yang terdaftar sebelum kemampuan tergesa-gesa.

Tingkat 1645 Health100 Perisai
Tingkat 3798 Health100 Perisai
Tingkat 61,056 Health100 Perisai
Tingkat 111,558 Health100 Perisai
Tingkat 162,150 Health100 Perisai
Tingkat 182,413 Health100 Perisai

Waktu pemulihan (d) Data Dragon 16.20.1

Q
Kemampuan dasarObliterate

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 18Peringkat 27Peringkat 36Peringkat 45Peringkat 54
W
Kemampuan dasarIndestructible

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 112Peringkat 211Peringkat 310Peringkat 49Peringkat 58

Jangkauan hasil ekspor bukan jarak dalam game yang terverifikasi. Periksa deskripsi kemampuan saat ini.

dan
Kemampuan dasarDeath's Grasp

Dapat menerima poin pertamanya dari level 1. Peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 3, 5, 7, dan 9.

Peringkat 116Peringkat 214Peringkat 312Peringkat 410Peringkat 58
R
UltimateRealm of Death

Peringkat pertama tersedia di level 6; peringkat selanjutnya biasanya tersedia di level 11 dan 16.

Peringkat 1120Peringkat 2110Peringkat 3100
Buka setiap levelHealth and shield from level 1 to 18
LevelHealthPerisaiTonggak kemampuan
1645100 PerisaiPilih kemampuan dasar pertama
2720100 PerisaiTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
3798100 PerisaiTambahkan kemampuan atau peringkat dasar lainnya
4881100 PerisaiHabiskan satu poin kemampuan
5966100 PerisaiHabiskan satu poin kemampuan
61,056100 PerisaiPeringkat pamungkas pertama biasanya tersedia
71,149100 PerisaiHabiskan satu poin kemampuan
81,246100 PerisaiHabiskan satu poin kemampuan
91,346100 PerisaiHabiskan satu poin kemampuan
101,450100 PerisaiHabiskan satu poin kemampuan
111,558100 PerisaiPeringkat pamungkas kedua biasanya tersedia
121,669100 PerisaiHabiskan satu poin kemampuan
131,784100 PerisaiHabiskan satu poin kemampuan
141,902100 PerisaiHabiskan satu poin kemampuan
152,025100 PerisaiHabiskan satu poin kemampuan
162,150100 PerisaiPeringkat pamungkas akhir biasanya tersedia
172,280100 PerisaiHabiskan satu poin kemampuan
182,413100 PerisaiHabiskan satu poin kemampuan
Bagaimana angka-angka tersebut dihitungNilai level menggunakan statistik dasar dan pertumbuhan Riot Data Dragon 16.20.1 dengan kurva pertumbuhan status juara non-linier League. Tingkat awal antrian dapat berbeda: Draf Normal dan Peringkat biasanya dimulai pada tingkat 1, sedangkan ARAM dan Swiftplay menggunakan aturan awal yang lebih cepat.

Pilih Pertanyaan berikutnya

Mengubah profil menjadi rencana pre-game

Pilih bangunan yang cerdas, bandingkan lawan jalur, atau kembali ke perpustakaan juara penuh.

Pembinaan Mordekaiser TerbukaSiapkan MatchupBrowse juara