VRC.LOL

Pelipäivitys 26.21Data Dragon 16.21.1

Viittaus patch 16.20.1

Malzahar

the Prophet of the Void

Malzahar on spell-focused champion, joka pelaa ympäri alueita, kylmäaineita ja hallittuja alueita. Tämä yleiskuva pitää selityksen käytännöllisenä ja jättää patch-herkkyitä numeroita Riotin rakenteellisiin tietoihin ja nykyiseen pelissä oleviin työkalutietoihin.

KeskiEnimmäkseen taikavaurioitaKaukaisia hyökkäyksiä
Tavallinen rooliKeski
luokkaMage
vaikeuksiaKeskimääräinen · 6/10
PerushyökkäyksetRangaistettuPerushyökkäykset · 500 kauden.
Vaurioiden profiiliEnimmäkseen taikavaurioitaUseimmat tavalliset sarjan paineet ovat taikuutta. Taikavastus voi auttaa, mutta hallinta, tunkeutuminen ja todellinen vahinko ovat silti tärkeitä.
Viittaus patch16.20.1

Vahvuudet ja rajat

What Malzahar does well, and what can go wrong

Nämä ovat sarjatason malleja, eivät lupaus, että jokainen kaista tai ottelu pelaa samalla tavalla.

Hyvät kuviot

  • Käyttää loitsuja tilan muokkaamiseen, ennustettavan liikkeen rankaisemiseen tai lähestymisen hallitsemiseen.
  • Etäisyydet perushyökkäykset voivat edistää lähitaisteluetäisyyttä, kun välit säilyvät.

Rajat kunnioitukselle

  • Tärkeä paine putoaa, kun avainloitsuja ei ole saatavilla tai ne jäävät huomioimatta.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.

Mellakkaliittolaisten vinkkejä

Käytä näitä oppiessasi mestarin
1

Odota, että heitetään Void Swarm, kunnes lähellä on vihollisia, jotta Voidling hyökkää tai tappaa.

2

Käytä Call of the Void ja Nether Grasp uusimaan pitkiä Malefic Visions vihollisia.

3

Vältä vaurioita reitillä maksimoi void shiftin ajan, lisäämällä MalzaharTurvallisuus on dramaattinen.

Mellakan vastustaja vinkkejä

Mitä vastustajan käsketään varoa
1

Kun Malzahar hyökkää pahoja visioita vaikuttaviin vihollisiin, visioita tuottaa uudelleen.

2

Vältä minionia, jotka ovat olleet pahoja Visioita. Et koskaan tiedä, milloin ne voivat kuolla ja siirtää Visioita sinulle.

3

Malzahar on erityisen vaarallinen, kun hän on rakentanut tyhjän Swarminsa.

Lähteen rajaVihjeteksti ja pakkaustiedot ovat peräisin Riotista Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL:n vahvuus- ja rajayhteenvedot kirjoitetaan itsenäisesti.

Mestarien lukeminen

Miten lukea Malzahar todellisessa taistelussa

Käytä näitä malleja kysyä parempia kysymyksiä ennen kuin valitset kohteen, tavoitteen tai sitoutumisen. Ne kuvaavat kokoelmaa, ei taattu tulos.

vahinko toimitus

Ensisijaisesti maaginen paine

Magiallinen vastustuskyky voi vähentää laajan spell-profiilin, mutta sijainti ja kylmävuoron seuranta päättävät edelleen, onko tärkeitä kykyjä yhdistetty.

Rhythmistä taistelu

Seuraa täydellistä kykyjakson

Älä tuomitse mestaria yhdellä painikkeella. tarkista, mitkä asetukset, maksut ja paino työkalut ovat saatavilla ennen kaupan tai sitoumuksen valitsemista.

Laajuus ja pääsy

Ruokavalio suojaa toistuvaa tuotantoa

Suunnitellut hyökkäykset ovat hyödyllisiä vain, kun turvallinen linja kohde on jäljellä. Flanks, kova hallinta ja estetty pakenemissuunnitelmat voivat poistaa tämän etun nopeasti.

Tyypillinen tiimityö

Muodosta taistelu spell timing

Käytä valikoimaa, hallittua tilaa ja jäähdytysjärjestystä helpottamaan seuraavaa toimintaa joukkueelle sen sijaan, että kulutat jokaisen pelin kerralla.

Valvonta tarkastukset

Tunnistaa tarkka liikkeen rajoitukset

Jännitys voi lyhentää vain hyväksyttävää hallintaa. Siirrot, ilmatulokset ja toistuvat hitaudet tarvitsevat oman asennuksen, estämisen tai liikkeen vastauksen.

Suojaa ja ylläpitää

Älä osta laskuriä, jolla ei ole tavoitetta

Varata anti-heal ja anti-shelding näkyvä ongelma koko joukkueen koostumuksessa; ne eivät ole oletusarvoisia vastauksia jokaiselle mestarille.

Resurssien mallit

Manner ja Cooldowns molemmat

Jäämä ei tarkoita, että koko järjestys on kestävä. Katso resurssi-riita sekä asetukset ja pakeneminen jäähdytys.

Lue koko joukkueSama mestari voi luoda toisen ongelman muuttamisen jälkeen roolin, kohteiden tai liittolaisten. Tarkista näkyvä ottelu ennen sitoutumista puolustusvastaukseen.

Puolustava esineviittaus

What can help against Malzahar?

Aloita uhkasta, joka todella vaikuttaa otteluun. Nämä ovat ehdollisia vertailuja, eivät automaattista laskurin rakentamista.

Valintoja ennen peliä
PUOLUSTUSSAAPPAAT

Mercury's Treads sopivat yleensä paremmin

Taikavastus käsittelee laajaa vaurioprofiilia, kun taas Tenacity voi lyhentää vähennettävää hallintaa.

Valitse sen sijaan Plated Steelcaps vain silloin, kun tämän mestarin tai muun joukkueen fyysiset perushyökkäykset ovat suurempi toistuva uhka.
Vähennettävä ohjausTerveyden skaalaus tai todellinen vahinko
MAAGINEN PUOLUSTUS

Magiallinen puolustus

Kaenic Rookern · Force of Nature

Taikavastus voi heikentää laajaa loitsuprofiilia.

Valitse roolille sopiva vaihtoehto vain, jos ongelmana on toistuva tai purskeinen taikavaurio.
OHJAUS JA YKSI AVAINLOITSI

Ohjaus ja yksi avainloitsu

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Sitkeys ja irrotettava ohjaustoiminto voivat auttaa estämään asiaankuuluvia estovaikutuksia.

Tarkista nykyinen työkaluvihje ja se, voidaanko tarkkaa vaikutusta lyhentää, poistaa tai estää.
TERVEYSVAIHTO TAI TODELLINEN VAHINGO

Terveyden skaalaus tai todellinen vahinko

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raaka terveys tai yksi vastus voi olla epätäydellinen terveyttä, puuttuvaa terveyttä tai todellista vauriota vastaan.

Lue nykyinen kykytyökaluvinkki ennen kuin valitset puolustuksen; nämä mekaniikka eivät kaikki käytä samaa laskuria.
Pelaaja päättääMestariidentiteetti on lähtökohta, ei automaattinen osto. Vertaa koko vastustajatiimiä, tämänhetkisiä työkaluvinkkejä ja ongelmaa, joka todella ratkaisee taistelut. Älä koskaan osta kahta täydellistä paria saappaita.

Normaali suunnittelu ja luokiteltu roolipalkka

Where Malzahar fits on Summoner's Rift

Jokainen reitti arvioidaan erikseen. Avaa rooli saavuttaa sen reitin-specific rakennus ja matchup valmistelu.

YläEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Malzahar on yleensä pelattu keskellä ja ei tällä hetkellä ole tarkastettu Top reitti. Top yleensä tarvitsee itsenäistä lannointia, kestävä kaupankäynti tai luotettava sivuliinipuhetta. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia
metsäEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Malzahar on yleensä pelattu keskellä ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu Jungle reitti. Jungle yleensä tarvitsee toistuvia hirviöitä selkeä, turvallinen putoaminen ja objektiivinen hallinta ilman lantion tuloja.

Tarkastellaan tätä roolia
AlaEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Malzahar on yleensä pelattu keskellä ja ei tällä hetkellä ole tarkistettu Bot reitti. Bot yleensä tarvitsee riippuvainen duo-lane asteikko ja kestävät vahingot jaettu alkupaine. käsitellä tätä tarkoituksellisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia
tukiEpävarmat reitit

Historiallinen viite. Suositusten tarkistus odottaa. Malzahar on yleensä pelattu keskellä ja tällä hetkellä ei ole tarkistettu tukitietä. tuki yleensä tarvitsee hyödyllistä sitoutumista, peeliä tai hyödyllisyyttä toimimalla alhaisella kulta-tulolla. käsitellä tätä tahallisena kokeiluna, ei standardin suosituksena.

Tarkastellaan tätä roolia

Tilannekohtainen AP-osto

Milloin anti-heal kannattaa ostaa?

Osta parantavaa vähennystä, kun vihollisen paraneminen tai regeneraatio ratkaisee taistelut ja voit jatkaa kohteen vahingoittamista. Grievous Wounds vähentää paranemista; se ei vähennä kilpiä, taikavaurioita tai yleisön hallintaa.

Aloita komponentista

Oblivion Orb voi vähentää paranemista maksamatta välittömästi valmiista Morellonomicon:istä. Sovita komponentti ydinvaurio-, mana- ja selviytymistarpeesi ympärille; tarkista nykyisen jonon kohteen työkaluvihje.

Lopeta, kun se sopii taisteluun

Suorita Morellonomicon, kun sen tilastot ja korttipaikan tehokkuus sopivat rakenteellesi. Älä käsittele sitä pakollisena ensimmäisenä esineenä vain siksi, että mestarisi tekee taikavaurioita.

Koordinaattikattavuus

Useat Grievous Wounds -lähteet eivät laske prosenttiosuuksiaan yhteen. Toinen luotettava applikaattori voi peittää saman kohteen, mutta saatat silti tarvita oman lähteesi erilliseen taisteluun tai maaliin.

Toistuvat loitsuvauriot ja ajan mittaan tapahtuvat vauriot voivat säilyttää peiton luotettavammin kuin yksittäinen osuma. Yhdistä ostos todelliseen loitsun käyttöösi, vihollisen tukemiseen ja joukkuetovereihin, jotka voivat käyttää debuffia.

Kestääkö taistelu tarpeeksi kauan?

Jos kuolet ennen kuin aiheutat vahinkoa, et käytä paranemisvähennystä. Jos kohde kuolee ennen parantumista, paranemista on vähän estettävä. Debuff otetaan käyttöön hyväksytyssä vahingossa välittömästi; sitä ei tarvitse rakentaa. Se säilyy hetken viimeisen osumasi jälkeen, joten joukkuetoverit voivat hyötyä siitäkin huolimatta, kun irrotat sen.

Vain paraneminen aktiivisen debuffin aikana lasketaan. Esimerkiksi 40 %:n vähennys estää 80 200 pisteen paranemisen tai 400 1000 pisteen paranemisen ennen muita modifioijia. Vertaa sitä vaurioihin, tunkeutumiseen tai selviytymiseen, jota viivytitte; kumpikaan esimerkki ei takaa tappamista. Paraneminen debuffin umpeutumisen jälkeen ei vaikuta.

Katso Huomautus Orb ja Morellonomicon viittaukset nykyisiin tehosteisiin ja jonojen saatavuuteen. Nämä ovat tilannekohtaisia ​​päätöksiä, eivät mitoitettuja parhaan rakenteen vaatimuksia.

Sarjan viite

Malzahar kykyjä

Kykyjen nimet, kuvaukset ja numeeriset kentät tulevat Riot Data Dragon -sivustolta. Käytännön luennot kirjoitetaan itsenäisesti; nykyinen pelin sisäinen työkaluvinkki on edelleen arvovaltainen.

kykyjä Data Dragon 16.20.1Palautumisaika (s) / Hinta / Ilmoitettu kantama (yksikköä) Data Dragon 16.20.1
P
passiivinen

Void Shift

Mitä se tekeeEnglishWhen he hasn't recently taken damage or been crowd controlled, Malzahar gains massive damage reduction and crowd control immunity, lingering for a short period after taking damage.

Q
Q kyky

Call of the Void

Mitä se tekeeEnglishMalzahar opens up two portals to the Void. After a short delay, they fire projectiles that deal Magic Damage and silence enemy champions.

Palautumisaika (s)6Hinta60/65/70/75/80Ilmoitettu kantama (yksikköä)900
W
W kyky

Void Swarm

Mitä se tekeeEnglishMalzahar summons Voidlings to attack nearby enemies.

Palautumisaika (s)8Hinta40/45/50/55/60Ilmoitettu kantama (yksikköä)150
E
E kyky

Malefic Visions

Mitä se tekeeEnglishMalzahar infects his target's mind with cruel visions of their demise, dealing damage over time. Using Malzahar's other spells on the target will refresh the visions. If the target dies while afflicted by the visions, they pass on to a nearby enemy unit and Malzahar gains Mana. Malzahar's Voidlings are attracted to affected units.

Palautumisaika (s)11/10/9/8/7Hinta60/70/80/90/100Ilmoitettu kantama (yksikköä)650
R
Ultimate

Nether Grasp

Mitä se tekeeEnglishMalzahar channels the essence of the Void to suppress an enemy champion over a zone of damaging negative energy.

Palautumisaika (s)140/110/80Hinta100Ilmoitettu kantama (yksikköä)700

Tasoja 1–18

Malzahar · Terveys / Mana · kykyjä

Perusarvot eivät sisällä kohteita, riimuja, tilapäisiä buffeja ja tilakohtaisia muokkaajia. Jäähdytys on lueteltu perusjäähdytys ennen kiirettä.

Taso 1580 Terveys375 Mana
Taso 3729 Terveys416 Mana
Taso 6979 Terveys486 Mana
Taso 111,466 Terveys621 Mana
Taso 162,042 Terveys780 Mana
Taso 182,297 Terveys851 Mana

Palautumisaika (s) Data Dragon 16.20.1

Q
PeruskykyCall of the Void

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Kaikki arvot6
W
PeruskykyVoid Swarm

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Kaikki arvot8
E
PeruskykyMalefic Visions

Voi saada ensimmäisen pisteensä tasolta 1. Myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 3, 5, 7 ja 9.

Sijoitus 111Sijoitus 210Sijoitus 39Sijoitus 48Sijoitus 57
R
UltimateNether Grasp

Ensimmäinen sijoitus tulee saataville tasolla 6; myöhemmät sijoitukset tulevat yleensä saataville tasoilla 11 ja 16.

Sijoitus 1140Sijoitus 2110Sijoitus 380
Avaa jokainen tasoTerveys ja mana tasolta 1-18
TasoTerveysManaKykyjen virstanpylväs
1580375 ManaValitse ensimmäinen peruskyky
2653395 ManaLisää toinen peruskyky tai -arvo
3729416 ManaLisää toinen peruskyky tai -arvo
4809438 ManaKäytä yksi kykypiste
5892462 ManaKäytä yksi kykypiste
6979486 ManaEnsimmäinen lopullinen sijoitus yleensä saatavilla
71,069511 ManaKäytä yksi kykypiste
81,163537 ManaKäytä yksi kykypiste
91,261564 ManaKäytä yksi kykypiste
101,362592 ManaKäytä yksi kykypiste
111,466621 ManaToinen lopullinen sijoitus normaalisti saatavilla
121,574651 ManaKäytä yksi kykypiste
131,686682 ManaKäytä yksi kykypiste
141,801714 ManaKäytä yksi kykypiste
151,920746 ManaKäytä yksi kykypiste
162,042780 ManaLopullinen lopullinen sijoitus normaalisti saatavilla
172,168815 ManaKäytä yksi kykypiste
182,297851 ManaKäytä yksi kykypiste
Kuinka luvut lasketaanTasoarvot käyttävät Riot Data Dragon 16.20.1 -pohjaa ja kasvutilastoja liigan epälineaarisella mestaritilasto-kasvukäyrällä. Jonon aloitustasot voivat vaihdella: Normaali luonnos ja Ranked alkavat yleensä tasolta 1, kun taas ARAM ja Swiftplay käyttävät nopeampia aloitussääntöjä.

Valitse seuraava kysymys

Muokkaa profiili pre-peliin

Valitse kuvan-aavara rakennus, verrata lauta vastustaja, tai palata täydelliseen mestaruuskirjastossa.

Avoin Malzahar rakennetaanValmista otteluBrowse mestaruus