VRC.LOL

Oro, experiencia y presión de la línea

Un minion puede dar oro y XP a diferentes jugadores.

El gol final normalmente decide quién recibe oro.Los campeones cercanos reciben una experiencia compartida si atacaron al minion o no. Las tasas de apoyo añaden una excepción específica para compartir oro.

Summoner's Rift with three minion lanes SuperiorSolo VueltaCentralSolo VueltaInferiorLa línea compartida

Seguir un minion

Sus recompensas se desplazan por caminos separados

La muerte desencadenará ambos cheques a la vez.El gol final decide el oro ordinario; la distancia decide la experiencia.

Minion muereComienzan dos pruebas de recompensa
El cheque de oro¿Quién llegó al final?El oro normal va a ese campeón.
XP verificación¿Quién está cerca lo suficiente?Cada aliado apropiado elegible recibe la parte correspondiente.
Excepción de apoyo¿Fue válido el patrimonio compartido?El apoyo gana oro de búsqueda y el aliado más cercano recibe oro de minion normal.

La respuesta directa

Si el soporte mata a un minion, ¿qué recibe el Bot?

Verificar el oro y la experiencia separadamente. no se otorgan por la misma regla.

Última victoria ordinariaEl oro va a la última calor

Si el soporte toma un minion normal sin una carga de elemento de soporte válida, el soporte recibe el oro de última vez y el bot normalmente no lo hace.

Cerca cuando muereLos dos campeones comparte XP

Si Bot y soporte están tanto en el alcance de la experiencia, cada uno recibe la cantidad compartida de dos jugadores.

Sólo el barco cercaBot recibe solo XP

Si el soporte está fuera del alcance de la experiencia cuando el minion muere, el Bot recibe la cantidad de un jugador.

La Asociación Bot Lane

El soporte no debe competir con Bot para la ola

Proteger el ingreso de los cargadores
1Minas normalesDeja el último golpe a Bot

Ayuda a controlar la ola sin tomar el gol final.El ataque puede seguir siendo útil cuando ambos jugadores intencionalmente quieren empujarse.

2Ricos compartidos disponiblesEl apoyo puede ejecutar el minion

Con un aliado cercano, consumir la carga da el oro de búsqueda de apoyo y dona al campeón aliado más cercano el oro de último golpe normal de los minion.

3Preparar un recuerdo o un objetivoAyuda Bot impulsa la ola

Daño minions rápidamente pero permita que Bot recoge los golpes finales donde sea posible.

4El bot está ausenteSalva la granja que de lo contrario desaparecería

Los miniones de última hora que morirían en la torreta o en la ola opuesta antes de que Bot vuelva.

Toma lo

Un cargo de los riquezas compartidos está listo, el Bot está cerca, o el minion se perdería de lo contrario.

Ayuda a dañar

La pareja está intencionalmente derrotando, corriendo por nivel 2, recordando o movendo hacia un objetivo.

Deja lo

El bot puede ser salvo y el lance no necesita ser empujado más rápido.

Leer la onda

4 Minos de trabajo

Los valores y la frecuencia de ondas pueden cambiar por patch y cueva.El papel visual de cada minion sigue siendo útil.

MélagaMélagaMélaga
Viaje a la Linea
CasterCasterCasterCannonVuelas programadas
MLíneas del FrenteEl Mino

Absorbe los daños tempranos en la parte delantera de la ola. tres normalmente comienza cada onda estándar temprana.

CLínica de vueltaEl Caster Minion

Los daños se rangan desde detrás de la línea de la melee. los castros de limpieza cambian rápidamente cuál es la ola que gana.

SUnidad de Secuencia de Alta ValorCánon Minion

Valor de oro más que un minion normal y tiene especial interacciones de torret. el primer canón ahora llega en la ola tres.

SPPresión de inhibidor abiertoSuper Minion

Se une a cada onda en una línea mientras que el inhibidor opuesto se destruye bajo las reglas actuales de 2026.

Elegir el estado de onda

No golpees a los minions sin saber el resultado previsto

La elección correcta depende de la seguridad, los recuerdos, los objetivos y dónde ambos Junglers pueden estar.

1Sólo recogeÚltimo golpe

Tratar el daño final tan tarde como práctico. Esto evita empujar más rápido que necesario.

Utilice cuando la posición actual es segura y no se requiere movimiento rápido.
2Mantenga cerca de la seguridadFrío

Mantenga una ventaja de minion opuesta viva fuera de su torrente para que el punto de reunión se quede a su lado.

No permita que los miniones enemigos restantes entran en el rango de torretas.
3Construye una onda más grandePush lento

Removad menos miniones enemigos para que sus ondas sobreviventes se unen.

Utilidad antes de un recorrido, ruido o juego de presión cuando hay tiempo.
4Moviéndolo ahoraPush y crash

Limpiar rápidamente hasta que sus miniones alcancen la torreta opuesta.

Crea una ventana corta para recordar, girar, roar o atacar una estructura.

Cuando un inhibidor cae

Super minions crea presión temporal, no una victoria garantizada

Pulsar la línea abierta lo suficiente para exigir una respuesta, luego utilizar esa ausencia de la defensora alrededor de otra línea, Barón, dragón o línea de visión.

Abre el plan de inhibidores completo
  1. 1Con seguridad cuando se defiendeProtege el acceso de Nexus antes de caminar en la selva desorientada.
  2. 2Evite compartir todas las superondasAsignar el válvula adecuado mientras el resto del equipo compite el mapa.
  3. 3Seguir el retorno de los inhibidoresLa presión super-minion automática se detiene cuando el inhibidor se desvane.

Respuestas rápidas

Pruebas de los jugadores en la línea

Abre una respuesta sin perder su lugar en la guía de onda.

¿El bot obtendrá XP si el soporte mata al minion?

Sí, si Bot está dentro de la gama de experiencia. el gol final decide el oro ordinario; la proximidad decide XP.

¿Cuándo debe tomar un minion?

Utilice una factura de riqueza compartida válida con un aliado cercano, recoge la granja que de lo contrario desaparecería, o ayuda a completar un impulso deliberado.

¿Cuál es la diferencia entre un congelador y un accidente?

Un congelador mantiene el punto de reunión cerca de su lado sin dejar que la ola entre en el rango de la torreta. Un accidente se limpia rápidamente para que sus miniones alcancen la torreta opuesta.

¿Cuándo aparecen los super minions?

Se unen ondas en la línea afectada mientras se destruye el inhibidor opuesto, y luego se detiene cuando ese inhibidor se desvanece.

Referencias de patch-aware

Fuentes oficiales de Riot

Página 26.1Actualidad de minion XP acciones, valores, timing de onda y tareas de rolReglas de búsqueda de apoyoRicos compartidos y más cerca de oro minion2026 Previsiones de juegoVuelas más rápidas y super miniones en cada onda de inhibidor abierto