VRC.LOL

Империя, возвращающаяся из песков

Шурима

Остатки огромной империи лежат среди пустынных поселений и древних руин. Возвращение Вознесенных сил привносит старые предательства в жизнь наемников, странников и людей, борющихся за собственное будущее.

03Этапы истории
8Места в этом путеводителе
20Связи с чемпионами

Более понятный путь к знаниям

История, шаг за шагом

Следуйте относительному порядку рассказа. На этих этапах не назначаются календарные даты и не подразумевается, что каждая связанная биография имеет одну точную хронологию.

  1. Market of IlluminationRiot Games · Произведения искусства мира
    02

    Коллапс оставляет живые сообщества

    Предательство разрушает имперскую столицу, но жизнь Шуримана продолжается за ее руинами. Торговые города и независимые сообщества несут в себе историю, которая не является просто интервалом между императорами.

  2. The RebirthRiot Games · Произведения искусства мира
    03

    Прошлое возвращается в настоящее

    Возвращение Azir и родословная Sivir возвращают имперскую историю в живую политику. Забота Taliyah о простых людях предлагает еще один способ взглянуть на будущее пустыни.

Произведения искусства создают атмосферу; он не описывает каждое событие. Номера этапов показывают порядок чтения.

Больше региональной истории и контекста

Прошлое, которое формирует настоящее

История региона

Вознесение помогало поддерживать империю богов-воинов, пока предательство не разрушило ее столицу. После этого краха жители пустыни продолжали жить, торговать и строить сообщества. Возвращение Azir приводит имперскую историю в конфликт с выбором тех, кто никогда не переставал называть Шуриму своим домом.

История под декорациями

Что поставлено на карту?

Падение империи не положило конец жизни в Шуриме. Settэлементы, торговля и местная культура продолжались среди его руин. Возвращение Azir вновь открывает старые имперские амбиции, а Sivir и Taliyah предлагают перспективы, сформированные людьми, живущими сегодня в пустыне.

Имена, которые стоит знать

Места в этом регионе

Ориентир Вознесения

Sun Disc

Большой диск занимает центральное место в имперской истории Шуримы и Вознесении ее богов-воинов. Возвращение Azir снова делает утраченный капитал и его наследие важными.

Исследуйте это место
Торговый город

Nashramae

Уцелевший город на северном побережье Шуримы. Работы Riot демонстрируют архитектуру живого поселения, являющегося важным контрастом монументальным руинам империи.

Исследуйте это место
Пустынный пейзаж

Valley of Song

Ветер, проходящий сквозь пустотелую скалу, дал этому пейзажу название. Долина показывает, как география Шуримы влияет на местные истории, а также на путешествия между поселениями.

Исследуйте это место
Песчаные водопады

Zoantha Cascade

Каскад струящегося песка, а не речной водопад. Эта достопримечательность — один из характерных пустынных пейзажей, представленных в галерее Шурима Riot.

Исследуйте это место
Разрушенная родина

Icathia

Восстание Икатии против Шуримы высвободило Бездну и разрушило землю, которую ее народ надеялся освободить. Jax и Zilean сохраняют очень разные реакции на эту потерю; другие чемпионы связаны с нарушением, войной или ее последствиями.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
Независимый город-оазис

Nazumah

Дом K'Sante стоит особняком среди возвращающейся империи Шуримы. Защита оазиса и людей от огромных зверей помогает объяснить, почему его амбиции как воина также являются ответственностью перед живым сообществом.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
Шуриман город

Marwi

Akshan вырос на улицах Марви под властью местных полевых командиров. Его отношения со своим наставником Шадьей и его реакция на ее убийство придают этому месту личную роль в его стремлении к справедливости.

Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображено
Город на восточной окраине Большого Саи.

Amakra

Samira и ее родители выступали на улицах Амакры, прежде чем насилие вытеснило семью. Город связывает зрелищность ее более поздней ноксианской карьеры с детством и родиной, которые ей предшествовали.

Исследуйте это место

Люди Рунтерры

Чемпионы, связанные с этим регионом

Это региональные сюжетные связи, включая происхождение и принадлежность. Они не подтверждают, где сейчас находится персонаж.

AkshanAkshan

Их место в более широкой истории

Akshan вырос в Марви, где могущественные военачальники сделали несправедливость частью повседневной жизни. Его отказ отвести взгляд подверг его опасности задолго до того, как он стал опытным бойцом.

Следите за их связями с местамиMarwiЕго детство и смерть его наставника Шадьи связывают этот город с правосудием, которого он позже добивается.
AmumuAmumu

Их место в более широкой истории

Amumu принадлежит как шуриманскому фольклору, так и прямым историческим записям. В разных пересказах пытаются объяснить маленькую забинтованную фигурку и одиночество, которое следует за ней.

AzirAzir

Их место в более широкой истории

История Azir начинается с того, что император приближается к тому, что, по его мнению, станет его величайшим триумфом. Предательство на пороге Вознесения превращает эти амбиции в катастрофу как для правителя, так и для империи.

Следите за их связями с местамиSun DiscНеудачное Вознесение разрушило империю Azir; восстановленный Солнечный Диск позже отмечает его возвращение в качестве Вознесенного правителя.
K'SanteK'Sante

Их место в более широкой истории

K'Sante защищает Назуму, независимый шуриманский город, чей оазис привлекает угрозы, а также поддерживает жителей. Охота на огромных зверей — это гражданская ответственность, а не просто проверка личной силы.

Следите за их связями с местамиNazumahЗащита своего независимого города-оазиса делает его умение охотника на монстров обязанностью перед живым сообществом.
NaafiriNaafiri

Их место в более широкой истории

Существование Naafiri когда-то ограничивалось оружием. Освобождение через стаю дюнных гончих Шуримана дало этому древнему разуму незнакомую форму свободы.

NasusNasus

Их место в более широкой истории

Nasus служил древней Шуриме ученым и стратегом, прежде чем стать одним из ее Вознесенных. Знания и суждения были центральными для его авторитета, а не второстепенными качествами, стоящими за могущественным телом.

RammusRammus

Их место в более широкой истории

Rammus пересекает Шуриму под оболочкой, которая вызвала больше объяснений, чем ответов. Люди интерпретируют его через убеждения и надежды, которые они привносят в встречу.

RenektonRenekton

Их место в более широкой истории

Ярость Renekton когда-то служила Шуриме, а его старший брат Nasus обеспечивал совершенно другую силу. Вознесение сделало их необыкновенными, но не уничтожило их семейные узы.

SivirSivir

Их место в более широкой истории

Sivir построил независимую жизнь как шуриманский наемник и охотник за сокровищами. Опасные гробницы были возможностями, за которые она платила, а не местами, к которым она приближалась из имперского почтения.

Следите за их связями с местамиSun DiscЕе древняя родословная связывает ее выживание и возвращение Azir с возрождением имперской столицы Шуримы.
TaliyahTaliyah

Их место в более широкой истории

Магия камня Taliyah выросла в кочевой жизни Шуриман, которая не могла легко объяснить или сдержать ее. Уход из дома был попыткой научиться жить с даром, способным подвергать опасности других.

XerathXerath

Их место в более широкой истории

История Xerath начинается с неравенства древней Шуримы, близкой к императору, чьи обещания не положили конец его рабству. Его жажда свободы переплетается с жаждой абсолютной власти.

Следите за их связями с местамиSun DiscЗахват Xerath ритуала Вознесения превращает императорский памятник в центр катастрофы Шуримы.
Kai'SaKai'Sa

Их место в более широкой истории

Kai'Sa пережила детскую катастрофу, приспособившись к миру, который она знала. Живой панцирь Бездны стал одновременно средством выживания и напоминанием об окружающей среде, которая почти поглотила ее.

AatroxAatrox

Их место в более широкой истории

Прежде чем стать даркином, Aatrox был Вознесенным Шуриманом, сражавшимся с Бездной в Икатии. Воина помнят как монстра, который когда-то стоял среди знаменитых защитников империи.

Следите за их связями с местамиIcathiaВойна против Бездны — часть его истории как Вознесенного воина до его падения как Даркина.
JaxJax

Их место в более широкой истории

Номер Jax помнит Икатию как родину, а не просто предупреждение на карте. Его восстание и высвобождение Бездны разрушили мир, в котором его навыки мастера оружия впервые имели значение.

Следите за их связями с местамиIcathiaJax пережил разрушение своей Родины. Его продолжающийся поиск боевиков определяется угрозой, которая его поглотила.
ZileanZilean

Их место в более широкой истории

Жизнь Zilean была сломана разрушением Икатии. Временная магия предлагала способ продолжать поиск альтернативы, когда обычное горе требовало признания того, что родина потеряна.

Следите за их связями с местамиIcathiaПадение Икатии стимулирует его усилия найти будущее после катастрофы посредством изучения времени.
KassadinKassadin

Их место в более широкой истории

Kassadin когда-то знал Шуриму как гида и путешественника, затем выбрал более спокойную семейную жизнь. Разрушение его деревни Бездной превратило это устоявшееся будущее в поиск ответов и мести.

EzrealEzreal

Их место в более широкой истории

Ezreal вырос в Пилтовере, но центральным элементом своей личности стал приключения. Руины, утраченные артефакты и надежда на новые открытия выводят его далеко за пределы комфорта родного города.

SamiraSamira

Их место в более широкой истории

Детство Samira в Амакре началось среди уличных артистов Шуримана. Viоленс разрушила эту жизнь и отправила ее семью в ноксианский мир, в котором она позже нашла новую карьеру.

Следите за их связями с местамиAmakraРанняя жизнь Samira среди артистов началась здесь до того, как насилие вытеснило ее семью. Этот опыт предшествует ее дальнейшей карьере на ноксианской службе.
RengarRengar

Их место в более широкой истории

Воспитание Киилаша Rengar измерялось охотой, а его небольшой размер сделал его нежеланным ребенком в глазах отца. Выживание за пределами племени заставило его выстроить собственное представление о силе.

Все регионыПрочитать региональное руководство Riot ↗
Источники и контекст историиОфициальные истории, авторы работ и заметки к прочтению.

Откуда берутся истории

VRC.LOL пишет вступления, заметки для чтения и связи, используя связанные биографии Riot Universe и региональные руководства. В кратких описаниях чемпионов используется номер Data Dragon версии 16.20.1. Более длинные истории связаны с использованной официальной историей; у некоторых чемпионов в настоящее время официальный обзор короче.

Что изображено на фотографиях

Работа принадлежит владельцу Riot Games. Пейзажи взяты из карты мира Runeterra от Riot; Искусство чемпиона изображает персонажа. Региональная иллюстрация демонстрирует ситуацию, когда у достопримечательности нет специального изображения. Он не показывает подтвержденное событие именно в этом месте.

Мир все еще пишется

Старые биографии и новые адаптации могут отличаться. Эти руководства знакомят с связями, а не объявляют окончательную хронологию или текущее местонахождение персонажа. Переводы помогают вам исследовать и могут сохранить оригинальные имена собственные. Следуйте официальным источникам для получения полного контекста.