Riot Games · Произведения искусства мираБоги, сестры и древние опасности
Фрельйордские традиции хранят истории о полубогах и Трех сестрах. Связь Lissandra с Наблюдателями добавляет скрытую угрозу под этими унаследованными учетными записями.

Древние боги подо льдом
Северная пустыня, где соперничающие племена, лидеры ледорожденных и старые боги борются за выживание и будущее. Его непреходящие легенды таят в себе угрозы, гораздо более древние, чем войны между его народами.
Более понятный путь к знаниям
Следуйте относительному порядку рассказа. На этих этапах не назначаются календарные даты и не подразумевается, что каждая связанная биография имеет одну точную хронологию.
Riot Games · Произведения искусства мираФрельйордские традиции хранят истории о полубогах и Трех сестрах. Связь Lissandra с Наблюдателями добавляет скрытую угрозу под этими унаследованными учетными записями.
Riot Games · Произведения искусства мираViЖизнь, охота и память предков продолжаются рядом с легендами. Детство Aurora и родина Olaf знакомят людей с совершенно разными ожиданиями выживания.
Riot Games · Произведения искусства мираAshe, Sejuani и Lissandra ищите разные виды заказа. Их конфликты разворачиваются, в то время как старые силы и опасности подо льдом остаются неразрешенными.
Произведения искусства создают атмосферу; он не описывает каждое событие. Номера этапов показывают порядок чтения.
Прошлое, которое формирует настоящее
Истории о Трех сестрах и древних полубогах лежат в основе сегодняшнего межплеменного соперничества. Аваросанцы, Коготь Зимы и Морозная стража преследуют разные цели в мире, где выживание уже требует сотрудничества. Тайны подо льдом делают это соперничество частью гораздо более древней опасности.
История под декорациями
Ландшафт хранит в себе несколько слоев истории: выживание племен, легенды о полубогах и тайну Наблюдателей подо льдом. Ashe, Sejuani и Lissandra представляют собой конкурирующие фьючерсы, а Ornn, Anivia и Volibear соедините регион со старыми державами.
Имена, которые стоит знать

Морозные стражи наблюдают за древней бездной, связанной с Наблюдателями. Его мосты и варды — часть гораздо большей истории, чем матч на знакомом поле битвы ARAM.
Исследуйте это место
В крепости Lissandra находится религиозная и военная мощь Морозной стражи. В региональной галерее изображен зал для аудиенций и стражи, которым поручено сдерживать древние опасности.
Исследуйте это место
Место паломничества, упомянутое в галерее Riot во Фрельйорде. Это дает другой взгляд на связь региона с памятью предков, за пределами крепостей и полей сражений.
Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображеноКузница Ornn находится в вулканических глубинах Дома Очага. Это место соединяет пейзажи Фрельйорда с его богом мастерства и объектами, через которые его работы достигают жизни смертных.
Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображеноAurora вырос на Ааму среди Брыни. Духи, невидимые для других, были частью ее детства здесь, что сделало деревню отправной точкой ее усилий по пониманию и помощи существам между мирами.
Исследуйте это место
Региональная иллюстрация · точное место не изображеноПроисхождение номера Olaf из Локфара помогает объяснить, почему пророчество о мирной смерти воспринималось скорее как оскорбление, чем как утешение. Поиски другого финала выводят его за пределы этой родины, в войны Фрельйорда.
Исследуйте это место
Прежде чем стать Brand, Кеган Род вырос на задворках фрельйордского сообщества. Отвержение и изоляция здесь принадлежат человеческой истории, лежащей в основе более поздней жажды существа магической силы.
Исследуйте это местоЛюди Рунтерры
Это региональные сюжетные связи, включая происхождение и принадлежность. Они не подтверждают, где сейчас находится персонаж.
AniviaИх место в более широкой истории
Anivia — фрельйордский полубог, существование которого проходит через смерть и возрождение. Лед и резкие ветры региона являются выражением защитника, а не просто враждебного ландшафта.
AsheИх место в более широкой истории
Ashe родилась Ледорожденной, способной владеть Истинным льдом и унаследовавшей ожидания, намного превосходящие ее собственные желания. Вера в то, что она олицетворяет Аваросу, придает ее лидерству мощный мифический вес.
AuroraИх место в более широкой истории
Aurora вырос среди бринов во фрельйордской деревне Ааму. Духи, которых другие не могли видеть, были естественной частью ее мира, даже до того, как она поняла, почему ее опыт был другим.
BraumИх место в более широкой истории
Braum узнал от матери, что сила должна защищать, а не запугивать. Этот детский урок объясняет великодушие, лежащее в основе преувеличенных подвигов, прославляемых во фрельйордских рассказах о нем.
GnarИх место в более широкой истории
Gnar пришел из мира, существовавшего задолго до привычной политики сегодняшнего Фрельйорда. Заключение в Истинном льду сохранило его, хотя столетия меняли ландшафт и его обитателей вокруг него.
GragasИх место в более широкой истории
Gragas преследует удивительно конкретную цель: сделать напиток лучше. В поисках необычных ингредиентов он проходит через Фрельйорд, хотя его собственное происхождение в обзоре не установлено точно.
LissandraИх место в более широкой истории
История Lissandra восходит к трем сестрам и силам за пределами царства смертных. Сделки той далекой эпохи имели последствия гораздо более опасные, чем предполагает публичная легенда о ледяной ведьме.
Nunu & WillumpИх место в более широкой истории
Nunu изложил детскую идею героизма: победа над монстром докажет его храбрость. Вместо этого встреча с Виллумпом показала одинокого йети, которому нужна была компания, а не еще один враг.
OlafИх место в более широкой истории
Olaf происходит из Локфара, где смерть воина является частью почести, которую он ожидает от жизни. Пророчество о том, что он умрет мирно, казалось ему невыносимым отрицанием этой личности.
OrnnИх место в более широкой истории
Ornn — фрельйордский полубог, чье ремесло формирует как инструменты, так и ландшафт. Вулканические глубины Hearth-Home представляют собой кузницу, способную работать далеко за пределами жизни обычного кузнеца.
SejuaniИх место в более широкой истории
Авторитет Sejuani исходит из Когтя Зимы и его неустанной борьбы за выживание во Фрельйорде. Лидерство означает обеспечение продовольствием и силой в условиях, которые не оставляют места для прощения неудач.
TrundleИх место в более широкой истории
Амбиции Trundle растут в суровом мире фрельйордских троллей. Физическая сила здесь имеет значение, но его хитрость дает ему еще один способ бросить вызов предположениям о том, кто должен править.
TryndamereИх место в более широкой истории
Клан Tryndamere был уничтожен, оставив выживание связанным с яростью, которую он не мог легко сдержать. Бросающий вызов могущественным противникам стал не только подготовкой к мести, но и способом упрочить репутацию воина.
UdyrИх место в более широкой истории
Чувствительность Udyr к духам дает ему доступ к переживаниям, которые могут подавить обычное самоощущение. Научиться отличать свои потребности от своих становится важной частью овладения своей силой.
VolibearИх место в более широкой истории
Volibear помнит Фрельйорд, существовавший до оседлого общества смертных. Шторм, дикая местность и насилие — это части старого мира, который он считает более правдивым, чем пришедшая ему на смену цивилизация.
BrandИх место в более широкой истории
Прежде чем стать Brand, Кеган Род вырос на окраине Предела Риганна во Фрельйорде. Отвержение и негодование помогли сформировать человека, который позже будет искать силу, выходящую далеко за рамки обычной магии.
Посмотрите поближе
Официальное оформление Riot. Галерея включает региональную обстановку; не на каждом изображении изображена именно эта достопримечательность. Откройте изображение, чтобы увидеть полную композицию.
View полная работа
View полная работа
View полная работа
View полная работа
View полная работаVRC.LOL пишет вступления, заметки для чтения и связи, используя связанные биографии Riot Universe и региональные руководства. В кратких описаниях чемпионов используется номер Data Dragon версии 16.20.1. Более длинные истории связаны с использованной официальной историей; у некоторых чемпионов в настоящее время официальный обзор короче.
Работа принадлежит владельцу Riot Games. Пейзажи взяты из карты мира Runeterra от Riot; Искусство чемпиона изображает персонажа. Региональная иллюстрация демонстрирует ситуацию, когда у достопримечательности нет специального изображения. Он не показывает подтвержденное событие именно в этом месте.
Старые биографии и новые адаптации могут отличаться. Эти руководства знакомят с связями, а не объявляют окончательную хронологию или текущее местонахождение персонажа. Переводы помогают вам исследовать и могут сохранить оригинальные имена собственные. Следуйте официальным источникам для получения полного контекста.