VRC.LOL

Что лежит за пределами мира

Пустота

Пустота — это инопланетное небытие за пределами материального мира, а не обычная страна. Его вторжения и созданные ими существа связаны с некоторыми из самых опасных конфликтов Рунтерры.

03Этапы чтения
1Места в этом путеводителе
9Связи с чемпионами

Более понятный путь к знаниям

Разберитесь в настройке, шаг за шагом

Это этапы чтения, а не датированная временная шкала. Источники описывают обстановку, культуру или связь с потусторонним миром, не устанавливая полной местной хронологии.

  1. The Fall of IcathiaRiot Games · Произведения искусства мира
    02

    Вторжение оставляет длительные раны

    Уничтожение Икатии обнажает цену открытия бреши. Выжившие, такие как Jax и Zilean, несут последствия в жизни, определяемой сопротивлением и поиском другого будущего.

Произведения искусства создают атмосферу; он не описывает каждое событие. Номера этапов показывают порядок чтения.

Больше региональной истории и контекста

Прошлое, которое формирует настоящее

История региона

Вторжение Бездны в Рунтерру — это история нарушений и их последствий, а не возникновение нации. Катастрофа Икатии, Наблюдатели и жизни выживших открывают разные точки зрения. Его создания и развивающиеся силы не следует путать с единым обществом.

История под декорациями

Что поставлено на карту?

Пустота — это не просто еще одно королевство на карте. Его нарушения угрожают материальному миру, а его существа не имеют единой человеческой цели. Падение Икатии и выживание Kai'Sa предлагают разные отправные точки для понимания цены этих вторжений.

Имена, которые стоит знать

Места в этом регионе

Вторжения

Void rifts

Разломы — это бреши, через которые влияние Бездны достигает Рунтерры. Относитесь к ним как к своего рода угрожающему миру вторжению, а не как к отдельному населенному городу или безопасному маршруту для исследования.

Исследуйте это место

Люди Рунтерры

Чемпионы, связанные с этим регионом

Это региональные сюжетные связи, включая происхождение и принадлежность. Они не подтверждают, где сейчас находится персонаж.

Bel'VethBel'Veth

Их место в более широкой истории

Bel'Veth возник в результате разрушения Шуриманского города, унаследовав знания и воспоминания тех, кто был поглощен. Ее личность вырастает из того самого мира, который она намеревается заменить.

Cho'GathCho'Gath

Их место в более широкой истории

Cho'Gath воплощает Бездну как пожирающую угрозу, а не как человека с обычным детством. Голод существа превращает другую жизнь в вещество его собственного растущего тела.

Kai'SaKai'Sa

Их место в более широкой истории

Kai'Sa пережила детскую катастрофу, приспособившись к миру, который она знала. Живой панцирь Бездны стал одновременно средством выживания и напоминанием об окружающей среде, которая почти поглотила ее.

KassadinKassadin

Их место в более широкой истории

Kassadin когда-то знал Шуриму как гида и путешественника, затем выбрал более спокойную семейную жизнь. Разрушение его деревни Бездной превратило это устоявшееся будущее в поиск ответов и мести.

Kha'ZixKha'Zix

Их место в более широкой истории

Kha'Zix прибыл в Рунтерру как хищник, тело которого меняется в борьбе за выживание. Более сильная добыча — это не просто еда: сопротивление создает необходимость в разработке новых способов охоты.

Kog'MawKog'Maw

Их место в более широкой истории

Kog'Maw появился после вторжения в Бездну в Икатию с любопытством, которое почти невозможно отделить от аппетита. Встреча с новым объектом обычно означает попытку понять его через рот.

MalzaharMalzahar

Их место в более широкой истории

Malzahar следовал видениям через Шуриму, пока его поиски не достигли Икатии. То, что другие понимают как ужасающее нарушение, он стал интерпретировать как откровение о будущем мира.

Rek'SaiRek'Sai

Их место в более широкой истории

Rek'Sai превращает пустыню Шуриман в охотничью территорию из-под ее поверхности. Путешественник может оказаться в опасности задолго до того, как увидит ответственное за нее существо.

Vel'KozVel'Koz

Их место в более широкой истории

Vel'Koz изучает материальный мир с расчетливым интеллектом, необычным даже для Рожденных в Бездне. Понимание жизни – это не акт сопереживания; это способ узнать, как можно разрушить эту жизнь.

Все регионыПрочитать региональное руководство Riot ↗
Источники и контекст историиОфициальные истории, авторы работ и заметки к прочтению.

Откуда берутся истории

VRC.LOL пишет вступления, заметки для чтения и связи, используя связанные биографии Riot Universe и региональные руководства. В кратких описаниях чемпионов используется номер Data Dragon версии 16.20.1. Более длинные истории связаны с использованной официальной историей; у некоторых чемпионов в настоящее время официальный обзор короче.

Что изображено на фотографиях

Работа принадлежит владельцу Riot Games. Пейзажи взяты из карты мира Runeterra от Riot; Искусство чемпиона изображает персонажа. Региональная иллюстрация демонстрирует ситуацию, когда у достопримечательности нет специального изображения. Он не показывает подтвержденное событие именно в этом месте.

Мир все еще пишется

Старые биографии и новые адаптации могут отличаться. Эти руководства знакомят с связями, а не объявляют окончательную хронологию или текущее местонахождение персонажа. Переводы помогают вам исследовать и могут сохранить оригинальные имена собственные. Следуйте официальным источникам для получения полного контекста.