Riot Games · Произведения искусства мираЗа пределами обычной карты
Пустота — это не королевство с династией основателей. Наблюдатели и инопланетные силы за пределами материального мира требуют иного прочтения политической истории Рунтерры.

Что лежит за пределами мира
Пустота — это инопланетное небытие за пределами материального мира, а не обычная страна. Его вторжения и созданные ими существа связаны с некоторыми из самых опасных конфликтов Рунтерры.
Более понятный путь к знаниям
Это этапы чтения, а не датированная временная шкала. Источники описывают обстановку, культуру или связь с потусторонним миром, не устанавливая полной местной хронологии.
Riot Games · Произведения искусства мираПустота — это не королевство с династией основателей. Наблюдатели и инопланетные силы за пределами материального мира требуют иного прочтения политической истории Рунтерры.
Riot Games · Произведения искусства мира
Riot Games · Произведения искусства мираKai'Sa борется за защиту людей, а Bel'Veth представляет собой новые новые амбиции. Эти истории не объединяют существ Бездны в одно общество с общей человеческой целью.
Произведения искусства создают атмосферу; он не описывает каждое событие. Номера этапов показывают порядок чтения.
Прошлое, которое формирует настоящее
Вторжение Бездны в Рунтерру — это история нарушений и их последствий, а не возникновение нации. Катастрофа Икатии, Наблюдатели и жизни выживших открывают разные точки зрения. Его создания и развивающиеся силы не следует путать с единым обществом.
История под декорациями
Пустота — это не просто еще одно королевство на карте. Его нарушения угрожают материальному миру, а его существа не имеют единой человеческой цели. Падение Икатии и выживание Kai'Sa предлагают разные отправные точки для понимания цены этих вторжений.
Имена, которые стоит знать

Разломы — это бреши, через которые влияние Бездны достигает Рунтерры. Относитесь к ним как к своего рода угрожающему миру вторжению, а не как к отдельному населенному городу или безопасному маршруту для исследования.
Исследуйте это местоЛюди Рунтерры
Это региональные сюжетные связи, включая происхождение и принадлежность. Они не подтверждают, где сейчас находится персонаж.
Bel'VethИх место в более широкой истории
Bel'Veth возник в результате разрушения Шуриманского города, унаследовав знания и воспоминания тех, кто был поглощен. Ее личность вырастает из того самого мира, который она намеревается заменить.
Cho'GathИх место в более широкой истории
Cho'Gath воплощает Бездну как пожирающую угрозу, а не как человека с обычным детством. Голод существа превращает другую жизнь в вещество его собственного растущего тела.
Kai'SaИх место в более широкой истории
Kai'Sa пережила детскую катастрофу, приспособившись к миру, который она знала. Живой панцирь Бездны стал одновременно средством выживания и напоминанием об окружающей среде, которая почти поглотила ее.
KassadinИх место в более широкой истории
Kassadin когда-то знал Шуриму как гида и путешественника, затем выбрал более спокойную семейную жизнь. Разрушение его деревни Бездной превратило это устоявшееся будущее в поиск ответов и мести.
Kha'ZixИх место в более широкой истории
Kha'Zix прибыл в Рунтерру как хищник, тело которого меняется в борьбе за выживание. Более сильная добыча — это не просто еда: сопротивление создает необходимость в разработке новых способов охоты.
Kog'MawИх место в более широкой истории
Kog'Maw появился после вторжения в Бездну в Икатию с любопытством, которое почти невозможно отделить от аппетита. Встреча с новым объектом обычно означает попытку понять его через рот.
MalzaharИх место в более широкой истории
Malzahar следовал видениям через Шуриму, пока его поиски не достигли Икатии. То, что другие понимают как ужасающее нарушение, он стал интерпретировать как откровение о будущем мира.
Rek'SaiИх место в более широкой истории
Rek'Sai превращает пустыню Шуриман в охотничью территорию из-под ее поверхности. Путешественник может оказаться в опасности задолго до того, как увидит ответственное за нее существо.
Vel'KozИх место в более широкой истории
Vel'Koz изучает материальный мир с расчетливым интеллектом, необычным даже для Рожденных в Бездне. Понимание жизни – это не акт сопереживания; это способ узнать, как можно разрушить эту жизнь.
Посмотрите поближе
Официальное оформление Riot. Галерея включает региональную обстановку; не на каждом изображении изображена именно эта достопримечательность. Откройте изображение, чтобы увидеть полную композицию.
View полная работа
View полная работа
View полная работа
View полная работа
View полная работаVRC.LOL пишет вступления, заметки для чтения и связи, используя связанные биографии Riot Universe и региональные руководства. В кратких описаниях чемпионов используется номер Data Dragon версии 16.20.1. Более длинные истории связаны с использованной официальной историей; у некоторых чемпионов в настоящее время официальный обзор короче.
Работа принадлежит владельцу Riot Games. Пейзажи взяты из карты мира Runeterra от Riot; Искусство чемпиона изображает персонажа. Региональная иллюстрация демонстрирует ситуацию, когда у достопримечательности нет специального изображения. Он не показывает подтвержденное событие именно в этом месте.
Старые биографии и новые адаптации могут отличаться. Эти руководства знакомят с связями, а не объявляют окончательную хронологию или текущее местонахождение персонажа. Переводы помогают вам исследовать и могут сохранить оригинальные имена собственные. Следуйте официальным источникам для получения полного контекста.