Jó minták
- Varázslatokat használ a tér alakítására, a kiszámítható mozgás büntetésére vagy a megközelítés irányítására.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Játékfrissítés 26.21Data Dragon 16.20.1
Referenciamutató 16.20.1
the Iron Revenant
Mordekaiser egy spell-fókuszált bajnok, aki a tartomány, a fagy és a szabályozott területeken játszik. Ez az áttekintés gyakorlati magyarázatot tart, és a patch-érzékeny számokat a Riot strukturált adataira és a jelenlegi játékban lévő eszköztípusra hagyja.
Erősségek és korlátok
Ezek készletszintű minták, nem pedig annak ígérete, hogy minden sáv vagy párosítás ugyanúgy működik.
A támadás a védelem. Tartsa harcot, hogy építsen nagyobb Indestructible pajzsok.
Több bajnok ugyanaz a képességgel való megragadása segíthet a sötétség felemelkedésének gyors aktiválásában.
Használja a Halál Királyságát egy alacsony egészségű ellenségre, hogy garantálja a gyilkosságot, és megőrizze a statisztikáikat a csapatharc többi részén.
Mordekaiser felépíti egy erős károsodás aura harcban bajnokok, így tartsa távolságot.
A kárt, amit elkötelezett, nagy pajzsra alakíthatják át, és egészségre használhatják.
A Halál Régiója teljesen elválasztja Önt a csapattagjaitól. Próbáld meg menteni a mobilitási játékokat, hogy egyszer elmenekülj Mordekaiser-tól
A gyakorlati bajnok olvasása
Használja ezeket a mintákat, hogy jobb kérdéseket tegyen, mielőtt egy elemet, célt vagy elkötelezettséget választ.
A mágikus ellenállás csökkentheti a széles spell profilot, de a pozíció és a hideg-tenger nyomon követése még mindig eldönti, hogy a fontos képességek összekapcsolódnak-e.
Ne ítélje meg a bajnokot egy gombbal. Nézd meg, hogy mely beállítások, kifizetések és menekülés eszközök állnak rendelkezésre, mielőtt kiválaszt egy kereskedelem vagy elkötelezettség.
A tartomány, a lassú, a helyreállítás és a területen elutasíthatja a tiszta kapcsolatot, amit a bajnok akar.
A kiterjesztett érintkezés előnyös a kit, de csak akkor, ha a bajnok elérte a megfelelő célt anélkül, hogy túl sok egészséget veszítne az úton.
A feszültség csak a jogosult ellenőrzést lerövidítheti.A mozgások, a légköri hatások és a ismételt lassulások saját pozíciós, blokkolási vagy mozgási válaszra szükségesek.
Anti-gyógyítás vagy anti-shelding helyzetes. vásároljon csak akkor, ha a hatás anyagi védelem célokat, és a bajnok alkalmazhatja a választ megbízhatóan.
A meglévő lemez nem jelenti azt, hogy a teljes sorrend fenntartható. Nézd meg az erőforráscsíkot, valamint a beállításokat és a meneküléseket.
A védekező tétel hivatkozása
Kezdje azzal a fenyegetéssel, amely ténylegesen befolyásolja a mérkőzést. Ezek feltételes összehasonlítások, nem automatikus számlálóépítés.
A mágikus ellenállás a széles sérülési profillal foglalkozik, míg a Tenacity lerövidítheti a csökkenthető vezérlést.
Ehelyett csak akkor válassza a Plated Steelcaps-et, ha ennek a bajnoknak vagy a csapat többi tagjának fizikai alaptámadásai jelentik a nagyobb ismétlődő fenyegetést.Normális tervezés és rangsorolt szerep térkép
Minden pályát külön értékelik. Nyissa meg a szerepet, hogy elérje a szalag-specifikus építés és a matchup előkészítés.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Mordekaiser egy létrehozott szoláris tervvel rendelkezik, amely a kereskedelemhez, a hullámok kezeléséhez és a mellékvonat befolyásolásához szükséges bevétel és hely.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Mordekaiser másodlagos szerepkörrel szerepel ebben a korábbi adatokat bemutató hivatkozásban. Ez ritkább az elsődleges szerepköröknél, de felismerhető, szerepkörre szabott terve van.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Mordekaiser általában játszik Top és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Mid útvonal. Mid általában szüksége van a szoláris repülőgép biztonság plusz hullámszabályozás, roaming vagy megbízható burst nyomás.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Mordekaiser általában játszik Top és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált Bot útvonal. Bot általában igényel függő duo-lane méretezés és fenntartható károkat a megosztott korai nyomás.
Korábbi verzióhoz tartozó referencia. Az ajánlások ellenőrzése függőben van. Mordekaiser általában játszik Top és jelenleg nem rendelkezik felülvizsgált támogatási útvonal. A támogatás általában hasznos elkötelezettség, gyöngy vagy hasznosságra van szüksége, miközben alacsony arany jövedelemmel működik. Ezt szándékos kísérletnek tekintsük, nem szabványos ajánlás.
Szituációs AP vásárlás
Vásároljon gyógyító csökkentést, amikor az ellenség gyógyulása vagy regenerációja dönt a harcokról, és továbbra is károsíthatja a megfelelő célpontot. A fájdalmas sebek csökkentik a gyógyulást; nem csökkenti a pajzsokat, a mágikus sebzést vagy a tömeg irányítását.
Az Oblivion Orb gyógyító csökkentést tud nyújtani anélkül, hogy azonnal fizetne egy kitöltött Morellonomicon-ért. Illessze a komponenst az alapsebzés, mana és túlélési igényei köré; ellenőrizze az aktuális sor elem elemleírását.
Teljesítsd a Morellonomicon-t, ha a statisztikái és a slot hatékonysága megfelel a felépítésednek. Ne kezeld kötelező első tárgyként csak azért, mert a bajnokod varázssebzést okoz.
A több súlyos sebforrás nem adja össze százalékos arányát. Egy másik megbízható applikátor is lefedheti ugyanazt a célpontot, de szükség lehet saját forrásra egy külön harchoz vagy célponthoz.
Az ismétlődő varázslat sebzés és az idő múlásával történő sebzés megbízhatóbban tudja fenntartani a lefedettséget, mint egyetlen találat. Párosítsd a vásárlást a tényleges varázsigényeddel, az ellenség támogatásával és a csapattársakkal, akik alkalmazhatják a debuffot.
Ha meghal, mielőtt sebzést okozna, nem alkalmazhat gyógyuláscsökkentést. Ha a célpont a gyógyulás előtt meghal, kevés a gyógyulást megelőzni. A debuff azonnal érvényes a minősített sebzésre; nem kell felépíteni. Rövid ideig az utolsó találat után is megmarad, így a csapattársak még azután is hasznot húzhatnak, hogy Ön levált.
Csak az aktív debuff alatti gyógyulás számít. Például a 40%-os csökkentés megakadályozza, hogy a 200 pontos gyógyulásból 80-at, vagy az 1000 pontos gyógyulásból 400-at más módosítók előtt. Hasonlítsa össze ezt a késleltetett sérüléssel, behatolással vagy túléléssel; egyik példa sem garantálja az ölést. A debuff lejárta utáni gyógyulást ez nem érinti.
Lásd a A feledés gömbje és Morellonomikon hivatkozások az aktuális effektusokhoz és a sor elérhetőségéhez. Ezek szituációs döntések, nem egy mért legjobb építési igény.
Kit referencia
A képességnevek, leírások és numerikus mezők a Riot Data Dragon-ből származnak. A gyakorlati olvasmányokat önállóan írják; a jelenlegi játékbeli eszköztipp továbbra is mérvadó.

Mit csinálHa Mordekaiser 3 hősök vagy szörnyek elleni támadást vagy varázslatot visz be, erős sebzésnövelő aurára és mozgási sebességre tesz szert.

Mit csinálMordekaiser a földre sújt a buzogányával, és minden érintett ellenfélnek sebzést okoz. Ha csak egy ellenfél az áldozat, az nagyobb sebzést szenved el.

Mit csinálMordekaiser eltárolja a kiosztott és a kapott sebzést, hogy egy pajzsot hozzon létre. Ezt a pajzsot fel tudja használni arra, hogy életerőt nyerjen belőle.
Az exportált hatótáv nem ellenőrzött játékbeli távolság. Nézd meg a képesség aktuális leírását.

Mit csinálMordekaiser minden olyan ellenfelet elhúz, aki egy adott területen tartózkodik.

Mit csinálMordekaiser magával vonszolja az áldozatát egy másik dimenzióba, miközben ellopja a statisztikái egy részét. Ha sikerül odaát megölnie, megtarthatja az értékeket, amíg az ellenfél újjáéled.
Szint 1–18
Az alapértékek nem tartalmazzák az elemeket, rúnákat, ideiglenes buffokat és mód-specifikus módosítókat. A lehűlés a felsorolt alaphűtés a képességek sietsége előtt.
Töltési idő (mp) Data Dragon 16.20.1
Első pontját az 1. szintről szerezheti meg. A későbbi rangok általában a 3., 5., 7. és 9. szinten válnak elérhetővé.
Első pontját az 1. szintről szerezheti meg. A későbbi rangok általában a 3., 5., 7. és 9. szinten válnak elérhetővé.
Az exportált hatótáv nem ellenőrzött játékbeli távolság. Nézd meg a képesség aktuális leírását.
Első pontját az 1. szintről szerezheti meg. A későbbi rangok általában a 3., 5., 7. és 9. szinten válnak elérhetővé.
Az első rang a 6. szinten válik elérhetővé; a későbbi besorolások általában a 11. és 16. szinten válnak elérhetővé.
| Szint | Életerő | Shield | A képesség mérföldköve |
|---|---|---|---|
| 1 | 645 | 100 Shield | Válassza ki az első alapvető képességet |
| 2 | 720 | 100 Shield | Adjon hozzá egy másik alapvető képességet vagy rangot |
| 3 | 798 | 100 Shield | Adjon hozzá egy másik alapvető képességet vagy rangot |
| 4 | 881 | 100 Shield | Töltsön el egy képességpontot |
| 5 | 966 | 100 Shield | Töltsön el egy képességpontot |
| 6 | 1,056 | 100 Shield | Általában elérhető első végső rang |
| 7 | 1,149 | 100 Shield | Töltsön el egy képességpontot |
| 8 | 1,246 | 100 Shield | Töltsön el egy képességpontot |
| 9 | 1,346 | 100 Shield | Töltsön el egy képességpontot |
| 10 | 1,450 | 100 Shield | Töltsön el egy képességpontot |
| 11 | 1,558 | 100 Shield | A második végső rang általában elérhető |
| 12 | 1,669 | 100 Shield | Töltsön el egy képességpontot |
| 13 | 1,784 | 100 Shield | Töltsön el egy képességpontot |
| 14 | 1,902 | 100 Shield | Töltsön el egy képességpontot |
| 15 | 2,025 | 100 Shield | Töltsön el egy képességpontot |
| 16 | 2,150 | 100 Shield | A végső végső rang általában elérhető |
| 17 | 2,280 | 100 Shield | Töltsön el egy képességpontot |
| 18 | 2,413 | 100 Shield | Töltsön el egy képességpontot |
Válassza ki a következő kérdést
Válasszon egy ravasz-megfigyelés építés, összehasonlítsa a pályán ellenfél, vagy térjen vissza a teljes bajnok könyvtár.