أنماط جيدة
- يجمع بين الضرر والمتانة في المناوشات المرتكبة أو التبادلات الممتدة.
- يتم المكافآت باستخدام النطاق الرئيسي للمجموعة وتوقيتها ونمط الهدف عمدًا.
تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1
مرجعية Patch 16.20.1
the Darkin Blade
Aatrox هو مقاتل قريب من المستوى الذي يوازن الضرر والمتانة وتوقيت التزام.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقام حساسة للتصحيح إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
نقاط القوة والحدود
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
استخدم Umbral Dash أثناء رمي The Darkin Blade لزيادة فرصك في ضرب العدو.
قدرات التحكم في الحشود مثل Infernal Chains أو تأثيرات التحكم في الحلفاء الخاصة بك سوف تساعدك على إعداد The Darkin Blade.
أضرب World Ender عندما تكون متأكدا من أنك تستطيع إجبار معركة.
هجمات Aatrox متسلسلة للغاية ، لذلك استخدم الوقت لتقشير المناطق التي ضربها.
Aatrox* س Infernal Chains أسهل من الخروج عند الركض نحو الجانبين أو عند Aatrox.
احفظ مسافة بعيدة عندما يستخدم Aatrox Ultimate لمنعها من الانتعاش.
قراءة بطولة العملية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
يمكن أن يقلل من الملف الجسدي الواسع.فصل الهجمات الأساسية عن القدرات الجسدية قبل الاعتماد على عنصر سلبية تؤثر فقط على الهجمات.
لا تحكم على البطل من زر واحد.مشاهدة أي إعدادات ودفع وتهرب أدوات متاحة قبل اختيار صفقة أو التزام.
يمكن أن يرفض نطاق، وتباطؤ، وتخفيض وتربة الاتصال النظيف الذي يريده هذا البطل.
يمكن أن يفيد الاتصال الموسع المجموعة ، ولكن فقط عندما يصل البطل إلى الهدف الصحيح دون أن يفقد الكثير من الصحة على الطريق.
يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.
شراء فقط عندما يكون التأثير هو حماية المواد الهدف ويمكن للبطل تطبيق الإجابة بثقة.
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
لم يتم الرد بشكل نظيف على هذا البطل من قبل الجانب السلبي في أي من الزوجين الدفاعيين.
استخدم Plated Steelcaps لشن هجمات أساسية ذات معنى، أو Mercury's Treads للضرر السحري أو التحكم القابل للتخفيض، أو احتفظ بالأحذية العادية للبناء.الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يمتلك Aatrox خطة منفردة مع الدخل والمساحة اللازمة للتجارة وإدارة الموجات وتأثير المسار الجانبي.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يمكن اختيار Aatrox هنا كاستراتيجية مختارة عن قصد من قبل اللاعبين ، لكنها ليست دورًا رئيسيًا.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Aatrox عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق بها.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Aatrox عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس المزدوج المعتمد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. عادة ما يلعب Aatrox Top ولا يوجد حاليا مسار دعم تم مراجعته.الإستخدام عادة ما يحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.
مرجع المجموعة
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

ماذا يفعلمن حين لآخر، يلحق هجوم آتروكس الأساسي التالي ضرر سحر إضافيًا ويعالجه بناءً على الحد الأقصى لصحة الهدف.
قراءة عمليةDeathbringer Stance هو جزء تلقائي من المجموعة التي تشمل التفاعل الهجوم الأساسية والضرر.تتتبع عندما تكون حالته نشطة بدلا من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.
يشير هذا التأثير إلى قيمة الحد الأقصى للصحة. تحقق مما إذا كان تلميح الأداة الحالي يستخدم صحة المستخدم أو صحة الهدف قبل مقارنة الضرر أو الحماية.
تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

ماذا يفعليضرب آتروكس بسيفه الأرض، فيلحق ضررًا ماديًا. يمكنه التطويح به ثلاث مرات، ويحدث منطقة تأثير مختلفة مع كلٍ منها.
قراءة عمليةيساعد Darkin Blade على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

ماذا يفعليهشم آتروكس الأرض، فيلحق الضرر بأول عدو يصيبه. يتعين على الأبطال والوحوش الكبيرة مغادرة منطقة الصدمة بسرعة، وإلا سيتم سحبهم إلى المركز وسيتلقون الضرر من جديد.
قراءة عمليةيساعد Infernal Chains على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
أول وحدة صالحة في المسار تتلقى التأثير أو توقفه، لذلك يمكن للأتباع أو الوحوش أو الأبطال تغيير النتيجة حيثما يسمح لهم تلميح الأداة بذلك.

ماذا يفعليعالَج آتروكس باستخدام تأثيره الكامن لدى إلحاق الضرر بالأبطال المعادين. لدى تفعيله، يندفع باتجاه معين.
قراءة عمليةيعد Umbral Dash جزءًا من النمط E الخاص بـ Aatrox. اقرأ تأثيره المدرج أولاً، ثم تتبع فترة التهدئة والحالة التي تجعل الاستخدام التالي ذا قيمة.
تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.
يقوم طاقم الممثلين بتغيير موضعه أو وصوله. ضع في اعتبارك المكان الذي ينتهي فيه البطل، وليس فقط المكان الذي تبدأ فيه القدرة.

ماذا يفعليطلق آتروكس العنان لهيئته الشيطانية، فيوقع الخوف في أتباع العدو القريبين ويكسب ضرر الهجوم، وعلاجًا أكبر، وسرعة حركة. وإن حقق إطاحة، يتم تمديد هذا التأثير.
قراءة عمليةيساعد World Ender على الحماية أو الحفاظ على الأضرار.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.
المستويات 1-18
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.
كولدون Data Dragon 16.20.1
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.
تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.
| المستوى | الصحة | بئر الدم | معلم القدرة |
|---|---|---|---|
| 1 | 650 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | اختر القدرة الأساسية الأولى |
| 2 | 732 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 3 | 818 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | أضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى |
| 4 | 908 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 5 | 1,002 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 6 | 1,100 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | المرتبة النهائية الأولى متاحة عادة |
| 7 | 1,202 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 8 | 1,308 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 9 | 1,418 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 10 | 1,532 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 11 | 1,650 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | المرتبة النهائية الثانية متاحة عادة |
| 12 | 1,772 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 13 | 1,898 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 14 | 2,028 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 15 | 2,162 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 16 | 2,300 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | الترتيب النهائي النهائي متاح عادة |
| 17 | 2,442 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | أنفق نقطة قدرة واحدة |
| 18 | 2,588 | يتبع Blood Well القواعد الخاصة بالبطل | أنفق نقطة قدرة واحدة |
واختر السؤال التالي
اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.