VRC.LOL

Patch du jeu 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de référence 16.20.1

Aatrox

the Darkin Blade

Aatrox est un combattant de proximité qui équilibre les dommages, la durabilité et le temps d'un engagement. Cette description de l'explication est pratique et laisse des chiffres sensibles au patch aux données structurées de Riot et au type d'outil en jeu actuel.

Voie du hautMostly physical damageMelee attacks
Rôle habituelVoie du haut
Classecombattants
DifficultéMédium · 4/10
Les attaques de baseMélèneMelee attaques de base · 175 rang.
Profils de dommagesMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de référence16.20.1

Strengths and limits

What Aatrox does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Rewards using the kit's main range, timing and target pattern deliberately.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Utilisez Umbral Dash pendant que vous jetez le Blade de Darkin pour augmenter vos chances de frapper l'ennemi.

2

Les capacités de contrôle de la foule comme Infernal Chains ou les effets immobilisants de vos alliés vous aideront à configurer The Darkin Blade.

3

Chasse World Ender quand vous êtes sûr que vous pouvez forcer une lutte.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

AatroxLes attaques sont très télégraphiées, donc utilisez le temps pour déduire les zones touchées.

2

Aatrox's Infernal Chains sont plus faciles à sortir lors de la course vers les côtés ou à Aatrox.

3

Gardez votre distance lorsque Aatrox utilise son Ultimate pour empêcher de se revivre.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Le champion pratique

Comment lire Aatrox dans une vraie bataille

Utilisez ces modèles pour poser de meilleures questions avant de choisir un élément, un objectif ou un engagement. Ils décrivent le kit, pas un résultat garanti.

Désactions de livraison

La pression physique principalement

Séparer les attaques de base des capacités physiques avant de compter sur un élément passif qui n’affecte que les attaques.

Le rythme de combat

Suivez le cycle complet des capacités

Ne jugez pas le champion à partir d'un bouton. regardez quels outils de configuration, de paiement et d'échappement sont disponibles avant de choisir un commerce ou un engagement.

Range et accès

Il faut un accès proche pour les attaques de base

Range, lenteur, déplacement et terrain peuvent refuser le contact propre ce champion veut.

Travail typique en équipe

Choisir un engagement durable

Le contact étendu peut favoriser le kit, mais seulement lorsque le champion atteint le bon but sans perdre trop de santé sur la route.

Contrôle de contrôle

Identifier la limite de mouvement exacte

La tenacité ne peut être réduite que par le contrôle admissible.Les déplacements, les effets aériens et les ralentissements répétés nécessitent leur propre réponse de positionnement, de blocage ou de mouvement.

Protection et soutien

Vérifier si la récupération change la lutte

Anti-chirurgie ou anti-chirurgie est situational. achetez-le seulement lorsque l'effet est matériellement protégant les cibles et votre champion peut appliquer la réponse de manière fiable.

Le modèle de ressources

Le sang et le froid sont les deux

Un éclat à la disposition ne signifie pas que la séquence complète est durable. regarder la barre des ressources ainsi que les réglages de configuration et d'échappement.

Lire l’ensemble de l’équipeLe même champion peut créer un problème différent après avoir changé de rôle, d'articles ou d'alliés. réexaminer la match visible avant de s'engager à une réponse défensive.

Defensive item reference

What can help against Aatrox?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Défense physique

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normal et classifié carte de rôle

Where Aatrox fits on Summoner's Rift

Chaque ligne est évaluée séparément.Ouvrez un rôle pour atteindre son construction spécifique à la couverture et la préparation de matchup.

JungleLe jeu de flex

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Aatrox peut être sélectionné ici comme une stratégie délibérée choisie par le joueur, mais ce n'est pas un rôle principal.

Revue de ce rôleMatchup ouvert
Voie du milieuRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Aatrox est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route de milieu révisée. Mid a généralement besoin de sécurité solo-lane plus de contrôle d'onde, de roaming ou de pression de fissure fiable. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle
Voie du basRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Aatrox est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route Bot révisée. Bot a généralement besoin d'épanouissement duo-lan et des dommages durables avec une pression partagée. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle
SupportRoute non établie

Référence historique. Vérification des recommandations en attente. Aatrox est généralement joué Top et n'a pas actuellement une route de soutien révisée. le support a généralement besoin d'engagement utile, de peel ou d'utilité tout en opérant sur un revenu faible d'or. Traitez cela comme un expérimentation délibérée, pas une recommandation standard.

Revue de ce rôle

Référence du kit

Aatrox capacités

Les noms, descriptions et champs numériques des capacités proviennent de Riot Data Dragon. Les lectures pratiques sont rédigées indépendamment ; l'info-bulle actuelle du jeu fait toujours autorité.

Capacités Data Dragon 16.20.1Cooldown / Coût / Gamme Data Dragon 16.20.1
P
Passif

Posture du massacreur

Ce qu'il faitRégulièrement, la prochaine attaque de base d'Aatrox inflige des dégâts magiques bonus et le soigne, selon un pourcentage des PV max de la cible.

Lecture pratiqueDeathbringer Stance est une partie automatique du kit impliquant l'interaction et les dommages d'attaque de base. Track quand son état est actif au lieu de traiter chaque combat de la même manière.

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Protection

La protection ou le maintien fait partie de la valeur du lancer. Comparez son timing avec les dégâts reçus plutôt que de lire uniquement l'effet offensif.

Q
Q Capacité

Épée des Darkin

Ce qu'il faitAatrox abat son épée devant lui, infligeant des dégâts physiques. Il peut frapper jusqu'à 3 fois et chaque coup a une zone d'effet différente.

Lecture pratiqueLe Darkin Blade contribue à la détérioration. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone effective.

Cooldown14/12/10/8/6 secGamme répertoriée25000 unités
W
W Capacité

Chaînes infernales

Ce qu'il faitAatrox frappe le sol, blessant le premier ennemi touché. Les champions et les grands monstres doivent vite quitter la zone d'effet sous peine d'être ramenés de force au point d'impact et de subir à nouveau les dégâts.

Lecture pratiqueInfernal Chains contribue à la détérioration. sa valeur change avec le coulement, la gamme et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans sa zone effective.

Cooldown18/16.5/15/13.5/12 secGamme répertoriée825 unités
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

E
E Capacité

Ruée obscure

Ce qu'il faitPassivement, Aatrox se soigne quand il blesse des champions ennemis. À l'activation, il se rue dans une direction.

Lecture pratiqueUmbral Dash is part of Aatrox's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Cooldown9/8/7/6/5 secGamme répertoriée25000 unités
Protection

La protection ou le maintien fait partie de la valeur du lancer. Comparez son timing avec les dégâts reçus plutôt que de lire uniquement l'effet offensif.

mouvement

Le casting change de position ou d'accès. Tenez compte de l'endroit où le champion termine, et pas seulement de l'endroit où commence la capacité.

R
Ultime

Fossoyeur des mondes

Ce qu'il faitAatrox libère sa forme démoniaque, effrayant les sbires ennemis proches et augmentant ses dégâts d'attaque, ses soins et sa vitesse de déplacement. La durée est prolongée s'il participe à l'élimination d'un champion ennemi.

Lecture pratiqueWorld Ender contribue à la protection ou à la maintenance et aux dommages. sa valeur change avec le coulement, la portée et l'accès cible; reconnaît la configuration avant de se déplacer dans son domaine efficace.

Cooldown120/100 / 80 secGamme répertoriée25000 unités
Protection

La protection ou le maintien fait partie de la valeur du lancer. Comparez son timing avec les dégâts reçus plutôt que de lire uniquement l'effet offensif.

Niveaux 1-18

Aatrox · PV / Blood Well · Capacités

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Niveau 1650 PVBlood Well follows champion-specific rules
Niveau 3818 PVBlood Well follows champion-specific rules
Niveau 61,100 PVBlood Well follows champion-specific rules
Niveau 111,650 PVBlood Well follows champion-specific rules
Niveau 162,300 PVBlood Well follows champion-specific rules
Niveau 182,588 PVBlood Well follows champion-specific rules

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityThe Darkin Blade

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 secRank 212 secRank 310 secRank 48 secRank 56 sec
W
Basic abilityInfernal Chains

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 118 secRank 216.5 secRank 315 secRank 413.5 secRank 512 sec
E
Basic abilityUmbral Dash

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 secRank 28 secRank 37 secRank 46 secRank 55 sec
R
UltimeWorld Ender

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 secRank 2100 secRank 380 sec
Open every levelHealth and blood well from level 1 to 18
NiveauPVBlood WellAbility milestone
1650Blood Well follows champion-specific rulesChoose the first basic ability
2732Blood Well follows champion-specific rulesAdd another basic ability or rank
3818Blood Well follows champion-specific rulesAdd another basic ability or rank
4908Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
51,002Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
61,100Blood Well follows champion-specific rulesFirst ultimate rank normally available
71,202Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
81,308Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
91,418Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
101,532Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
111,650Blood Well follows champion-specific rulesSecond ultimate rank normally available
121,772Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
131,898Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
142,028Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
152,162Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
162,300Blood Well follows champion-specific rulesFinal ultimate rank normally available
172,442Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
182,588Blood Well follows champion-specific rulesSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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