VRC.LOL

تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1

مرجعية Patch 16.20.1

Aatrox الجنة - مشروع طبيعي

يمكن اختيار Aatrox هنا كاستراتيجية مختارة عن قصد من قبل اللاعبين ، لكنها ليست دورًا رئيسيًا.

اللاعبين المختارين Flexإعدادات Summoner's Rift القياسية
نظرة عامة على البطولة
رقعة المراجعة غير معروفةمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
— Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

طرق عادية · الغابة

قاعدة الغابة المقاتلة

اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

اللاعبين المختارين Flex
S
مشروع الافتتاح/الافتتاح المفاجئ: منفصل عن البند 1

Scorchclaw Pup

450 ذهب

يوفر تحديث Smite وتلف بالإضافة إلى حرق متباطئ بعد أن ينمو الزوجة بالكامل.

1
البند الأول

Trinity Force

3,333 ذهب

يضيف الصحة والسرعة ومرونة أول قتال قوة قمة.

2
أحذية

Plated Steelcaps

1,200 ذهب

يقلل من الضغط من الهجمات الجسدية أثناء القتال الهدف.

3
أرمور شير

Black Cleaver

3,000 ذهب

تخصيص الأسلحة أثناء المعركة الممتدة بعد أول شيء.

4
القتال يحافظ

Death's Dance

3,300 ذهب

يضيف القدرة على الاستدامة المؤقتة عندما تتعهد بمكافحة الضرر البدني.

5
الأمن

Guardian Angel

3,200 ذهب

يضيف إحياء بعد أن يتم تأسيس جوهر الضرر.

6
أمن الصحة المنخفضة

Sterak's Gage

3,200 ذهب

يضيف الصحة والدرع الصحي المنخفض بعد إنشاء صحة إضافية كافية لدعمه.

استكمال خيارات البناء

اختر الطريق قبل اللعب

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

  1. البند الأولTrinity Force
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. القتال يحافظDeath's Dance
  5. الأمنGuardian Angel
  6. أمن الصحة المنخفضةSterak's Gage
بديلأضرار سحرية مستمرةKaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

  1. البند الأولTrinity Force
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. أرمور شيرBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. الأمنGuardian Angel
  6. أمن الصحة المنخفضةSterak's Gage

مقارنة البناء كاملة

مقارنة البناء كاملة

مراجعة التوصيات قيد الانتظار

بديلشفاء كثيريضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

  1. البند الأولTrinity Force
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. القتال يحافظDeath's Dance
  5. الأمنGuardian Angel
  6. أمن الصحة المنخفضةSterak's Gage
بديلأضرار سحرية مستمرةKaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.عرض المسار الكامل

الأفضل عندما: Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

  1. البند الأولTrinity Force
  2. أحذيةPlated Steelcaps
  3. أرمور شيرBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. الأمنGuardian Angel
  6. أمن الصحة المنخفضةSterak's Gage

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsAatroxJungle

بناء القيمة من خلال المعركة المتكررة مع الحفاظ على Smite للمخيمات والأهداف.

الاختيار العادي
الخشب الرئيسي

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
شجرة ثانوية

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
كوميديا يلعب
FlashSmite
الحفاظ على التخدير

Smite هو جزء من التقدم المرافق للغابة والأمن الموضوعي.الحركة أو القتال جنبا إلى جنب معها هو القفل قابل للتعديل.

تغيير حركة اليد

يمكن أن تناسب الوصول المستمر؛ يمكن أن تناسب فلاش إعادة وضع واحد على الفور.

البدائل الثابتة

مقارنة المشكلة قبل تغيير الخطة

هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

شفاء كثير

Chempunk Chainsword

يضيف Chempunk Chainsword مضاد للشفاء دون التخلي عن أضرار الهجوم والصحة.

أضرار سحرية مستمرة

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern هو إجابة الدفاعية عندما تكرار الضرر السحري هو المشكلة الحقيقية.

مرجع المجموعة

Aatrox abilities

أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

القدرات Data Dragon 16.20.1كولدون / التكلفة / نطاق Data Dragon 16.20.1
P
السلبي

وضعية حامل الموت

ماذا يفعلمن حين لآخر، يلحق هجوم آتروكس الأساسي التالي ضرر سحر إضافيًا ويعالجه بناءً على الحد الأقصى لصحة الهدف.

قراءة عمليةDeathbringer Stance هو جزء تلقائي من المجموعة التي تشمل التفاعل الهجوم الأساسية والضرر.تتتبع عندما تكون حالته نشطة بدلا من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.

الحد الأقصى للتفاعل الصحي

يشير هذا التأثير إلى قيمة الحد الأقصى للصحة. تحقق مما إذا كان تلميح الأداة الحالي يستخدم صحة المستخدم أو صحة الهدف قبل مقارنة الضرر أو الحماية.

الحماية

تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

Q
Q القدرة

نصل الداركن

ماذا يفعليضرب آتروكس بسيفه الأرض، فيلحق ضررًا ماديًا. يمكنه التطويح به ثلاث مرات، ويحدث منطقة تأثير مختلفة مع كلٍ منها.

قراءة عمليةيساعد Darkin Blade على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون14/12/10/8/6 ثانيةالنطاق المدرج25000 وحدة
W
W القدرة

القيود المشتعلة

ماذا يفعليهشم آتروكس الأرض، فيلحق الضرر بأول عدو يصيبه. يتعين على الأبطال والوحوش الكبيرة مغادرة منطقة الصدمة بسرعة، وإلا سيتم سحبهم إلى المركز وسيتلقون الضرر من جديد.

قراءة عمليةيساعد Infernal Chains على التلف.تغير قيمته مع التزلج والمساحة والوصول المستهدف؛ التعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون18/16.5/15/13.5/12 ثانيةالنطاق المدرج825 وحدة
الهدف الأول

أول وحدة صالحة في المسار تتلقى التأثير أو توقفه، لذلك يمكن للأتباع أو الوحوش أو الأبطال تغيير النتيجة حيثما يسمح لهم تلميح الأداة بذلك.

E
E القدرة

اندفاع الظل

ماذا يفعليعالَج آتروكس باستخدام تأثيره الكامن لدى إلحاق الضرر بالأبطال المعادين. لدى تفعيله، يندفع باتجاه معين.

قراءة عمليةيعد Umbral Dash جزءًا من النمط E الخاص بـ Aatrox. اقرأ تأثيره المدرج أولاً، ثم تتبع فترة التهدئة والحالة التي تجعل الاستخدام التالي ذا قيمة.

كولدون9/8/7/6/5 ثانيةالنطاق المدرج25000 وحدة
الحماية

تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

الحركة

يقوم طاقم الممثلين بتغيير موضعه أو وصوله. ضع في اعتبارك المكان الذي ينتهي فيه البطل، وليس فقط المكان الذي تبدأ فيه القدرة.

R
أولي

مدمر العالم

ماذا يفعليطلق آتروكس العنان لهيئته الشيطانية، فيوقع الخوف في أتباع العدو القريبين ويكسب ضرر الهجوم، وعلاجًا أكبر، وسرعة حركة. وإن حقق إطاحة، يتم تمديد هذا التأثير.

قراءة عمليةيساعد World Ender على الحماية أو الحفاظ على الأضرار.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون120/100/80 ثانيةالنطاق المدرج25000 وحدة
الحماية

تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

الحفاظ على الحركة الواضحة واختيار الألعاب عالية المعلومات

1
Pathing

اتبع المخيمات المضادة ومواقف الطريق بدلاً من إجبار الهدف المرئي الأول.

2
خريطة اللعب

الجانب التجاري من الخريطة عند المنافسة سوف تتطلب أضعف السلاسل للتحرك أولا.

3
القتال

حفظ السيطرة الهامة على العدو الذي يهدد حملاتك أو الوصول الموضوعي.

الأهداف والحركة والهدف

الخريطة الخريطة Aatrox Jungle

يجب أن يخبر Pings الأقواس أين أنت تتجول وما إذا كان الفريق يتنازع أو يتداول هدف.

الأمام

تحويل السرعة إلى أراضي خاضعة للسيطرة

Ping
استخدم على طريقي قبل الدخول إلى شريط، ساعدني أمام هدف وخطر عندما لا يمكن للخطوط القريبة أن تتحرك إلى غزو.
الطريق أو الازدحام
لا تنتظر بجانب الهدف المحمي بينما تختفي المخيمات والهدف التالي.
الهدف
تأسيس رؤية مع أقرب مسار الفوز، والحفاظ على Smite متاحة وتجنب المطاردة بعيدا عن الهدف بعد الحصول على السيطرة.
حتى

اختيار اللعبة مع أبرز المعلومات

Ping
استخدم على طريقي في وقت مبكر بما فيه الكفاية لإعداد المسار، مساعدني فقط عندما يمكن أن تتحرك المسارات القريبة، والعودة عندما يكون المسابقة قد تأخرت بالفعل.
الطريق أو الازدحام
يفضل أن يكون هناك شريط مع السيطرة على الجماهير أو المعارضين المتضررين أو موجة مواتية.
الهدف
تحقق من أولوية وسط و بوت قبل التنين، أو وسط و أعلى قبل هيرالد.
وراء

تداول الخريطة بدلا من إجبار الانتعاش

Ping
التراجع من المسابقات المفقودة، وخطر على الهجمات المحتملة، وعلى طريقنا عند تغطية مسار ضعيف أو المخيم المتبقي.
الطريق أو الازدحام
مكافحة أو مساعدة فقط عندما يمكن للخلفاء البقاء على قيد الحياة حتى وصولهم.
الهدف
إذا كان الدخول غير آمن، التجارة للمخيمات، موجة، رؤية أو الهدف المعاكس.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    قبل الطريق

    قرر أي معسكر يؤدي نحو الهدف ويدفع الأسطوانات القريبة قبل أن يقضيوا الموجة أو يتذكروا التوقيت.

  2. 2
    تحقق من الأولوية

    تأكيد أي من الأسلاك القريبة يمكن أن تتحرك أولا.لا تحويل علامة الهدف المعزولة إلى معركة قسرية.

  3. 3
    التحكم في الدخول

    تحرك مع زميل في الفريق، وتدخل واحد، وتبقي Smite متاحة قبل أن تتعرض للضرر على الهدف.

  4. 4
    انتهاء أو تحويل

    اتصل بنا إذا كان الفريق ينتهي أو يقاتل أو يغادر.القرارات المختلطة أكثر خطورة من أي خيار واضح.

الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.

استخدم الدليل

Put Aatrox into a real matchup

مقارنة معارضة محددة، والعودة إلى نظرة عامة على البطل، أو اختيار بطل آخر دون فقدان التمييز.

إعداد المطابقةنظرة عامة على البطولةبطل البروفيسور