VRC.LOL

تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1

مرجعية Patch 16.20.1

Zaahen

The Unsundered

Zaahen هو مقاتل قريب من المستوى الذي يوازن الضرر والمتانة وتوقيت التزام.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقام حساسة للتصحيح إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.

المسار العلويأضرار جسدية في الغالبهجمات المشاجرة
دور عاديالمسار العلوي
الفصولالمقاتلين
صعوبةمنخفضة · 2/10
الهجمات الأساسيةميلياالهجمات الأساسية في ميل · 175 نطاق.
الضرر الملفأضرار جسدية في الغالبمعظم ضغط المجموعة الطبيعي هو جسدي. قد يساعد الدرع، لكن تحقق مما إذا كانت الهجمات أو القدرات هي المصدر الرئيسي.
مرجعية Patch16.20.1

نقاط القوة والحدود

What Zaahen does well, and what can go wrong

هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.

أنماط جيدة

  • يجمع بين الضرر والمتانة في المناوشات المرتكبة أو التبادلات الممتدة.
  • يتم المكافآت باستخدام النطاق الرئيسي للمجموعة وتوقيتها ونمط الهدف عمدًا.

حدود الإحترام

  • يمكن ارتداؤها أو التحكم فيها قبل الوصول إلى النطاق الذي تكون فيه المجموعة أقوى.
  • تتطلب الهجمات الأساسية وصولاً وثيقًا، لذا فإن مدى العدو وتباطؤه وإزاحته يمكن أن يمنع التجارة النظيفة.
حد المصدريأتي نص النصائح وبيانات المجموعة من Riot Data Dragon 16.20.1. تتم كتابة ملخصات قوة وحدود VRC.LOL بشكل مستقل.

قراءة بطولة العملية

كيفية قراءة Zaahen في معركة حقيقية

استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.

إلغاء الضرر

الضغط البدني في المقام الأول

يمكن أن يقلل من الملف الجسدي الواسع.فصل الهجمات الأساسية عن القدرات الجسدية قبل الاعتماد على عنصر سلبية تؤثر فقط على الهجمات.

القتال مع الإيقاع

مسألة الوصول المتكرر

وتزداد التهديدات بينما يستطيع هذا البطل الاستمرار في الهجوم على هدف مفيد.تقطع الوصول إلى الهدف، وخلق مسافة أو استخدام السيطرة قبل أن يتم إدخال النموذج المتكرر.

نطاق و الوصول

تحتاج إلى الوصول عن كثب للهجمات الأساسية

يمكن أن يرفض نطاق، وتباطؤ، وتخفيض وتربة الاتصال النظيف الذي يريده هذا البطل.

وظائف فريق نموذجية

اختيار التزام مستدام

يمكن أن يفيد الاتصال الموسع المجموعة ، ولكن فقط عندما يصل البطل إلى الهدف الصحيح دون أن يفقد الكثير من الصحة على الطريق.

التحكم في التحقق

تحديد الحد الدقيق للحركة

يمكن أن يقلل من التحكم المسموح به فقط.تتطلب الانتقالات، وتأثيرات الهواء، والتباطؤ المتكرر، استجابة موقفها الخاص، أو حجبها، أو حركة.

حماية و صيانة

تحقق مما إذا كان الانتعاش يغير المعركة

شراء فقط عندما يكون التأثير هو حماية المواد الهدف ويمكن للبطل تطبيق الإجابة بثقة.

نموذج الموارد

ماما و كولدوينس كلتا المهمتين

لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.

اقرأ فريق كامليمكن للمبنى نفسه أن يخلق مشكلة مختلفة بعد تغيير دور أو عناصر أو حلفاء.إعادة التحقق من المباراة المرئية قبل التزام الإجابة الدفاعية.

مرجع العنصر الدفاعي

What can help against Zaahen?

ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.

اختيارات ما قبل المباراة
أحذية دفاعية

عادةً ما يكون Plated Steelcaps مناسبًا بشكل أفضل

يعالج تقليل الدروع والهجوم الهجمات الأساسية الجسدية المتكررة. السلبي لا يقلل من كل القدرة البدنية.

اختر Mercury's Treads بدلاً من ذلك عندما يكون الضرر السحري أو التحكم القابل للتخفيض في الحشود عبر الفريق بأكمله أكثر أهمية.
الهجمات المتكررةالانتقالالشفاء أو الاستمرار
الدفاع الجسدي

الدفاع المادي

الدرع · الصحة · الدفاع المناسب للدور

يمكن أن يقلل الدرع من الأضرار الجسدية، لكن القدرة الأساسية لـ Plated Steelcaps مخصصة للهجمات.

قم بمطابقة العنصر بالهجمات أو الضربات الحاسمة أو انفجار القدرة بدلاً من شراء الدروع من الملصق وحده.
الهجمات المتكررة

الهجمات المتكررة

Plated Steelcaps · Frozen Heart

يمكن أن تقلل هذه من الضغط الذي يركز على الهجوم عندما تناسب إحصائياتهم بطلك.

لا تستخدم هذا كإجابة على التعويذات الجسدية التي ليست هجمات.
التحكم ومفتاح واحد

التحكم ومفتاح واحد الإملائي

Mercury's Treads · وشاح Quicksilver · Banshee's Veil · Edge of Night

يمكن أن تساعد المثابرة والتحكم النشط القابل للإزالة في مواجهة تأثيرات التعطيل ذات الصلة. لا يتم حل التأثيرات المحمولة جواً والإزاحة ببساطة عن طريق تكديس Tenacity.

تحقق من تلميح الأداة الحالي وما إذا كان من الممكن تقصير التأثير الدقيق أو إزالته أو حظره.
شفاء ذو معنى

شفاء ذو معنى

سترة Bramble أو Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

يمكن لعنصر الجروح الخطيرة المناسب للدور أن يقلل من الشفاء.

قم بشرائه فقط عندما يؤدي الشفاء إلى تغيير المعارك ماديًا ويمكن لبطلك تطبيقه بشكل موثوق.
اللاعب يقررتعتبر هوية البطل نقطة بداية، وليست عملية شراء تلقائية. قارن بين الفريق المنافس بالكامل وتلميحات أدوات العناصر الحالية والمشكلة التي تحدد المعارك فعليًا. لا تشتري أبدًا زوجين مكتملين من الأحذية.

الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية

Where Zaahen fits on Summoner's Rift

يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.

الغابةمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Zaahen عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار جينج المراجعة. غالبا ما يحتاج الجينج إلى مرار المعجزة واضحة وآمنة وسيطرة موضوعية دون دخل الممر.

إعادة النظر في هذا الدور
المسار الأوسطمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Zaahen عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق بها.

إعادة النظر في هذا الدور
المسار السفليمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Zaahen عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس المزدوج المعتمد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.

إعادة النظر في هذا الدور
دعممسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. عادة ما يلعب Zaahen Top ولا يوجد حاليا مسار دعم تم مراجعته.الإستخدام عادة ما يحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.

إعادة النظر في هذا الدور

مرجع المجموعة

Zaahen abilities

أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

القدرات Data Dragon 16.20.1كولدون / التكلفة / نطاق Data Dragon 16.20.1
P
السلبي

تنمية الحرب

ماذا يفعلتمنح هجمات وقدرات زاهان ضد الأبطال المعادين تكدسات من العزيمة، فيكسب ضرر هجوم إضافيًا لكل تكدس. عندما يمتلئ بالعزيمة، يكسب زاهان زيادةً في ضرر الهجوم ويصبح قادرًا على إنعاش نفسه.

قراءة عمليةزراعة الحرب هو جزء تلقائي من المجموعة التي تتضمن الضرر.متابعة عندما تكون حالته نشطة بدلا من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.

Q
Q القدرة

رمح الداركن

ماذا يفعليوجه زاهان ضربتي تمزيق في هجومه التالي، فيلحق ضررًا إضافيًا ويعالج نفسه. يستطيع زاهان إعادة إلقاء هذه القدرة ليلحق هجومه التالي ضررًا إضافيًا ويطيح بهدفه في الهواء.

قراءة عمليةيساعد The Darkin Glaive على السيطرة على الجماهير الصلبة وحمايتها أو الحفاظ عليها.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون10/9/8/7/6 ثانيةالتكلفة25النطاق المدرج25000 وحدة
إعادة صياغة

يحتوي هذا الزر على طاقم متابعة. التنشيط الأول وإعادة الصياغة لهما وظائف أو توقيت أو فحوصات أمان مختلفة.

الحماية

تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

W
W القدرة

العودة المخيفة

ماذا يفعليطعن زاهان في اتجاه معين، فيلحق الضرر بالأعداء المصابين ثم يجذبهم نحوه.

قراءة عمليةيعد Dreaded Return جزءًا من نمط W الخاص بـ Zaahen. اقرأ تأثيره المدرج أولاً، ثم تتبع فترة التهدئة والحالة التي تجعل الاستخدام التالي ذا قيمة.

كولدون14/13.5/13/12.5/12 ثانيةالتكلفة50النطاق المدرج850 وحدة
E
E القدرة

الاندفاع الذهبي

ماذا يفعليندفع زاهان إلى موقع معين ويوجّه ضربات قاطعةً من حوله.

قراءة عمليةيعد Aureate Rush جزءًا من النمط E الخاص بـ Zaahen. اقرأ تأثيره المدرج أولاً، ثم تتبع فترة التهدئة والحالة التي تجعل الاستخدام التالي ذا قيمة.

كولدون10/9.5/9/8.5/8 ثانيةالتكلفة40النطاق المدرج25000 وحدة
الحركة

يقوم طاقم الممثلين بتغيير موضعه أو وصوله. ضع في اعتبارك المكان الذي ينتهي فيه البطل، وليس فقط المكان الذي تبدأ فيه القدرة.

R
أولي

الخلاص الشرس

ماذا يفعليرتفع زاهان ثم يطعن نحو الأسفل، فيلحق الضرر بالأعداء ويعالج بمقدار من الضرر الملحق.

قراءة عمليةيساعد Grim Deliverance على الحماية أو الحفاظ على الأضرار.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون110/95/80 ثانيةالتكلفة100النطاق المدرج600 وحدة
الحماية

تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

المستويات 1-18

Zaahen · الصحة / المانا · القدرات

تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.

مستوى 1640 الصحة350 المانا
مستوى 3808 الصحة431 المانا
مستوى 61,090 الصحة567 المانا
مستوى 111,640 الصحة833 المانا
مستوى 162,290 الصحة1,146 المانا
مستوى 182,578 الصحة1,285 المانا

كولدون Data Dragon 16.20.1

Q
القدرة الأساسيةThe Darkin Glaive

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 110 ثانيةرتبة 29 ثانيةرتبة 38 ثانيةرتبة 47 ثانيةرتبة 56 ثانية
W
القدرة الأساسيةDreaded Return

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 114 ثانيةرتبة 213.5 ثانيةرتبة 313 ثانيةرتبة 412.5 ثانيةرتبة 512 ثانية
و
القدرة الأساسيةAureate Rush

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 110 ثانيةرتبة 29.5 ثانيةرتبة 39 ثانيةرتبة 48.5 ثانيةرتبة 58 ثانية
R
أوليGrim Deliverance

تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.

رتبة 1110 ثانيةرتبة 295 ثانيةرتبة 380 ثانية
فتح كل مستوىالصحة والمانا من المستوى 1 إلى 18
المستوىالصحةالمانامعلم القدرة
1640350 المانااختر القدرة الأساسية الأولى
2722390 الماناأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
3808431 الماناأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
4898475 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
5992520 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
61,090567 الماناالمرتبة النهائية الأولى متاحة عادة
71,192616 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
81,298668 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
91,408721 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
101,522776 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
111,640833 الماناالمرتبة النهائية الثانية متاحة عادة
121,762891 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
131,888952 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
142,0181,015 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
152,1521,080 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
162,2901,146 الماناالترتيب النهائي النهائي متاح عادة
172,4321,215 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
182,5781,285 الماناأنفق نقطة قدرة واحدة
كيف يتم حساب الارقامتستخدم قيم المستوى قاعدة Riot Data Dragon 16.20.1 وإحصائيات النمو مع منحنى نمو البطل غير الخطي للدوري. يمكن أن تختلف مستويات بدء قائمة الانتظار: تبدأ المسودة العادية والمصنفة عادةً عند المستوى 1، بينما يستخدم ARAM وSwiftplay قواعد بدء أسرع.

واختر السؤال التالي

تحويل الملف الشخصي إلى خطة ما قبل اللعبة

اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.

مفتوحة Zaahen بناءإعداد المطابقةبطل البروفيسور