VRC.LOL

تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1

مرجعية Patch 16.20.1

Zaahen بوت - مشروع طبيعي

Zaahen عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس المزدوج المعتمد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.

مسار غير مستقرإعدادات Summoner's Rift القياسية
نظرة عامة على البطولة
رقعة المراجعة غير معروفةمراجعة التوصيات قيد الانتظار

تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.

رقعة التوصيات
— Data Dragon
رقعة التحقق من البناء
16.19.1 Data Dragon
رقعة البحث عن العناصر
16.20.1 Data Dragon

مسار غير مسبوق

No reviewed Zaahen Bot build

Zaahen عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس المزدوج المعتمد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.

لا يتم إعادة وضع العناصر في خط مختلف على النحو الصحيح.دخل الأدوار، والوصول إلى الخريطة والقواعد التي تبدأ يمكن أن تغير الطلب بأكمله.

Champion guide Top

Runes و Summoner Spells

Runes و Summoner SpellsZaahenBot

يجب على مسار بوت المليء البقاء على قيد الحياة قبل الانتهاء.يدعم الفائز مدخلًا أطول في حين أن الحواجز تحمي نافذة الضرر القريبة.

الاختيار العادي
الخشب الرئيسي

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
شجرة ثانوية

Resolve

Second WindOvergrowth
كوميديا يلعب
FlashBarrier
تنسيق الدعم

تجنب تكرار نفس الرافعة الدفاعية دون سبب. الحواجز تحمي المستخدم؛ يمكن لـ Heal حماية كلا الشركاء القريبين.

النظافة محددة

اختيار التطهير فقط عندما يتم إزالة التحكم في الجماهير هو الممر أو المعركة مشكلة ويمكنك استخدامها بشكل موثوق به.

مرجع المجموعة

Zaahen abilities

أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

القدرات Data Dragon 16.20.1كولدون / التكلفة / نطاق Data Dragon 16.20.1
P
السلبي

تنمية الحرب

ماذا يفعلتمنح هجمات وقدرات زاهان ضد الأبطال المعادين تكدسات من العزيمة، فيكسب ضرر هجوم إضافيًا لكل تكدس. عندما يمتلئ بالعزيمة، يكسب زاهان زيادةً في ضرر الهجوم ويصبح قادرًا على إنعاش نفسه.

قراءة عمليةزراعة الحرب هو جزء تلقائي من المجموعة التي تتضمن الضرر.متابعة عندما تكون حالته نشطة بدلا من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.

Q
Q القدرة

رمح الداركن

ماذا يفعليوجه زاهان ضربتي تمزيق في هجومه التالي، فيلحق ضررًا إضافيًا ويعالج نفسه. يستطيع زاهان إعادة إلقاء هذه القدرة ليلحق هجومه التالي ضررًا إضافيًا ويطيح بهدفه في الهواء.

قراءة عمليةيساعد The Darkin Glaive على السيطرة على الجماهير الصلبة وحمايتها أو الحفاظ عليها.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون10/9/8/7/6 ثانيةالتكلفة25النطاق المدرج25000 وحدة
إعادة صياغة

يحتوي هذا الزر على طاقم متابعة. التنشيط الأول وإعادة الصياغة لهما وظائف أو توقيت أو فحوصات أمان مختلفة.

الحماية

تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

W
W القدرة

العودة المخيفة

ماذا يفعليطعن زاهان في اتجاه معين، فيلحق الضرر بالأعداء المصابين ثم يجذبهم نحوه.

قراءة عمليةيعد Dreaded Return جزءًا من نمط W الخاص بـ Zaahen. اقرأ تأثيره المدرج أولاً، ثم تتبع فترة التهدئة والحالة التي تجعل الاستخدام التالي ذا قيمة.

كولدون14/13.5/13/12.5/12 ثانيةالتكلفة50النطاق المدرج850 وحدة
E
E القدرة

الاندفاع الذهبي

ماذا يفعليندفع زاهان إلى موقع معين ويوجّه ضربات قاطعةً من حوله.

قراءة عمليةيعد Aureate Rush جزءًا من النمط E الخاص بـ Zaahen. اقرأ تأثيره المدرج أولاً، ثم تتبع فترة التهدئة والحالة التي تجعل الاستخدام التالي ذا قيمة.

كولدون10/9.5/9/8.5/8 ثانيةالتكلفة40النطاق المدرج25000 وحدة
الحركة

يقوم طاقم الممثلين بتغيير موضعه أو وصوله. ضع في اعتبارك المكان الذي ينتهي فيه البطل، وليس فقط المكان الذي تبدأ فيه القدرة.

R
أولي

الخلاص الشرس

ماذا يفعليرتفع زاهان ثم يطعن نحو الأسفل، فيلحق الضرر بالأعداء ويعالج بمقدار من الضرر الملحق.

قراءة عمليةيساعد Grim Deliverance على الحماية أو الحفاظ على الأضرار.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.

كولدون110/95/80 ثانيةالتكلفة100النطاق المدرج600 وحدة
الحماية

تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

التكيف مع الخطة

ماذا تفعل عندما يتغير اللعبة

الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.

حتى خطة

الأولوية الزراعة والمساحة والتنسيق مع الدعم

1
لين

يلعب العارضون الدخل والتجارة عندما يمكن أن يشارك كلا الشركاء.

2
خريطة اللعب

إنهاء الموجة قبل الدوران ما لم تكن المعركة فورية وواضحة.

3
القتال

وقف وراء السيطرة المتحالفة وبناء الأضرار على الأهداف المتاحة قبل أن تتحرك نحو الخط الخلفي.

الأهداف والحركة والهدف

Zaahen خريطة بوت

يجب أن تتبع حركة الموجة، في حين أن أجنحتك تجعل الخيار المستهدف والمخاطر واضحة قبل بدء المعركة.

الأمام

احمل القوة في المعركة الآمنة القادمة

Ping
استخدم الهدف على المعارض المتاحة، وخطر عندما يكون الدعم أو الغابة بعيدا جدا، وعلى طريقي بعد موجة تأمين.
مزرعة أو عجلة
انتهي من الموجة، وتذكر على التوقيت العنصر وتدور مع الحماية.لا تمر نهر وحدها لتوفير بضع ثوان.
الهدف
الهجوم من الجانب الآمن من الهدف والمواصلة في إلحاق الضرر بأقرب تهديد قابل للتحقيق.
حتى

قم بإنشاء جدول زمني للعنصر والانتقال معاً

Ping
استخدم الهدف للتكيف مع الدعم، والعدو يغيب عندما يغادر أي من الخصم الروبوت، وخطر إذا بدأ التزام خارج نطاق أمنك.
مزرعة أو عجلة
الدوران بعد الموجة أو عندما تكون القتال المستهدف فوريًا ومتاحة.
الهدف
الدخول وراء الرؤية والسيطرة الحلفاء. الحفاظ على مسار بعيدا عن الالتزام العدو قبل البدء في الضرر المستمر.
وراء

تقصير التعرض واسترداد الذهب المضمون

Ping
استخدم الانسحاب قبل دعم أو الغابة تعزز معركة لا يمكن أن تضر، والعدو يختفي بمجرد أن الفائز بوت يغادر.
مزرعة أو عجلة
تجنب أن تكون أولاً في النهر، أو تحرك مع الدعم بعد موجة آمنة، أو تداول هدف غير آمن للمزرعة المحمية.
الهدف
وقف بجانب القفازات والهجوم على أي شخص يدخل نطاق آمن.لا تقاطع السيطرة العدو للوصول إلى الحافلة المضادة.
الهدف المحدد

4 مكالمات، من أجل

إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.

  1. 1
    احرص على الحفاظ على الموجة

    الانتهاء من مزرعة آمنة وإبلاغ الاستدعاء أو التحرك قبل بدء إعداد الهدف.

  2. 2
    الدخول المحمي

    المشي مع الدعم أو حليف آخر واختيار الجانب حيث لا يمكن أن يصل لك الالتزام العدو أولا.

  3. 3
    وضع مساحة الهجوم

    الحفاظ على مسار الخروج وتحديد أقرب الهدف يمكنك إلحاق الضرر دون عبور السيطرة العدو.

  4. 4
    البقاء على قيد الحياة

    استمر في الضرر المفيد دون الابتعاد عن الهدف أو التبرع بإغلاق.

الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.

استخدم الدليل

Put Zaahen into a real matchup

مقارنة معارضة محددة، والعودة إلى نظرة عامة على البطل، أو اختيار بطل آخر دون فقدان التمييز.

إعداد المطابقةنظرة عامة على البطولةبطل البروفيسور