
Guardian's Orb
950 ذهبيضيف قوة قدرة وصحة وتجدد مانا لاستخدام التعويذات المتكرر في Swiftplay؛ ويحصل الأبطال الذين لا يستخدمون المانا على تجدد صحة بدلاً من ذلك.
تحديث اللعبة 26.20Data Dragon 16.20.1
مرجعية Patch 16.20.1
Yuumi Mid هو تجربة Swiftplay قابلة للعمل، وليس دور منتصف.استخدم السلامة في الحفرة، والرطوبة الأخيرة بعناية والحفاظ على مانا للبقاء على قيد الحياة من فتحات هشة؛ طويلة المدى Q بوك وطريق AP كاملة يمكن أن تصبح ذات مغزى في منتصف ومواجهات متأخرة.
تتتبّع هذه التحديثات مراجعة التوصيات والتحقق من البناء والبحث عن العناصر بشكل منفصل. تحديث بيانات العناصر لا يعني اكتمال مراجعة البناء.
Swiftplay · Mid
اتبع طلب العنصر المكتمل كمرجع ما قبل اللعبة.المكونات والعناصر المملوكة لا تخلق سلاسل إضافية.

يضيف قوة قدرة وصحة وتجدد مانا لاستخدام التعويذات المتكرر في Swiftplay؛ ويحصل الأبطال الذين لا يستخدمون المانا على تجدد صحة بدلاً من ذلك.

يضيف تأثير المانا وتكرار التمهيد لـ Prowling Projectile بعد فتح أولاً للأمن.

يضيف حركة وسحر مسطح اختراق ضد الأهداف دون مقاومة سحرية ذات مغزى.

يضيف القدرة على القوة ويكشف عن البطولات ضرب من خلال طويلة المدى Prowling Projectile.

تحسين الضرر السحري ضد الأعداء بالفعل أقل من 40٪ الصحة.

يضاعف قوة القدرة من النواة التدميرية المكتملة.

يضيف نسبة اختراق السحر فقط بعد أن يشتري المعارضين مقاومة سحرية ذات مغزى.
اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.
استكمال خيارات البناء
مراجعة التوصيات قيد الانتظار
الأفضل عندما: Morellonomicon تطبق ضد الشفاء. شراء في وقت مبكر فقط عندما الشفاء هو بالفعل تحديد المعارك.
اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.
الأفضل عندما: يمكن أن يمتص استازيا زونيا نافذة الغوص المرتبطة أو البراغيث القاتلة.
اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.
الأفضل عندما: يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.
اشترِ هذا فقط بعد بيع عنصر Guardian الأولي عندما تحتاج إلى الخانات الدائمة الست كلها.
Runes و Summoner Spells
تستخدم تجربة Swiftplay AP Heal للبقاء على قيد الحياة من خلال المسار المنفصل و Ignite لتحويل نافذة Q القصيرة والأخيرة.
يدعم Heal و Ignite خطة AP التي تم اختبارها، لكنها تترك Yuumi المفقود دون انقطاع حركة فورية.
استخدم فلاش بدلاً من Ignite عندما يمكن للوسط أو الغابة المقابلة الوصول إلى Yuumi مراراً وتكراراً من خلال الفضاء المطحون.
البدائل الثابتة
هذه الخيارات لا يتم اختيارها من النقاط الحية.استخدم واحد فقط بعد أن تحدد نفسك مشكلة المباراة المذكورة.

يوفر Oblivion Orb الحد من الشفاء دون الالتزام بـ Morellonomicon المكتمل. تخطي كلا الأمرين عندما لا يكون الشفاء هو المشكلة أو عندما يكون الحليف يغطي هدفك بشكل موثوق. الحد من الشفاء لا يقلل من الدروع.
مكون شرطي، وليس عنصرا أساسيا. أكمل Morellonomicon فقط عندما تبرر إحصائياته وكفاءة الفتحة تأخير عملية شراء أخرى.
يمكن أن يمتص استازيا زونيا نافذة الغوص المرتبطة أو البراغيث القاتلة.

يمكن أن يحمي الدرع المضطرب من Banshee أول رصاصة مهمة ضدك.
شراء AP الظرفي
قم بشراء تقليل الشفاء عندما يكون شفاء العدو أو تجديده هو الذي يحسم المعارك ويمكنك الاستمرار في إتلاف الهدف ذي الصلة. الجروح الخطيرة تقلل من شفاءها؛ لا يقلل من الدروع أو الضرر السحري أو السيطرة على الحشود.
يمكن أن يوفر Oblivion Orb تقليلًا للشفاء دون الدفع فورًا مقابل Morellonomicon المكتمل. قم بملاءمة المكون حول الضرر الأساسي واحتياجات المانا والبقاء؛ تحقق من تلميح أداة عنصر قائمة الانتظار الحالية.
أكمل Morellonomicon عندما تناسب إحصائياته وكفاءة الفتحة جهازك. لا تعامله كعنصر أول إلزامي لمجرد أن بطلك يسبب ضررًا سحريًا.
لا تجمع مصادر الجروح الخطيرة المتعددة نسبها المئوية معًا. قد يقوم مطبق آخر موثوق به بتغطية نفس الهدف، لكنك قد تظل بحاجة إلى مصدرك الخاص لمعركة أو هدف منفصل.
يمكن أن يؤدي الضرر المتكرر والضرر بمرور الوقت إلى الحفاظ على التغطية بشكل أكثر موثوقية من ضربة واحدة. قم بمطابقة عملية الشراء مع وصولك الإملائي الفعلي، واستدامة العدو، وزملاء الفريق الذين يمكنهم تطبيق المحسن.
إذا مت قبل أن تتعرض للضرر، فلن تطبق أي تخفيض للشفاء. إذا مات هدفك قبل الشفاء، فلن يكون هناك سوى القليل من الشفاء لمنعه. ينطبق التحسين على الضرر المؤهل فورًا؛ لا تحتاج إلى بناء. ويبقى لفترة وجيزة بعد الضربة الأخيرة، حتى يتمكن زملائك في الفريق من الاستفادة حتى بعد فك الارتباط.
يتم الشفاء فقط خلال عمليات التحسين النشطة. على سبيل المثال، يمنع التخفيض بنسبة 40% معالجة 80 من 200 نقطة، أو 400 من معالجة 1000 نقطة، قبل المعدلات الأخرى. قارن ذلك بالضرر أو الاختراق أو البقاء الذي أخرته؛ لا يضمن أي من المثالين القتل. لا يتأثر الشفاء بعد انتهاء صلاحية التحسين.
انظر بلورة النسيان و موريلونوميكون مراجع للتأثيرات الحالية وتوافر قائمة الانتظار. هذه قرارات ظرفية، وليست مطالبة مُقاسة بشأن أفضل بناء.
مرجع المجموعة
أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

ماذا يفعلعلى فترات متقطعة، حين تشن يومي هجومًا أو تلقي قدرة على بطل ما، فإنها تستعيد صحة لنفسها وللحليف التالي الذي تتشبث به. وحين تكون متشبثة، توطد يومي ترابطًا مميزًا مع حلفائها. والحليف صاحب العلاقة الأوطد يعزز قدرات يومي وهي متعلقة به.
قراءة عمليةFeline Friendship هو دائما على قاعدة تشكيل Yuumi نموذج التداول العادي والقتال.

ماذا يفعلتطلق يومي قذيفةً تلحق الضرر بأول هدف تصيبه وتبطئ سرعته. وتلحق ضررًا إضافيًا وتسبب إبطاءً معززًا إن استغرقت 1.35 ثانية على الأقل للوصول إلى هدفها. حين تكون في طور الصديقة الحميمة، دائمًا ما يكون الإبطاء معززًا ويمنح ضررًا إضافيًا عند الإصابة لحليفها. وحين تكون متشبثة، يمكن التحكم بالقذيفة باستخدام المؤشر لفترة وجيزة.
قراءة عمليةProwling Projectile عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن تأثيرًا بطيئًا وتفاعلًا أساسيًا للهجوم. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.

ماذا يفعلتندفع يومي إلى حليف مستهدف، فتصبح غير قابلة للاستهداف من أي مصدر باستثناء أبراج الحماية. حين تكون في طور الصديقة الحميمة، تكسب علاجًا وقوة درع وتمنح حليفها علاجًا لدى الإصابة.
قراءة عمليةيساعد You and Me! على حماية أو الحفاظ على التفاعل بين الهجوم الأساسية والهجوم.تغير قيمته مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ ويعرف الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.
يقوم طاقم الممثلين بتغيير موضعه أو وصوله. ضع في اعتبارك المكان الذي ينتهي فيه البطل، وليس فقط المكان الذي تبدأ فيه القدرة.

ماذا يفعلتمنح يومي درعًا وتعزز سرعة الحركة وسرعة الهجوم. وإن كانت متشبثة، تمرره إلى حليفها بدل ذلك.
قراءة عمليةيساعد زوميا على التفاعل بين الهجوم الأساسية.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
تعتبر الحماية أو الاستدامة جزءًا من قيمة الزهر. قارن توقيته بالضرر الوارد بدلاً من قراءة التأثير الهجومي فقط.

ماذا يفعلتطلق يومي خمس موجات لإلحاق الضرر بالأعداء وعلاج الحلفاء تستطيع يومي الحركة، والتشبث، وإلقاء تعويذة الجري السريع! خلال توجيه الضربات. وحين تكون في طور الصديقة الحميمة، فإن هذه التعويذة تتبع فأرتها كذلك.
قراءة عمليةيساعد Final Chapter على الحماية أو الحفاظ على الأضرار.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف.تعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
تحتوي هذه الزهرة على تيار أو شحنة أو قناة. يمكن أن تكون الحركة أو الانقطاع أو حالة الهدف المتغيرة ذات أهمية قبل اكتمال التأثير.
التكيف مع الخطة
الحكم على الحالة الطريق أو الخريطة بأكملها، وليس فقط القتلى الشخصية.
ضغط آمنًا ، ثم تهدد الرؤية ، أو شريط الجانب أو الغابة العدو دون التخلي عن مزرعة حرة.
الوصول إلى نهر أولا مع الغابة الخاصة بك والحفاظ على البارد المطلوب إذا كان المعارضين المنافسة.
ضغط على هدف قيمة مع احترام السيطرة التي يمكن أن تنتهي من الهدف الخاص بك.
التجارة عندما تفضّل لك قدراتك الرئيسية وموقف مينيون؛ لا يتطلب مسارًا واحدًا قتيلًا منفردًا قسريًا.
انتقل على موجة كاملة والعودة قبل أن تضيع عدة موجات إلى البرج.
موقف للضرر الموثوق به أو السيطرة على البطل بدلا من البدء مع أدنى نسبة من الرهان.
استخدم نطاق، وتجول الفضاء والرؤية.لا تتنافس في كل ضربة أخيرة إذا فتحت ضربة أخرى.
يغيب الموت في وقت مبكر ويأخذ المسار الآمن؛ يلبي بشكل أعمى قوة قوية يمكن أن تفقد موقفين.
مجموعة حول السيطرة والأضرار الأكثر اعتمادا بدلا من البحث بمفردها للعودة.
الأهداف والحركة والهدف
وسط يمكن أن تصل إلى كلا الجانبين، ولكن الموجة تدفع لكل حركة.اتصل المعارض أولا، ثم تحرك فقط عندما الطريق والهدف موثوق بها.
إن الحصى تخلق خطة مشتركة؛ فهي لا تحل محل الموجات التي تدرس، والرؤية، والذين يمكن أن يتحرك.
ضغط أو التقاط أو الاتصال الموجة قبل المغادرة بحيث لا يحصل المعارض على حرية التحرك ودخل مجاني.
استخدم على طريقي للطريق الذي تقضيه فعلاً وخطر حيث قد يصل خصم غير مرئي.
تحرك من خلال الرؤية المراقبة مع الغابة أو حليف آخر بدلا من الدخول إلى منطقة غير مرئية بالقرب من الهدف وحدها.
تقرر ما إذا كنت تشارك أو تصل إلى الأمام أو تصل إلى الجانب أو تحمي الحاملة قبل بدء المعركة.
الأهداف التالية : تكرار نفس العملية حول الأهداف الرئيسية في وقت لاحق: التعامل مع الدخل القريب، والاتصال بالطريق، والوصول من خلال الرؤية، والاتفاق على القتال قبل القيام.
استخدم الدليل
مقارنة معارضة محددة، والعودة إلى نظرة عامة على البطل، أو اختيار بطل آخر دون فقدان التمييز.