Egy szokatlan bajnok, szerep vagy építés nem automatikus bizonyíték a szomorúságra.
A hivatalos források, egyértelműen magyarázva
Megtilthatók a off-meta picks?
Nem azért, mert a metafizika. Riot szerint a szándék és a tényleges viselkedés elválasztja az igazi stratégiát a szomorúságtól.
A bizonyítékokat megosztja, majd folytassa a mérkőzést.Résztvétel, valódi erőfeszítés és az, hogy valaki szándékosan csökkenti a csapat sikerét.
Az AFK játék, a szándékos táplálkozás, a kínzás és a szándékos dobás nem védett.
Elsődleges bizonyíték
Mit mond valójában a Riot
Ezek a Riot tulajdonában lévő oldalak rövid kivonata.Minden kártyát a teljes forráshoz kapcsol, és megmagyarázza, hogy mit tesz a szövegírás, és nem, megállapítja.
A Off-Meta nem automatikusan büntethető
„Nem vagyunk és nem fogunk büntetni a meta-határozatokat.”
Mit hoz létre: A Riot ezt követte, és megmagyarázta, hogy a szándék, beleértve a csapatmunkások sabotálására irányuló kísérletet is fontos megkülönböztetés.
Olvassa el a hivatalos patch jegyzeteketA Riot egy közepes példát ad
"Bard középpont nem bánt ... de a Yuumi középpontját választja, mert nem érdekli."
Mit hoz létre: A bajnok és a pályán nem döntenek el az ügyet maguk. Riot ellentétes egy igazi stratégiával valamit választva, mert a játékos nem érdekli a csapat sikerét.
Olvassa el a viselkedési frissítéstA jelentés nem automatikus bizonyíték
„Minden jelentés nem tekinthető egyértelmű jelnek.”
Mit hoz létre: Riot szerint néhány jelentés a rossz játékról szól, amely nem érdemli a büntetést, és hogy néhányan károsak lehetnek.
Olvassa el a Riot jelentésének magyarázatátA szabatterv nem ugyanaz, mint a szabatterv
Nem fogunk kiáltani, mert hibákat követünk el, vagy új bajnokokat próbálunk ki.”
Mit hoz létre: Riot szerint a rendszerek megkülönböztetik a tanulást és a hibákat a szándékos megzavarástól.A másik oldalon a szomorúság és a szabatogás a csapat sikerének szándékos károsodása révén van meghatározva.
Olvassa el a jelenlegi közösségi paktumotRiot saját összehasonlítása
Egyenlő szándék, egy másik szándék.
Ez nem Bard ajánlás vagy Yuumi tilalom. Riot a két példát használja, hogy megmutassa, miért nem dönthet a bajnok szerepjelző a magának.
Bard közepén
Riot szerint ez önmagában nem bánat.A játékosnak van egy terv, és valóban megpróbálja, hogy a szokatlan stratégia működjön.
Yuumi közepén
Riot példája a kijelentett szándék miatt szomorúvá válik.A probléma nem egy univerzális tilalom Yuumi Mid. Ez a választás, mert a játékos nem érdekli, hogy segítsen a csapat.
Mód kontextus
A csík megváltoztatja a beállításokat, nem a vezetési határ
A szerepválasztás, a kezdeti feltételek és a bajnok rendelkezésre állása mód szerint változik. Minden módban egy szokatlan választás még mindig elválasztva van a szándékos megtagadástól, hogy részt vegyenek, vagy megpróbálják elveszíteni a csapatot.
A megadott szerep körüli terv
A bajnok kiválasztja a tiltásokat, a csúcsokat és a világosabb csapatkompozíciót. Egy szokatlan szerepnek még mindig egy igazi pályára vagy dzsungeltervre, megfelelő szimmuner játékokra és a megadott munkát végezni kívánó szándékára kell rendelkeznie.
Nyissa meg a tervezési tervetA rugalmasság nem immunitás
Swiftplay ösztönzi a gyorsabb beállításokat és több kísérleti szerepválasztást is fel tud felfedezni. Ez a kontextust másképp teszi, de nem átalakítja az AFK játékát, szándékos táplálkozást vagy szándékos szabatázást elfogadható viselkedésre.
Áttekintés Swiftplay különbségekOlvassa el a mérkőzés szabályát
ARAM nem használja a normál öt szerepjáték-vonal szerkezetét, míg a személyre szabott játékok a játékos által elfogadott formátumokat használhatják.A normál szerepjáték címke nem illik, de az igazi részvétel és a megállapodott mérkőzés formátum még mindig fontos.
Játék módok összehasonlításaEgy konkrét off-meta példa
Yuumi Jungle egy választás, nem egy magatartási ítélet
Yuumi Jungle nem automatikusan szomorú vagy tilos. Ez egy kísérleti, nehéz választás, komoly gyengeségekkel a világos sebességgel és a objektív kontrollral. Hogy a mérkőzés viselkedés kérdése lesz-e, a szándék és a tényleges viselkedés függ, nem csak a bajnok portréja.
- 1Térjünk egy igazi tervhezVegyük a Smite-t és a tervezett dzsungel kezdőjét, majd indítsa el az útvonalat, amit valóban várni fog.
- 2A szerep teljesítéseTiszta táborok, reagál a támadásokra, kereshet elérhetõ szálakat és dolgozzon a csapattagokkal a semleges célok körül.
- 3Adapszál, amikor harcolKérj segítséget, változtassa meg az útvonalat, és folytassa a hozzájárulást, ahelyett, hogy a bajnok korlátai nem léteznek.
- 4Folytatjuk a győzelem megpróbálásátA gyenge, világos, elveszett cél vagy rossz pontszám nem bizonyítja a szándékos sabotázást, amikor a játékos továbbra is részt vesz.
- Yuumi Jungle-t választani, mert dühös vagy önfeledkezik, vagy már nem érdekli, hogy a csapat nyer.
- A trollok szándékának bejelentése, a tisztázás vagy a verseny megtagadása, majd a bajnok választása mentségként.
- Csak azért marad, hogy elkerüljék a tisztítást, a térkép körül mozogni vagy bármilyen dzsungel felelősséget vállalni.
- Szándékosan táplálkoznak, AFK-t mennek, tárgyakat értékesítenek, csapattársaikat megsértik vagy másként szabotálják a játékot.
A biztonságos első vonalkal működő AP kísérlet
Egy magán, beleegyezett kísérő mintája tartalmazza a 19 befejezett Yuumi Mid játékokat: 10 győzelem és 9 veszteség. Ez elég ahhoz, hogy megmutassa, hogy a választás sikeresen játszott, de messze túl személyes és szűk, hogy általános győzelem arányként hirdethető.
- A gazdaság a torrék biztonságától, amikor a közvetlen útvonal ellenőrzése nem valóságos.
- Használja Luden's Echo és Horizon Focus hosszan tartó Q nyomás.
- Mozgjon a szövetségesekkel a hullám kezelését követően, majd a késő AP-re oszlik.
Lehetséges egy igazi mérkőzésben, nem bizonyított megbízható Top pick
Egy titkosított helyi társa rekord a patch 16.16 mutat egy 22:51 Yuumi Top győzelem ellen Vex 6/0/15. Ugyanez a csapat vezette a gyilkosságok 45-17, vett 11 tornyok és biztosított három Dragons, míg Yuumi befejezte 20 CS. Ezek a részletek fontos: a rekord bizonyítja, hogy a kiválasztás működhet, nem hogy Yuumi általában erős a Top.
- Használja a torr biztonságot és elérhetõ Q nyomást a törékeny vonalon keresztül.
- Építsen egy szándékos AP útvonalat, ahelyett, hogy a Támogatás építését újraindítsa.
- Tartsa az alacsony mezőgazdaság, gyenge hullámkontroll és hiányzó mellékhullám nyomás látható, amikor felülvizsgálja az eredményt.
Egy külön, egyértelmű kísérlet
Nashor's Tooth segíthet a táborokban, de nem távolítja el a támadást, a mozgást vagy a objektív-kontroll gyengeségeket.
- Vegyünk Smitát és egy dzsungel társat.
- Tisztítsuk meg a táborot, mielőtt egy normál burst-core-t vásárolna.
- Folytassa a tisztítás és a verseny helyett maradjon csatlakozott, hogy elkerülje a szerepet.
Térség és torr példák
Blitzcrank Top valódi tervként használhatja a torrét fenyegetést
A választás és a taktika nem automatikus magatartási ítélet. A Top-lane Blitzcrank képes kezelni a hullámot a barátságos területen, fenyegeti Rocket Grab a torret tartományban és büntet egy ellenfél, aki sétál egy elérhetõ sarokban.
- 1A Lane erőforrások megszerzéseAz utolsó sikert, gyűjtsük össze a tapasztalatot és kezeljük a hullámot, ahelyett, hogy minden minionot átadjuk a torrétának.
- 2Hozzon létre egy elérhetõ hook szögetTartsa a hullámot, ahol az ellenfélnek tiszteletben kell tartania a Rocket Grab-t a torrénnyel, a terepen vagy egy várakozó csapatban.
- 3Kereskedelem egyetlen trükkötől függetlenülHasználja a Power Fist, a Overdrive és a normális mozgást a pályára, amikor nincs biztonságos csík.
- 4Adapsz, ha az ellenfél elutasítja a szögetMezőgazdaság, a szarvas, koordinálja a szarvas vagy mozog egy cél. Ne maradjon inaktív csak azért, mert az ellenfél nem fog közeledni a szarvas.
- Hosszú ideig a torrénál állva, szándékosan elutasítva a hozzáférhető gazdaságot, a tapasztalatot és a hasznos útvonalat.
- A hullámok, a célok és a csapattagok figyelmen kívül hagyása után világossá válik, hogy az ellenfél nem lép be a csúszás sarkába.
- A stratégia bejelentése a csapattagok büntetésére, veszteséget kényszerítésére vagy a felelősség elkerülésére irányul.
- Szándékosan táplálkoznak, AFK-ra mennek, eladják az elemeket, hogy dobják vagy megzavarják a csapattagokat, miután megkérdezik a választást.
Olvassa el a bizonyítékokat gondosan
Milyen összhangú adatok állíthatnak és nem állíthatnak rendelkezésre
A statisztikák segíthetnek megvizsgálni, hogy létezik-e útvonal és hogyan végeztek el egy meghatározott mintát. viselkedés egyéni döntés a szándékról és a viselkedésről, így az adatoknak kontextust kell biztosítaniuk, nem pedig ítéletet.
Egy nagyobb mintát megmutathat, hogy más játékosok megpróbálták a bajnok-ról kombinációt. nem bizonyítja, hogy minden kísérlet jól megtervezett.
A pozitív vagy negatív eredmény segíthet a stratégia értékelésében. sem az eredmény nem jóváhagyja a viselkedését, sem a játékos szándékát.
Egy szegény K/D/A, elveszett pályája vagy elveszett cél sok oka lehet. Riot lehet tekinteni a teljesebb mérkőzés és számlázási kontextus, mint egy nyilvános pontszámot mutat.
Riot közzétett magyarázata szerint a jelentéseknek kontextusra van szükségük.A választáson nem értek egyet több csapattag, nem dönti el önmagában, hogy megsértik-e a szabályokat.
A gyakorlati határ
Szokatlan stratégia a szándékos megzavarás ellen
A legbiztonságosabb teszt nem "Ez népszerű?" Ez "Van a játékos valóban részt vesz, és megpróbálja segíteni a csapat sikeres?"
Nem automatikusan hibázik
- Kiválasztása egy szokatlan bajnok, szerep, futó oldal vagy épít
- Igazi terv követése, még akkor is, ha a csapattagok nem értenek egyet
- Elvesztett pályát vagy rossz pontszámot szerzett, miközben még mindig részt vett
- A stratégia alkalmazása, amikor nem működik
- Normál kommunikáció, provokálva vagy zavarja a csapattagokat
Megzavaró viselkedés lehet
- szándékos táplálkozás vagy ismétlődő halált célból
- A KKK-hoz való csatlakozás vagy szándékosan nem részesül
- A veszteség, a dobás vagy a szabatterv bejelentése
- A csapattagok után, hogy ellopják az erőforrásokat csak azért, hogy kárt okozzanak nekik
- Eladó tárgyak, a készségek elvesztése vagy a célok elkerülése
Mielőtt megosztanánk a linket
A viselkedésed egy igazi stratégia?
Ez egy személyes ellenőrzés, nem egy Riot ítélet vagy a büntetésekkel szembeni garancia.
Ha valaki azt mondja: „Rapportálok”
Ne válassza a bajnok kiválasztását egy érvbe.
A nyugodt válasz erősebb, mint egy hosszú védelem. Folytassa a normális játékot, használja a csúnya vagy jelentési eszközöket a kínzáshoz, ahol szükséges, és ne utasítson vissza.
Egyértelmű válaszok
Off-meta és jelentés kérdések
Lehet-e tiltani, hogy egyszerűen kiválasszunk egy off-meta bajnokot vagy szerepet?
A Riot közzétett szövegében azt mondják, hogy a meta-mentes döntések nem automatikusan büntethetők. A vonatkozó határ a szándék és a viselkedés: hogy valóban részt vesz és megpróbálja segíteni a csapatot, vagy szándékosan csökkenti a siker esélyeit.
Mi van, ha rosszul játsszom, vagy elveszítem a pályát?
A rossz teljesítmény nem automatikusan szándékos táplálkozás. Riot elismerte, hogy a jelentések a rossz játékra vonatkoznak, amely nem érdemli a büntetést. Folytassa a részvételt, kerülje szándékosan a káros cselekedetek megismétlését, és alkalmazkodik, ahol lehetséges.
A csapattagok jelentése garantálja a büntetést?
Nem. A játékos jelentést küldhet, de a Riot jelentéseket olyan jeleként ír le, amelyek kontextust igényelnek, nem pedig automatikus bizonyítékot.
Használhatom ezt az oldalt, mint engedélyt bárhol játszani?
Nem. Megmagyarázza a Riot közzétett viselkedésének határait; nem engedélyezett a mérkőzés sabotálása.Egy igazi szokatlan stratégia még mindig részt vesz, ésszerű erőfeszítést és szándékot kíván nyerni.
Mit tegyek, ha a csapattagok fenyegetik vagy bántalmaznak?
Tartsa a válasz rövid, továbbra is játszani, és használja a League csúnya és jelentés ellenőrzése, ahol szükséges. Ne utasítson vissza, bejelentse, hogy fog dobni, vagy hagyja, hogy az érv helyettesíti a normális részvétel.
VRC.LOL a Riot Games része, és ez az oldal bírságot is leküzdhet?
No. VRC.LOL egy független közösségi weboldal, és nem támogatja vagy társult a Riot Games. Riot végleges mondat a végrehajtás. Ha úgy gondolja, hogy Riot hibát követett el, fellebbezést nyújt be a Riot Player Support segítségével.
Az Yuumi Jungle automatikusan szomorú?
No. Yuumi Jungle egy kísérleti és nehéz szerepválasztás, de a kiválasztás egyedül nem egy magatartási ítélet. Yuumi csatlakozhat és válthat több szövetséges között; A legjobb barát javítja a kapcsolatot egy szövetséges, de nem zárja be a játékos. Vegy Smite, a dzsungel felelősségeket, alkalmazkodás és valóban megpróbálja nyerni lényegesen eltér a maradjon csatlakozott, hogy elkerülje a részvétel vagy szándékosan sabotál a csapat. Riot tartja a végső döntést egy adott esetben.
Egy Yuumi Top győzelem bizonyítja, hogy a szerep jó?
A. Végrehajtott Swiftplay győzelem bizonyítja, hogy a kiválasztás működhet egy igazi mérkőzés. nem nyújt általános győzelem arányát, vagy törli a környező kontextus: a felülvizsgált csapat vezetett 45- a17Az Yuumi volt 20 CS, és a rekord nem igazolja a kiválasztást a Draft vagy Ranked. Yuumi Felszálljon, mint egy törékeny játékos által kiválasztott kísérlet, folytassa a kijelölt pályát, és hagyja, hogy a Riot megtartsa a végső döntést a viselkedés.
Az Blitzcrank Top tilos, ha a torrénnyel várom a csuklót?
A bajnok, a szerep és a torret beállítása nem automatikus hibás. Egy igazi terv még mindig azt jelenti, hogy a gazdálkodás, a tapasztalat gyűjtése, a hullám ellenőrzése, a szétesés, az alkalmazkodás, amikor az ellenfél távol marad, és hozzájárul a célokhoz és a csapat játékához. Hosszabb ideig tartó szándékos inaktivitás, a normál pályahelyi felelősségek elutasítása vagy a csapat károsodása nem védett, ha azt off-meta taktikának nevezik.
Vajon az Swiftplay minden szokatlan szerepet elfogadhatóvá teszi?
No. Swiftplay változtatja a beállításokat és a csomagolás és támogathatja a további kísérletezés, de nem változtatja meg a viselkedés határait. Folytassa a kiválasztott szerep teljesítését és megpróbálja megnyerni; a fajta nem védi a szándékos táplálkozás, inaktivitás, kínzás vagy szándékos sabotázás.
A Match-v5 mintája vagy a pozitív nyerési arány bizonyítja, hogy a kiválasztás megengedett?
Nem. A gyűjtött bizonyítékok meghatározott csík és patch mintában leírhatják a gyakoriságot és teljesítményt. nem tudja meghatározni a szándékot, egyéni mérkőzést jóváhagyni, garantálni, hogy nem jelent meg vagy büntetést, vagy helyettesíteni a Riot döntést.