Riot Games · Svjetsko umjetničko djeloTradicije unutar živog krajolika
Ionijeve zajednice razvijaju različite odnose s duhovnim carstvom. Samostani, sveti lugovi i svakodnevni domovi pripadaju arhipelagu, a ne jednoj jedinstvenoj kulturi.

Jonija · Arhipelag
Drugo ime za mnoge pokrajine i otoke Jonije. Šume, samostani i zajednice dijele krajolik oblikovan živućom magijom i posljedicama Noxianske invazije.
Riot Games · Regionalno svjetsko umjetničko djelo
Jasniji put u nauku
Slijedite relativni redoslijed priče. Ove faze ne dodjeljuju kalendarske datume niti impliciraju da svaka povezana biografija dijeli jednu točnu kronologiju.
Riot Games · Svjetsko umjetničko djeloIonijeve zajednice razvijaju različite odnose s duhovnim carstvom. Samostani, sveti lugovi i svakodnevni domovi pripadaju arhipelagu, a ne jednoj jedinstvenoj kulturi.
Riot Games · Svjetsko umjetničko djeloNoxianska okupacija donosi rat u zajednice izgrađene oko starijih tradicija. Sveta mjesta postaju mjesta obrane, gubitka i natjecateljskih zahtjeva za otporom.
Riot Games · Svjetsko umjetničko djeloPreživjeli se ne slažu oko toga kako zaštititi Ionia. Dužnost Shen, neovisnost Akali i metode Zed nose istu regionalnu ranu u različitim smjerovima.
Umjetničko djelo postavlja scenu; ne prikazuje svaki događaj. Brojevi faza pokazuju redoslijed čitanja.
Iza imena
Prve zemlje su širi dom Jonije, a ne još jedan glavni grad. Lokalne tradicije, živi krajolici i duhovni odnosi razvili su se na njegovim otocima. Invazija je stavila te tradicije pod pritisak, ostavljajući otpor Irelia i dužnosti Kinkoua različitim odgovorima na istu ranjenu domovinu.
Dio većeg svijeta
Ionijina duhovna ravnoteža nije samo jedan zajednički odgovor. Noxianska invazija tjera prvake da se ne slažu oko tradicije, otpora i osvete. Placidium nudi početnu točku za otpor Irelia; Kinkou otvara drugačiji put kroz priče Shen i Akali.
Istražite regionalnu povijest →Ljudi iza mjesta
Te veze uključuju porijeklo, ključne događaje i širu kulturu okruženja. Oni ne potvrđuju trenutnu lokaciju lika.
AhriKako se njihova priča povezuje
Saznanje o njezinom podrijetlu ne briše živote i emocije koje je Ahri potrošila. Njezino putovanje postaje potraga za načinom kako živjeti s drugima, a da ih ne svodi na preživljavanje, dok odlučuje koja će sjećanja i izbori pripasti njoj.
AkaliŠiri kontekst priče
Akali odrastao je unutar Kinkoua, gdje je zaštita Ionije značila održavanje ravnoteže između materijalnog svijeta i duhovnog carstva. Shen obuka joj je dala disciplinu kao i smrtonosne vještine.
HweiKako se njihova priča povezuje
Hwei potraga za Jhin dovodi ga do osobe koja je stvaranje i destrukciju učinila nerazdvojivim u svojim sjećanjima. On mora odlučiti što će njegova umjetnost ponuditi onima koji pate. Suosjećanje i uznemirujuća fascinacija ostaju suprotstavljene mogućnosti, a ne jednostavan odgovor koji donosi osveta.
IreliaŠiri kontekst priče
Prije nego što je postao simbol otpora, Irelia naučio je tradicionalne plesove Navorija. Njezin stil borbe proizlazi iz tog kulturnog nasljeđa, a ne iz obične vojne karijere.
IvernKako se njihova priča povezuje
Ivern lutanje preokreće svrhu njegovog prijašnjeg nasilja: on sluša i njeguje živa bića umjesto da ih traži. Prijateljstva sa šumskim stvorenjima čine tu promjenu praktičnom. Njegova nježnost je važna jer odgovara na destruktivnu prošlost, a ne zato što nikada nije razumio okrutnost.
JhinKako se njihova priča povezuje
Pokrovitelji Jhin mogu iskoristiti teror koji on stvara, ali žrtve i preživjeli plaćaju troškove njegovih skladbi. Iskustvo Hwei pokazuje zašto umjetnički jezik tu štetu ne može učiniti apstraktnom. Istražitelji poput Shen i Zed susreću se s kriminalcem čija opsesija nadživljava uobičajena objašnjenja motiva.
KarmaKako se njihova priča povezuje
Nošenje ranijih života ne uklanja potrebu za živom inkarnacijom Karma da odluči kako odgovoriti na nasilje. Noxianska invazija čini duhovnu obuzdanost spornom odgovornošću. Vodstvo se mora odnositi na ljude koji sada pate, istovremeno čuvajući odnos s mudrošću koja je došla prije njih.
LilliaKako se njihova priča povezuje
Napuštanje šume omogućuje Lillia susret sa strahovima iza snova, a ne samo njihovim dalekim dojmovima. Za tješenje drugih potrebna je njezina vlastita hrabrost. Njezino putovanje povezuje dobrobit Stabla snova s ljudima koji možda nikada neće shvatiti koliko su njihove nade i njegov opstanak povezani.
WukongKako se njihova priča povezuje
Osoblje i ime Wukong prepoznaju predanost Yijevom podučavanju, a ne kraj učenja. Lukavstvo ostaje korisno kada se vodi disciplinom. Njihovo druženje preživjelom gospodaru daje budućnost za Wujua, a bivšem izazivaču daje svrhu izvan dokazivanja.
RakanKako se njihova priča povezuje
Rakan predanost Xayah traži od njega da svoje darove potroši na ugrožene ljude, a ne samo na pljesak. On ne usvaja samo njezin temperament: toplina i improvizacija ostaju dio onoga čemu on doprinosi. Njihova veza spaja zajednički otpor odnosu između različitih osobnosti.
RivenKako se njihova priča povezuje
Saznanje o njezinoj ulozi u smrti starješine Soume povezuje grižnju savjesti Riven s progonstvom Yasuo i smrću Yone. Suočiti se s tom istinom razlikuje se od mogućnosti popraviti je. Njezini napori da živi izvan Noxian službe i dalje su oblikovani od strane ljudi čiji se gubici križaju s njezinim vlastitim izborima.
SettKako se njihova priča povezuje
Kontrola borbenih jama daje Sett bogatstvo i autoritet koje njegovo djetinjstvo nije obećavalo. Njegova privrženost majci ostaje središnja, iako od nje skriva izvor tog uspjeha. Vlast nad arenom ne rješava obiteljsku ozljedu koja ga je prvo privukla prema njoj.
ShenŠiri kontekst priče
Shen nasljeđuje odgovornost Kinkoua da prosuđuje sukobe između materijalnog svijeta i duhovnog svijeta. Postati Oko sumraka zahtijeva suzdržanost čak i kada osobni osjećaji govore u prilog hitne akcije.
SyndraKako se njihova priča povezuje
Razbijanje učiteljeve stege daje Syndra pristup moći koje su se drugi bojali, a da joj ne daje razloga da vjeruje njihovom vodstvu. Njezin bijes samu kontrolu pretvara u neprijatelja. Plutajuća tvrđava čini razdvojenost vidljivom, a pitanje odgovornosti ostaje veće od institucije kojoj je pobjegla.
VarusKako se njihova priča povezuje
Valmar i Kai ne nestaju kada Darkin uzme tijelo kroz njih. Njihova veza daje otporu emocionalnu snagu koju oružje ne može jednostavno odbaciti. Rezultirajuće postojanje stavlja osvetu pored mogućnosti da smrtni ljudi unutar nje mogu promijeniti smjer drevne volje.
XayahKako se njihova priča povezuje
Xayah svojim preciznim i opreznim pristupom štiti stvar prema kojoj ne može priuštiti da se olako odnosi. Rakan društvo traži od nje da napravi mjesta za nekoga čije snage izgledaju drugačije. Njihova zajednička predanost vastayi opstaje kroz tu razliku, umjesto da od njih zahtijeva da postanu zamjenjivi borci.
YasuoKako se njihova priča povezuje
Saznavanje istine o Soumi ne vraća Yone niti poništava odluku Yasuo da napusti svoje radno mjesto. Njegova se priča nastavlja kroz susrete i podučavanje izvan izvorne potrage. Teret postaje kako živjeti s odgovornošću, a ne kako pobijediti u argumentu da on nikada nije bio ubojica.
YoneKako se njihova priča povezuje
Lov na azakanu daje Yone način da istraži što ga je maska napravila. Ponovni susret sa živim svijetom ne vraća ga samo prijašnjim dužnostima ili bratovom shvaćanju događaja. Stalna potraga je za znanjem koliko i za još jednim neprijateljem kojeg treba poraziti.
YunaraKako se njihova priča povezuje
Povratak Yunara čini disciplinirano služenje Ioniji zadatkom u nepoznatoj sadašnjosti. Aion Er'na nosi svrhu očuvanu kroz njezinu osamu. Službeni pregled utvrđuje taj povratak i predanost, ali ne daje datirani prikaz svakog stoljeća provedenog izvan materijalnog svijeta.
Pogledaj bliže
Službeno umjetničko djelo Riota. Galerija uključuje regionalnu postavku; ne prikazuje svaka slika točan orijentir. Otvorite sliku da vidite cijelu kompoziciju.
View cjelovito umjetničko djelo
View cjelovito umjetničko djelo
View cjelovito umjetničko djelo
View cjelovito umjetničko djelo
View cjelovito umjetničko djelo
View cjelovito umjetničko djeloNastavite svoje putovanje
Istražite još jedno poglavlje regije. Ove veze za čitanje nisu upute niti tvrdnja da su mjesta susjedi.

Sveto mjesto koje je postalo ključno bojno polje tijekom Noxianske invazije. Otpor Irelia povezuje Placidium s borbom Ionije oko toga kako obraniti svoju budućnost.
Istražite ovo mjesto
Jedan od samostana navedenih na Riotovoj karti Jonije. Istražite ga kao dio šireg područja duhovnog proučavanja Prve zemlje, umjesto da svaki samostan tretirate kao isti red.
Istražite ovo mjesto
Kinkou traže ravnotežu između materijalnog i duhovnog carstva. Priče Shen i Akali pokazuju različite odgovore na odgovornosti i ograničenja reda.
Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazanoPlaninsko selo u Bahrlu bilo je Master Yi dom i okruženje u kojem je naučio Wuju. Njegovo uništenje čini prenošenje umjetnosti činom sjećanja, ali i podučavanja.
Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazanoHwei odrastao je oko hrama Koyehn, umjetničkog konzervatorija na otoku u sjeverozapadnoj Joniji. Posjet Jhin i kasnije uništenje te zajednice čine mjesto središnjim za razliku između njihovih ideja stvaranja.
Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazanoPoznat kao Srce svijeta, ovaj sveti gaj pripada povijesti Ivern nasilnog smrtničkog života i preobrazbe. Loza Dreaming Treea također povezuje priču Lillia sa živom magijom koja se njeguje u ovoj tradiciji.
Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazanoHram iznad Palasa skrivao je luk u kojem je Varus bio zarobljen. Životi Valmara i Kaija povezuju to drevno zatočeništvo s kasnijom borbom između Darkina i smrtnih volja unutar njegovog novog tijela.
Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazanoLee Sin stigao je u samostan Shojin kao talentirano dijete koje je vjerovalo da ga je zmaj izabrao. Obuka koju je ovdje tražio pripada dugoj borbi za stavljanje discipline i odgovornosti uz izvanrednu moć.
Istražite ovo mjestoVRC.LOL piše uvode, bilješke za čitanje i veze koristeći povezane biografije Riot Universe i regionalne vodiče. Kratki šampionski sažeci koriste Data Dragon verziju 16.20.1. Dulje povijesti povezuju se s korištenom službenom pričom; neki prvaci trenutno imaju kraći službeni pregled.
Umjetničko djelo pripada Riot Games. Krajolik dolazi s Riotove karte svijeta Runeterra; prvak umjetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja scenu kada orijentir nema posebnu sliku. Ne prikazuje potvrđeni događaj na točno tom mjestu.
Starije biografije i novije adaptacije mogu se razlikovati. Ovi vodiči uvode veze umjesto da proglašavaju konačnu kronologiju ili trenutačno boravište lika. Prijevodi vam pomažu u istraživanju i mogu zadržati izvorna vlastita imena. Pratite službene izvore za puni kontekst.