VRC.LOL

Pozadinska priča prvaka

Jhin

Virtuozni

3Poglavlja priče
3Veze priča
2Veze imenovanih mjesta

Osoba iza prvaka

Priča za početak

Jhin je pedantni kriminalni psihopat koji vjeruje da je ubojstvo umjetnost. Nekoć jonski zatvorenik, ali oslobođen od strane mračnih elemenata unutar vladajućeg vijeća Ionije, serijski ubojica sada radi kao ubojica njihove kabale. Koristeći svoj pištolj kao kist, Jhin stvara djela umjetničke brutalnosti, zastrašujućih žrtava i promatrača. Dobiva okrutno zadovoljstvo prikazivanjem svog jezivog teatra, što ga čini idealnim izborom za slanje najsnažnije poruke: terora.

Kratka biografija Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Što oblikuje njihovu priču?

Izvedba nije bezazlen interes povezan s nasiljem Jhin; to je jezik kojim on opravdava oblikovanje drugih života. Hwei i Kinkou predstavljaju ljude koji iskuse cijenu iza njegove pažljivo kontrolirane prezentacije.

Bilješka o čitanju VRC.LOL
Pročitajte cijelu biografiju Riota ↗

Pratite priču

Vremenska linija priče

Slijedite glavne događaje redom, a zatim istražite njihove posljedice. Upotrijebite poveznice svakog poglavlja da istražite uključene ljude, regije i mjesta. Umjetničko djelo prikazuje karakter ili širi svijet, a ne točnu rekonstrukciju svakog događaja; ovdje se ne dodjeljuju kalendarski datumi.

  1. Living with the LandRiot Games · Regionalno svjetsko umjetničko djelo

    Ubijanje komponirano kao performans

    Jhin tretira ubojstvo kao namjerno sastavljenu izvedbu. Njegova povijest u Ioniji povezuje tu privatnu opsesiju s istražiteljima i institucijama koje su se borile obuzdati nasilje koje je ona proizvela.

  2. Cliffside TemplesRiot Games · Regionalno svjetsko umjetničko djelo

    Oslobađanje daje okrutnosti nove pokrovitelje

    Puštanje iz zatvora dalo je njegovim metodama političku upotrebu. Rad za skrivene pokrovitelje pretvara osobnu okrutnost u poruke namijenjene zastrašivanju publike daleko izvan neposredne žrtve.

  3. HweiKlasično umjetničko djelo prvaka · Riot Games

    Izvedba iza sebe ostavlja druge živote

    Pokrovitelji Jhin mogu iskoristiti teror koji on stvara, ali žrtve i preživjeli plaćaju troškove njegovih skladbi. Iskustvo Hwei pokazuje zašto umjetnički jezik tu štetu ne može učiniti apstraktnom. Istražitelji poput Shen i Zed susreću se s kriminalcem čija opsesija nadživljava uobičajena objašnjenja motiva.

Vodič za priče od VRC.LOL, temeljen na povezanim pričama Riota. Starije biografije i novije priče mogu se razlikovati; nema točnog datuma ili trenutnog boravišta ako nije navedeno.

Slikajte postavku

Svijet iza priče

Službeno umjetničko djelo Riota, a ne ilustracije točnih događaja. Otvorite sliku da vidite kompletnu kompoziciju.

Cliffside TemplesView cjelovito umjetničko djelo
Hramovi na liticamaRiot Games · Svjetsko umjetničko djelo
Living with the LandView cjelovito umjetničko djelo
Živjeti sa zemljomRiot Games · Svjetsko umjetničko djelo
Istražite širu regiju

Ljudi koji oblikuju priču

Veze i odanosti

Otkrijte suputnike, zajednice i moći koje su važne ovom prvaku. Svaka karta objašnjava vezu, umjesto da svakog lika u blizini tretira kao prijatelja.

Šampionske veze

Dva umjetnika, kuća uništena

Hwei

Jhin posjetio je Hwei hram i razmijenio ideje s njim prije njegovog uništenja. Njihova povezanost smješta Hwei kasniju potragu za razumijevanjem pored čovjeka koji je transformirao svoj svijet nasiljem.

Istraga koja je ostavila traga

Zed

Zed potraga za Jhin sa svojim bivšim učiteljima pripada povijesti prije njegovog reda. Iskustvo je dio napetosti između suzdržanosti i neposrednog nasilja u njegovim kasnijim izborima.

Veze opisuju povezane službene priče. Zajednička povijest ne uspostavlja trenutni savez ili lokaciju.

Pratite priču

Poznata mjesta i veze

Porijeklo, putovanja i dokumentirani događaji. Veza ovdje ne znači da ovaj prvak tamo sada živi.

Regionalna veza

Ionia

Jhin posjetio je konzervatorij gdje je Hwei trenirao. Taj susret i uništenje hrama stavljaju njihove suprotstavljene ideje o umjetnosti u izravni sukob.

Istražite regionalnu vremensku crtu
Više o regiji

Prve zemlje tvore arhipelag u kojem se materijalna i duhovna područja blisko susreću. Invazija je podijelila svoje ljude oko toga hoće li obnoviti stare tradicije ili svoju magiju okrenuti otporu.

Arhipelag

First Lands

Drugo ime za mnoge pokrajine i otoke Jonije. Šume, samostani i zajednice dijele krajolik oblikovan živućom magijom i posljedicama Noxianske invazije.

Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Otok i umjetnički konzervatorij

Koyehn

Hwei odrastao je oko hrama Koyehn, umjetničkog konzervatorija na otoku u sjeverozapadnoj Joniji. Posjet Jhin i kasnije uništenje te zajednice čine mjesto središnjim za razliku između njihovih ideja stvaranja.

Zašto je ovo mjesto važnoJhin posjetio je konzervatorij gdje je Hwei trenirao. Taj susret i uništenje hrama stavljaju njihove suprotstavljene ideje o umjetnosti u izravni sukob.
Istražite ovo mjesto

Druga perspektiva

Priče za sljedeće čitanje

Nastavite sa srodnim likovima, regionalnim pričama i drugim perspektivama na iste teme.

Hwei

Vizija

Pročitajte pozadinsku priču

Shen

Oko Twilight

Pročitajte pozadinsku priču

Zed

Gospodar sjene

Pročitajte pozadinsku priču

Lik, u detalje

Šampionsko umjetničko djelo

JhinKlasično umjetničko djelo prvaka · Riot Games
View cjelovito umjetničko djelo
Istražite šire okruženjeJonija

Priča ispod kulisa

Što ovo mjesto čini važnim?

Ionijina duhovna ravnoteža nije samo jedan zajednički odgovor. Noxianska invazija tjera prvake da se ne slažu oko tradicije, otpora i osvete. Placidium nudi početnu točku za otpor Irelia; Kinkou otvara drugačiji put kroz priče Shen i Akali.

Pogledaj bliže

Prozor u ovaj svijet

Službeno umjetničko djelo Riota. Galerija uključuje regionalnu postavku; ne prikazuje svaka slika točan orijentir. Otvorite sliku da vidite cijelu kompoziciju.

Izvori i kontekst pričeSlužbene priče, zasluge za umjetnička djela i bilješke o čitanju

Odakle priče dolaze

VRC.LOL piše uvode, bilješke za čitanje i veze koristeći povezane biografije Riot Universe i regionalne vodiče. Kratki šampionski sažeci koriste Data Dragon verziju 16.20.1. Dulje povijesti povezuju se s korištenom službenom pričom; neki prvaci trenutno imaju kraći službeni pregled.

Što pokazuju slike

Umjetničko djelo pripada Riot Games. Krajolik dolazi s Riotove karte svijeta Runeterra; prvak umjetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja scenu kada orijentir nema posebnu sliku. Ne prikazuje potvrđeni događaj na točno tom mjestu.

Svijet koji se još piše

Starije biografije i novije adaptacije mogu se razlikovati. Ovi vodiči uvode veze umjesto da proglašavaju konačnu kronologiju ili trenutačno boravište lika. Prijevodi vam pomažu u istraživanju i mogu zadržati izvorna vlastita imena. Pratite službene izvore za puni kontekst.