Riot Games · Svjetsko umjetničko djeloGrad izvan carskih ruševina
Nashramae pruža živo naselje unutar Shuriminog regionalnog računa. Pomaže u suprotstavljanju ideji da je kolaps carstva ostavio samo napuštene spomenike diljem pustinje.

Shurima · Trgovački grad
Preživjeli grad na sjevernoj obali Šurime. Riotovo umjetničko djelo prikazuje arhitekturu živog naselja, važan kontrapunkt monumentalnim ruševinama carstva.
Riot Games · Regionalno svjetsko umjetničko djelo
Jasniji put u nauku
Ovo su faze čitanja, a ne datirana vremenska linija. Izvori opisuju okruženje, kulturu ili vezu s drugim svijetom bez utvrđivanja potpune lokalne kronologije.
Riot Games · Svjetsko umjetničko djeloNashramae pruža živo naselje unutar Shuriminog regionalnog računa. Pomaže u suprotstavljanju ideji da je kolaps carstva ostavio samo napuštene spomenike diljem pustinje.
Riot Games · Svjetsko umjetničko djeloTržnica rasvjete i gradska umjetnička djela prikazuju trgovinu, arhitekturu i svakodnevne aktivnosti. Oni pustinji daju građanski život izvan sukoba Uzašlih vladara.
Riot Games · Svjetsko umjetničko djeloUmjetničko djelo postavlja scenu; ne prikazuje svaki događaj. Brojevi faza pokazuju redoslijed čitanja.
Iza imena
Nashramae pokazuje da se Shurimina priča nastavila nakon pada carstva. Trgovina i svakodnevni život pripadaju ruševinama i povratku Uznesenih u bilo kojem prikazu pustinje. Grad pruža živi kontrast imperijalnom nasljeđu Sunčanog diska bez potrebe za izmišljenim stanovnikom prvaka.
Dio većeg svijeta
Pad carstva nije okončao život u Šurimi. Settelementi, trgovina i lokalne kulture nastavile su se među njegovim ruševinama. Povratak Azir ponovno otvara stare imperijalne ambicije, dok Sivir i Taliyah nude perspektive koje su oblikovali ljudi koji danas žive u pustinji.
Istražite regionalnu povijest →Ljudi iza mjesta
Te veze uključuju porijeklo, ključne događaje i širu kulturu okruženja. Oni ne potvrđuju trenutnu lokaciju lika.
Pogledaj bliže
Službeno umjetničko djelo Riota. Galerija uključuje regionalnu postavku; ne prikazuje svaka slika točan orijentir. Otvorite sliku da vidite cijelu kompoziciju.
View cjelovito umjetničko djelo
View cjelovito umjetničko djelo
View cjelovito umjetničko djelo
View cjelovito umjetničko djelo
View cjelovito umjetničko djelo
View cjelovito umjetničko djeloNastavite svoje putovanje
Istražite još jedno poglavlje regije. Ove veze za čitanje nisu upute niti tvrdnja da su mjesta susjedi.

Veliki disk središnji je za Shuriminu imperijalnu povijest i uzašašće njegovih bogova-ratnika. Povratak Azir-a čini izgubljeni kapital i njegovu ostavštinu ponovno važnima.
Istražite ovo mjesto
Vjetar koji prolazi kroz šuplje stijene daje ovom krajoliku ime. Dolina pokazuje kako Shurimin zemljopis oblikuje njegove lokalne priče, kao i putovanja između naselja.
Istražite ovo mjesto
Kaskada tekućeg pijeska, a ne riječni vodopad. Ova znamenitost jedan je od karakterističnih pustinjskih krajolika prikazanih u galeriji Riot's Shurima.
Istražite ovo mjesto
Icathiina pobuna protiv Shurime oslobodila je Prazninu i uništila zemlju koju su se njeni ljudi nadali osloboditi. Jax i Zilean čuvaju vrlo različite odgovore na taj gubitak; drugi prvaci povezuju se s probojom, ratom ili njegovim posljedicama.
Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazanoK'Sante dom je odvojen od Shuriminog carstva koje se vraća. Zaštita njegove oaze i ljudi od golemih zvijeri pomaže objasniti zašto su njegove ambicije kao ratnika ujedno i odgovornosti prema životnoj zajednici.
Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazanoAkshan odrastao je na Marwijevim ulicama pod vlašću lokalnih gospodara rata. Njegov odnos s mentoricom Shadyom i njegov odgovor na njezino ubojstvo daju mjestu osobnu ulogu u njegovoj potrazi za pravdom.
Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazanoSamira i njezini roditelji nastupali su na ulicama Amakre prije nego što je nasilje zaobišlo obitelj. Grad povezuje umijeće njezine kasnije Noxian karijere s djetinjstvom i domovinom koja mu je prethodila.
Istražite ovo mjestoVRC.LOL piše uvode, bilješke za čitanje i veze koristeći povezane biografije Riot Universe i regionalne vodiče. Kratki šampionski sažeci koriste Data Dragon verziju 16.20.1. Dulje povijesti povezuju se s korištenom službenom pričom; neki prvaci trenutno imaju kraći službeni pregled.
Umjetničko djelo pripada Riot Games. Krajolik dolazi s Riotove karte svijeta Runeterra; prvak umjetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja scenu kada orijentir nema posebnu sliku. Ne prikazuje potvrđeni događaj na točno tom mjestu.
Starije biografije i novije adaptacije mogu se razlikovati. Ovi vodiči uvode veze umjesto da proglašavaju konačnu kronologiju ili trenutačno boravište lika. Prijevodi vam pomažu u istraživanju i mogu zadržati izvorna vlastita imena. Pratite službene izvore za puni kontekst.