Riot Games · Svjetsko umjetničko djelo
Carstvo koje se vraća iz pijeska
Shurima
Ostaci golemog carstva leže među pustinjskim naseljima i drevnim ruševinama. Povratak uzašlih moći donosi stare izdaje u živote plaćenika, lutalica i ljudi koji se bore za vlastitu budućnost.
Jasniji put u nauku
Priča, korak po korak
Slijedite relativni redoslijed priče. Ove faze ne dodjeljuju kalendarske datume niti impliciraju da svaka povezana biografija dijeli jednu točnu kronologiju.
Riot Games · Svjetsko umjetničko djelo
Riot Games · Svjetsko umjetničko djelo
Riot Games · Svjetsko umjetničko djelo
Umjetničko djelo postavlja scenu; ne prikazuje svaki događaj. Brojevi faza pokazuju redoslijed čitanja.
Više regionalne povijesti i konteksta
Prošlost koja oblikuje sadašnjost
Povijest regije
Uzašašće je pomoglo održati carstvo božanstava-ratnika sve dok izdaja nije uništila njegov glavni grad. Ljudi pustinje nastavili su živjeti, trgovati i graditi zajednice nakon tog kolapsa. Povratak Azir dovodi imperijalnu povijest u sukob s izborima onih koji Shurima nikada nisu prestali zvati svojim domom.
Priča ispod kulisa
Što je u pitanju?
Pad carstva nije okončao život u Šurimi. Settelementi, trgovina i lokalne kulture nastavile su se među njegovim ruševinama. Povratak Azir ponovno otvara stare imperijalne ambicije, dok Sivir i Taliyah nude perspektive koje su oblikovali ljudi koji danas žive u pustinji.
Imena koja vrijedi znati
Mjesta u ovoj regiji

Sun Disc
Veliki disk središnji je za Shuriminu imperijalnu povijest i uzašašće njegovih bogova-ratnika. Povratak Azir-a čini izgubljeni kapital i njegovu ostavštinu ponovno važnima.
Istražite ovo mjesto
Nashramae
Preživjeli grad na sjevernoj obali Šurime. Riotovo umjetničko djelo prikazuje arhitekturu živog naselja, važan kontrapunkt monumentalnim ruševinama carstva.
Istražite ovo mjesto
Valley of Song
Vjetar koji prolazi kroz šuplje stijene daje ovom krajoliku ime. Dolina pokazuje kako Shurimin zemljopis oblikuje njegove lokalne priče, kao i putovanja između naselja.
Istražite ovo mjesto
Zoantha Cascade
Kaskada tekućeg pijeska, a ne riječni vodopad. Ova znamenitost jedan je od karakterističnih pustinjskih krajolika prikazanih u galeriji Riot's Shurima.
Istražite ovo mjesto
Icathia
Icathiina pobuna protiv Shurime oslobodila je Prazninu i uništila zemlju koju su se njeni ljudi nadali osloboditi. Jax i Zilean čuvaju vrlo različite odgovore na taj gubitak; drugi prvaci povezuju se s probojom, ratom ili njegovim posljedicama.
Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazanoNazumah
K'Sante dom je odvojen od Shuriminog carstva koje se vraća. Zaštita njegove oaze i ljudi od golemih zvijeri pomaže objasniti zašto su njegove ambicije kao ratnika ujedno i odgovornosti prema životnoj zajednici.
Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazanoMarwi
Akshan odrastao je na Marwijevim ulicama pod vlašću lokalnih gospodara rata. Njegov odnos s mentoricom Shadyom i njegov odgovor na njezino ubojstvo daju mjestu osobnu ulogu u njegovoj potrazi za pravdom.
Istražite ovo mjesto
Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazanoAmakra
Samira i njezini roditelji nastupali su na ulicama Amakre prije nego što je nasilje zaobišlo obitelj. Grad povezuje umijeće njezine kasnije Noxian karijere s djetinjstvom i domovinom koja mu je prethodila.
Istražite ovo mjestoLjudi Runeterre
Šampioni vezani uz ovu regiju
To su regionalne veze priča, uključujući podrijetlo i pripadnost. Oni ne potvrđuju gdje je lik sada.
AkshanNjihovo mjesto u široj priči
Akshan odrastao je u Marwiju, gdje su moćni gospodari rata nepravdu učinili dijelom svakodnevnog života. Njegovo odbijanje da skrene pogled dovelo ga je u opasnost mnogo prije nego što je postao uspješan borac.
Pratite njihove veze s mjestima
MarwiNjegovo djetinjstvo i smrt njegova mentora Shadye povezuju ovaj grad s pravdom koju on kasnije slijedi.
AmumuNjihovo mjesto u široj priči
Amumu pripada jednako Shurimanovom folkloru koliko i izravnom povijesnom zapisu. Različitim prepričavanjima pokušava se objasniti malena, zavijena figura i samoća koja ga prati.
AzirNjihovo mjesto u široj priči
Priča Azir počinje s carem koji se približava onome za što vjeruje da će biti njegov najveći trijumf. Izdaja na pragu Uzašašća tu ambiciju pretvara u katastrofu i za vladara i za carstvo.
K'SanteNjihovo mjesto u široj priči
K'Sante štiti Nazumah, neovisni Shurimanski grad čija oaza privlači prijetnje, ali i održava svoje ljude. Lov na ogromne zvijeri je građanska odgovornost, a ne samo test osobne snage.
Pratite njihove veze s mjestima
NazumahZaštita njegovog neovisnog grada oaze čini njegovu vještinu lovca na čudovišta odgovornom za životnu zajednicu.
NaafiriNjihovo mjesto u široj priči
Darkin postojanje Naafiri nekoć je bilo ograničeno na oružje. Puštanje kroz čopor goniča Shurimana dalo je tom drevnom umu nepoznati oblik slobode.
NasusNjihovo mjesto u široj priči
Nasus služio je drevnom Shurimi kao učenjak i strateg prije nego što je postao jedan od njegovih Uzašlih. Znanje i prosudba bili su ključni za njegov autoritet, a ne sporedne kvalitete iza moćnog tijela.
RammusNjihovo mjesto u široj priči
Rammus prelazi Shurima ispod školjke koja je inspirirala više objašnjenja nego odgovora. Ljudi ga tumače kroz uvjerenja i nade koje donose na susret.
RenektonNjihovo mjesto u široj priči
Žestina Renekton nekoć je služila Shurimi, dok je njegov stariji brat Nasus pružao sasvim drugu vrstu snage. Uzašašće ih je učinilo izvanrednima, ali nije uklonilo njihovu obiteljsku vezu.
SivirNjihovo mjesto u široj priči
Sivir izgradio je samostalan život kao Shurimanov plaćenik i lovac na blago. Opasne grobnice bile su prilike s vezanim cijenama, a ne mjesta kojima je prilazila kroz carsko poštovanje.
TaliyahNjihovo mjesto u široj priči
Taliyah kamena magija rasla je unutar nomadskog života Shurimana koji ju nije mogao lako objasniti ili zadržati. Odlazak od kuće bio je pokušaj da se nauči živjeti s darom koji može ugroziti druge.
XerathNjihovo mjesto u široj priči
Povijest Xerath počinje u nejednakostima drevne Šurime, blizu cara čija obećanja nisu okončala njegovo ropstvo. Njegova glad za slobodom isprepliće se s glađu za apsolutnom moći.
Pratite njihove veze s mjestima
Sun DiscXerath oduzimanje rituala Uzašašća pretvara carski spomenik u središte Shurimine katastrofe.
Kai'SaNjihovo mjesto u široj priči
Kai'Sa preživjela je katastrofu iz djetinjstva prilagodivši se ispod svijeta koji je poznavala. Živi Void oklop postao je i sredstvo za preživljavanje i podsjetnik na okolinu koja ju je zamalo progutala.
AatroxNjihovo mjesto u široj priči
Prije nego što je postao darkin, Aatrox bio je Uzašli Shuriman koji se borio protiv Praznine kod Icathie. Ratnik zapamćen kao čudovište nekoć je stajao među proslavljenim braniteljima carstva.
Pratite njihove veze s mjestima
IcathiaRat protiv Praznine dio je njegove povijesti kao Uzašlog ratnika prije njegovog pada kao Darkina.
JaxNjihovo mjesto u široj priči
Jax pamti Icathiu kao domovinu, a ne kao upozorenje na karti. Njegova pobuna i oslobađanje Praznine uništili su svijet u kojem su njegove vještine kao majstora oružja bile važne.
ZileanNjihovo mjesto u široj priči
Zilean život je prekinut uništenjem Icathie. Vremenska magija nudila je način da se nastavi tražiti alternativa kada bi obična tuga zahtijevala prihvaćanje da je domovina izgubljena.
Pratite njihove veze s mjestima
IcathiaIcathijin pad pokreće njegove napore da kroz proučavanje vremena pronađe budućnost izvan katastrofe.
KassadinNjihovo mjesto u široj priči
Kassadin nekoć je poznavao Shurima kao vodiča i putnika, a zatim je odabrao mirniji obiteljski život. Uništenje njegovog sela od strane Praznine pretvorilo je tu dogovorenu budućnost u potragu za odgovorima i osvetom.
CassiopeiaNjihovo mjesto u široj priči
Cassiopeia odrasla je u obitelji Noxian Du Couteau, učeći utjecaj i spletke umjesto da slijedi put svoje sestre Katarina kao ubojica. Njezine su je ambicije kasnije odvele u Shurimu.
EzrealNjihovo mjesto u široj priči
Ezreal odrastao je oko Piltovera, ali je avantura postala središte njegovog identiteta. Ruševine, izgubljeni artefakti i obećanje otkrića odvlače ga daleko izvan udobnosti njegova rodnog grada.
SamiraNjihovo mjesto u široj priči
Samira djetinjstvo u Amakri počelo je među Shurimanovim uličnim izvođačima. Vinasilje je uništilo taj život i poslalo njezinu obitelj prema Noxian svijetu u kojem je kasnije pronašla novu karijeru.
RengarNjihovo mjesto u široj priči
Rengar Kiilashov odgoj vrijedio je kroz lov, dok ga je njegova mala veličina učinila neželjenim djetetom u očevim očima. Opstanak izvan plemena natjerao ga je da izgradi vlastitu ideju o snazi.
Pogledaj bliže
Prozor u ovaj svijet
Službeno umjetničko djelo Riota. Galerija uključuje regionalnu postavku; ne prikazuje svaka slika točan orijentir. Otvorite sliku da vidite cijelu kompoziciju.
View cjelovito umjetničko djelo
View cjelovito umjetničko djelo
View cjelovito umjetničko djelo
View cjelovito umjetničko djeloIzvori i kontekst pričeSlužbene priče, zasluge za umjetnička djela i bilješke o čitanju
Odakle priče dolaze
VRC.LOL piše uvode, bilješke za čitanje i veze koristeći povezane biografije Riot Universe i regionalne vodiče. Kratki šampionski sažeci koriste Data Dragon verziju 16.20.1. Dulje povijesti povezuju se s korištenom službenom pričom; neki prvaci trenutno imaju kraći službeni pregled.
Što pokazuju slike
Umjetničko djelo pripada Riot Games. Krajolik dolazi s Riotove karte svijeta Runeterra; prvak umjetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja scenu kada orijentir nema posebnu sliku. Ne prikazuje potvrđeni događaj na točno tom mjestu.
Svijet koji se još piše
Starije biografije i novije adaptacije mogu se razlikovati. Ovi vodiči uvode veze umjesto da proglašavaju konačnu kronologiju ili trenutačno boravište lika. Prijevodi vam pomažu u istraživanju i mogu zadržati izvorna vlastita imena. Pratite službene izvore za puni kontekst.