VRC.LOL

Pozadinska priča prvaka

Akshan

Svijet Rogue Sentinel

3Poglavlja priče
1Veze priča
1Veze imenovanih mjesta

Osoba iza prvaka

Priča za početak

Podigavši ožiljku u lice opasnosti, Akshan se bori protiv zla s šarmantnim karizmom, pravednom osvjetljenjem i zavidljivom nedostatkom košulja. On je visoko vešt u umjetnosti borbe protiv pljačke, sposoban je izbjeći oči svojih neprijatelja i ponovno se pojavljuje kada ga najmanje očekuju. Sa oštarim osjećajem pravde i legendarnim smrtno-povratnim oružjem, on štiti pogreške mnogih Runeterrajevih skundrela dok živi po vlastitom moralnom kodeksu: "Ne budi zagrljaj."

Kratka biografija Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Što oblikuje njihovu priču?

Shadyin utjecaj daje Akshan standard prema kojem se mjeri osveta. Oružje koje može vratiti život još jednom smrću čini naizgled osobnu potragu neodvojivom od prosuđivanja o tome čiji život treba platiti.

Bilješka o čitanju VRC.LOL
Pročitajte cijelu biografiju Riota ↗

Pratite priču

Vremenska linija priče

Slijedite glavne događaje redom, a zatim istražite njihove posljedice. Upotrijebite poveznice svakog poglavlja da istražite uključene ljude, regije i mjesta. Umjetničko djelo prikazuje karakter ili širi svijet, a ne točnu rekonstrukciju svakog događaja; ovdje se ne dodjeljuju kalendarski datumi.

  1. The RebirthRiot Games · Regionalno svjetsko umjetničko djelo

    Pravda izvan jedne osvete

    Absolver čini smrt druge osobe sposobnom poništiti ubojstvo, što odabirima Akshan daje neobične posljedice. Progon Shadyinog ubojice stavlja tu moć pored njegovih Sentinel dužnosti i ljudi koji još uvijek pate pod gospodarima rata kojima se dugo protivio.

Vodič za priče od VRC.LOL, temeljen na povezanim pričama Riota. Starije biografije i novije priče mogu se razlikovati; nema točnog datuma ili trenutnog boravišta ako nije navedeno.

Slikajte postavku

Svijet iza priče

Službeno umjetničko djelo Riota, a ne ilustracije točnih događaja. Otvorite sliku da vidite kompletnu kompoziciju.

Atop the DormunView cjelovito umjetničko djelo
Na vrhu DormunaRiot Games · Svjetsko umjetničko djelo
Dormun RidersView cjelovito umjetničko djelo
Dormunski jahačiRiot Games · Svjetsko umjetničko djelo
Istražite širu regiju

Ljudi koji oblikuju priču

Veze i odanosti

Otkrijte suputnike, zajednice i moći koje su važne ovom prvaku. Svaka karta objašnjava vezu, umjesto da svakog lika u blizini tretira kao prijatelja.

Nije svatko važan za ovu priču šampion koji se može igrati. Prijedlozi za čitanje u nastavku označeni su odvojeno od ovih veza priča.

Pratite priču

Poznata mjesta i veze

Porijeklo, putovanja i dokumentirani događaji. Veza ovdje ne znači da ovaj prvak tamo sada živi.

Regionalna veza

Shurima

Njegovo djetinjstvo i smrt njegova mentora Shadye povezuju ovaj grad s pravdom koju on kasnije slijedi.

Istražite regionalnu vremensku crtu
Više o regiji

Ostaci golemog carstva leže među pustinjskim naseljima i drevnim ruševinama. Povratak uzašlih moći donosi stare izdaje u živote plaćenika, lutalica i ljudi koji se bore za vlastitu budućnost.

Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Grad Šuriman

Marwi

Akshan odrastao je na Marwijevim ulicama pod vlašću lokalnih gospodara rata. Njegov odnos s mentoricom Shadyom i njegov odgovor na njezino ubojstvo daju mjestu osobnu ulogu u njegovoj potrazi za pravdom.

Zašto je ovo mjesto važnoNjegovo djetinjstvo i smrt njegova mentora Shadye povezuju ovaj grad s pravdom koju on kasnije slijedi.
Istražite ovo mjesto

Druga perspektiva

Priče za sljedeće čitanje

Nastavite sa srodnim likovima, regionalnim pričama i drugim perspektivama na iste teme.

Amumu

Žao momka

Pročitajte pozadinsku priču

Azir

Veličanstveni car pješačkih

Pročitajte pozadinsku priču

K'Sante

Glava Nazumah

Pročitajte pozadinsku priču

Lik, u detalje

Šampionsko umjetničko djelo

AkshanKlasično umjetničko djelo prvaka · Riot Games
View cjelovito umjetničko djelo
Istražite šire okruženjeShurima

Priča ispod kulisa

Što ovo mjesto čini važnim?

Pad carstva nije okončao život u Šurimi. Settelementi, trgovina i lokalne kulture nastavile su se među njegovim ruševinama. Povratak Azir ponovno otvara stare imperijalne ambicije, dok Sivir i Taliyah nude perspektive koje su oblikovali ljudi koji danas žive u pustinji.

Pogledaj bliže

Prozor u ovaj svijet

Službeno umjetničko djelo Riota. Galerija uključuje regionalnu postavku; ne prikazuje svaka slika točan orijentir. Otvorite sliku da vidite cijelu kompoziciju.

Izvori i kontekst pričeSlužbene priče, zasluge za umjetnička djela i bilješke o čitanju

Odakle priče dolaze

VRC.LOL piše uvode, bilješke za čitanje i veze koristeći povezane biografije Riot Universe i regionalne vodiče. Kratki šampionski sažeci koriste Data Dragon verziju 16.20.1. Dulje povijesti povezuju se s korištenom službenom pričom; neki prvaci trenutno imaju kraći službeni pregled.

Što pokazuju slike

Umjetničko djelo pripada Riot Games. Krajolik dolazi s Riotove karte svijeta Runeterra; prvak umjetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja scenu kada orijentir nema posebnu sliku. Ne prikazuje potvrđeni događaj na točno tom mjestu.

Svijet koji se još piše

Starije biografije i novije adaptacije mogu se razlikovati. Ovi vodiči uvode veze umjesto da proglašavaju konačnu kronologiju ili trenutačno boravište lika. Prijevodi vam pomažu u istraživanju i mogu zadržati izvorna vlastita imena. Pratite službene izvore za puni kontekst.