VRC.LOL

Pozadinska priča prvaka

Sivir

Majstorica bitke

3Poglavlja priče
4Veze priča
1Veze imenovanih mjesta

Osoba iza prvaka

Priča za početak

Sivir je poznata lovica na sreću i kapetanica plaćenika koja se bavi svojom trgovinom u pustinjama Shurime. Naoružana svojom legendarnom križnom oštricom ukrašenom draguljima, borila se i pobijedila u bezbrojnim bitkama za one koji mogu priuštiti njezinu pretjeranu cijenu. Poznata po svojoj neustrašivoj odlučnosti i beskrajnoj ambiciji, ona se ponosi vraćanjem zakopanog blaga iz opasnih grobnica Shurime - za velikodušnu nagradu. S drevnim silama koje potresaju same kosti Shurime, Sivir se nađe razapeta između sukobljenih sudbina.

Kratka biografija Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Što oblikuje njihovu priču?

Drevna krvna loza može nametnuti značaj bez osiguravanja pristanka. Praktične ambicije Sivir ostaju važne kada joj povratak Azir daje mjesto u carskoj povijesti, jer je potomak još uvijek osoba, a ne automatski produžetak volje pretka.

Bilješka o čitanju VRC.LOL
Pročitajte cijelu biografiju Riota ↗

Pratite priču

Vremenska linija priče

Slijedite glavne događaje redom, a zatim istražite njihove posljedice. Upotrijebite poveznice svakog poglavlja da istražite uključene ljude, regije i mjesta. Umjetničko djelo prikazuje karakter ili širi svijet, a ne točnu rekonstrukciju svakog događaja; ovdje se ne dodjeljuju kalendarski datumi.

  1. Risen from the SandsRiot Games · Regionalno svjetsko umjetničko djelo

    Neovisni plaćenik među ruševinama Shurimana

    Sivir izgradio je samostalan život kao Shurimanov plaćenik i lovac na blago. Opasne grobnice bile su prilike s vezanim cijenama, a ne mjesta kojima je prilazila kroz carsko poštovanje.

  2. AzirKlasično umjetničko djelo prvaka · Riot Games

    Drevni preci poprimaju sadašnje posljedice

    Drevni događaji uvlače taj praktični život u povratak Shuriminih izgubljenih moći. Veza s Azir daje posljedice njezinog podrijetla koje se ne mogu riješiti drugim ugovorom ili vraćenim artefaktom.

  3. The RebirthRiot Games · Svjetsko umjetničko djelo

    Krvna loza ne odlučuje o lojalnosti plaćenika

    Povratak Azir mijenja značenje podrijetla Sivir, ali ne i njezin instinkt za neovisnošću. Njezino preživljavanje postaje dio imperijalne obnove koju nije namjeravala izazvati. Rezultirajuća veza postavlja pitanje što bi naslijeđeno potraživanje trebalo značiti za nekoga tko je naviknut sama birati svoje ugovore.

Vodič za priče od VRC.LOL, temeljen na povezanim pričama Riota. Starije biografije i novije priče mogu se razlikovati; nema točnog datuma ili trenutnog boravišta ako nije navedeno.

Slikajte postavku

Svijet iza priče

Službeno umjetničko djelo Riota, a ne ilustracije točnih događaja. Otvorite sliku da vidite kompletnu kompoziciju.

Atop the DormunView cjelovito umjetničko djelo
Na vrhu DormunaRiot Games · Svjetsko umjetničko djelo
Dormun RidersView cjelovito umjetničko djelo
Dormunski jahačiRiot Games · Svjetsko umjetničko djelo
Istražite širu regiju

Ljudi koji oblikuju priču

Veze i odanosti

Otkrijte suputnike, zajednice i moći koje su važne ovom prvaku. Svaka karta objašnjava vezu, umjesto da svakog lika u blizini tretira kao prijatelja.

Šampionske veze

Pomoć nakon još jednog pokušaja njezina života

Nasus

Biografija Sivir navodi Nasus među onima koji su joj pomogli da preživi. Veza daje Shuriminom drevnom čuvaru izravnu ulogu u životu nekoga tko se opire naslijeđenoj carskoj sudbini.

Više šampionskih veza
Preživjeli kojem je pomogao klesar

Taliyah

Taliyah pomogao je Sivir preživjeti nakon događaja oko povratka Azir. Njihova povezanost povezuje dvije žive Shurimanove perspektive koje se ne mogu svesti na ambicije njegovih Uzašlih vladara.

Veze opisuju povezane službene priče. Zajednička povijest ne uspostavlja trenutni savez ili lokaciju.

Pratite priču

Poznata mjesta i veze

Porijeklo, putovanja i dokumentirani događaji. Veza ovdje ne znači da ovaj prvak tamo sada živi.

Regionalna veza

Shurima

Njezina drevna krvna loza povezuje njezin opstanak i Azir povratak s ponovnim rođenjem Shurimine imperijalne prijestolnice.

Istražite regionalnu vremensku crtu
Više o regiji

Ostaci golemog carstva leže među pustinjskim naseljima i drevnim ruševinama. Povratak uzašlih moći donosi stare izdaje u živote plaćenika, lutalica i ljudi koji se bore za vlastitu budućnost.

Orijentir Uzašašća

Sun Disc

Veliki disk središnji je za Shuriminu imperijalnu povijest i uzašašće njegovih bogova-ratnika. Povratak Azir-a čini izgubljeni kapital i njegovu ostavštinu ponovno važnima.

Zašto je ovo mjesto važnoNjezina drevna krvna loza povezuje njezin opstanak i Azir povratak s ponovnim rođenjem Shurimine imperijalne prijestolnice.
Istražite ovo mjesto

Druga perspektiva

Priče za sljedeće čitanje

Nastavite sa srodnim likovima, regionalnim pričama i drugim perspektivama na iste teme.

Azir

Veličanstveni car pješačkih

Pročitajte pozadinsku priču

Cassiopeia

Uzimanje zmije

Pročitajte pozadinsku priču

Lik, u detalje

Šampionsko umjetničko djelo

SivirKlasično umjetničko djelo prvaka · Riot Games
View cjelovito umjetničko djelo
Istražite šire okruženjeShurima

Priča ispod kulisa

Što ovo mjesto čini važnim?

Pad carstva nije okončao život u Šurimi. Settelementi, trgovina i lokalne kulture nastavile su se među njegovim ruševinama. Povratak Azir ponovno otvara stare imperijalne ambicije, dok Sivir i Taliyah nude perspektive koje su oblikovali ljudi koji danas žive u pustinji.

Pogledaj bliže

Prozor u ovaj svijet

Službeno umjetničko djelo Riota. Galerija uključuje regionalnu postavku; ne prikazuje svaka slika točan orijentir. Otvorite sliku da vidite cijelu kompoziciju.

Izvori i kontekst pričeSlužbene priče, zasluge za umjetnička djela i bilješke o čitanju

Odakle priče dolaze

VRC.LOL piše uvode, bilješke za čitanje i veze koristeći povezane biografije Riot Universe i regionalne vodiče. Kratki šampionski sažeci koriste Data Dragon verziju 16.20.1. Dulje povijesti povezuju se s korištenom službenom pričom; neki prvaci trenutno imaju kraći službeni pregled.

Što pokazuju slike

Umjetničko djelo pripada Riot Games. Krajolik dolazi s Riotove karte svijeta Runeterra; prvak umjetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja scenu kada orijentir nema posebnu sliku. Ne prikazuje potvrđeni događaj na točno tom mjestu.

Svijet koji se još piše

Starije biografije i novije adaptacije mogu se razlikovati. Ovi vodiči uvode veze umjesto da proglašavaju konačnu kronologiju ili trenutačno boravište lika. Prijevodi vam pomažu u istraživanju i mogu zadržati izvorna vlastita imena. Pratite službene izvore za puni kontekst.