VRC.LOL

Pozadinska priča prvaka

Ezreal

Prodigal Explorer i dalje

3Poglavlja priče
1Veze priča
0Veze imenovanih mjesta

Osoba iza prvaka

Priča za početak

Brz pustolov, nesvjesno nadaren u magičnim vještinama, Ezreal napada davno izgubljene katakombe, petlja se s drevnim kletvama i s lakoćom svladava naizgled nemoguće prepreke. Njegova hrabrost i razmetljivost ne poznaju granice, radije improvizira svoj izlaz iz svake situacije, oslanjajući se djelomično na svoju pamet, ali uglavnom na svoju mističnu Shurimanovu rukavicu, koju koristi za oslobađanje razornih tajanstvenih eksplozija. Jedno je sigurno—kad god je Ezreal u blizini, nevolja nije daleko. Ili naprijed. Vjerojatno posvuda.

Kratka biografija Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Što oblikuje njihovu priču?

Exploration nudi Ezreal i publiku za povjerenje i način za nastavak neriješene odsutnosti. Nestanak njegovih roditelja čini otkriće osobnim, komplicirajući dojam pustolova motiviranog samo impresivnim blagom i javnom slavom.

Bilješka o čitanju VRC.LOL
Pročitajte cijelu biografiju Riota ↗

Pratite priču

Vremenska linija priče

Slijedite glavne događaje redom, a zatim istražite njihove posljedice. Upotrijebite poveznice svakog poglavlja da istražite uključene ljude, regije i mjesta. Umjetničko djelo prikazuje karakter ili širi svijet, a ne točnu rekonstrukciju svakog događaja; ovdje se ne dodjeljuju kalendarski datumi.

  1. WorkshopsRiot Games · Regionalno svjetsko umjetničko djelo

    Istraživač sam piše svoju reputaciju

    Rukavica daje Ezreal drugi put kroz opasnost, ali njegova potreba da bude prepoznat također pokreće putovanja. Iza tog samopouzdanja stoji odsutnost njegovih roditelja. Otkrića, pretjerivanja i prava hrabrost mogu koegzistirati u avanturistu koji želi da svijet zapamti njegovo ime.

Vodič za priče od VRC.LOL, temeljen na povezanim pričama Riota. Starije biografije i novije priče mogu se razlikovati; nema točnog datuma ili trenutnog boravišta ako nije navedeno.

Slikajte postavku

Svijet iza priče

Službeno umjetničko djelo Riota, a ne ilustracije točnih događaja. Otvorite sliku da vidite kompletnu kompoziciju.

The Sun GatesView cjelovito umjetničko djelo
Sunčana vrataRiot Games · Svjetsko umjetničko djelo
Workshop of the Horological InstituteView cjelovito umjetničko djelo
Radionica Horološkog zavodaRiot Games · Svjetsko umjetničko djelo
Istražite širu regiju

Ljudi koji oblikuju priču

Veze i odanosti

Otkrijte suputnike, zajednice i moći koje su važne ovom prvaku. Svaka karta objašnjava vezu, umjesto da svakog lika u blizini tretira kao prijatelja.

Nije svatko važan za ovu priču šampion koji se može igrati. Prijedlozi za čitanje u nastavku označeni su odvojeno od ovih veza priča.

Pratite priču

Poznata mjesta i veze

Porijeklo, putovanja i dokumentirani događaji. Veza ovdje ne znači da ovaj prvak tamo sada živi.

Regionalna veza

Piltover

Ezreal obiteljsko podrijetlo i identitet istraživača povezuju ga s Piltoverom, iako ga putovanja odvode daleko dalje od toga.

Istražite regionalnu vremensku crtu
Više o regiji

Bogati trgovački grad čiji izumitelji pretvaraju magiju i inženjerstvo u nove mogućnosti. Njegov prosperitet i institucije neodvojivi su od odnosa sa Zaunom ispod.

Regionalna veza

Shurima

Njegovo istraživanje i potraga za roditeljima povezuje ga sa Shuriminim ruševinama. Ova putovanja ne osiguravaju stalni pustinjski dom.

Istražite regionalnu vremensku crtu
Više o regiji

Ostaci golemog carstva leže među pustinjskim naseljima i drevnim ruševinama. Povratak uzašlih moći donosi stare izdaje u živote plaćenika, lutalica i ljudi koji se bore za vlastitu budućnost.

Šire putovanje

Ovdje još nije zabilježen nijedan imenovani orijentir. Istražite regionalne veze i Riotovu priču za više konteksta.

Druga perspektiva

Priče za sljedeće čitanje

Nastavite sa srodnim likovima, regionalnim pričama i drugim perspektivama na iste teme.

Caitlyn

Šerif iz Piltovera

Pročitajte pozadinsku priču

Camille

Stjepljivi senci

Pročitajte pozadinsku priču

Heimerdinger

Vjerovani izumitelj

Pročitajte pozadinsku priču

Lik, u detalje

Šampionsko umjetničko djelo

EzrealKlasično umjetničko djelo prvaka · Riot Games
View cjelovito umjetničko djelo
Istražite šire okruženjePiltover

Priča ispod kulisa

Što ovo mjesto čini važnim?

Trgovina Piltoveru donosi bogatstvo i izume, ali pristup mogućnostima je neujednačen. Njegova uglađena arhitektura ima više smisla pored Zaunovih radionica i opasnih ulica. Pročitajte oba grada zajedno kako biste shvatili zašto napredak može biti obećanje za jednu osobu, a teret za drugu.

Pogledaj bliže

Prozor u ovaj svijet

Službeno umjetničko djelo Riota. Galerija uključuje regionalnu postavku; ne prikazuje svaka slika točan orijentir. Otvorite sliku da vidite cijelu kompoziciju.

Istražite šire okruženjeShurima

Priča ispod kulisa

Što ovo mjesto čini važnim?

Pad carstva nije okončao život u Šurimi. Settelementi, trgovina i lokalne kulture nastavile su se među njegovim ruševinama. Povratak Azir ponovno otvara stare imperijalne ambicije, dok Sivir i Taliyah nude perspektive koje su oblikovali ljudi koji danas žive u pustinji.

Pogledaj bliže

Prozor u ovaj svijet

Službeno umjetničko djelo Riota. Galerija uključuje regionalnu postavku; ne prikazuje svaka slika točan orijentir. Otvorite sliku da vidite cijelu kompoziciju.

Izvori i kontekst pričeSlužbene priče, zasluge za umjetnička djela i bilješke o čitanju

Odakle priče dolaze

VRC.LOL piše uvode, bilješke za čitanje i veze koristeći povezane biografije Riot Universe i regionalne vodiče. Kratki šampionski sažeci koriste Data Dragon verziju 16.20.1. Dulje povijesti povezuju se s korištenom službenom pričom; neki prvaci trenutno imaju kraći službeni pregled.

Što pokazuju slike

Umjetničko djelo pripada Riot Games. Krajolik dolazi s Riotove karte svijeta Runeterra; prvak umjetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja scenu kada orijentir nema posebnu sliku. Ne prikazuje potvrđeni događaj na točno tom mjestu.

Svijet koji se još piše

Starije biografije i novije adaptacije mogu se razlikovati. Ovi vodiči uvode veze umjesto da proglašavaju konačnu kronologiju ili trenutačno boravište lika. Prijevodi vam pomažu u istraživanju i mogu zadržati izvorna vlastita imena. Pratite službene izvore za puni kontekst.