VRC.LOL

Pozadinska priča prvaka

Samira

pustinjske ruže

3Poglavlja priče
1Veze priča
1Veze imenovanih mjesta

Osoba iza prvaka

Priča za početak

Samira gleda smrti u oči s nepopustljivim samopouzdanjem, tražeći uzbuđenje kamo god pođe. Nakon što je njezin Shurimanov dom uništen dok je bila dijete, Samira je pronašla svoj pravi poziv u Noxusu, gdje je izgradila reputaciju elegantne odvažnice koja preuzima opasne misije najvišeg kalibra. S pištoljima na crni barut i oštricom izrađenom po narudžbi, Samira uspijeva u okolnostima života ili smrti, eliminirajući sve koji joj stanu na put svojim bljeskom i njuhom.

Kratka biografija Riot Games · Data Dragon 16.20.1

Što oblikuje njihovu priču?

Izvođač i vojnik povezane su faze identiteta Samira. Raseljenost mijenja njezine mogućnosti ne uklanjajući njezino oduševljenje spektaklom, tako da njezina kasnija Noxian karijera nosi Shurimanovo djetinjstvo, a ne počinje ni od čega pri novačenju.

Bilješka o čitanju VRC.LOL
Pročitajte cijelu biografiju Riota ↗

Pratite priču

Vremenska linija priče

Slijedite glavne događaje redom, a zatim istražite njihove posljedice. Upotrijebite poveznice svakog poglavlja da istražite uključene ljude, regije i mjesta. Umjetničko djelo prikazuje karakter ili širi svijet, a ne točnu rekonstrukciju svakog događaja; ovdje se ne dodjeljuju kalendarski datumi.

  1. Layers of HistoryRiot Games · Regionalno svjetsko umjetničko djelo

    Noxian rad pretvara opasnost u priliku

    Opasnost postaje mjesto gdje njezino samopouzdanje i kazališni njuh cvjetaju. Posao koji bi uplašio druge nudi priliku za kombiniranje naučenih vještina, improvizacije i zadovoljstva uspjeha koji izgleda nemoguće.

  2. The Trifarian LegionRiot Games · Regionalno svjetsko umjetničko djelo

    Zadatak postaje faza

    Samira Noxian karijera nagrađuje hrabrost i performanse naučene u sasvim drugačijem djetinjstvu. Rad za druge pruža joj prilike, ali oprez ne čini privlačnim. Njezino samopouzdanje spaja izvanrednu vještinu sa spremnošću da traži opasnost koja može uznemiriti čak i ljude koji su je angažirali.

Vodič za priče od VRC.LOL, temeljen na povezanim pričama Riota. Starije biografije i novije priče mogu se razlikovati; nema točnog datuma ili trenutnog boravišta ako nije navedeno.

Slikajte postavku

Svijet iza priče

Službeno umjetničko djelo Riota, a ne ilustracije točnih događaja. Otvorite sliku da vidite kompletnu kompoziciju.

Layers of HistoryView cjelovito umjetničko djelo
Slojevi povijestiRiot Games · Svjetsko umjetničko djelo
Culturally InclusiveView cjelovito umjetničko djelo
Kulturno uključenRiot Games · Svjetsko umjetničko djelo
Istražite širu regiju

Ljudi koji oblikuju priču

Veze i odanosti

Otkrijte suputnike, zajednice i moći koje su važne ovom prvaku. Svaka karta objašnjava vezu, umjesto da svakog lika u blizini tretira kao prijatelja.

Nije svatko važan za ovu priču šampion koji se može igrati. Prijedlozi za čitanje u nastavku označeni su odvojeno od ovih veza priča.

Pratite priču

Poznata mjesta i veze

Porijeklo, putovanja i dokumentirani događaji. Veza ovdje ne znači da ovaj prvak tamo sada živi.

Regionalna veza

Noxus

Kasnija služba Samira smješta je u Noxusov vojni svijet. Ovo je veza, različita od njezinog mjesta rođenja u Shurimanu.

Istražite regionalnu vremensku crtu
Više o regiji

Šireće carstvo koje cijeni snagu u mnogim oblicima. Vojne ambicije, stare plemićke kuće i skriveni magični interesi natječu se ispod obećanja da se talent može uzdići iznad rođenja.

Regionalna veza

Shurima

Amakra je Samira dom djetinjstva. Njezino šurimansko podrijetlo prethodi preseljenju koje vodi prema kasnijoj vojnoj karijeri.

Istražite regionalnu vremensku crtu
Više o regiji

Ostaci golemog carstva leže među pustinjskim naseljima i drevnim ruševinama. Povratak uzašlih moći donosi stare izdaje u živote plaćenika, lutalica i ljudi koji se bore za vlastitu budućnost.

Regionalna ilustracija · točno mjesto nije prikazano
Grad na istočnom rubu Velikog Saija

Amakra

Samira i njezini roditelji nastupali su na ulicama Amakre prije nego što je nasilje zaobišlo obitelj. Grad povezuje umijeće njezine kasnije Noxian karijere s djetinjstvom i domovinom koja mu je prethodila.

Zašto je ovo mjesto važnoRani život Samira među izvođačima započeo je ovdje prije nego što je nasilje istisnulo njezinu obitelj. Iskustvo prethodi njezinoj kasnijoj karijeri u službi Noxian.
Istražite ovo mjesto

Druga perspektiva

Priče za sljedeće čitanje

Nastavite sa srodnim likovima, regionalnim pričama i drugim perspektivama na iste teme.

Ambessa

Matriarh rata

Pročitajte pozadinsku priču

Briar

Ograničen glad

Pročitajte pozadinsku priču

Cassiopeia

Uzimanje zmije

Pročitajte pozadinsku priču

Lik, u detalje

Šampionsko umjetničko djelo

SamiraKlasično umjetničko djelo prvaka · Riot Games
View cjelovito umjetničko djelo
Istražite šire okruženjeNoxus

Priča ispod kulisa

Što ovo mjesto čini važnim?

Noxus snagu mjeri više od grube sile, ali njegovo obećanje prilike stoji uz osvajanje i nemilosrdno natjecanje. Vodstvo Swain, Darius vojna lojalnost i tajni utjecaj Crne ruže pokazuju zašto carstvo ima nekoliko suprotstavljenih vizija moći.

Pogledaj bliže

Prozor u ovaj svijet

Službeno umjetničko djelo Riota. Galerija uključuje regionalnu postavku; ne prikazuje svaka slika točan orijentir. Otvorite sliku da vidite cijelu kompoziciju.

Istražite šire okruženjeShurima

Priča ispod kulisa

Što ovo mjesto čini važnim?

Pad carstva nije okončao život u Šurimi. Settelementi, trgovina i lokalne kulture nastavile su se među njegovim ruševinama. Povratak Azir ponovno otvara stare imperijalne ambicije, dok Sivir i Taliyah nude perspektive koje su oblikovali ljudi koji danas žive u pustinji.

Pogledaj bliže

Prozor u ovaj svijet

Službeno umjetničko djelo Riota. Galerija uključuje regionalnu postavku; ne prikazuje svaka slika točan orijentir. Otvorite sliku da vidite cijelu kompoziciju.

Izvori i kontekst pričeSlužbene priče, zasluge za umjetnička djela i bilješke o čitanju

Odakle priče dolaze

VRC.LOL piše uvode, bilješke za čitanje i veze koristeći povezane biografije Riot Universe i regionalne vodiče. Kratki šampionski sažeci koriste Data Dragon verziju 16.20.1. Dulje povijesti povezuju se s korištenom službenom pričom; neki prvaci trenutno imaju kraći službeni pregled.

Što pokazuju slike

Umjetničko djelo pripada Riot Games. Krajolik dolazi s Riotove karte svijeta Runeterra; prvak umjetnost prikazuje lik. Regionalna ilustracija postavlja scenu kada orijentir nema posebnu sliku. Ne prikazuje potvrđeni događaj na točno tom mjestu.

Svijet koji se još piše

Starije biografije i novije adaptacije mogu se razlikovati. Ovi vodiči uvode veze umjesto da proglašavaju konačnu kronologiju ili trenutačno boravište lika. Prijevodi vam pomažu u istraživanju i mogu zadržati izvorna vlastita imena. Pratite službene izvore za puni kontekst.