VRC.LOL

แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1

การ์ตูน 16.20.1

Pyke

the Bloodharbor Ripper

Pyke เป็นนักแสดงที่มุ่งเน้นการระเบิดที่มองหาเป้าหมายที่สามารถเข้าถึงได้และเส้นทางกลับไป นี่บทความนี้จะทําให้คําอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้เห็นถึงข้อมูลที่โครงสร้างของ Riot และเครื่องมือในเกมปัจจุบัน

SupportMostly physical damageMelee attacks
หลักสูตรปกติSupport
หลักสูตรการสนับสนุน · Assassin
ความยากลําบากระดับกลาง · 7 / 10
การโจมตีพื้นฐานมิลลิกรัมMelee การโจมตีพื้นฐาน · 150 ระยะ
โปรไฟล์การเสียหายMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
การ์ตูน16.20.1

Strengths and limits

What Pyke does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Pyke เป็นเรื่องที่อ่อนแอมากดังนั้นอย่ากลัวที่จะหลีกเลี่ยงการต่อสู้อย่างชั่วคราว คุณสามารถฟื้นฟูจํานวนมากของสุขภาพจากของขวัญของผู้ที่ถูกยึดเมื่อศัตรูไม่สามารถเห็นคุณ

2

การจับศัตรูด้วยรุ่น Bone Skewer Hold จะดึงพวกเขาไปตามระยะทาง ใช้ในช่วง melee เพื่อขดลวดเป้าหมายหลังคุณ

3

รุ่น Tap ของ Bone Skewer เป็นเร็วขึ้นมากและทําให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Pyke regenerates จํานวนมากของความเสียหายที่เขาได้ได้รับจากศัตรู champions แต่เพียงเมื่อคุณไม่สามารถเห็นเขา!

2

เมื่อ Pyke เป็น ซ่อนอยู่ใกล้ Ghostwater Dive ของเขา ตะกี้จะรอบใต้เท้าของคุณ

3

พยายามไม่อยู่ใกล้กับพันธมิตรสุขภาพต่ํา หาก Pyke ทําพวกเขาโดยใช้ Death From Below คุณอาจอยู่ต่อไปในรายการ

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

การอ่านหลักสูตร

วิธีการอ่าน Pyke ในการต่อสู้จริง

ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน

การส่งมอบเสีย

ความดันทางกายภาพหลัก

Armour สามารถลดโปรไฟล์ทางกายภาพกว้างแยกการโจมตีพื้นฐานจากความสามารถทางกายภาพก่อนที่จะเชื่อมต่อกับรายการที่ผ่านซึ่งมีผลต่อการโจมตีเท่านั้น

ความต้านทาน

ติดตามรอบความสามารถที่สมบูรณ์

อย่าตัดสินผู้ชนะจากปุ่มเดียว ดูที่การตั้งค่าการชําระเงินและเครื่องมือหลีกเลี่ยงใดมีอยู่ก่อนที่จะเลือกการซื้อขายหรือการรับผิดชอบ

ระดับและเข้าถึง

ต้องการเข้าถึงใกล้ชิดสําหรับการโจมตีพื้นฐาน

ความกว้างการช้าการย้ายและพื้นดินสามารถปฏิเสธการติดต่อที่สะอาดที่ champion ต้องการ การวางแผนเส้นทางในอย่างระมัดระวังเท่ากับความเสียหายหลังจากการเข้าถึง

งานทีมแบบทั่วไป

ให้ความสามารถในการเข้าถึงและควบคุม

การป้องกันการตั้งค่าและการแจ้งเตือนสามารถมีความสําคัญมากกว่าการเสียหายส่วนบุคคล ตําแหน่งเพื่อให้การสกรูที่ใช้งานได้ต่อไปสามารถเข้าถึงพันธมิตรหรือเป้าหมายที่ต้องการ

การตรวจสอบ

การระบุข้อ จํากัด การเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง

ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง

การป้องกันและรักษา

ตรวจสอบว่าการกู้คืนจะเปลี่ยนการต่อสู้

การป้องกันการรักษาหรือป้องกันการป้องกันการป้องกันเป็นสถานการณ์ ซื้อมันเฉพาะเมื่อผลกระทบเป็นวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องเป้าหมายและชั่ของคุณสามารถใช้คําตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ

พอร์ตทรัพยากร

Mana และ Cooldowns ทั้งสอง

การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น

อ่านทีมทั้งหมดชาวสากลเดียวกันสามารถสร้างปัญหาที่แตกต่างกันหลังจากเปลี่ยนบทบาทรายการหรือพันธมิตร ตรวจสอบการแข่งขันที่เห็นได้ก่อนที่จะรับผิดชอบต่อการตอบสนองการป้องกัน

Defensive item reference

What can help against Pyke?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
Reducible controlการย้ายHealing or sustainHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

การป้องกันทางกายภาพ

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

แผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ

Where Pyke fits on Summoner's Rift

ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง

Topเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Pyke เป็นการเล่นปกติ สนับสนุนและในขณะนี้ไม่มีการตรวจสอบเส้นทางด้านบน ด้านบนมักต้องการการล้ออิสระการซื้อขายที่ทนทานหรือความน่าเชื่อถือแรงดันด้านข้าง การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้
Jungleเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Pyke เป็นปกติเล่นการสนับสนุนและในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Jungle ที่ได้รับการตรวจสอบ Jungle โดยปกติ Jungle ต้องการการตรวจสอบที่ซ้ํากันของตัวอักษรที่ชัดเจนและปลอดภัยและควบคุมโดยวัตถุโดยไม่ต้องเข้าถึงสายการจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นและไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้
ตะวันเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Pyke เป็นการเล่นปกติ สนับสนุนและในขณะนี้ไม่มีการตรวจสอบ Mid route Mid โดยปกติต้องใช้ความปลอดภัยด้วยเครื่องบินเดียวรวมถึงการควบคุมคลื่น roaming หรือความดันระเบิดที่เชื่อถือได้ การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้
บ็อตเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Pyke เป็นการเล่นปกติ สนับสนุนและในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้

การอ้างอิงชุดอุปกรณ์

ความสามารถ Pyke

ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

ความสามารถ Data Dragon 16.20.1คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล

Gift of the Drowned Ones

สิ่งที่มันทําเมื่อ Pyke หลบอยู่นอกวิสัยทัศน์ของศัตรู เขาจะฟื้นฟูพลังชีวิตจากความเสียหายที่เขาพึ่งได้รับจากแชมเปี้ยนตัวอื่น Pyke จะไม่ได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มเติมจากอะไรก็ตาม และจะได้รับเป็นโบนัสพลังโจมตีแทน

อ่านในทางปฏิบัติของขวัญของ The Drowned Ones เป็นส่วนหนึ่งของชุดที่เกี่ยวข้องกับความเสียหาย ติดตามเมื่อสภาพของมันมีกิจกรรมแทนที่จะจัดการต่อสู้ทุกครั้งในทางเดียวกัน

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q ความสามารถ

Bone Skewer

สิ่งที่มันทําPyke จะแทงศัตรูที่อยู่ข้างหน้าเขา ไม่ก็ดึงศัตรูเข้าหาตัวเขา

อ่านในทางปฏิบัติBone Skewer is part of Pyke's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

คอลโดอน10/9.5/9/8.5/8 วินาทีค่าใช้จ่าย70/75/80/85/90รายการช่วง400 หน่วย
W
W ความสามารถ

Ghostwater Dive

สิ่งที่มันทําPyke เข้าสู่สถานะพรางตัวและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอย่างมากโดยจะค่อย ๆ ลดลงตามเวลา

อ่านในทางปฏิบัติGhostwater Dive is part of Pyke's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

คอลโดอน14/13/12/11/10 วินาทีค่าใช้จ่าย65รายการช่วง600 หน่วย
E
E ความสามารถ

Phantom Undertow

สิ่งที่มันทําPyke พุ่งและทิ้งร่างวิญญาณที่จะกลับเข้าหาตัวเขา สตันแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ในทางของมัน

อ่านในทางปฏิบัติPhantom Undertow is part of Pyke's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

คอลโดอน15/14/13/12/11 วินาทีค่าใช้จ่าย40รายการช่วง550 หน่วย
การเคลื่อนไหว

นักแสดงเปลี่ยนตำแหน่งหรือการเข้าถึง Account for where the champion finishes, not only where the ability begins.

R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ

Death From Below

สิ่งที่มันทําPyke วาร์ปไปประหารศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อย ทำให้เขาสามารถใช้สกิลนี้ได้อีกครั้งและมอบทองเพิ่มเติมให้กับเพื่อนร่วมทีมที่ช่วยสังหาร

อ่านในทางปฏิบัติDeath From Below is part of Pyke's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

คอลโดอน100/85 / 70 secค่าใช้จ่าย100รายการช่วง750 หน่วย

ระดับ 1-18

Pyke · พลังชีวิต / มานา · ความสามารถ

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

ระดับ 1670 พลังชีวิต415 มานา
ระดับ 3832 พลังชีวิต489 มานา
ระดับ 61,105 พลังชีวิต613 มานา
ระดับ 111,635 พลังชีวิต854 มานา
ระดับ 162,262 พลังชีวิต1,139 มานา
ระดับ 182,540 พลังชีวิต1,265 มานา

คอลโดอน Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBone Skewer

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 110 วินาทีRank 29.5 วินาทีRank 39 วินาทีRank 48.5 วินาทีRank 58 วินาที
W
Basic abilityGhostwater Dive

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 114 วินาทีRank 213 วินาทีRank 312 วินาทีRank 411 วินาทีRank 510 วินาที
E
Basic abilityPhantom Undertow

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 115 วินาทีRank 214 วินาทีRank 313 วินาทีRank 412 วินาทีRank 511 วินาที
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติDeath From Below

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1100 วินาทีRank 285 วินาทีRank 370 วินาที
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
เลเวลพลังชีวิตมานาAbility milestone
1670415 มานาChoose the first basic ability
2749451 มานาAdd another basic ability or rank
3832489 มานาAdd another basic ability or rank
4919528 มานาSpend one ability point
51,010570 มานาSpend one ability point
61,105613 มานาFirst ultimate rank normally available
71,203657 มานาSpend one ability point
81,305704 มานาSpend one ability point
91,411752 มานาSpend one ability point
101,521802 มานาSpend one ability point
111,635854 มานาSecond ultimate rank normally available
121,753907 มานาSpend one ability point
131,875963 มานาSpend one ability point
142,0001,020 มานาSpend one ability point
152,1291,078 มานาSpend one ability point
162,2621,139 มานาFinal ultimate rank normally available
172,3991,201 มานาSpend one ability point
182,5401,265 มานาSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

เลือกคําถามต่อไป

แปลงโปรไฟล์เป็นแผนก่อนเกม

เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม

เปิด Pyke อาคารการเตรียมการ Matchupสองลูก