VRC.LOL

แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1

การ์ตูน 16.20.1

Swain

the Noxian Grand General

Swain เป็นนักแสดงที่มุ่งเน้นไปที่การเล่นที่เล่นรอบช่วงการระบายความร้อนและพื้นที่ควบคุม แอปพลิเคชันนี้จะรักษาคําอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้ข้อมูลที่โครงสร้างและเครื่องมือในเกมปัจจุบัน

ตะวันMostly magic damageRanged attacks
หลักสูตรปกติระหว่าง · สนับสนุน
หลักสูตรMage · การสนับสนุน
ความยากลําบากสูง · 8 / 10
การโจมตีพื้นฐานเกรดการโจมตีพื้นฐานที่จัดอันดับ · 525 ระยะ
โปรไฟล์การเสียหายMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
การ์ตูน16.20.1

Strengths and limits

What Swain does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

หากคุณมีปัญหาในการรุนแรงของศัตรูกับ Nevermove พยายามที่จะโยนมันไปยังฝ่ายตรงข้ามเมื่อพวกเขาอยู่ใกล้กับมินิอนของพวกเขาดังนั้นการระเบิดจะทําให้พวกเขาประหลาดใจ

2

ในขณะที่เจาะพยายามใช้การสูญเสียการเจาะของ Death's Hand เพื่อทําลายฝ่ายตรงข้ามจากระยะทางที่ปลอดภัย

3

Vision of Empire เป็นเรื่องยากที่จะ landing โดยตัวเอง, ค้นหา scirmishes รอบแผนที่ที่ที่ศัตรูอาจถูกเบื่อหรือคน群衆ควบคุมเพื่อให้คุณสามารถ land it ได้ง่ายขึ้น

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

แพสติ้งของ Swain เป็นที่แข็งแกร่งมากถ้าคุณไม่เคลื่อนไหว โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณจะระมัดระวังมากเกินไปรอบกับศัตรูที่มีผลลัพธ์ที่ไม่เคลื่อนไหว

2

ความเคลื่อนไหวสูงรวมถึงความสามารถพื้นฐานทั้งหมดของ Swain: มือของความตายทําให้เกิดความเสียหายมากขึ้นมากขึ้นเมื่อเขาอยู่ใกล้ Vision of Empire มีการล่าช้ามากและ Nevermove จะเริ่มกลับมาให้เขาเป็นอันตราย

3

ซื้อรายการที่มีความรุนแรงจะทําให้ Swain ง่ายต่อการฆ่าในระหว่าง Demonic Ascension ของเขา

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

การอ่านหลักสูตร

วิธีการอ่าน Swain ในการต่อสู้จริง

ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน

การส่งมอบเสีย

แรงดันทางวิทยา

ความต้านทานทาง Magic สามารถลดโปรไฟล์สปิลกว้าง แต่การตั้งค่าและการติดตามที่เย็นยังคงตัดสินใจว่าคุณสามารถเชื่อมต่อความสามารถที่สําคัญได้หรือไม่

ความต้านทาน

ติดตามรอบความสามารถที่สมบูรณ์

อย่าตัดสินผู้ชนะจากปุ่มเดียว ดูที่การตั้งค่าการชําระเงินและเครื่องมือหลีกเลี่ยงใดมีอยู่ก่อนที่จะเลือกการซื้อขายหรือการรับผิดชอบ

ระดับและเข้าถึง

การป้องกันการไหลเวียนช่วยให้การผลิตที่ซ้ํากัน

การโจมตีที่วางไว้จะใช้ได้เพียงขณะที่เส้นที่ปลอดภัยไปยังเป้าหมายยังคงอยู่ ป้ายควบคุมที่แข็งและเส้นทางหลีกเลี่ยงที่ถูกบล็อกสามารถกําจัดประโยชน์นี้ได้อย่างรวดเร็ว

งานทีมแบบทั่วไป

ให้ความสามารถในการเข้าถึงและควบคุม

การป้องกันการตั้งค่าและการแจ้งเตือนสามารถมีความสําคัญมากกว่าการเสียหายส่วนบุคคล ตําแหน่งเพื่อให้การสกรูที่ใช้งานได้ต่อไปสามารถเข้าถึงพันธมิตรหรือเป้าหมายที่ต้องการ

การตรวจสอบ

การระบุข้อ จํากัด การเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง

ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง

การป้องกันและรักษา

ตรวจสอบว่าการกู้คืนจะเปลี่ยนการต่อสู้

การป้องกันการรักษาหรือป้องกันการป้องกันการป้องกันเป็นสถานการณ์ ซื้อมันเฉพาะเมื่อผลกระทบเป็นวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องเป้าหมายและชั่ของคุณสามารถใช้คําตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ

พอร์ตทรัพยากร

Mana และ Cooldowns ทั้งสอง

การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น

อ่านทีมทั้งหมดชาวสากลเดียวกันสามารถสร้างปัญหาที่แตกต่างกันหลังจากเปลี่ยนบทบาทรายการหรือพันธมิตร ตรวจสอบการแข่งขันที่เห็นได้ก่อนที่จะรับผิดชอบต่อการตอบสนองการป้องกัน

Defensive item reference

What can help against Swain?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

การป้องกันแม่เหล็ก

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

แผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ

Where Swain fits on Summoner's Rift

ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง

Topรอง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. ข้อมูลอ้างอิงในอดีตนี้ระบุตำแหน่งรองของ Swain ไว้ ตำแหน่งนี้พบได้น้อยกว่าตำแหน่งหลัก แต่มีแผนเฉพาะตำแหน่งที่ชัดเจน

รีวิวบทบาทนี้การแข่งขันเปิด
Jungleเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Swain เป็นปกติเล่นกลางหรือสนับสนุนและในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Jungle ที่ได้รับการตรวจสอบ Jungle โดยปกติ Jungle ต้องการการตรวจสอบที่ซ้ํากันของตัวอักษรที่ชัดเจนและปลอดภัยและควบคุมโดยวัตถุโดยไม่ต้องเข้าถึงสายการจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นและไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้
บ็อตรอง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. ข้อมูลอ้างอิงในอดีตนี้ระบุตำแหน่งรองของ Swain ไว้ ตำแหน่งนี้พบได้น้อยกว่าตำแหน่งหลัก แต่มีแผนเฉพาะตำแหน่งที่ชัดเจน

รีวิวบทบาทนี้การแข่งขันเปิด

การซื้อ AP ตามสถานการณ์

คุณควรซื้อ Anti-Heal เมื่อใด

ซื้อการลดการรักษาเมื่อการรักษาของศัตรูหรือการฟื้นฟูกำลังตัดสินใจต่อสู้ และคุณสามารถสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายที่เกี่ยวข้องได้ Grievous Wounds ช่วยลดการรักษา มันไม่ได้ลดโล่ ความเสียหายเวทย์มนตร์ หรือการควบคุมฝูงชน

เริ่มต้นด้วยส่วนประกอบ

Oblivion Orb สามารถลดการรักษาได้โดยไม่ต้องจ่ายเงินสำหรับ Morellonomicon ที่เสร็จสมบูรณ์ในทันที ติดตั้งส่วนประกอบให้เหมาะกับความต้องการด้านความเสียหายหลัก มานา และการเอาชีวิตรอดของคุณ ตรวจสอบคำแนะนำเครื่องมือรายการของคิวปัจจุบัน

เสร็จสิ้นเมื่อเหมาะกับการต่อสู้

ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของสล็อตเหมาะสมกับงานสร้างของคุณ อย่าถือเป็นไอเท็มแรกที่จำเป็นเพียงเพราะว่าแชมเปี้ยนของคุณสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์

ประสานงานครอบคลุม

แหล่งที่มาของ Grievous Wounds หลายรายการจะไม่บวกเปอร์เซ็นต์เข้าด้วยกัน แอปพลิเคชันที่เชื่อถือได้อีกตัวหนึ่งอาจครอบคลุมเป้าหมายเดียวกัน แต่คุณยังอาจต้องใช้แหล่งข้อมูลของคุณเองเพื่อการต่อสู้หรือเป้าหมายที่แยกจากกัน

ความเสียหายจากคาถาซ้ำๆ และความเสียหายต่อเนื่องเป็นเวลานานสามารถรักษาความคุ้มครองได้อย่างน่าเชื่อถือมากกว่าการโจมตีเพียงครั้งเดียว จับคู่การซื้อกับการเข้าถึงคาถาจริงของคุณ การคงอยู่ของศัตรู และเพื่อนร่วมทีมที่สามารถใช้ดีบัฟได้

การต่อสู้จะยาวนานพอหรือไม่?

หากคุณตายก่อนที่จะสร้างความเสียหาย คุณจะไม่ได้รับการลดการรักษา หากเป้าหมายของคุณตายก่อนที่จะรักษา ก็มีการรักษาเพียงเล็กน้อยที่ต้องป้องกัน ดีบัฟจะมีผลกับความเสียหายที่เข้าเงื่อนไขทันที ไม่จำเป็นต้องสร้างขึ้น มันจะคงอยู่ชั่วครู่หลังจากการโจมตีครั้งล่าสุดของคุณ ดังนั้นเพื่อนร่วมทีมจะได้รับประโยชน์แม้ว่าคุณจะแยกตัวออกแล้วก็ตาม

จะนับเฉพาะการฮีลระหว่างดีบัฟที่ทำงานอยู่เท่านั้น ตัวอย่างเช่น การลดลง 40% จะป้องกันการรักษา 80 แต้มจาก 200 แต้ม หรือ 400 แต้มจากการรักษา 1,000 แต้ม ก่อนตัวดัดแปลงอื่นๆ เปรียบเทียบกับความเสียหาย การเจาะ หรือการเอาชีวิตรอดที่คุณล่าช้า ไม่มีตัวอย่างใดรับประกันการฆ่า การรักษาหลังจากดีบัฟหมดเวลาจะไม่ได้รับผลกระทบ

ดู Oblivion Orb และ Morellonomicon การอ้างอิงสำหรับเอฟเฟกต์ปัจจุบันและความพร้อมใช้งานของคิว สิ่งเหล่านี้เป็นการตัดสินใจตามสถานการณ์ ไม่ใช่การวัดผลการอ้างสิทธิ์ในการสร้างที่ดีที่สุด

การอ้างอิงชุดอุปกรณ์

ความสามารถ Swain

ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

ความสามารถ Data Dragon 16.20.1คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล

Ravenous Flock

สิ่งที่มันทําอีกาของ Swain จะเก็บ ชิ้นส่วนวิญญาณ เพื่อฮีลและเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวรให้เขา

อ่านในทางปฏิบัติRavenous Flock เป็นส่วนหนึ่งของชุดที่รวมถึงการป้องกันหรือการสนับสนุน ติดตามเมื่อสภาพของมันใช้งานได้แทนที่จะจัดการต่อสู้ทุกครั้งในทางเดียวกัน

Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Q
Q ความสามารถ

Death's Hand

สิ่งที่มันทําSwain ปล่อยสายฟ้าที่ผิดธรรมชาติจำนวนมากออกมาข้างหน้าเขาซึ่งมันจะฟาดทะลุผ่านศัตรูทั้งหมด ศัตรูจะได้รับความเสียหายมากขึ้นตามจำนวนสายฟ้าที่พวกเขาโดน

อ่านในทางปฏิบัติมือของ Death ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน7/6/5/4/3 วินาทีค่าใช้จ่าย40/45/50/55/60รายการช่วง750 หน่วย
W
W ความสามารถ

Vision of Empire

สิ่งที่มันทําSwain เปิดเนตรปีศาจที่จะสร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรู แชมเปี้ยนจะถูกเเสดงตัวและจะมอบชิ้นส่วนวิญญาณให้กับ Swain

อ่านในทางปฏิบัติVision of Empire ช่วยให้ผลกระทบและผลเสียหายลดลง ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน20/19/18/17/16 วินาทีค่าใช้จ่าย60/65/70/75/80รายการช่วง5500/6000/6500/7000/7500 หน่วย
E
E ความสามารถ

Nevermove

สิ่งที่มันทําSwain ยิงคลื่นพลังปีศาจออกไป ซึ่งมันจะกลับมาหา Swain และทำการตรึงศัตรูที่โดน จากนั้น Swain สามารถเลือกที่จะดึงแชมเปี้ยนที่ถูกตรึงเข้าหาได้ สกิลนี้จะมีคูลดาวน์ที่สั้นลงในระหว่างสกิล Demonic Ascension ทำงาน

อ่านในทางปฏิบัติNevermove is part of Swain's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

คอลโดอน12/11.5/11/10.5/10 วินาทีค่าใช้จ่าย50/55/60/65/70รายการช่วง850 หน่วย
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ

Demonic Ascension

สิ่งที่มันทําSwain กลายร่างเป็นปีศาจร้ายและดูดพลังชีวิตจากแชมเปี้ยนศัตรู มินเนี่ยน และสัตว์ป่าที่อยู่รอบข้าง Swain สามารถกดใช้ Demonflare เพื่อทำลายศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงด้วยระเบิดวิญญาณ Swain สามารถอยู่ในร่างนี้ได้ไม่มีที่สิ้นสุดตราบเท่าที่เขาดูดพลังแชมเปี้ยนศัตรูอยู่

อ่านในทางปฏิบัติDemonic Ascension ช่วยให้ผลลัพธ์ช้า การเปลี่ยนแปลงค่าของมันด้วยการคูลดอนช่วงและการเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน120 วินาทีค่าใช้จ่าย100รายการช่วง650 หน่วย

ระดับ 1-18

Swain · พลังชีวิต / มานา · ความสามารถ

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

ระดับ 1595 พลังชีวิต400 มานา
ระดับ 3741 พลังชีวิต443 มานา
ระดับ 6986 พลังชีวิต515 มานา
ระดับ 111,464 พลังชีวิต654 มานา
ระดับ 162,028 พลังชีวิต820 มานา
ระดับ 182,278 พลังชีวิต893 มานา

คอลโดอน Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityDeath's Hand

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 17 วินาทีRank 26 วินาทีRank 35 วินาทีRank 44 วินาทีRank 53 วินาที
W
Basic abilityVision of Empire

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 120 วินาทีRank 219 วินาทีRank 318 วินาทีRank 417 วินาทีRank 516 วินาที
E
Basic abilityNevermove

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 วินาทีRank 211.5 วินาทีRank 311 วินาทีRank 410.5 วินาทีRank 510 วินาที
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติDemonic Ascension

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

All ranks120 วินาที
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
เลเวลพลังชีวิตมานาAbility milestone
1595400 มานาChoose the first basic ability
2666421 มานาAdd another basic ability or rank
3741443 มานาAdd another basic ability or rank
4819466 มานาSpend one ability point
5901490 มานาSpend one ability point
6986515 มานาFirst ultimate rank normally available
71,075541 มานาSpend one ability point
81,167567 มานาSpend one ability point
91,262595 มานาSpend one ability point
101,361624 มานาSpend one ability point
111,464654 มานาSecond ultimate rank normally available
121,570686 มานาSpend one ability point
131,679718 มานาSpend one ability point
141,792751 มานาSpend one ability point
151,908785 มานาSpend one ability point
162,028820 มานาFinal ultimate rank normally available
172,151856 มานาSpend one ability point
182,278893 มานาSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

เลือกคําถามต่อไป

แปลงโปรไฟล์เป็นแผนก่อนเกม

เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม

เปิด Swain อาคารการเตรียมการ Matchupสองลูก