VRC.LOL

แพตช์เกม 26.20Data Dragon 16.20.1

การ์ตูน 16.20.1

Aurelion Sol

The Star Forger

Aurelion Sol เป็นนักแสดงที่มุ่งเน้นไปที่การเล่นที่เล่นรอบช่วงการระบายความร้อนและพื้นที่ควบคุม แอปพลิเคชันนี้จะรักษาคําอธิบายเป็นเรื่องปฏิบัติและปล่อยให้ตัวเลขที่ไวต่อการแก้ไขให้ข้อมูลที่โครงสร้างและเครื่องมือในเกมปัจจุบัน

ตะวันMostly magic damageRanged attacks
หลักสูตรปกติตะวัน
หลักสูตรสวย
ความยากลําบากระดับกลาง · 7 / 10
การโจมตีพื้นฐานเกรดการโจมตีพื้นฐานที่จัดอันดับ · 550 ระยะ
โปรไฟล์การเสียหายMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
การ์ตูน16.20.1

Strengths and limits

What Aurelion Sol does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Needs the player to respect cooldowns, resources and the opponent's route into the fight.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

การอ่านหลักสูตร

วิธีการอ่าน Aurelion Sol ในการต่อสู้จริง

ใช้รูปแบบเหล่านี้เพื่อถามคําถามที่ดีกว่าก่อนเลือกรายการเป้าหมายหรือความมุ่งมั่น พวกเขาอธิบายชุดและไม่ให้ผลลัพธ์ที่รับประกัน

การส่งมอบเสีย

แรงดันทางวิทยา

ความต้านทานทาง Magic สามารถลดโปรไฟล์สปิลกว้าง แต่การตั้งค่าและการติดตามที่เย็นยังคงตัดสินใจว่าคุณสามารถเชื่อมต่อความสามารถที่สําคัญได้หรือไม่

ความต้านทาน

ติดตามรอบความสามารถที่สมบูรณ์

อย่าตัดสินผู้ชนะจากปุ่มเดียว ดูที่การตั้งค่าการชําระเงินและเครื่องมือหลีกเลี่ยงใดมีอยู่ก่อนที่จะเลือกการซื้อขายหรือการรับผิดชอบ

ระดับและเข้าถึง

การป้องกันการไหลเวียนช่วยให้การผลิตที่ซ้ํากัน

การโจมตีที่วางไว้จะใช้ได้เพียงขณะที่เส้นที่ปลอดภัยไปยังเป้าหมายยังคงอยู่ ป้ายควบคุมที่แข็งและเส้นทางหลีกเลี่ยงที่ถูกบล็อกสามารถกําจัดประโยชน์นี้ได้อย่างรวดเร็ว

งานทีมแบบทั่วไป

การสร้างการต่อสู้ด้วยเวลา Spell

ใช้ช่วงพื้นที่ควบคุมและคําสั่งที่เย็นเพื่อให้การดําเนินการต่อไปง่ายต่อทีมแทนที่จะใช้การเล่นแต่ละครั้ง

การตรวจสอบ

การระบุข้อ จํากัด การเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง

ความต้านทานสามารถลดการควบคุมที่เหมาะสมเท่านั้น การย้ายผลกระทบและช้าที่ซ้ําต้องมีคําตอบตําแหน่งหรือการบล็อกหรือการเคลื่อนไหวของตัวเอง

การป้องกันและรักษา

ตรวจสอบว่าการกู้คืนจะเปลี่ยนการต่อสู้

การป้องกันการรักษาหรือป้องกันการป้องกันการป้องกันเป็นสถานการณ์ ซื้อมันเฉพาะเมื่อผลกระทบเป็นวัตถุประสงค์เพื่อปกป้องเป้าหมายและชั่ของคุณสามารถใช้คําตอบได้อย่างน่าเชื่อถือ

พอร์ตทรัพยากร

Mana และ Cooldowns ทั้งสอง

การมีสปริงไม่ได้หมายความว่าการติดตามทั้งหมดเป็นบํารุงรักษา ดูแถบทรัพยากรเช่นเดียวกับการตั้งค่าและหลีกเลี่ยงการหล่อเย็น

อ่านทีมทั้งหมดชาวสากลเดียวกันสามารถสร้างปัญหาที่แตกต่างกันหลังจากเปลี่ยนบทบาทรายการหรือพันธมิตร ตรวจสอบการแข่งขันที่เห็นได้ก่อนที่จะรับผิดชอบต่อการตอบสนองการป้องกัน

Defensive item reference

What can help against Aurelion Sol?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible controlการย้ายSlowsHealing or sustainHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

การป้องกันแม่เหล็ก

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Boots of Swiftness

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

แผนที่ปกติและแผนที่บทบาทที่จัดอันดับ

Where Aurelion Sol fits on Summoner's Rift

ทุกเส้นจะได้รับการประเมินแยกต่างหาก เปิดบทบาทเพื่อให้บรรลุการก่อสร้างและเตรียมการ matchup ที่เฉพาะเจาะจง

Topเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Aurelion Sol เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีทัวร์ Top ที่ได้รับการตรวจสอบ ทัวร์ Top โดยปกติต้องล้ออิสระการซื้อขายที่ทนทานหรือความน่าเชื่อถือแรงดันด้านข้าง การจัดการนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้
Jungleเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Aurelion Sol เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Jungle ที่ได้รับการตรวจสอบ Jungle โดยปกติ Jungle ต้องการการตรวจสอบที่ซ้ํากันของตัวอักษรที่ชัดเจนและปลอดภัยและควบคุมโดยวัตถุโดยไม่ต้องเข้าถึงเส้นทาง การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นและไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้
บ็อตเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Aurelion Sol เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีเส้นทาง Bot ที่ได้รับการตรวจสอบ Bot โดยปกติ Bot ต้องการการปรับขนาดคู่แบบที่เชื่อถือได้และเสียหายที่ทนทานด้วยความดันเริ่มต้นที่แบ่งปัน การรักษานี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้
Supportเส้นทางที่ไม่ได้ตั้ง

ข้อมูลอ้างอิงจากแพตช์เก่า. คำแนะนำรอการตรวจสอบ. Aurelion Sol เป็นปกติเล่นกลางและในขณะนี้ไม่มีเส้นทางการสนับสนุนที่ได้รับการตรวจสอบ การสนับสนุนมักต้องการการทํางานร่วมกันประโยชน์การเจาะหรือประโยชน์ในขณะที่ทํางานบนรายได้ต่ําของทองคํา การปฏิบัติตามนี้เป็นการทดลองที่มุ่งมั่นไม่ใช่คําแนะนํามาตรฐาน

รีวิวบทบาทนี้

การซื้อ AP ตามสถานการณ์

คุณควรซื้อ Anti-Heal เมื่อใด

ซื้อการลดการรักษาเมื่อการรักษาของศัตรูหรือการฟื้นฟูกำลังตัดสินใจต่อสู้ และคุณสามารถสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายที่เกี่ยวข้องได้ Grievous Wounds ช่วยลดการรักษา มันไม่ได้ลดโล่ ความเสียหายเวทย์มนตร์ หรือการควบคุมฝูงชน

เริ่มต้นด้วยส่วนประกอบ

Oblivion Orb สามารถลดการรักษาได้โดยไม่ต้องจ่ายเงินสำหรับ Morellonomicon ที่เสร็จสมบูรณ์ในทันที ติดตั้งส่วนประกอบให้เหมาะกับความต้องการด้านความเสียหายหลัก มานา และการเอาชีวิตรอดของคุณ ตรวจสอบคำแนะนำเครื่องมือรายการของคิวปัจจุบัน

เสร็จสิ้นเมื่อเหมาะกับการต่อสู้

ทำ Morellonomicon ให้สำเร็จเมื่อสถิติและประสิทธิภาพของสล็อตเหมาะสมกับงานสร้างของคุณ อย่าถือเป็นไอเท็มแรกที่จำเป็นเพียงเพราะว่าแชมเปี้ยนของคุณสร้างความเสียหายเวทย์มนตร์

ประสานงานครอบคลุม

แหล่งที่มาของ Grievous Wounds หลายรายการจะไม่บวกเปอร์เซ็นต์เข้าด้วยกัน แอปพลิเคชันที่เชื่อถือได้อีกตัวหนึ่งอาจครอบคลุมเป้าหมายเดียวกัน แต่คุณยังอาจต้องใช้แหล่งข้อมูลของคุณเองเพื่อการต่อสู้หรือเป้าหมายที่แยกจากกัน

ความเสียหายจากคาถาซ้ำๆ และความเสียหายต่อเนื่องเป็นเวลานานสามารถรักษาความคุ้มครองได้อย่างน่าเชื่อถือมากกว่าการโจมตีเพียงครั้งเดียว จับคู่การซื้อกับการเข้าถึงคาถาจริงของคุณ การคงอยู่ของศัตรู และเพื่อนร่วมทีมที่สามารถใช้ดีบัฟได้

การต่อสู้จะยาวนานพอหรือไม่?

หากคุณตายก่อนที่จะสร้างความเสียหาย คุณจะไม่ได้รับการลดการรักษา หากเป้าหมายของคุณตายก่อนที่จะรักษา ก็มีการรักษาเพียงเล็กน้อยที่ต้องป้องกัน ดีบัฟจะมีผลกับความเสียหายที่เข้าเงื่อนไขทันที ไม่จำเป็นต้องสร้างขึ้น มันจะคงอยู่ชั่วครู่หลังจากการโจมตีครั้งล่าสุดของคุณ ดังนั้นเพื่อนร่วมทีมจะได้รับประโยชน์แม้ว่าคุณจะแยกตัวออกแล้วก็ตาม

จะนับเฉพาะการฮีลระหว่างดีบัฟที่ทำงานอยู่เท่านั้น ตัวอย่างเช่น การลดลง 40% จะป้องกันการรักษา 80 แต้มจาก 200 แต้ม หรือ 400 แต้มจากการรักษา 1,000 แต้ม ก่อนตัวดัดแปลงอื่นๆ เปรียบเทียบกับความเสียหาย การเจาะ หรือการเอาชีวิตรอดที่คุณล่าช้า ไม่มีตัวอย่างใดรับประกันการฆ่า การรักษาหลังจากดีบัฟหมดเวลาจะไม่ได้รับผลกระทบ

ดู Oblivion Orb และ Morellonomicon การอ้างอิงสำหรับเอฟเฟกต์ปัจจุบันและความพร้อมใช้งานของคิว สิ่งเหล่านี้เป็นการตัดสินใจตามสถานการณ์ ไม่ใช่การวัดผลการอ้างสิทธิ์ในการสร้างที่ดีที่สุด

การอ้างอิงชุดอุปกรณ์

ความสามารถ Aurelion Sol

ชื่อความสามารถ คำอธิบาย และช่องตัวเลขมาจาก Riot Data Dragon การอ่านเชิงปฏิบัติเขียนอย่างอิสระ คำแนะนำเครื่องมือในเกมปัจจุบันยังคงเชื่อถือได้

ความสามารถ Data Dragon 16.20.1คอลโดอน / ค่าใช้จ่าย / ระดับ Data Dragon 16.20.1
P
พยาบาล

Cosmic Creator

สิ่งที่มันทําสกิลสร้างความเสียหายของ Aurelion Sol จะย่อยสลายศัตรูให้กลายเป็นเศษ Stardust ซึ่งจะเสริมพลังสกิลของเขาไปอย่างถาวร

อ่านในทางปฏิบัติผู้สร้างสากลเป็นผู้สร้างตามกฎที่กําหนดรูปแบบการค้าและต่อสู้ปกติของ Aurelion Sol ดูสถานะในเกมก่อนที่จะทําความผิด

Q
Q ความสามารถ

Breath of Light

สิ่งที่มันทําAurelion Sol พ่นลมหายใจมังกรเป็นเวลาหลายวินาที สร้างความเสียหายแก่ศัตรูตัวแรกที่โดนและกระจายความเสียหายส่วนหนึ่งไปยังศัตรูใกล้เคียง สกิลนี้จะสร้างโบนัสความเสียหายในทุก ๆ วินาทีที่ศัตรูได้รับความเสียหายโดยตรงจากสกิล ซึ่งจะแรงขึ้นตามจำนวน Stardust ที่เก็บสะสมมา สกิลนี้จะเพิ่มแต้ม Stardust หากเป้าหมายเป็นแชมเปี้ยน

อ่านในทางปฏิบัติปิดแสงจะช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน3 วินาทีค่าใช้จ่าย30/35/40/45/50รายการช่วง750 หน่วย
First target

The first valid unit in the path receives or stops the effect, so minions, monsters or champions can change the result where the tooltip allows them.

Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

W
W ความสามารถ

Astral Flight

สิ่งที่มันทําAurelion Sol บินข้ามกำแพงไปยังตำแหน่งที่กำหนด เขาสามารถร่ายสกิลอื่นได้ขณะอยู่ในสถานะนี้ ในขณะบิน Breath of Light จะไม่มีคูลดาวน์หรือระยะเวลาการร่ายสูงสุดและจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม คูลดาวน์ที่เหลือของ Astral Flight จะลดลงในทุกครั้งที่ศัตรูที่เพิ่งได้รับความเสียหายจาก Aurelion Sol ถูกสังหาร แต้ม Stardust จะเพิ่มระยะการบินสูงสุดของ Astral Flight

อ่านในทางปฏิบัติAstral Flight ช่วยให้เกิดความเสียหาย ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน22/20/18/16/14 วินาทีค่าใช้จ่าย50/55/60/65/70รายการช่วง1500 หน่วย
Cast commitment

This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

E
E ความสามารถ

Singularity

สิ่งที่มันทําAurelion Sol เรียกหลุมดำออกมา สร้างความเสียหายและค่อย ๆ ดึงศัตรูเข้าสู่จุดศูนย์กลาง สกิลนี้จะมอบแต้ม Stardust ให้ในทุกครั้งที่ศัตรูถูกสังหารภายในหลุมดำ และในทุก ๆ วินาทีที่แชมเปี้ยนศัตรูอยู่ในหลุมดำ จุดศูนย์กลางของหลุมดำจะสังหารศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่าเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดที่กำหนดโดยทันที แต้ม Stardust จะเพิ่มขนาดพื้นที่ของสกิล Singularity และเพิ่มเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตขั้นต่ำในการสังหารทันที

อ่านในทางปฏิบัติSingularity ช่วยให้ผลลัพธ์ช้า ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยการเข้าถึงที่กําหนดเองและช่วงที่กําหนดเอง การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน12 วินาทีค่าใช้จ่าย90รายการช่วง750 หน่วย
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติ

Falling Star / The Skies Descend

สิ่งที่มันทําFalling Star: Aurelion Sol เรียกดาวตกลงมาพุ่งชนโลก แรงกระแทกจะสร้างความเสียหายเวทและสตันศัตรูทุกตัวที่โดน และมอบแต้ม Stardust ให้ตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรูที่โดน เมื่อเก็บสะสมแต้ม Stardust ได้มากพอ Falling Star ครั้งถัดไปของ Aurelion Sol จะกลายเป็น The Skies Descend The Skies Descend: Aurelion Sol เรียกดวงดาวขนาดยักษ์ลงมาจากสรวงสวรรค์ เพิ่มขนาดของจุดตกกระทบ เพิ่มความเสียหาย และทำให้ศัตรูลอยขึ้นแทนที่จะสตัน คลื่นกระแทกจะกระจายออกจากขอบของจุดตกกระทบ สร้างความเสียหายและสโลว์แชมเปี้ยนทุกตัวที่โดน แต้ม Stardust จะเพิ่มขนาดจุดตกกระทบของทั้ง Falling Star และ The Skies Descend

อ่านในทางปฏิบัติFalling Star / The Skies Descend ช่วยให้ผลลัพธ์และผลลัพธ์ลดลง ความหมายของมันจะเปลี่ยนแปลงด้วยความเย็นช่วงและเข้าถึงเป้าหมาย การรับรู้การตั้งค่าก่อนที่จะย้ายไปยังพื้นที่ที่มีประสิทธิภาพ

คอลโดอน120/110 / 100 secค่าใช้จ่าย100รายการช่วง1250 หน่วย

ระดับ 1-18

Aurelion Sol · พลังชีวิต / มานา · ความสามารถ

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

ระดับ 1600 พลังชีวิต530 มานา
ระดับ 3733 พลังชีวิต589 มานา
ระดับ 6956 พลังชีวิต688 มานา
ระดับ 111,390 พลังชีวิต881 มานา
ระดับ 161,903 พลังชีวิต1,109 มานา
ระดับ 182,130 พลังชีวิต1,210 มานา

คอลโดอน Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBreath of Light

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks3 วินาที
W
Basic abilityAstral Flight

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 วินาทีRank 220 วินาทีRank 318 วินาทีRank 416 วินาทีRank 514 วินาที
E
Basic abilitySingularity

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks12 วินาที
R
อัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติมัลติFalling Star / The Skies Descend

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 วินาทีRank 2110 วินาทีRank 3100 วินาที
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
เลเวลพลังชีวิตมานาAbility milestone
1600530 มานาChoose the first basic ability
2665559 มานาAdd another basic ability or rank
3733589 มานาAdd another basic ability or rank
4804621 มานาSpend one ability point
5878654 มานาSpend one ability point
6956688 มานาFirst ultimate rank normally available
71,036724 มานาSpend one ability point
81,120761 มานาSpend one ability point
91,207800 มานาSpend one ability point
101,297840 มานาSpend one ability point
111,390881 มานาSecond ultimate rank normally available
121,486924 มานาSpend one ability point
131,586968 มานาSpend one ability point
141,6881,014 มานาSpend one ability point
151,7941,061 มานาSpend one ability point
161,9031,109 มานาFinal ultimate rank normally available
172,0151,159 มานาSpend one ability point
182,1301,210 มานาSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

เลือกคําถามต่อไป

แปลงโปรไฟล์เป็นแผนก่อนเกม

เลือกโครงสร้างฝาครอบเปรียบเทียบคู่แข่งเส้นหรือกลับไปที่ห้องสมุด champion เต็ม

เปิด Aurelion Sol อาคารการเตรียมการ Matchupสองลูก