Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Spilloppdatering 26.20Data Dragon 16.20.1
Referanse patch 16.20.1
the Primordial Sovereign
Skarner er en holdbar mester som skaper rom gjennom kontroll, beskyttelse eller en forpliktet frontlinje. Denne oversikten holder forklaringen praktisk og forlater patch-sensitive tall til Riots strukturerte data og den nåværende in-game verktøytipen.
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Basic angrep gjelder Quaking. Stick til målet ditt og gjenoppta det for maksimal skade.
Fanger Crystal Spires før du prøver å være nøytrale mål eller lagkamper rundt dem forbedres SkarnerI disse kampene er prestasjonen dramatisk.
Impale er ekstremt kraftig når du bruker den til å plassere en fiende slik at dine allierede kan angripe dem.
Ixtal's Impact kan stoppes av enhver stun, rot, eller knok-up. Spare en nøkkel kuldevin hvis han kommer for en gank!
Impale kan bli dodged. Bruk Flash eller en annen evne til å komme ut av rekkevidde.
Skarner's vedvarende skade kan til slutt ta deg ned. Vær forsiktig med ikke å ignorere ham.
Praktisk mesterskapslesing
Bruk disse mønstrene for å stille bedre spørsmål før du velger et objekt, mål eller forpliktelse. De beskriver pakken, ikke et garantert resultat.
En motstand kan bare svare på en del av pakken. sjekk den nåværende bygningen og resten av det motstandslige laget før du spesialiserer deg defensivt.
Ikke dømme mesteren fra én knapp. Se hvilke innstillinger, betalings- og unngåverktøy som er tilgjengelige før du velger en handel eller forpliktelse.
Range, langsomme, flytte og terreng kan nekte den rene kontakten denne champion ønsker. Planlegge ruten i så forsiktig som skaden etter ankomst.
Kit er vanligvis mest verdifull når det kontrollerer en inngang, beskytter en bære eller begynner en kamp allierede kan faktisk nå.
Spenning kan bare forkorte egnet kontroll. Flytninger, luftbårne effekter og gjentatte langsommer krever sin egen posisjonering, blokkering eller bevegelsesrespons.
Kjøp det bare når effekten er materielt beskytter mål og din champion kan bruke svaret pålitelig.
En spell å være tilgjengelig betyr ikke at den komplette sekvensen er bærekraftig. Se på ressursbåndet samt innstilling og unngå kjøddovner.
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.
Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.Normal utforming og rangert rolle kart
Hver runde vurderes separat. Åpne en rolle for å nå sin kue-specifik bygging og matchup forberedelse.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Skarner er vanligvis spilt Jungle og har for tiden ikke en reviderte Top Route. Top trenger vanligvis uavhengig laning, varig handel eller pålitelig side-lane press. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Skarner har en etablert klar og kartplan som kan fungere uten laneinntekter mens det kontroversielle lag og mål.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Skarner er vanligvis spilt Jungle og har for tiden ikke en gjennomgått Mid rute. Mid vanligvis trenger solo-lane sikkerhet pluss bølgelegging, roaming eller pålitelig sprøytesprøve. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Skarner er vanligvis spilt i jungelen og har for tiden ikke en reviderte Bot rute. Bot trenger vanligvis avhengige duo-lane skala og vedlikeholdt skade med felles tidlig trykk. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk referanse. Anbefalingene venter på gjennomgang. Skarner er vanligvis spilt Jungle og har for tiden ikke en reviderte Support rute. Support trenger vanligvis nyttig engasjement, peel eller utilitet mens du opererer på lavt gullinntekter. Behandle dette som et forsvarlig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Settreferanse
Evnenavn, beskrivelser og numeriske felt kommer fra Riot Data Dragon. Praktisk lesning er selvstendig skrevet; det nåværende verktøytipset i spillet forblir autoritativt.

Hva det gjørEnglishSkarner's Attacks, Shattered Earth, Upheaval, and Impale, apply Quaking. At max stacks of Quaking, enemies take max Health magic damage over its duration.
Praktisk lesningTrusler av vibrasjon er en automatisk del av kit involverer skade. spor når tilstanden er aktiv i stedet for å behandle hver kamp på samme måte.
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

Hva det gjørEnglishSkarner rips a boulder from the earth that empowers his attacks and can be thrown as a powerful projectile.
Praktisk lesningShattered Earth / Upheaval is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Hva det gjørEnglishSkarner gains a shield and creates an earthquake whose shockwave damages and slows foes.
Praktisk lesningSeismic Bastion bidrar til en langsom effekt og beskyttelse eller vedlikehold. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Beskyttelsen eller sustainen er en del av rollebesetningens verdi. Sammenlign timingen med innkommende skade i stedet for bare å lese den støtende effekten.

Hva det gjørEnglishSkarner charges forward and passes through terrain. If he collides with a champion or large monster, he'll slam them into the next wall he hits to damage and stun them.
Praktisk lesningIxtal's Impact bidrar til hardt folkemengde kontroll og skade. dens verdi endrer seg med kjøldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
This cast has a wind-up, charge or channel. Movement, interruption or a changing target state can matter before the effect completes.

Hva det gjørEnglishSkarner's tails lash forward to suppress enemy champions. Once suppressed, the victims will be dragged along by Skarner as he moves around.
Praktisk lesningImpale bidrar til hardt folkemengde kontroll. dens verdi endrer seg med cooldown, rekkevidde og mål tilgang; gjenkjenne innstillingen før du flytter inn i sin effektive område.
Nivåer 1–18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
Cooldown Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| Nivå | Helse | Mana | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 630 | 320 Mana | Choose the first basic ability |
| 2 | 709 | 349 Mana | Add another basic ability or rank |
| 3 | 792 | 379 Mana | Add another basic ability or rank |
| 4 | 879 | 411 Mana | Spend one ability point |
| 5 | 970 | 444 Mana | Spend one ability point |
| 6 | 1,065 | 478 Mana | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,163 | 514 Mana | Spend one ability point |
| 8 | 1,265 | 551 Mana | Spend one ability point |
| 9 | 1,371 | 590 Mana | Spend one ability point |
| 10 | 1,481 | 630 Mana | Spend one ability point |
| 11 | 1,595 | 671 Mana | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,713 | 714 Mana | Spend one ability point |
| 13 | 1,835 | 758 Mana | Spend one ability point |
| 14 | 1,960 | 804 Mana | Spend one ability point |
| 15 | 2,089 | 851 Mana | Spend one ability point |
| 16 | 2,222 | 899 Mana | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,359 | 949 Mana | Spend one ability point |
| 18 | 2,500 | 1,000 Mana | Spend one ability point |
Velg neste spørsmål
Velg en queue-aware bygning, sammenlign en lane motstander, eller tilbake til den fulle champion biblioteket.