VRC.LOL

Κάθε πρωταθλητής, κάθε γήπεδο

Το Turret aggro χωρίς το έργο

Η τάξη πρωταθλητών δεν αλλάζει τον πυρήνα. ξεκινά με αυτό που πυροβολεί η κατσαρόλα, στη συνέχεια ρωτάτε αν ο εχθρός έχει βλάψει έναν προστατευμένο σύμμαχο πρωταθλητή.

173 Πρωταθλητές Αυτοκίνητο επίθεση πάνω και έξω Σήμερα 2026 κτίρια
Summoner's Rift map showing the two bases and three lanes Top ΜΕΣΟ Μπότ
Το ίδιο κανόνα για το γκρουπ σε όλες τις τρεις γραμμέςΟι εξωτερικές, εσωτερικές και αναστολείς στροφές προστατεύουν κάθε διαδρομή προς τη βάση.
Ο κανόνας να θυμάσαιΗ είσοδος στην περιοχή του καραμέλου δεν είναι ο εκκίνηση. Η βλάβη ενός προστατευόμενου πρωταθλητή είναι.

Αν ο εχθρός σας βλάψει ή άλλους προστατευμένους συμμάχους ενώ είναι ένας έγκυρος στόχος στην περιοχή, ο εχθρός μπορεί να μεταβεί σε αυτούς.

Διαδραστικός έλεγχος κανόνων

Τι έκανε ο εχθρός κάτω από το καπέλο σου;

Η απάντηση υποθέτει ότι ο εχθρός είναι ένας έγκυρος στόχος μέσα στην περιοχή του καρχαριών και ο πρωταθλητής σας προστατεύεται από αυτό το καρχαριών.

Δεν προκαλεί ζημιά Η είσοδος μόνο δεν επιτρέπει μια αλλαγή

Το τσιμπήμα μπορεί να συνεχίσει να πυροβολεί το τρέχον του μίνιον. θα επιλέξει ξανά όταν ο στόχος πεθαίνει, αφήνει το εύρος ή γίνεται αναποτελεσματικός.

Η κίνηση και η απομάκρυνση δεν είναι το ίδιο με τον εχθρό που βλάπτει τον πρωταθλητή σας.

Στόχος Συσκευές

Διαβάστε τις τέσσερις επιθεωρήσεις

Αυτή η σειρά λειτουργεί για melee, ranged, mage, tank, υποστήριξη, δολοφόνος, μάρκετ και ειδικούς πρωταθλητές.

  1. 1
    Τώρα πυροβολισμοίΤι είναι η επίθεση του Τούρλερ τώρα;

    Το τέρμα δεν επιλέγει επανειλημμένα έναν νέο στόχο ενώ το τρέχον του μένει έγκυρο.

  2. 2
    ΑΓΙΑΣ ΑΓΙΑΣΟ εχθρός βλάπτει έναν προστατευμένο πρωταθλητή;

    Περιλαμβάνει βασικές επιθέσεις, βλαβερές ικανότητες, κατοικίδια ζώα, σφαγεία και συνεχείς ζημιές. Η πηγή έχει μεγαλύτερη σημασία από την τάξη του πρωταθλητή.

  3. 3
    Σημαντικός επιτιθέμενοςΜπορεί ο κακοποιός να επιτεθεί σε αυτόν τον στόχο;

    Ο επιτιθέμενος πρέπει να είναι ένας έγκυρος στόχος σε εύρος. Αδιάκοπη, αφήνοντας εύρος ή άλλες αλλαγές κατάστασης μπορεί να αποτρέψει ή να τερματίσει το φλόγα πυρκαγιάς.

  4. 4
    Επόμενο ΣτόχοςΈχει εξαφανιστεί ο στόχος;

    Όταν ένας στόχος πεθαίνει, φύγει ή γίνεται αναποτελεσματικός, το τέρμα επιλέγει ξανά.

Ένα σχήμα, δύο συμπεριφορές εισόδου

Αυτοκινητισμός σε αντίθεση με το

Η ρύθμιση αλλάζει την εισαγωγή του πρωταθλητή σας. δεν επαναφέρει ποτέ το turret aggro.
Αυτοκινητιστική επίθεσηΟ Ο

Ο πρωταθλητής σας μπορεί να αποκτήσει έναν κοντινό εχθρό ενώ είναι αδιάφορος

Με την ενεργοποίηση της Auto Attack, η στάση χωρίς άλλη εντολή μπορεί να παράγει μια αυτόματη βασική επίθεση εναντίον ενός έγκυρου εχθρού.

  • Πιθανή τυχαία ανατροπήΤο να τραβήξετε κάτω από ένα καράβι και στη συνέχεια να κρυώνετε μπορεί να είναι επικίνδυνο.
  • Οι χειροκίνητες εντολές λειτουργούνΚάντε δεξιά κλικ, επιτεθείτε και οι ικανότητες συμπεριφέρονται κανονικά.
  • Δεν υπάρχει ειδική προστασίαΤο On δεν κάνει αυτόματα το τέρμα στο στόχο σας. η ζημιά σε έναν προστατευμένο πρωταθλητή είναι ακόμα το σημαντικό γεγονός.
Αυτοκινητιστική επίθεσηΑΦΩΝΙΣΤΕ

Ο πρωταθλητής σας δεν θα ξεκινήσει αυτόματα μια βασική επίθεση

Με την Auto Attack αναπηρία, το παιχνίδι δεν ξεκινά μια βασική επίθεση απλά επειδή ο πρωταθλητής σας είναι αδιάφορος δίπλα σε ένα έγκυρο στόχο.

  • Περισσότερες προληπτικές εισφορέςΜια βασική επίθεση συνήθως χρειάζεται την εντολή επίθεσης σας.
  • Οι δεξιότητες αντιμετωπίζουν ζημιέςΈνα σπέρμα, ζώο, σπέρμα ή καύση μπορεί να προκαλέσει σπέρμα χωρίς βασική επίθεση.
  • Δεν διαταράσσει την ανοσίαΤο off δεν σταματά την αλλαγή του καραμέλου μετά την αποδοχή του πρωταθλητή.
Αποκλείει την πρόληψη των αυτόματων επιθέσεων Ελέγχετε τις επιθέσεις και τις ικανότητες Ο πρωταθλητής μπορεί να τραβήξει ακόμα το Aggro

Οι επιθέσεις ξεχνάμε

Η καθυστέρηση μπορεί να αλλάξει την στιγμή

Η αποστροφή ή η απενεργοποίηση της Auto Attack δεν ακυρώνει ζημίες που έχουν ήδη δημιουργηθεί από ένα ρουνού, παθητικό, αντικείμενο, κατοικίδιο ζώο ή σφαγή.

Εικόνα της μαγισσάρης

Το Scorch είναι μια καθυστερημένη επίθεση, όχι μια επαναλαμβανόμενη καύση

Μια επιβλαβής ικανότητα μπορεί να ξεπεράσει το Scorch. Ένα δευτερόλεπτο αργότερα, το Scorch αντιμετωπίζει τη μαγική βλάβη του μπόνους του. η ρουνα μετά πηγαίνει στο τρέχον 10 δευτερόλεπτο κρύο. Αν αυτή η καθυστερημένη χτυπήσει βλάβη έναν προστατευμένο πρωταθλητή ενώ είστε ένας έγκυρος στόχος στην περιοχή του κατεστραμμένου, μπορεί να δημιουργήσει ένα άλλο γεγονός καταστροφής πρωταθλητή.

Αργία
1 δευτερόλεπτα
Κολάουρντ
10 δευτερόλεπτα
βλάβη
20-40 ανά επίπεδο
Στόχος ήδη;

Το τέρμα διατηρεί τον έγκυρο στόχο του πρωταθλητή μέχρι να πεθάνει ο στόχος, να αφήσει το εύρος ή να γίνει μη στοχευμένος.

Εισαγωγή μετά το casting;

Εάν ρίξετε από την ασφάλεια και στη συνέχεια εισέλθετε στην περιοχή του καύσιμου πριν από την καθυστέρηση της ζημίας γης, η μεταγενέστερη ζημία μπορεί να είναι ο επικίνδυνος εκκίνηση.

Άλλα συνεχόμενα αποτελέσματα

Το δηλητήριο, οι καύσεις, τα κατοικίδια ζώα, τα σκουπίδια και οι ζημιές των στοιχείων αξίζουν τον ίδιο έλεγχο. «Στάκα να επιτεθώ» δεν σημαίνει ότι όλες οι ζημιές σταματήθηκαν.

Περιοχές ζημιών

Ένα σπέρμα στοχευμένο στο κύμα μπορεί ακόμα να τραβήξει το γκρουπ τουρτέ, αν η περιοχή του βλάπτει επίσης τον προστατευμένο πρωταθλητή.

Οικουμενικός κανόνας, διαφορετικές πηγές ζημιών

Πώς ισχύει για κάθε πρωταθλητή

Το τέρμα δεν διατηρεί ένα ξεχωριστό σύστημα γκρουπ για κάθε πρωταθλητή. Τι αλλάζει είναι πώς η ζημιά τους φτάνει στον προστατευμένο σύμμαχο.

ΜελίΤο περπάτημα κοντά είναι ασφαλές, η αντιμετώπιση της ζημίας είναι ο εκκρεμότης

Ένας πρωταθλητής μελί μπορεί να σταθεί στην σειρά πίσω από τα ελαστικά χωρίς άμεση αλλαγή. Μια βασική επίθεση ή βλαβερή ικανότητα κατά του υπερασπιστή μπορεί να τραβήξει το aggro.

ΡαντζήΗ προστασία δεν υπερβαίνει την

Ένα πυροβολικό που βλάπτει τον προστατευμένο πρωταθλητή μπορεί να ξεκινήσει το διακόπτη ενώ ο επιτιθέμενος παραμένει ένας έγκυρος στόχος μέσα στην περιοχή του τερματοφύλακα.

Καύση και δηλητήριοΗ καθυστερημένη ζημία εξακολουθεί να ανήκει σε πηγή

Η μη βλάβη μπορεί να προκαλέσει ή να ανανεώσει τον κίνδυνο ακόμη και μετά την αρχική πιέση του κουμπιού. Μην υποθέσετε ότι η στάση σημαίνει ότι δεν υπάρχει καμία ζημιά.

Ζώα και σούπερΟι ελεγχόμενες μονάδες μπορούν να δημιουργήσουν πρωταθλητές aggro

Η ζημιά από ένα κατοικίδιο ζώο ή ένα σκουλήκι που ανήκει στον πρωταθλητή μπορεί να κάνει τον πρωταθλητή υπεύθυνο για την προστατευτική απάντηση.

Δάχ, pull και knockbackΗ κίνηση μόνη της δεν είναι κακό πρωταθλητή

Το να μετακινηθείτε κάτω από ένα καμπύλο δεν σημαίνει ότι ο μετακινημένος πρωταθλητής επιτίθεται. ελέγξτε την ζημιά της ικανότητας και τι κάνει ο μετακινημένος πρωταθλητής στη συνέχεια.

Θεραπεία και προστασίαΚαμία ζημιά δεν σημαίνει καμία προκάλεση ζημίας πρωταθλητή

Μια καθαρά μη βλαβερή δράση δεν δημιουργεί αυτό το εκκίνηση από μόνη της. Πολλές δυνατότητες χρήσης αντιμετωπίζουν επίσης ζημίες, οπότε διαβάστε την πραγματική ικανότητα.

Τρεις κοινές στιγμές

Δείτε τον ίδιο κανόνα και από τις δύο πλευρές

ΑΑμυντικάΈνας εχθρός περπατά με ένα κύμα μικρών

Το τρύπισμα σας μπορεί να κρατήσει το καθαρισμό των ελιγμών. μην υποθέσετε ότι ο εχθρός είναι ήδη στοχευμένο. παρακολουθήστε το τρύπισμα ή το πυροβολικό πριν από την ανάληψη δράσης.

ΒΕπίθεσηΠου θα κλέψεις τον υπερασπιστή κάτω από το καπέλο σου

Η βλάβη σας μπορεί να κάνει το τρύπαντ να μετακινηθεί προς εσάς. Μετακινείστε πριν επαναλαμβανόμενες ρουμπές αντί να βασιστείτε μόνο στα υπόλοιπα μίνι.

ΓΜετακινήσειςΈνας πρωταθλητής τραβήχτηκε ή χτυπήθηκε κάτω από το καράβι

Η κίνηση δημιουργεί θέση, δεν εγγυάται το γκρέι. Αν ο εκτοπισμένος πρωταθλητής αντιδρά με ζημιά, τότε μπορεί να εφαρμοστεί ο προστατευτικός εκκίνηση.

Κάθε δρόμος, έξω προς μέσα

Καταστρέφουν τις δομές σε αυτή την σειρά

Το κανόνα του γκρουπ του καλαμπόκι παραμένει συνεπές ενώ οι κανόνες διαρκτικότητας που αφορούν τη δομή αλλάζουν.

1Εξωτερική ΤούρταΠρώτη Λέιν Τόρτα

Η πρώιμη δομή και η συνήθη προστασία της φάσης εκφόρτωσης.

2Εσωτερική Τούρτα2η Λέιν Τόρτα

Πιο βαθιά προστασία μετά την πτώση του εξωτερικού καύσιμου.

3Εξέγερση τουρρέΒάση Εισόδου

Προστατεύει τον ινστιτούτο της Lane.

4ΕμπόδισμαΣτόχος Λέιν

Η καταστροφή του επιτρέπει τους συμμάχους σούπερ μίνιων σε αυτό το μονοπάτι. Ανοίξτε τον αφιερωμένο οδηγό για την πίεση και την άμυνα.

5Nexus ΚούκλαΤελική άμυνα

Προστατεύστε το Nexus με τους δικούς σας κανόνες αναγέννησης και αναζωογόνησης.

Συστήματα δομής 2026

Οι πλατφόρμες συνεχίζονται πέρα από το εξωτερικό τέρμα

Οι σκουλήκια Lane χρησιμοποιούν τμήμα ανταμοιβών υγείας. εσωτερικές και αναστολείς σκουλήκια έχουν επίσης πλάκες, και εξωτερικές σκουλήκια δεν εξαφανίζονται πλέον απλά σε 14 λεπτά. Κρυσταλλική υπερβολική ανάπτυξη περιοδικά επιτρέπει σε μια επίθεση πρωταθλητή να αφαιρέσει πρόσθετη σκουλήκια υγείας όταν η προστασία πίσω από την πόρτα δεν είναι ενεργή.

Bot Lane Χρυσή απόφαση

Πρέπει η υποστήριξη να απομακρυνθεί από ένα δίσκο;

Μερικές φορές - αποφασίστε πριν πέσει το πιάτο
Ο ακριβής κανόνας Το χρυσό είναι τοπικό και χωρίζεται μεταξύ επιλέξιμων συμμάχων

Πράγματι : Το χρυσό του πιάτου χωρίζεται εξίσου μεταξύ των επιλέξιμων συμμάχων πρωταθλητών. οι κοντινοί συμμάχοι μπορούν να προσφέρουν τα προσόντα μέσω της εγγύτητας, ενώ ένας πρόσφατος βοηθός τουρρέτ μπορεί ακόμα να προσφέρει τα προσόντα από μακριά.

Αφήνοντας το Bot να μεταφέρει ένα πιάτο μόνο μπορεί να συγκεντρώσει ότι το χρυσό στο κύριο εισόδημα της ομάδας μεταφέρει. Ωστόσο, το χρυσό υποστήριξης εξακολουθεί να αγοράζει σημαντικά πηγαία στοιχεία, και η παραμονή κοντά μπορεί να είναι απαραίτητη για να αποτρέψει μια κατάρρευση, προστατεύει το κύμα ή να τελειώσει το πιάτο με ασφάλεια.

Φορέστε μόνοι120gΈνας επιλέξιμος πρωταθλητής
Καρύπελλο + Υποστήριξη60g κάθεΔύο επιλέξιμοι πρωταθλητές
Φωνάζει το πιάτοΠηγαίνετε όταν το φορτίο είναι ασφαλές και το επιπλέον χρυσό έχει σημασία

Μην χτυπάτε το καράβι, αφήστε την τοπική περιοχή ανταμοιβής πριν πέσει το πιάτο και αποφύγετε μια πρόσφατη βοήθεια καράβι που μπορεί να σας κάνει επιλέξιμους.

Μοιραστείτε το δίσκοΜείνετε όταν η παρουσία σας προστατεύει το παιχνίδι

Μοιραστείτε όταν οι εχθροί μπορούν να συμμετάσχουν, το φορτίο δεν μπορεί να τελειώσει μόνος του, η ζημιά σας φτάνει στο πιάτο νωρίτερα, ή το επόμενο στοιχείο υποστήριξης σας είναι ένα σημαντικό κομμάτι δύναμης της ομάδας.

  1. 1Είναι ο εχθρός ορατός;Αν όχι, μην εγκαταλείψετε το φορτίο μόνο για να βελτιστοποιήσετε ένα μικρό χρυσό διαχωρισμό.
  2. 2Μπορεί το φορτίο να τελειώσει πριν εξαφανιστεί το κύμα;Το να μείνεις για ζημιά μπορεί να αξίζει περισσότερο από το να προσπαθείς να βγάλεις ένα τέλειο φούρνο και να χάσεις το πιάτο.
  3. 3Ποιος θα φτάσει στην επόμενη χρήσιμη αγορά;Το εισόδημα μεταφοράς είναι συνήθως η προτεραιότητα, αλλά ένα ολοκληρωμένο στοιχείο Υποστήριξης μπορεί να αλλάξει και την επόμενη μάχη.
  4. 4Έχετε ήδη βοηθήσει;Πρόσφατες βλάβες του τσουκνίσματος μπορεί να σας κρατήσει επιλέξιμες σε ευρύτερη απόσταση. αποφασίστε νωρίς αντί να βγείτε μακριά την τελευταία στιγμή.

Προστατεύοντας ένα παγιδευμένο κύμα

Η αγροτική εκμετάλλευση χωρίς να δωρίζει το δρόμο

Ακριβώς το τελευταίο χτύπημα των ζημιών αλλάζει με τα στατιστικά στοιχεία του πρωταθλητή, τα στοιχεία και την υγεία των μινιόν. Διαβάστε τα γραμμάρια αντί να θυμάστε έναν μόνιμο αριθμό επίθεσης.

1Δείτε το καραμέλικο

Προετοιμάστε το επόμενο μίνιον ενώ το τρέχον shot είναι ταξιδεύοντας.

2Διατηρήστε το κανόνι

Χρησιμοποιήστε μια ικανότητα εάν η βασική σας επίθεση δεν θα εξασφαλίσει την πολύτιμη ελαττώμα της σφαγής με ασφάλεια.

3Σεβασμός του πλαισίου του εχθρού

Κάθε μίνιον δεν αξίζει να περπατάς σε αναπόφευκτο έλεγχο ή έκρηξη.

4Χρησιμοποιήστε το καθαρό κύμα

Κρατήστε, επαναφέρετε το κύμα ή μετακινηθείτε με έναν συνεργάτη μετά την άμεση πίεση.

Αναφορές Patch-Aware

Από πού προέρχονται οι κανόνες

Οι τρέχουσες συμβουλές εργαλείων στο παιχνίδι του Riot παραμένουν αυταρχικές όταν ένα μεταγενέστερο patch αλλάζει έναν αριθμό.

Ρίτσετ Patch 26.1Σήμερα, οι κανόνες ανθεκτικότητας, υπερβολικής ανάπτυξης και ανθεκτικότητας Ρίτσετ Patch 13.10Μινιόνους επιτίθενται σε έναν πύργο αγνοούν τους καλούς για βοήθεια Ρίτσετ Patch 9.1Turret τοπική-χρυσή εγγύτητα και βοήθεια επιλεξιμότητα Σκόρτς αναφοράςΈνα δευτερόλεπτο καθυστέρηση, τρέχουσες ζημιές και κρύο συμπεριφορά League of Legends WikiΣήμερα η προτεραιότητα του στόχου και η αναφορά του αγγελιοφόρου-κατεργαστή