VRC.LOL

Αρχική Σημείωση

Ο όρος της ομάδας, εξηγείται

Σύντομες, πρακτικές ορισμοί για τις λέξεις που χρησιμοποιούνται σε οδηγούς πρωταθλητών, ομαδικές συνομιλίες και αγώνες.

Εμφάνιση όλων των 70 όρων.

Ρόλοι και χάρτες

8 ονόματα

Top

#

Το μοναδικό ράντο στην κορυφή της Summoner's RiftΟι κορυφαίοι πρωταθλητές συνήθως χρειάζονται να επιβιώσουν σε μια μακρά διαδρομή και συχνά γίνονται μακροχρόνιοι πολεμιστές, χωριστές ή ομαδικοί προπονητές.

Ετικέτες: Top Lane

Jungle

#

Η ζούγκλα νικά ουδέτερα τέρατα για χρυσάφι και εμπειρία, βοηθά τα λουλούδια, ελέγχει την όραση και ανταγωνίζεται σημαντικούς στόχους με το Smite.

Επίσης γνωστό ως: Δούκισσα

ΜΕΣΟ

#

Οι μεσαίοι πρωταθλητές συχνά ξεκαθαρίζουν τα κύματα μικρών κιλών γρήγορα και μπορούν να φτάσουν και στις δύο πλευρές του χάρτη.

Ετικέτες: Μέση Λέιν

Μπότ

#

Η κατώτερη γραμμή, συνήθως καταλαμβάνεται από ένα διατηρημένο βλάβη και μια υποστήριξη. Bot είναι επίσης συνήθως ονομάζεται ADC, αν και δεν είναι κάθε Bot πρωταθλητής είναι ένας παραδοσιακός μάρκερ.

Επίσης γνωστό ως: Bottom lane, ADC

Support

#

Ο συνεργάτης Bot-lane που κερδίζει εισόδημα μέσω ενός στοιχείου υποστήριξης αντί να παίρνει τα περισσότερα ελαστικά. Υποστηρίζει την προστασία των συμμάχων, ξεκινά τις μάχες, τον έλεγχο του χώρου και την οπτική του χώρου.

Επίσης γνωστό ως: Στήριξη

Λέιν

#

Ένα από τα τρία κύρια μονοπάτια όπου ταξιδεύουν οι κύματα των ελαίων: Top, Mid και Bot.

Επίσης γνωστό ως: Lane

Ποταμός

#

Η οδός διασχίζει τον χάρτη μεταξύ των λειμών και των ζούγκλας περιοχών. Δράκος, Μπαρόνος και άλλα ουδέτερα αντικείμενα βρίσκονται εδώ.

Επίσης ονομάζεται: Ποταμός

Σελίδα Lane

#

Top ή Bot, ειδικά μετά την πρώιμη φάση εκτόξευσης. ένας παίκτης μπορεί να συλλέξει ένα κύμα πλευρικού πλοίου πριν επιστρέψει στην ομάδα τους.

Ετικέτες: Side Lane

Ο Σοφός και η Κίνηση

12 ονόματα

Χανκ

#

Μια έκπληξη επίσκεψη σε μια γραμμή, συνήθως από τον Jungler, για να πιέσει ή να εξαλείψει έναν αντίπαλο.Ένας καλός γκάνγκ χρειάζεται έναν επιτευγμένο στόχο και έναν πλησίον σύμμαχο που μπορεί να βοηθήσει.

Επίσης γνωστό ως: Ganking

Ρομά

#

Αφήστε το συνηθισμένο σας κύμα για να βοηθήσει ένα άλλο μέρος του χάρτη. Καθαρή ή ασφαλής τοποθεσία του κύματος του ελιγμού σας πρώτα, έτσι ώστε η κίνηση δεν κοστίζει πάρα πολύ την εκμετάλλευση.

Ετικέτες: Roaming

Ροτάζ

#

Μετακινείστε από μια περιοχή στην άλλη ως ομάδα ή μικρή ομάδα, συνήθως για να υπερασπιστείτε, να επιτεθείτε, να συλλέξετε ένα κύμα ή να ανταγωνιστείτε έναν στόχο.

Επίσης γνωστό ως: Ροτάζ

Σύνδεσμος Swap

#

Δύο συνεργάτες συμφωνούν να ανταλλάξουν τις κανονικές τους γραμμές ή τις θέσεις που έχουν ανατεθεί.Σε γραμμές με τις θέσεις που έχουν ανατεθεί, το εμπόριο κατά τη διάρκεια του πρωταθλητή επιλέγει έτσι ώστε κάθε παίκτης να λάβει την προγραμματισμένη αναζήτηση ρόλων.

Επίσης ονομάζεται: Swap lanes, θέση swap

Κεφάλαιο Lane

#

Προσωρινά υπερασπίζεται μια άλλη γραμμή ή συλλέγει ένα κύμα που διαφορετικά θα χάθηκε.

Επίσης ονομάζεται: Κλείνοντας ένα κύμα

ΠΕΤΣΙ

#

Η σχεδιαζόμενη διαδρομή ο παίκτης περνάει μέσα από τον χάρτη. η ζούγκλα περιγράφει συνήθως την τάξη των στρατοπέδων, των γραμμών και των στόχων σε ένα σαφές.

Επίσης γνωστό ως: Δρόμος της ζούγκλας

Εκκαθάριση

#

Νίκησε μια ομάδα μικρών ή δάσους τέρατα. ένα πρώτο σαφές είναι η ανοιχτή διαδρομή της δασκάλης μέσα από τα στρατόπεδα.

Ετικέτες: Φαίνεται η ζούγκλα, η ζούγκλα

Επαναφορά

#

Καναδάστε την επιστροφή στη βάση, ώστε να μπορείτε να θεραπεύσετε και να αγοράσετε αντικείμενα.

Ετικέτες: Back, Base

Η πίεση του Λέιν

#

Η ικανότητα να κάνει την αντίθετη γραμμή να παίξει προσεκτικά. υγεία, η θέση του μίνι, οι διαθέσιμες ικανότητες και η απειλή μιας δέσμευσης όλα επηρεάζουν την πίεση.

Επίσης γνωστό ως: πίεση

ΠΡΩΤΟΤΗΤΑ ΣΤΗΝ ΛΕΝΑ

#

Η γραμμή σας μπορεί να κινηθεί μπροστά από τον αντίπαλο επειδή ο κύμας του μινιόν σας ελέγχεται και δεν είστε παγιδευμένοι κάτω από το καράβι σας.

Επίσης γνωστό ως: Προτεραιότητα, ΠΡΩΟ

Επεκτεταμένη

#

Καθιερώθηκε μακριά από την ασφάλεια ενός φιλικού τερματοφύλακα ή ομάδας. Ένας υπερβολικά εκτεταμένος παίκτης έχει μεγαλύτερη διαδρομή διαφυγής και μπορεί να είναι ευκολότερο να κερδίσει.

Επίσης γνωστό ως: υπερβολική

Ελέγχου Φωτός

#

Περπατήστε σε μια αδιάβροχη σκουλήκι ή σκοτεινή περιοχή χωρίς να την ελέγχετε πρώτα με ασφάλεια. Αυτό είναι επικίνδυνο επειδή οι αντίπαλοι μπορεί να περιμένουν εκεί.

Ετικέτες: Facecheck

Μινιόν και εισόδημα

8 ονόματα

Ο κύμα

#

Μια ομάδα από λινέ ελαχιστοποιούν ταξιδεύουν μαζί. διαχείριση των κυμάτων αλλαγές όπου οι παίκτες πρέπει να σταθούν για να συλλέξουν χρυσάφι και εμπειρία.

Ετικέτες: Μινιόν

Πίεση

#

Κακοποίηση εχθρός ελαττώματα γρήγορα έτσι ώστε το κύμα σας κινείται προς την αντίθετη καμπύλη.

Επίσης γνωστό ως: Pushing

Ψυχρός

#

Κρατήστε το κύμα του μινιόν σε περίπου την ίδια ασφαλή θέση ελέγχοντας πόσο γρήγορα πεθαίνουν τα μινιόν.

Ετικέτες: Wave Freeze

Κρασ

#

Μετακινήστε το κύμα του μινιόντου σας εντελώς στο αντίθετο τείχος. Αυτό μπορεί να δημιουργήσει χρόνο για να θυμηθείτε, να τρέξετε, να σπάσετε ή να επιτεθείτε στο τείχος.

Ετικέτες: Wave crash

Φάρμακα

#

Συλλέξτε χρυσάφι και εμπειρία, συνήθως νικάζοντας μίνι ή τέρατα ζούγκλας.

Επίσης γνωστό ως: Αγροτική

CS

#

Creep Score: ο αριθμός των λινέ και ορισμένα τέρατα ένας παίκτης έχει την τελευταία χτυπή.

Επίσης ονομάζεται: Creep Score, τελευταία hits

XP

#

Μπορείτε να πάρετε εμπειρία αγώνων χωρίς να προσγειωθείτε στην τελική χτύπημα αν είστε αρκετά κοντά.

Επίσης γνωστό ως: Εμπειρία

Χρυσά

#

Το νόμισμα που χρησιμοποιήθηκε για την αγορά στοιχείων. Μινιονές, τέρατα, δομές, στόχοι και πρωταθλητές τακτόνες μπορούν να απονεμηθούν χρυσάφι.

Επίσης γνωστό ως: Χρυσό εισόδημα

Μάχες και ομάδες εργασίας

14 ονόματα

Εμπορία

#

Μια καλή συναλλαγή κοστίζει στον αντίπαλο περισσότερο υγεία ή πόρους από ό, τι σας κοστίζει.

Επίσης γνωστό ως: Trading

Πλήρης επίθεση

#

Διεξάγετε τις περισσότερες διαθέσιμες ικανότητες και κινήσεις για να προσπαθήσετε να κερδίσετε μια μάχη ή να εξασφαλίσετε την εξάλειψη.

Επίσης αναφέρεται: Όλα μέσα

Συμμετοχή

#

Ξεκινήστε μια μάχη, συνήθως με κίνημα ή έλεγχο του πλήθους που δίνει στους συμμάχους έναν στόχο που μπορούν να φτάσουν.

Επίσης γνωστό ως: Πρωτοβουλία

Αποσπάσματα

#

Σταματήστε ή ξεφύγετε από μια μάχη χρησιμοποιώντας απόσταση, κίνηση, σφυρί, θεραπεία ή έλεγχο του πλήθους.

Επίσης γνωστό ως: Αποσύνθεση

ΠΕΡ

#

Προστατεύστε έναν σύντροφο σταματώντας, μετακινούντας ή αποθαρρύνοντας τους εχθρούς που τους επιτίθενται.Για τον Blitzcrank, ο Power Fist μπορεί να σπάσει έναν εχθρό μακριά από ένα φορτηγό.

Επίσης γνωστό ως: Peeling

Ο έλεγχος του πληθυσμού

#

Ένα αποτέλεσμα που περιορίζει την κίνηση ή τις ενέργειες, όπως μια σπασμένη, ρίζα, χτύπημα, σιωπή, αργή ή φόβο.

Επίσης ονομάζεται: CC

Ακολουθώντας

#

Η ζημιά, η κίνηση ή ο έλεγχος ενός συμμάχου συμβάλλει μετά την έναρξη της δράσης ενός άλλου παίκτη.

Επίσης αναφέρεται: Ακολουθήστε

ΠΡΩΤΟ ΣΤΟΝ ΛΙΟ

#

Βιώσιμοι πρωταθλητές που στέκονται ανάμεσα στους αντιπάλους και πιο εύθραυστους συναδέλφους, ελέγχοντας το χώρο και απορροφώντας την πίεση.

Ετικέτες: Frontline

Επιστροφή γραμμής

#

Σπάνια ζημιά ή πρωταθλητές χρησιμότητας που συνήθως λειτουργούν πίσω από την πρώτη γραμμή της ομάδας τους.

Επίσης γνωστό ως: Backline

Φορέστε

#

Ένας συνεργάτης αναμένεται να παρέχει ένα μεγάλο μέρος της βλάβης της ομάδας ή της νικητικής πίεσης. ο παίκτης Bot είναι συχνά ένα φορτίο, αλλά οποιοδήποτε ρόλο μπορεί να γίνει ένα.

Ετικέτες: Κατεβάστε το βλάβη

Στόχος προτεραιότητας

#

Ο καλύτερος στόχος είναι συνήθως πολύτιμος, προσβάσιμος και ασφαλής για τους συμμάχους να επιτεθούν, όχι απλά τον χαμηλότερο υγιή εχθρό.

Ετικέτες: Στόχος

ΠΟΚ

#

Αντιμετωπίστε την ζημιά από το εύρος πριν δεσμευτείτε για μια πλήρη μάχη.

Επίσης γνωστό ως: ΠΟΚΙΝΟ

ΒΡΑΣΤΑΣ

#

Μεγάλη ζημιά αντιμετωπίστηκε σε σύντομο χρονικό διάστημα.

Επίσης αναφέρεται: Σημειωτέον ζημιά

Βιώσιμη

#

Η θεραπεία, η προστασία ή η ανάκαμψη που επιτρέπει στον πρωταθλητή να παραμείνει ενεργό μέσω επαναλαμβανόμενων βλαβών.

Ετικέτες: Lane sustain

Στόχοι και όραμα

11 ονόματα

Οραματισμός

#

Πληροφορίες που παρέχονται από τους στρατιώτες, τις συμμαχικές μονάδες και τις αποκαλυφθείσες περιοχές.Η όραση βοηθά την ομάδα να κινείται χωρίς να περπατάει τυφλά στους αντιπάλους.

Επίσης γνωστό ως: Map Vision

Ward

#

Μια τοποθετημένη μονάδα που αποκαλύπτει μια περιοχή. τα κίτρινα κρεμμύδια και τα αντικείμενα υποστήριξης είναι κοινές πηγές κρεμμύδι.

Επίσης γνωστό ως: Warding

Φωτιά του πολέμου

#

Οι περιοχές χάρτη της ομάδας σας δεν μπορούν να δουν αυτή τη στιγμή. Οι αντιπάλοι μέσα στο φράγμα μπορεί να είναι κρυμμένοι.

Επίσης γνωστό ως: Φωτιά

Στόχος

#

Ένας στόχος χάρτη που δίνει μια χρήσιμη ανταμοιβή, όπως ένα τρικ, Δράκος, Void Grubs, Rift Herald ή Baron Nashor.

Ετικέτες: ουδέτερος στόχος

Δράκος

#

Ένα ουδέτερο τέρας στο κάτω ποτάμι που δίνει ένα μόνιμο μπόνους ομάδας. αργότερα, τα δράκια μπορούν να οδηγήσουν σε μια ψυχή του δράκου.

Επίσης γνωστό ως: Drake

Δράκος Ψυχή

#

Το μόνιμο στοιχειώδες βραβείο που κερδίζει η πρώτη ομάδα για να νικήσει τέσσερα στοιχειώδη δράκους. το αποτέλεσμα του αντιστοιχεί στο στοιχειώδες Rift και προστίθεται πάνω από τα ήδη συλλεγμένα δοχεία δράκων.

Επίσης γνωστό ως: Soul

Παλαιότερος Δράκος

#

Ένα αργό παιχνίδι δράκος που αρχίζει να σπάει μετά από μια ομάδα ισχυρίζεται Dragon Soul. προσωρινή του μούφ καίει κατεστραμμένους εχθρούς πρωταθλητές και μπορεί να εκτελέσει στόχους σε χαμηλή υγεία.

Επίσης ονομάζεται: Παλαιότερος, Παλαιότερος Μπάφ

ΜΑΡΩΝ

#

Ο μπαρόνας Νασόρ είναι ένα ισχυρό νευρικό τέρας στο πάνω ποτάμι. το μούφ του ενισχύει τα κοντινά ελαστικά και βοηθά μια ομάδα δομές επίθεσης.

Ετικέτες: Baron Nashor

Σμύρνη

#

Η ομάδα του Jungler παίζει για να αντιμετωπίσει μεγάλες ζημιές στα τέρατα.Οι ομάδες συχνά διατηρούν το Smite για να εξασφαλίσουν σημαντικούς ουδέτερους στόχους.

Επίσης γνωστό ως: έλεγχος smite

Εγκλημα

#

Πηγαίνετε στην αντίθετη ζούγκλα για να πάρετε στρατόπεδα, θέσει όραμα ή να πιέσετε την εχθρική ζούγκλα.

Ετικέτες: Jungle Invasion

Αντιμετωπικός

#

Έρχεται καθώς η αντίθετη ομάδα προσπαθεί να κερδίσει, γυρίζοντας τον αγώνα με έναν απροσδόκητο επιπλέον παίκτη.

Ετικέτες: Countergank

Κτίρια και χρονοδιάγραμμα

11 ονόματα

Κύριος κατασκευαστής

#

Η εξαρτημένη πρώιμη ομάδα ολοκληρωμένων στοιχείων που υποστηρίζει τον κανονικό ρόλο ενός πρωταθλητή. Τα στοιχεία κατάστασης μπορούν να αντικαταστήσουν ένα αργότερο κουλοχέρη όταν το παιχνίδι το απαιτεί.

Επίσης γνωστό ως: Κύρια στοιχεία

Δύναμη Spike

#

Μια στιγμή που ένας πρωταθλητής γίνεται αισθητά ισχυρότερος, συχνά μετά την επίτευξη ενός επιπέδου, την ολοκλήρωση ενός στοιχείου ή την αποκάλυψη μιας σημαντικής ικανότητας.

Επίσης γνωστό ως: Item spike

Κολάουρντ

#

Ο χρόνος αναμονής πριν από μια ικανότητα, ένα στοιχείο ή μια συλλογή μπορεί να χρησιμοποιηθεί ξανά.

Επίσης αναφέρεται: CD

Σκάλια

#

Πώς η δύναμη ενός πρωταθλητή αλλάζει καθώς τα επίπεδα, τα στοιχεία και ο χρόνος του παιχνιδιού αυξάνονται.

Επίσης γνωστό ως: Σκηνή

Πρώτο παιχνίδι

#

Το ανοιχτό μέρος ενός αγώνα, επικεντρωμένο στις πρώτες κλειδιά, τις γραμμές και τους πρώτους στόχους.

Επίσης αναφέρεται: Πρώτα

Μισό παιχνίδι

#

Το στάδιο όταν οι παίκτες αφήνουν τις αρχικές τους γραμμές πιο συχνά και πολεμούν γύρω από ολοκληρωμένα στοιχεία, δομές και ουδέτερους στόχους.

Επίσης γνωστό ως: Mid-game

Αργό παιχνίδι

#

Το στάδιο όταν πολλά στοιχεία είναι πλήρη και ένας χαμένος αγώνας μπορεί να αποφασίσει τους κύριους στόχους ή το παιχνίδι.

Επίσης αναφέρεται: αργά

ΜΑΤΟΣ

#

Ένα πρωτάθλημα, ρόλο ή κτίριο εκτός της κοινής καθιερωμένης χρήσης του. off-meta δεν σημαίνει αυτόματα αδύνατο, αλλά χρειάζεται ένα σαφές σχέδιο και μπορεί να είναι λιγότερο αξιόπιστο.

Ετικέτες: off meta

Αντι-επούλωση

#

Εφέ που εφαρμόζουν σκληρές πληγές και μειώνει την επούλωση λαμβάνεται. αγοράστε μόνο όταν νόημα εχθρός επούλωση είναι στην πραγματικότητα αλλάζει μάχες.

Ετικέτες: Αδυναμικές πληγές

Πεντάραξη Αρματού

#

Ένα κράτος που επιτρέπει τη σωματική βλάβη αγνοεί κάποια οπλοστάσιο του εχθρού. γίνεται πιο χρήσιμο καθώς οι αντίπαλοι χτίζουν οπλοστάσιο.

Ετικέτες: Armour Pen

Μαγική διείσδυση

#

Ένα κράτος που επιτρέπει μαγική ζημιά αγνοεί κάποια μαγική αντίσταση του εχθρού.

Ετικέτες: Magic Pen

Μπάσκετ και βραχυχρόνια

6 ονόματα

ΦΦ

#

Παιχνιδιού βραχυχρόνια για την απώλεια: ζητώντας από την ομάδα να ξεκινήσει ή να αποδεχθεί μια ψηφοφορία παραδόσεων. Η ψηφοφορία είναι ιδιωτική. άλλος παίκτης ή η εφαρμογή σύντροφος δεν πρέπει να ισχυρίζεται ότι γνωρίζει πώς ψηφίστηκε ένα συγκεκριμένο σύντροφο.

Ετικέτες: Αποδοχή, ψηφοφορία

ΠΡΟΣΔΕΧΗ

#

Μια ομάδα ψηφίζει για να τερματίσει το τρέχον παιχνίδι πριν καταστρέψει το Nexus. η Λέγος αποφασίζει πότε είναι διαθέσιμη μια ψήφος και πόσες ψήφους απαιτούνται για την τρέχουσα κούπα.

Επίσης ονομάζεται: ΦΦ, ΦΦ

Ρεμάκ

#

Μια πρόωρη ψηφοφορία που μπορεί να καταλήξει σε ένα παιχνίδι όταν ένας επιλέξιμος παίκτης δεν συνδέεται ή παραμένει ατελείωτος κοντά στην αρχή.

Ετικέτες: Early Remake

ΑΦΚ

#

Απομακρύνεται από το πληκτρολόγιο: ένας παίκτης που είναι ατελείωτος ή δεν συμμετέχει. Η σύντομη αποσύνδεση δεν αποδεικνύει αυτόματα ότι κάποιος πρόθυμα εγκατέλειψε το παιχνίδι.

Επίσης ονομάζεται: Ανεκτική, μακριά

ΔΔ

#

Αποσυνδεδεμένος: ο παίκτης έχει χάσει τη σύνδεση με το παιχνίδι. η αιτία δεν είναι ορατή σε άλλους παίκτες, οπότε μια αποσυνδεδεμένη δεν πρέπει αυτόματα να αντιμετωπίζεται ως σκόπιμη.

Επίσης γνωστό ως: Αποσύνδεση

ΓΓ

#

Οι παίκτες συνήθως το χρησιμοποιούν στο τέλος ενός αγώνα ως σύντομο σημάδι αθλητικής ευγένειας.

Επίσης γνωστό ως: καλό παιχνίδι