Sa ei osta iga rune RP või Blue Essence.
Pre-match boonused, ilma saladusteta
Runes kujundab, kuidas teie meister mängu alustab
Runes lisab efekte või väikesed stat muutused enne mängu alustamist. Rune lehekülgNeed ei ole esemed, neid ei osteta mängu ajal ja erineva lehe valimine ei lülita välja erineva meistriga.
Täiendavad püsivad lehe mängud on mugavus, mitte tugevamad rünnakud.
Valitud lehekülg on fikseeritud, kui mäng algab.
Mida rune tegelikult teeb
Rune auhind tingimus; see ei mängi teie jaoks meistrit
Loe iga rune väikese lubaduse kujul: Kui see tingimus juhtub, muutub see efekt kättesaadavaks. Sa ikka valida siht, ajastus, liikumine ja kas võitlus on väärt võttes.
Mõned rünnakud tasuvad korduvaid rünnakuid, kahjulikku võimet või konkreetset võitlusseekonda.
Teised annavad varjupaika, paranemist, vastupidavust või taastumist pärast kahjustusi.
Mõned mõjud kasvavad hiljem, laadimine kasutamise vahel või lihtsalt pärast lahkumist lahkumist.
Toetusrune võib reageerida, kui sa ravida, varjupaika, kaitsta või kontrollida sihtmärgi liitlane.
Loe ühe lehekülje neljas sammas
Suur valik tuleb kõigepealt; väiksemad valikud toetavad seda
Sa ei pea meeles pidama iga rune enne mängimist. alustades võtmepõhise tunnustamisega ja selle, mida lehekülg püüab oma meistrile aidata.
- 1 samm
Valige peamine tee
See tee annab võtmeväe ja kolm väiksemat rünnakut. see on lehekülje peamine identiteet.
- 2 samm
Valige üks keistone
See võib tasustada korduvaid rünnakuid, üks plahvatus, kaitse, püsivus või teine mängu pattern.
- 3 samm
Lisage teisese teekonna tee
Valige teise teed kaks väiksemat rongi. teisese teed ei saa olla sama kui esmane teed.
- 4 samm
Lõpetage kolmel riigipöördekalvel
Loe oma praegust kliendi tööriista, sest olemasolevad shard võimalused võivad muutuda patches.
Alusta küsimuse, mitte taseme loendiga
Milline abi vastab võiduri plaanile?
Need on laia identiteedid, mitte fikseeritud rollimaksed. meister võib kasutada rohkem kui ühte teed, kui matchup või kavandatud mudel muutub.
DomineerimineKas ma tahan, et üks eesmärk tunda minu esimest puhast avamist?Burst, juurdepääs ja auhind pärast agressiivseid takedown mustrid.
InspireerimineKas ma tahan tööriistu, mis muudavad tavapäraseid reegleid?Paindlik kasutusvõime, ajastamise eelised ja ebatavalised probleemide lahendamine.
täpsusKas ma tahan tugevamaid korduvaid rünnakuid või pikemaid võitlusi?Põhilised rünnakud, püsivad kahjustused ja võitlused, mis ehitatakse aja jooksul.
lahendatudKas ma pean ellu jääma, kaitsma või võitluses jääma?Kestvus, taastumine ja kaitse kokkupuutel.
VõluKas ma tahan, et mu mängud, mana või liikumine viiksid plaani?Võime rõhk, ressursid ja mõjud, mis tugevdavad kastmist.
Reference patch · 16.19.1
Viis teed
Avage tee, et näha oma praeguseid võtmekoe ja väiksemaid rune Rioti statilistest andmetest.
Rune teeDomineerimineBurst, sihtkohtade juurdepääs ja agressiivsed takedown patterid
3 keistoni
Valige üks keistone
Väiksemad rune rünnakud
odav tulistamine
Damaging champions with impaired movement or actions deals 10 - 45 bonus true damage (based on level). Cooldown: 4s Activates on damage occurring after the impairment.
Maitse verd
Heal when you damage an enemy champion. Healing: 16-40 (+0.1 bonus AD, +0.05 AP) health (based on level) Cooldown: 20s
Ühine mõju
Damaging basic attacks and abilities deal a bonus 20 - 80 True Damage based on level to enemy champions after using a dash, leap, blink, teleport, or when leaving stealth for 4s. Cooldown: 10s
Kuusanda mõistus
Automatically sense a nearby untracked and unseen ward, tracking it for the team. Level 11: Also reveal the ward for 10s. This effect has a 250 second Cooldown.
Pehme mälestus
Collect 1 memento on champion takedowns, up to 18 total. Gain 6 Trinket Haste for each collected. In game modes where vision Trinkets do not exist, instead gain 3 Summoner Spell Haste.
sügav karjane
Your wards in the enemy jungle are Deep. Deep wards gain +1 extra Health and +[30 - 45]s increased duration (+[45 - 150]s for Trinket stealth wards). Level 9: Wards in the river are also Deep.
Kogumahjuri jahimees
Gain an additional 50 gold the next time you collect a Bounty Hunter stack. Increase the gold gained by 20 gold for each Bounty Hunter stack, up to 130 gold. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Kummatu jahimees
Gain 8 Move Speed out of combat per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Ultimate Hunter võõrustaja
Your ultimate gains 6 Ability Haste, plus an additional 5 Ability Haste per Bounty Hunter stack. Bounty Hunter stacks are earned the first time you get a takedown on each enemy champion.
Rune teeInspireeriminePaindlikud tööriistad ja reeglid, mis muudavad tavapäraseid mudeleid
3 keistoni
Valige üks keistone
Väiksemad rune rünnakud
Hextech Flashtrapsioon
While Flash is on cooldown it is replaced by Hexflash. Hexflash: Channel for 2s to blink to a new location. Cooldown: 20s. Goes on a 10s cooldown when you enter champion combat.
Magiaalne jalatsid
You get free Slightly Magical Footwear at 12 min, but you cannot buy boots before then. For each takedown you acquire the boots 45s sooner. Slightly Magical Footwear grants you an additional 10 Move Speed.
Cash tagasipöördumine
Get 7.5% Gold back when you purchase Legendary Items.
Kolmekordne tonik
Upon reaching level 3, gain an Elixir of Avarice. Upon reaching level 6, gain an Elixir of Force. Upon reaching level 9, gain an Elixir of Skill.
Aeg Warp Tonic
Consuming a potion grants 40% of its health restoration immediately.
Küpsiste tarnimine
Biscuit Delivery: Gain a Total Biscuit of Everlasting Will every 2 mins, until 6 min. Biscuits restore 20 + 2% of your maximum health, increased by up to 100% based on missing Health. Consuming or selling a Biscuit permanently increases your max health by 30.
kosmose nägemus
+18 Summoner Spell Haste +10 Item Haste
Kiiruse lähenemine
Gain 7.5% Move Speed towards nearby enemy champions that are movement impaired. This bonus is increased to 15% Move Speed for any enemy champion that you impair. Activation Range for CC from allies: 1000
Jack kõik kauplused
For each different stat gained from items, gain one Jack stack. Each stack grants you 1 Ability Haste. Gain 8 or 20 bonus Adaptive Force at 5 and 10 stacks, respectively.
Rune teetäpsusKorduvad rünnakud ja jätkuv võitlus
4 keistoni
Valige üks keistone
Väiksemad rune rünnakud
Absorbeerib elu
Killing a target heals you for @HealAmount@.
Triumf
Takedowns restore 5% of your missing health, 2.5% of your max health, and grant an additional 20 gold. 'The most dangerous game brings the greatest glory.' —Noxian Reckoner
Mõtte olemasolu
Damaging an enemy champion restores 6-50 (80% for ranged) mana or 6 energy. Takedowns restore 15% of your maximum mana or energy. Cooldown for damage restoration: 8s
Üksikasjalik: Alacrity
Gain 3% attack speed plus an additional 1.5% for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Üksikasjad: Haste
Gain 1.5 basic ability haste for every Legend stack (max 10 stacks). Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Üksikasjalik: Bloodline
Gain 0.45% Life Steal for every Legend stack (max 15 stacks). At maximum Legend stacks, gain 85 max health. Earn progress toward Legend stacks for every champion takedown, epic monster takedown, large monster kill, and minion kill.
Võitlus Grace
Deal 8% more damage to champions who have less than 40% health.
Lõikamine alla
Deal 8% more damage to champions who have more than 60% health.
Viimane seis
Deal 5% - 11% increased damage to champions while you are below 60% health. Max damage gained at 30% health.
Rune teelahendatudKestvus, kaitse ja ellujäämine võidud võitlused
3 keistoni
Valige üks keistone
Väiksemad rune rünnakud
Demolitsia
Your third attack against towers deals [85 (+28% max Health) Melee || 50 (+20% max Health) Ranged] bonus physical damage. Cooldown: 30s
Eluaegade font
Impairing the movement of an enemy champion restores @BaseHeal@ Health to you and the lowest health nearby allied champion. 70% effect for Ranged Users. Cooldown: 20s
Shield Bash'i sõjavägi
Whenever you gain a new shield, your next basic attack against a champion deals 5 - 30 (+2.5% Bonus Health) (+15.0% New Shield Amount) bonus adaptive damage. You have up to 2s after the shield expires to use this effect.
Tingimus
Pärast 12 minutit saad +8 Armor ja +8 Magic Resist ja suurendage oma Armor ja Magic Resist 3%.
Teine tuul
After taking damage from an enemy champion, heal for 4% of your missing health over 10s.
Bone maksmised
After taking damage from an enemy champion, the next 3 spells or attacks you receive from them deal 30-60 (based on level) less damage. Duration: 1.5s Cooldown: 55s
Ülekasv
Absorb life essence from monsters or enemy minions that die near you, permanently gaining 3 maximum health for every 8. When you've absorbed 120 monsters or enemy minions, gain an additional 3.5% maximum health.
Revitalisatsioon
Gain 5% Heal and Shield Power. Heals and shields you cast or receive are 10% stronger on targets below 40% health.
Unflinching
Gain 10 Armor and Magic Resist when crowd controlled and for 2 seconds after.
Rune teeVõluVõimed, ressursid ja spell rõhk
4 keistoni
Valige üks keistone
Väiksemad rune rünnakud
Axiom Arkangelased
Your Ultimate has 12% increased damage, healing, and shielding. (AoE damage is reduced to a 8% increase) Scoring a takedown on an enemy champion reduces your Ultimate's current cooldown by 7%.
Manaflow Bänd
Hitting an enemy champion with an ability permanently increases your maximum mana by 25, up to 250 mana. After reaching 250 bonus mana, restore 1% of your missing mana every 5 seconds. Cooldown: 15 seconds
Nimbus Kloak
After casting a Summoner Spell, gain a Move Speed increase that lasts for 2s and allows you to pass through units. Increase: 15% - 45% Move Speed based on the Summoner Spell's cooldown. (Higher cooldown Summoner Spells grant more Move Speed).
Transsendents
Gain bonuses upon reaching the following levels: Level 5: +5 Ability Haste Level 8: +5 Ability Haste Level 11: On Champion takedown, reduce the remaining cooldown of basic abilities by 20%.
kiirustamine
All movement bonuses are 7% more effective on you and gain 1% Move Speed.
Absoluutne fookus
While above 70% health, gain an adaptive bonus of up to 18 Attack Damage or 30 Ability Power (based on level). Grants 1.8 Attack Damage or 3 Ability Power at level 1.
Scorch
Your next damaging ability hit sets champions on fire dealing 20 - 40 bonus magic damage based on level after 1s. Cooldown: 10s
Veepäeva
Gain 10 Move Speed and 13 - 30 Adaptive Force (based on level) when in the river. May you be as swift as the rushing river and agile as a startled Rift Scuttler.
Üritus tormi
Every 10 min gain AP or AD, adaptive. 10 min: + 8 AP or 5 AD 20 min: + 24 AP or 14 AD 30 min: + 48 AP or 29 AD 40 min: + 80 AP or 48 AD 50 min: + 120 AP or 72 AD 60 min: + 168 AP or 101 AD etc...
Kust saada ja valida neid
Kasutage võidur valik; ei ole rune ostu
Pärast võidukäiku või sulgemist avage Riot soovitatud rune-kontrolli või rune-lehe redigeerija. Riot võib pakkuda kuni mitut võidukäiku ja positsiooni-teade-seadistust. Vali üks, vaadake selle võtmekooni ja kinnitage lehte enne arvutamise lõppu.
- 1Sissepääs võitja valik
Valige või võita võiduk, mida kavatsete mängida.
- 2Avatud soovitatav rune
Riot'i enda ettepanekud on kõige turvalisem algaja alguspunkt ja neid ajakohastab Riot.
- 3Võrdle lehekülje eesmärki
Vaadake esmalt võtmepõhku, siis otsustate, kas leht sobib teie joonist ja kavandatud mängu pattern.
- 4Kinnita enne ajakava lõppu
Kui aktiivne mäng algab, ei saa seda mängu rune lehekülge redigeerida.
Soovitatav või kohandatud?
Mõlemad on reaalsed rune lehed; erinevus on see, kes kogus valikuid
Alusta Riot'i soovitustega õppimise ajal. liikuge kohandatud lehel, kui saate selgitada, mida sa muutud ja miks see sobib selle meistriga, rolliga ja matchupiga.
Riot soovitatud lehekülg
- Näidatakse ajal meistrite valik.
- Kasutage valitud võitjat ja positsiooni.
- Loodab täieliku ajutise lehe.
- Hea, kui ajakava on lühike või rünnakud on tundmatud.
Kontrolli läbi: Loe võtmeväärtust, et sa tead, milline käitumine lehekülg auhindab.
Rune lehekülg
- Sa valid iga tee, rune ja shard.
- Seda saab päästa ja taaskasutada.
- See on kasulik matchup-spetsiifiliste kohanduste jaoks.
- Saadud leht võib pärast patchi vananeda.
Kontrolli läbi: kinnitab rolli, kiivrit ja praegust kliendi tööriista enne mängimist.
Harva on olemas üks püsiv vastus.
Võistleja, roll, kiiv ja vastane võivad kõik lehekülge muuta
Võistleja
Põhilised rünnakud ja kaitsekeskne tugi väärtustavad tavaliselt erinevaid mõjusid.
rollid
Sama võitja võib vajada toetust üksiklaine ja liitlaskaitse kui Toetuse.
Küsimus
ARAM, Swiftplay ja standard Rift reeglid võivad muuta ressursse, kokkuvõtte mänge ja võitlus sagedus.
Vastupidi
Korduv poke, üks raske käitumine või pikk skaalimisvõim võib põhjustada erinevat kaitse- või rünnakuvõimalust.
Parentsus, nähtav piir
Jah, loodud lauaaparaadid reklaamivad rune setup enne mängimist; see ulatus ei edasta automaatselt
VRC.LOL võib pakkuda sama arusaadavat töövoogu: eelvaade mitme lehekülge, vali üks, kinnita seda, seejärel kohaldage enne mängu. Praegune kutsutud ehitus jääb loetavaks, sest nii kirjeldatakse Riot ülevaate all toodet. Kliendi-kirjandus käitumise võimaldamine muudaks selle kirjelduse ebatäpseks.
- Nüüd on: veebileht ja võidukjutid selgitavad ja eelvaatavad rune valikud; kaaslane ei kirjuta neid.
- Pärast avalikustamist: ühte kaaslase eelvaadet, opt-in-seade ja nähtav Apply rune lehe nuppu, kui valite võitja.
- Mitte kunagi: vaikne muutus lehekülg pärast mängu algab või valides muutes elus mäng tingimused.
Rune keel, tõlgitud tavalisse keele
Kuus terminit eemaldab enamiku segaduse
- tee
- Üks teemapidamisperekond rune, nagu täpsus või lahendamine.
- Keystone
- Suurim määratlusruun algpõhist. valige täpselt üks.
- Väiksem rune
- Väiksem toetusefekt valitud rida sees teed.
- Riiklik Shard
- Üks kolmest väikesest valikust lehe alumises osas.
- Rune lehekülg
- Kogu päästetud laad: esmane tee, sekundaarne tee ja lõigud koos.
- Soovitatud lehekülg
- Riot kogub täieliku ajutise lehe võitja ja positsiooni jaoks.
Kiire vastus
Mida algajad tavaliselt peavad teadma
Kas runes maksab RP või Blue Essence?
Üksikurniir-süsteemi rune on tasuta. täiendavad püsivad rune-pida slots on mugavust rohkem paigaldusi säästa; nad ei sisalda tugevamaid rune versioone.
Mis juhtub, kui ma unustan?
Riot pakub ajutist soovitatavat lehekülge meistrite valikul. puudulik või lõpmatu kohandatud paigutus ei tohiks tähendada sisenemist ilma täielik rune seade.
Kas rünnakud on samad nagu summoner mängud?
No. Runes on passiivsed eelvõitlusefektid. Summoner mängud on eraldi mängija aktiveeritud võimeid nagu Flash, Heal, Ignite või Smite.
Kas ma peaksin alati valima kõrgeima võidurahendiga lehekülje?
Ei. Statistika vajab sama patch, kiiv, roll ja mõistetav näidis. Riot soovitused on tundlik algupunkti; võtmepõhise mõistmine aitab teil teada, kas leht sobib teie plaani.
Esimesed viited
Riot kliendil on autoriteet
Rune names, icons and descriptions use Riot Data Dragon 16.19.1, checked 3 October 2026. Open an individual rune to read its effect. Static descriptions do not verify every champion interaction, exact queue or recommended page; stat shards are separate.