VRC.LOL
Ekko champion artwork

Liiga reeglid

Valige mood enne ehitamist

Draft, Swiftplay, ARAM ja Arena ei jaga ühte majandust ega ühte eesmärgipärast. alusta siit, valige reeglid, mida tegelikult mängite, ja avage seejärel vastav meistrivõistlusplaan.

Erinevused, mis muudavad teie plaani

Valige reeglite järgi, mitte ainult vastav pikkus

Avatud seisund, kaardisüsteemid, võitjate valik ja ostu reeglid määravad, millised ehitised ja juhised on asjakohased.

Täis Summoner's Rift

Eelnõu / Ranked

avatud
Tase 1 · 500g
Valige
Keelatud ja alternatiivsed pikki
nägemus
Rift Ward kontrolli all
Esimene FF
15:00
Kiirendatud Summoner's Rift

Swiftplay

avatud
Tase 3 · 1,400g
Valige
Võistlus ja rollid esimesena
nägemus
Rift kaard, kiirem pakkimine
Esimene FF
10:00

Ärge segage kuju ehitus. VRC.LOL hoiab Draft / Ranked, Swiftplay ja ARAM tõendid eraldi, sest nende avamised, sissetulek ja ostu otsused ei ole vahetavad.

Kui valitud on kaevand

Avage kaardi süsteem, mida vajate

Need juhised selgitavad Summoner's Rift sees korduvaid otsuseid, eeldamata, et iga režiim jagab sama ajakava.

TeaveNägemine ja sügavusLiikumine koos, turvaliselt voolamine ja objektiivse jooni loomine.avatud Neutralsed eesmärgidDraakonid, Herald ja BaronVõrdle standardne Rift ja Swiftplay ajakava enne võistlust.avatud StruktuuridTurretid, plaatid ja aggroMõista sihtvahetus, minion katmine ja struktuurimäär.avatud PathingJungle laagrid ja teedEhita esimene selge ja teadke, millal joon või objektiiv seda muutub.avatud

Pick eesmärgiga

Mida soovite järgmisest mängust?

Vastus on tähtsam kui see, milline kiiv on lühem.

Õpi standardne riftTavaline draftTäis keeldu, rollid, jooned ja eesmärgid ilma ranget progressi. Mängi kiireminiSwiftplayKiirendatud majandus oma algpõhjustega ja objektiivsete reeglitega. Kliimamuutused konkurentsivõimeliseltRankitudSolo / Duo või Flex progresseerimine standard Summoner's Rift. Võitlus ühes lainasARAMRandom champions, rerollid, jagatud pank ja mitte Recall ostud. Mängi lühikesi võitlusrundeArenVäikesed meeskondad, suurendused ja sündmuse reeglid asemel laenud. Õppige või testige turvaliseltKogemus / CustomKontrolli, kombo, ehituse ja korraldatud eraõiguslik mängud.
Summoner's Rift map icon
Standardne rütm

Tavapärane plaan Pick

Täis Summoner's Rift eelnõu ilma ranget progressi.

Kaart
Summoner's Rift
Meeskond
5 vs 5
Valige
Keelatud, pikki ja määratud rollid
Alustage
Tase 1 · 500 kuld

Valige siis, kuiÕppimine standardplaanid, koordineeritud eelnõud, objektiivsed ajakavad ja uued meistrivõistlused enne ranget.

Oluline erinevusTäisvõitlus võib olla oluliselt pikem kui Swiftplay. rollimaksed ja normaalne Rift majandus.

Esimene normaalne FF hääletus15:00Kvalifitseeritud AFK võib teha varasemate meeskonnatunnistuste hääletus kättesaadavaks.
VRC.LOL kaaslaneTäis pre-game disain, roll, matchup ja fikseeritud ehitus ettevalmistus.
Summoner's Rift map icon
Konkurentsivõimeline

Kodu / Duo / Kodu

Standardne viie rolliga rift, millel on nähtav tasemel progresseerumine.

Kaart
Summoner's Rift
Meeskond
5 vs 5
Pidu
Üks või üks sobiv duo
Alustage
Tase 1 · 500 kuld

Valige siis, kuiTestimine individuaalset konsistentsit ja Solo / Duo trepist ronimine.

Oluline erinevusRanking piirangud, paigutuse reeglid ja hooajaline struktuur võivad muutuda. kontrollige kliendi enne duo.

Esimene normaalne FF hääletus15:00Kvalifitseeritud AFK võib teha varasemate meeskonnatunnistuste hääletus kättesaadavaks.
VRC.LOL kaaslaneKasutab sama standardplaani nagu Normal Draft; see ei ennusta kunagi võitu.
Summoner's Rift map icon
Meeskond Ranked

Reitingumäng Flex

Eraldi rühmitud trep, mis on mõeldud paindlikuks osavõttude suuruseks ja meeskonna mänguks.

Kaart
Summoner's Rift
Meeskond
5 vs 5
Rankid
Eraldatud Solo / Duo
Alustage
Tase 1 · 500 kuld

Valige siis, kuiKoordineeritud plaanide ja ronimise harjutamine regulaarsete rühmadega.

Oluline erinevusFlex ja Solo / Duo on iseseisvad. Flex võimaldab praegu ühe, kahe, kolme või viie, kuid mitte nelja osale.

Esimene normaalne FF hääletus15:00Kvalifitseeritud AFK võib teha varasemate meeskonnatunnistuste hääletus kättesaadavaks.
VRC.LOL kaaslaneStandardprojekt, laine, matchup ja ehituse tugi.
League of Legends season artwork
Kiire rüütl

Swiftplay

Kompressitud Summoner's Rift reeglid kiiremate sissetulekute, kogemuste ja eesmärkide abil.

Kaart
Summoner's Rift
Meeskond
5 vs 5
Valige
Valige võitja ja rollid enne reisi
Alustage
Tase 3 · 1,400 kuld

Valige siis, kuiKiirem mäng, praktikas võiduk ja üritab tahtlikult flex piki vähem draft rõhk.

Oluline erinevusSee ei ole standard Rift kahekordse kiirusega. starttid, džungli paakimine, eesmärgid, surma ajakavad ja inventori ajakavad erinevad.

Esimene normaalne FF hääletus10:00Rioti kiirendatud kiivus võimaldab hääletada viis minutit varem kui tavaline Rift.
VRC.LOL kaaslaneEraldi Swiftplay ehitada plaani ja flex märgistused; kunagi segada Swiftplay tõendid Draft / Ranked.
Howling Abyss map icon
Üks liiv

ARAM

Random champions kohtub ühes rida ilma Recall ostud.

Kaart
Hullab Abyss
Meeskond
5 vs 5
Valige
Random Champion, rerollid ja bench
Alustage
Tase 3 · 1,400 kuld

Valige siis, kuiÕppimine meeskonnad võitlevad, tundmatuid võidukite ja võitlevad ühes jagatud tee.

Oluline erinevusSa ostad pärast purunemist ja kui sa sured; tagasi poodi ei avata uuesti ostu. ARAM tasakaalu modifitseerijad võivad erineda Riftist.

Esimene normaalne FF hääletus8:00ARAM kasutab oma lühemat üleandmise ajakava.
VRC.LOL kaaslaneÜks kiivri-spetsiifiline meistrivõistlus. Lane matchups, Rift džungli ja draft keelud ei ole näidatud.
League of Legends Arena artwork
Kogu võitlus

Aren

Lühikesed võitlusrundid, suurendused ja ostud asendavad tavalise laine mängu.

Kaart
Aren kaardid
Meeskond
Tavaliselt 8 meeskonda 2
Progress
Ostke ringi ja suurendusi
kättesaadavus
Seasonalised reeglid võivad pöörata

Valige siis, kuiVäikeste meeskonnad võitlevad, eksperimenteerides suurendatud kombinatsioonidega ja lühikeste ringipõhiste otsustega.

Oluline erinevusRiot'i 2026 variantide hulka kuuluvad 3x6, Bravery ja Swift Arena.

Roondlik eliminatsioonEi ole fikseeritud FFArena lõpeb meeskonnad läbi oma ring ja terviseseadused; järgige praegust sündmuse kliendi.
VRC.LOL kaaslanePraeguse League Companion ehitusega ei toeta.

Kõige tavalisem segaduses olev moodi

Swiftplay muudab rohkem kui mängu pikkus

Avatud objektiivsed ajakavad
1 Avatud riikTase 3 · 1,400 kuld

Guardian alustajad asendavad tavapärase Doran avamise. kasutage Swiftplay poe plaani, mitte Draft'i kopeerimist.

2 Kiireim kaartRohkem kulda ja kogemusi

Kiirendatud sissetulek, kogemus, tagasimaksed ja minions kompress mängu.

3 Top-side eesmärgidEi voidgrubi ega herald

Baron ilmub 12Ja siis:00 ja Baroni käsi püsib surma läbi selles reeglis.

4 Draakon lõpetabKaks draak Soul

Üks meeskond peab mõlemat tapma, et saada Vaimu; Eakad võivad ilmneda alates 15:00.

5 Jungli kiirusLühemaid otsinguid ja kiiremini laagrit

Jungle külastus vajab vähem stack, laagrid naasevad kiiremini ja lähedased liitlased saavad jagada mitte-epiline koletise kuld.

Õppimine ja isiklik mäng

Kasutage kontrollitud režiimi kontrollitud küsimusele

Ühe mehaanika testimine on lihtsam, kui kokkusurve eemaldatakse.

Koostöö vs AI

Mängi inimestega arvuti kontrolli all olevate vastaste vastu. Hea kontrollide, ostude, jooniste liikumise ja esimese mängu jaoks.

Matchmade õppimine

Praktiline tööriist

Kasutage treeningkontrollid võimekuse testimiseks, komboid, esemeid, džungli teed ja kahjustusi ilma tulemuse normaalseks vastavaks tõendiks.

Mekaniline test

Kogumäng

Looge privaatne lobby sõpradele, ringi, 1v1 testidele või korraldatud üritustele. lobby omanik valib kättesaadava kaardi ja reeglite.

Erakondlik organiseeritud mäng

vaatajas

Võistleja võib tunnustada vaatleja seisundit, kuid ei tohi seda salvestada oma mängu ajaloos.

Vaadake ainult

Mängud ja rotating mäng

Mõned moodid ei ole püsivad kiud

Kui kliendilt puudub režiim, ei saa veebijuht seda kättesaadavaks teha.

Planeeritud turniir

rünnak

Võistle kindla meeskond ja astuge Rioti kavandatud bracketisse. Clash kasutab korraldatud skutseerimist ja turniiri, mitte tavalist korduvat kooki.

ettevalmistus
Meeskond, rollid ja võidu pool
kättesaadavus
ajakava aknad
VRC.LOL
Ainult viited
ARAM Mayhem artwork
ARAM variatsioon

ARAM: Mayhem

Howling Abyss võitleb kasvuga ja areneb hooajalised süsteemid. selle praegused 2026 reeglid muutuvad pidevalt patches, nii et hoida oma plaani eraldi standard ARAM.

Kaart
Howling Abyss variand
kättesaadavus
Vaata kliendi elamist
VRC.LOL
Ei ole veel pühendatud ehitus
sündmused Queues

Rotaerimise mood

Moodid nagu URF või One for All võivad tagasipöörduda piiratud ajavahemikuks. koondumised, meistrivõistlus, meeskondade ja kaardi reeglid võivad sündmuste vahel oluliselt erineda.

Reeglid
Loe live sündmuste kaarti
kättesaadavus
Piirkond ja patch-sõltuv
VRC.LOL
Ärge kunagi võtke standardrift

Side-by-side viide

Ärge kandke ühe reisi eeldusi teise

Avaus ja täpne valik jäävad live liigi kliendi kontrolli all.

MoodKaartValikavamineVisioonimudelEsimene normaalne FFRankidVRC.LOL plaan
Tavaline draftSummoner's RiftKeelatud ja alternatiivsed pikkiTase 1 · 500gTäis Rift Vargus15:00NoStandardne rift
Kodu / Duo / KoduSummoner's RiftRankitud projektTase 1 · 500gTäis Rift Vargus15:00Kaks / kaksStandardne rift
Reitingumäng FlexSummoner's RiftRankitud projektTase 1 · 500gTäis Rift Vargus15:00FlexiStandardne rift
SwiftplaySummoner's RiftVõistleja ja roll enne reetritTase 3 · 1,400gRiift visioon, kiirem kaart10:00NoSwiftplay ainult
ARAMHullab AbyssRandom, rerollid ja benchTase 3 · 1,400gEi ole normaalset rift-vardi8:00NoARAM ainult
ArenAren kaardidsündmuste sõltuvusRoondpõhineRound spetsiifilineEi ole fikseeritud FFNoEi toetanud

Liiga kaaslane piir

Mis muudatusi rakenduses on?

Teabevahetus üksikasjad
üksikasjalik

Eelnõu / Ranked

Role-aware disain, keelud, fikseeritud pre-game ehitused, laine paaride ülevaade ja objektiivsed viited.

üksikasjalik

Swiftplay

Eraldi algus, kiirem inventori, kiivri-spetsiifilised ehitised ja vähem otsustavaid flex-pick etikete.

Keskendunud

ARAM

Moodist eraldi meistrivõistlus ehitatakse ilma Rift-laine, džungli või objektiivse nõuandeta.

Testimine

Kogemus / Praktika

Loetav ainult avastamine testimiseks. kohandatud ja vaatleja mängud jäävad normaalsest isiklikust ajaloost.

Ei toetanud

Aren / pööramine

Rakendus ei leiuta Rift-i ehitust või traadit toetamata režiimis.

Mängu lahkumine õigesti

Remake, AFK üleandmine ja normaalne FF on erinevad

Need on kõige varajamad valimisperioodid, mitte lubadus, et hääletus ilmub või läbib.

1Remakeerimise õigus0:55–2:25

Kui Riot avastab nõutava varajase puudumise, võib kliendil selle akna ajal pakkuda kaitstud remake.

2AFK üleandminealates 2:55

Õiguslik AFK võib varasemast üleandmisreisi lahti lülitada. elava kliendi otsustab, kas puudumine kvalifitseerib.

3Standardne rift15:00

Normaalne Draft ja mõlemad Ranked kiud kasutavad standard Summoner's Rift üleandmise ajakava.

4Swiftplay10:00

Kiirendatud kiib avab oma esimese tavalise hääletuse viis minutit varem kui tavaline Rift.

5ARAM8:00

ARAM kasutab oma lühemat ajakava. sündmuste variandid võivad kasutada erinevaid reegleid, nii et kontrollige praegust kliendi kiirust.

Elav kliendil on lõplik sõna. Vajalikud hääled, AFK-i valikuvõimetus ja pöörlemisreeglid võivad muutuda. VRC.LOL ei hääletata, soovitab ega avasta ülevõtva hääletust.

Mida tähendab FF?

Kiire vastus

Mängu režiimi küsimused

Millist liigi režiimi peaks uus mängija valima?

Co-op vs AI ja Practice Tool on kasulikud kontrollide ja meistrivõistluste jaoks. Normal Draft õpetab kogu Summoner's Rift struktuuri ilma rangemata progresseerumiseta, samas kui Swiftplay pakub kiiremini, kuid mõistetavalt erinevat reeglit.

Kas Swiftplay on lihtsalt lühem Draft mäng?

No. Swiftplay algab 3 tasemel 1,400 kullaga ja muudab kuld, kogemusi, džungli, eesmärke, ajakava ja mõningaid poe valikuid.

Kas ARAM kasutab tavalisi Summoner's Rift ehitused?

ARAM on erinev kaard, algus, ostu reeglid, moodi-spetsiifilised algusobjektid ja võidur tasakaal muutused. VRC.LOL hoiab oma ARAM ehitus tee eraldi.

Kas League Companion toetab kõiki režiime?

See annab üksikasjaliku ettevalmistuse Draft, Ranked ja Swiftplay jaoks, eraldi ARAM viide ja loetav-ainult katsetamine toetatud kohandatud või praktilistes tingimustes.

Millal saab liigi meeskonna või FF-i üle anda?

Esimene normaalne hääletus on praegu saadaval 15:00 standard Draft ja Ranked, 10:00 Swiftplay ja 8:00 ARAM. Remakes ja AFK üleandmine on eraldi kaitse oma sobivuse kontrollid ja elava kliendi jääb autoriteetne.

Kas iga režiim kasutab normaalset sõidu ja eesmärke?

No. Draft, Ranked ja Swiftplay kasutavad Summoner's Rift visiooni ja kaardi kontrolli, kuigi Swiftplay on oma objektiivne ajastus. ARAM ei kasuta tavalist Rift-sõidu kontrollirõhu ja Arena kasutab ringispetsiifilisi reegleid ahelade ja neutraalsete objektiivide asemel.