VRC.LOL

Summoner's Rift · Eepiline koletis

Üks parun. Kolm võitlusviisi.

Parun Nashoril võib olla üks kolmest vormist. Vorm muudab oma signatuurirünnakut ja võib muuta maastikku oma süvendi ümber. Tundke auk ära enne, kui teie meeskond pühendub.

20:00Esimene kudemine 2026. aasta Summoner's Rift reeglite alusel
3võimalikud vormid; tuvastage see, kes teie mängus on
1 meeskonna eesmärkPlaneerige lähenemine, võitlege ja jälgige koos

Lugege auku

Tutvuge kolme paruniga

Võrrelge Rioti tegelikku mudelikujundust ja seejärel avage iga kaevu ekraanipilt, et näha, kuidas lähenemine muutub. Vorm ja maastik töötavad koos; kontrolli mõlemat oma mängus.

jahipidamine baroonHunting Baron · official Riot model artwork
Riot Games · Ametlik vormikunst
Vaadake tegelikku kaevuHunting Baron · Riot's in-game pit screenshot

Riot's patch 14.1 ekraanipilt. Hooajaline maastik võib muutuda.

Tuttav maastik · Välk

jahipidamine baroon

Kaev säilitab oma tuttava kuju. Jahiparun kutsub välgu lähedalasuvate vaenlaste kohale, lisades võitlusele ohtu.

Mida tähele panna: jälgige välgunäitajaid ja hoidke liikumisruumi. Tuttav auk ei tee paigalseisu ohutuks.

Kõik vaatavad baronidAll-Seeing Baron · official Riot model artwork
Riot Games · Ametlik vormikunst
Vaadake tegelikku kaevuAll-Seeing Baron · Riot's in-game pit screenshot

Riot's patch 14.1 ekraanipilt. Hooajaline maastik võib muutuda.

Laiendatud tunnel · Tühilõhed

Kõik vaatavad baronid

Kaev avaneb pikemasse tunnelisse. Selle tunnusrünnak tekitab kahe kõige kaugema nähtava sihtmärgi alla kahjustavaid lõhesid.

Mida tähele panna: lõik muudab teie lähenemist ja taganemist. Jälgige, kus tekivad lõhed, selle asemel, et eeldada, et vahemaa kaitseb teid.

Territoriaalne baroonTerritorial Baron · official Riot model artwork
Riot Games · Ametlik vormikunst
Vaadake tegelikku kaevuTerritorial Baron · Riot's in-game pit screenshot

Riot's patch 14.1 ekraanipilt. Hooajaline maastik võib muutuda.

Sein üle süvendi · Tõmmake

Territoriaalne baroon

Sein muudab juurdepääsu kaevu esiküljele. Territorial Baron sirutab käe ja tõmbab tšempionid koonuserünnakuga enda poole.

Mida tähele panna: kontrollige, millisele seinapoolele teie liitlased ulatuvad. Jätke evakuatsioonitee ja järgige tõmbehoiatust.

Sama eesmärgi ikoon · Erinevad võitlused

Milline parun on kõige raskem?

Kõik kolm vormi kasutavad sama Baroni objektiiviikooni. Tehke kindlaks tegelik mudel, kaevu paigutus ja rünnakuhoiatused; ikoon ei ütle teile, milline vorm on aktiivne.

Ametlikku kõige raskemini lihtsamini edetabelit pole. See on meie praktiline võrdlus: meeskonna positsioon, visioon, tervis ja vaenlase lähenemine võivad olla olulisemad kui vorm.

Jaht · Tuttav maastik

Selgeim lähtepunkt

Lähtejoont on kergem ära tunda. Välk karistab ikka meeskonda, kes kuhjab kokku või peatub hoiatuste ilmumisel.

Peamine väljakutse: levi ja liigu.
Kõikenägev · Ruumi juhtimine

Sageli on kõige keerulisem positsioneerida

Lõhed ohustavad kaugeid nähtavaid mängijaid, samal ajal kui laiendatud süvend muudab külje- ja põgenemisnurki. See võib olla eriti ebamugav, kui teie meeskond on lõhestunud või vastased kontrollivad sissepääsu.

Peamine väljakutse: lõhed, küljed ja ohutud väljapääsud.
Territoriaalne · Jaotatud juurdepääs

Oskab lõksus olevat meeskonda kõige raskemini karistada

Sein muudab, millised liitlased võivad võitlusse jõuda. Tõmbe muutub palju ohtlikumaks, kui meeskond on ühele poole tunglenud või ei jätnud selget marsruuti välja.

Peamine väljakutse: juurdepääs seinale ja tõmme.

Enne, ajal ja pärast

Muutke eesmärk võtmist väärt.

01 · Enne võitlust

Vaadake koletist kaugemale

Kontrollige vaenlase meeskonna nähtavaid positsioone, oma liitlaste tervist ja sõiduradu. Määrake lähenemiste kohta nägemus ja valige enne alustamist marsruut.

02 · Kakluse ajal

Lugege hoiatusmustreid

Need kolm vormi lisavad erinevaid ohte, samas kui Baroni regulaarsed rünnakud on endiselt olulised. Vältige tarbetut kahju ja olge kursis kaevule lähenevate vaenlastega.

03 · Pärast tapmist

Kasutage paruni kätt

Ellujäänud liitlaste meistrid saavad Baroni buff'i. Koguge kokku, kulutage vajadusel kulda ja kasutage volitatud lähedalasuvaid käsilasi struktuuride survestamiseks; eesmärgi võitmine on alles algus.

Allikad ja loo kontekstAmetlikud lood, kunstiteoste tiitrid ja lugemismärkmed

Kust lood pärinevad

VRC.LOL kirjutab sissejuhatused, loeb märkmeid ja seoseid, kasutades lingitud Riot Universe'i elulugusid ja piirkondlikke juhendeid. Lühikesed meistrite kokkuvõtted kasutavad Data Dragon versiooni 16.20.1. Pikemad ajalood viitavad kasutatud ametlikule loole; mõnel meistril on praegu lühem ametlik ülevaade.

Mida pildid näitavad

Kunstiteos kuulub numbrile Riot Games. Stseen pärineb Rioti Runeterra maailmakaardilt; meisterkunst kujutab tegelast. Piirkondlik illustratsioon loob stseeni, kui maamärgil pole spetsiaalset pilti. See ei näita kinnitatud sündmust täpselt selles kohas.

Maailm, mida alles kirjutatakse

Vanemad elulood ja uuemad kohandused võivad erineda. Need juhendid tutvustavad seoseid, mitte ei deklareeri lõplikku kronoloogiat või tegelase praegust asukohta. Tõlked aitavad teil uurida ja võivad säilitada originaalseid pärisnimesid. Täieliku konteksti vaatamiseks järgige ametlikke allikaid.