VRC.LOL

História do campeão

Blitzcrank

O Grande Golem do Steam

3Capítulos de história
1Conexões de história
2Conexões de lugares nomeados

A pessoa por trás do campeão

Uma história para começar

Blitzcrank é um autômato enorme e quase indestrutível de Zaun, originalmente construído para descartar resíduos perigosos. No entanto, ele achou esse propósito primário muito restritivo e modificou sua própria forma para melhor servir as pessoas frágeis do Sump. Blitzcrank usa abnegadamente sua força e durabilidade para proteger os outros, estendendo um punho de metal útil ou uma explosão de energia para subjugar qualquer causador de problemas.

Breve biografia de Riot Games · Data Dragon 16.20.1

O que molda a história deles?

A história de Blitzcrank transforma a função atribuída em cuidado escolhido. Uma máquina feita para trabalhos perigosos desenvolve um propósito centrado nas pessoas, questionando se o valor advém do cumprimento das instruções do proprietário ou do reconhecimento de necessidades que as instruções não conseguiram incluir.

Nota de leitura por VRC.LOL
Leia a biografia completa da Riot ↗

Acompanhe a história

Linha do tempo da história

Acompanhe os principais desenvolvimentos em ordem e depois explore suas consequências. Use os links de cada capítulo para explorar as pessoas, regiões e lugares envolvidos. A arte mostra o personagem ou o mundo mais amplo, não uma reconstrução exata de cada evento; as datas do calendário não são atribuídas aqui.

  1. Public Hexdraulic DescenderRiot Games · Arte mundial regional

    Uma máquina feita para resíduos perigosos

    Blitzcrank começou como uma máquina destinada a lidar com os resíduos perigosos de Zaun. O seu trabalho original colocou-os directamente entre os perigos que as partes ricas das cidades gémeas podiam dar-se ao luxo de ignorar.

  2. Lights and ShadowsRiot Games · Arte mundial regional

    O julgamento independente altera a atribuição

    O desenvolvimento de um julgamento independente mudou o significado desse propósito. Em vez de apenas seguir uma tarefa atribuída, Blitzcrank escolhe como ajudar e modifica seu próprio corpo para fazê-lo melhor.

  3. Sump LevelRiot Games · Arte mundial

    Escolhendo quem a máquina atenderá

    O cuidado independente de Blitzcrank redireciona uma máquina construída para trabalhos perigosos para proteger o povo de Zaun. A automodificação apoia essa escolha. O seu valor já não depende da atribuição original ou do reconhecimento do proprietário, mas das vidas que decidem tornar mais seguras.

Guia de histórias de VRC.LOL, baseado nas histórias vinculadas da Riot. Biografias mais antigas e histórias mais recentes podem ser diferentes; nenhuma data exata ou paradeiro atual está implícito, a menos que seja indicado.

Imagine a configuração

Um mundo por trás da história

Arte oficial do cenário da Riot, não ilustrações desses eventos exatos. Abra uma imagem para ver a composição completa.

Lights and ShadowsView arte completa
Luzes e SombrasRiot Games · Arte mundial
Public Hexdraulic DescenderView arte completa
Descendente Hexdráulico PúblicoRiot Games · Arte mundial
Explore a região mais ampla

Pessoas que moldam a história

Relacionamentos e lealdades

Descubra os companheiros, comunidades e poderes que são importantes para este campeão. Cada carta explica a conexão, em vez de tratar todos os personagens próximos como amigos.

Conexões campeãs

Um inventor e uma máquina que desperta

Viktor

A biografia mais antiga do Universo descreve Viktor se recuperando e fazendo experiências no golem abandonado. A independência posterior de Blitzcrank torna esse início diferente da propriedade ou obediência contínua.

As conexões descrevem as histórias oficiais vinculadas. Uma história compartilhada não estabelece uma aliança ou localização atual.

Acompanhe a história

Lugares e conexões conhecidas

Origens, viagens e eventos documentados. Uma conexão aqui não significa que este campeão viva lá agora.

Conexão regional

Zaun

A história de Blitzcrank transforma a função atribuída em cuidado escolhido. Uma máquina feita para trabalhos perigosos desenvolve um propósito centrado nas pessoas, questionando se o valor advém do cumprimento das instruções do proprietário ou do reconhecimento de necessidades que as instruções não conseguiram incluir.

Explore a linha do tempo regional
Mais sobre a região

Uma cidade de indústria e invenção abaixo de Piltover, onde a experimentação perigosa e a poluição coexistem com comunidades resilientes. As suas histórias perguntam quem beneficia do progresso e quem paga por ele.

Paisagem urbana industrial

Zaun undercity

Níveis conectados de oficinas, indústrias e ruas densamente habitadas formam a contraparte de Piltover. As histórias dos campeões mostram vidas diferentes aqui, desde a proteção da comunidade até experiências químicas perigosas.

Explorar este lugar
Cidade baixa

Sump

O nível habitado mais profundo de Zaun está associado às suas condições industriais mais adversas. A galeria da Riot contrasta a vida aqui com os mercados e instituições mais importantes da cidade.

Explorar este lugar

Outra perspectiva

Histórias para ler a seguir

Continue com personagens relacionados, histórias regionais e outras perspectivas sobre os mesmos temas.

Dr. Mundo

O Madman de Zaun

Leia a história de fundo

Ekko

O garoto que batizou o tempo

Leia a história de fundo

Janna

A fúria da tempestade

Leia a história de fundo

O personagem, em detalhes

Arte do campeão

BlitzcrankArte clássica do campeão · Riot Games
View arte completa
Explore o cenário mais amploZaun

A história sob o cenário

O que faz este lugar ser importante?

Zaun é uma casa habitada e também uma cidade subterrânea industrial. Seus diferentes níveis separam oficinas, mercados e profundidades perigosas. Os laços comunitários de Ekko e Zeri oferecem uma visão diferente dos barões da química e dos experimentos que dominam as impressões de muitos estranhos.

Olhe mais de perto

Uma janela para este mundo

Arte oficial da Riot. A galeria inclui o cenário regional; nem todas as imagens retratam exatamente esse ponto de referência. Abra uma imagem para ver a composição completa.

Fontes e contexto da históriaHistórias oficiais, créditos de obras de arte e notas de leitura

De onde vêm as histórias

VRC.LOL escreve as introduções, notas de leitura e conexões usando biografias vinculadas do Riot Universe e guias regionais. Resumos curtos de campeões usam Data Dragon versão 16.20.1. Histórias mais longas vinculam-se à história oficial usada; alguns campeões atualmente têm uma visão geral oficial mais curta.

O que as fotos mostram

A arte pertence a Riot Games. O cenário vem do mapa mundial de Runeterra da Riot; a arte do campeão retrata o personagem. Uma ilustração regional define o cenário quando um ponto de referência não tem imagem dedicada. Não mostra um evento confirmado naquele local exato.

Um mundo ainda sendo escrito

Biografias mais antigas e adaptações mais recentes podem ser diferentes. Esses guias apresentam conexões em vez de declarar uma cronologia final ou o paradeiro atual de um personagem. As traduções ajudam você a explorar e podem manter os nomes próprios originais. Siga as fontes oficiais para o contexto completo.