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Shurima · Cidade de Shurimã

Marwi

Akshan cresceu nas ruas de Marwi sob o poder dos senhores da guerra locais. Seu relacionamento com sua mentora Shadya e sua resposta ao assassinato dela dão ao lugar um papel pessoal em sua busca por justiça.

Riot Games · Arte mundial regional

03Estágios da história
1Conexões campeãs
ShurimaExplore a região mais ampla

Um caminho mais claro para a tradição

A história, passo a passo

Siga a ordem relativa da história. Essas etapas não atribuem datas de calendário nem implicam que cada biografia vinculada compartilhe uma cronologia exata.

  1. NashramaeRiot Games · Arte mundial
    01

    Infância sob poder local

    A infância de Akshan nas ruas de Marwi o coloca entre as pessoas comuns sujeitas aos senhores da guerra. Sua disposição para desafiar a crueldade se desenvolve antes de ele se tornar um Sentinel.

  2. The RebirthRiot Games · Arte mundial
    02

    Shadya oferece outro caminho

    Seu mentor traz orientação e possibilidade de uma vida diferente. A relação deles conecta a violência da cidade aos valores que ele carrega em escolhas posteriores.

  3. Atop the DormunRiot Games · Arte mundial
    03

    A perda transforma a justiça em uma busca pessoal

    O assassinato de Shadya leva Akshan a perseguir os responsáveis. Marwi é importante como o cenário dessa formação, e não como um relato completo de cada cidade de Shuriman.

A arte define o cenário; não retrata cada evento. Os números dos estágios mostram a ordem de leitura.

Mais sobre este lugar e sua região

Atrás do nome

A história deste lugar

A infância de Akshan expõe o poder dos senhores da guerra locais sobre as vidas comuns. A intervenção de Shadya dá-lhe um mentor e uma possibilidade diferente; seu assassinato mais tarde torna a justiça profundamente pessoal. O papel da cidade é o estabelecimento dessa formação moral, e não um relato completo de cada assentamento shuriman.

Parte de um mundo maior

Shurima

A queda do império não acabou com a vida em Shurima. Settelementos, comércio e culturas locais continuaram entre suas ruínas. O retorno de Azir reabre antigas ambições imperiais, enquanto Sivir e Taliyah oferecem perspectivas moldadas pelas pessoas que vivem hoje no deserto.

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Pessoas por trás do lugar

Histórias ligadas a este lugar

Essas conexões incluem origens, eventos cruciais e a cultura mais ampla do ambiente. Eles não confirmam a localização atual de um personagem.

Continue sua jornada

Mais lugares nesta região

Explore outro capítulo da região. Esses links de leitura não são instruções ou uma afirmação de que os lugares são vizinhos.

Marco da ascensão

Sun Disc

O grande disco é central para a história imperial de Shurima e para a Ascensão de seus deuses guerreiros. O retorno de Azir torna o capital perdido e seu legado importantes novamente.

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Cidade comercial

Nashramae

Uma cidade sobrevivente na costa norte de Shurima. As obras de arte da Riot mostram a arquitetura de um assentamento vivo, um importante contraponto às ruínas monumentais do império.

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Paisagem do deserto

Valley of Song

O vento que passa pela rocha oca dá nome a esta paisagem. O vale mostra como a geografia de Shurima molda as histórias locais, bem como as viagens entre os assentamentos.

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Quedas de areia

Zoantha Cascade

Uma cascata de areia fluindo em vez de uma cachoeira de rio. Este marco é uma das distintas paisagens desérticas apresentadas na galeria Shurima da Riot.

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Pátria arruinada

Icathia

A rebelião de Icathia contra Shurima desencadeou o Vazio e destruiu a terra que seu povo esperava libertar. Jax e Zilean preservam respostas muito diferentes a essa perda; outros campeões se conectam à violação, à guerra ou às suas consequências.

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Ilustração regional · local exato não retratado
Cidade oásis independente

Nazumah

A casa de K'Sante se destaca do retorno do império de Shurima. Proteger seu oásis e seu povo contra feras enormes ajuda a explicar por que suas ambições como guerreiro também são responsabilidades para com uma comunidade viva.

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Ilustração regional · local exato não retratado
Cidade no extremo leste do Grande Sai

Amakra

Samira e seus pais se apresentaram nas ruas de Amakra antes que a violência deslocasse a família. A cidade conecta o carisma de sua carreira noxiana posterior à infância e à pátria que a precedeu.

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Fontes e contexto da históriaHistórias oficiais, créditos de obras de arte e notas de leitura

De onde vêm as histórias

VRC.LOL escreve as introduções, notas de leitura e conexões usando biografias vinculadas do Riot Universe e guias regionais. Resumos curtos de campeões usam Data Dragon versão 16.20.1. Histórias mais longas vinculam-se à história oficial usada; alguns campeões atualmente têm uma visão geral oficial mais curta.

O que as fotos mostram

A arte pertence a Riot Games. O cenário vem do mapa mundial de Runeterra da Riot; a arte do campeão retrata o personagem. Uma ilustração regional define o cenário quando um ponto de referência não tem imagem dedicada. Não mostra um evento confirmado naquele local exato.

Um mundo ainda sendo escrito

Biografias mais antigas e adaptações mais recentes podem ser diferentes. Esses guias apresentam conexões em vez de declarar uma cronologia final ou o paradeiro atual de um personagem. As traduções ajudam você a explorar e podem manter os nomes próprios originais. Siga as fontes oficiais para o contexto completo.