A indústria de caça em Águas de Sentina transforma imensas criaturas marinhas em trabalho, riqueza e perigo. A vida de Pyke como arpoador faz das docas um cenário particularmente importante para a compreensão da traição por trás de seu retorno.
Siga a ordem relativa da história. Essas etapas não atribuem datas de calendário nem implicam que cada biografia vinculada compartilhe uma cronologia exata.
Monstros marinhos tornam-se uma indústria em funcionamento
Baías escavadas e galpões de abate mostram como imensas capturas se transformam em trabalho e riqueza. As docas tornam a economia do porto visível em mais do que um tesouro de capitão.
Seu trabalho como arpoador o coloca entre as tripulações expostas a maiores riscos. A troca fornece um cenário pessoal para a traição que mais tarde definirá sua história.
O retorno de Pyke transforma a vida profissional em uma perseguição violenta. As docas continuam sendo um contexto essencial para a compreensão da pessoa mortal por trás da lenda.
A caça aos monstros marinhos transforma enormes riscos em trabalho e riqueza para o porto. O trabalho de Pyke como arpoador dá a essa indústria um rosto pessoal antes que a traição mude sua história. As docas conectam a economia da cidade aos perigos representados pelas pessoas que a tornam possível.
Parte de um mundo maior
Bilgewater
Os recém-chegados de Águas de Sentina construíram um porto entre a cultura mais antiga dos Buhru. Capitães e caçadores de monstros perseguem sua fortuna, enquanto a fé de Illaoi proporciona um senso de propósito muito diferente. O porto e as Ilhas da Serpente apresentam os dois lados deste cenário.
Arte oficial da Riot. A galeria inclui o cenário regional; nem todas as imagens retratam exatamente esse ponto de referência. Abra uma imagem para ver a composição completa.
View arte completaAs docas do abateRiot Games · Mapa mundial de RuneterraView arte completaDocas de AbateRiot Games · Mapa mundial de RuneterraView arte completaEsculpindo baíasRiot Games · Mapa mundial de RuneterraView arte completaGalpões de abateRiot Games · Mapa mundial de RuneterraView arte completaFeras MarinhasRiot Games · Mapa mundial de RuneterraView arte completaBaía de Águas de SentinaRiot Games · Mapa mundial de Runeterra
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Porto
Bilgewater Bay
Abordagens traiçoeiras abrem-se para um porto repleto de oportunidades e perigos. O transporte marítimo, a caça aos monstros marinhos e a competição entre capitães moldam a cidade ao seu redor.
Uma velha ponte de pedra liga os movimentados cais às favelas além das falésias do porto. É um lugar nomeado no cenário de Águas de Sentina, bem como um nome familiar na história do mapa do LoL.
A ilha natal dos Buhru circunda o porto construído pelos recém-chegados. A fé de Illaoi e a adoração de Nagakabouros conectam esta cultura mais antiga às histórias campeãs de Águas de Sentina.
Fontes e contexto da históriaHistórias oficiais, créditos de obras de arte e notas de leitura+
De onde vêm as histórias
VRC.LOL escreve as introduções, notas de leitura e conexões usando biografias vinculadas do Riot Universe e guias regionais. Resumos curtos de campeões usam Data Dragon versão 16.20.1. Histórias mais longas vinculam-se à história oficial usada; alguns campeões atualmente têm uma visão geral oficial mais curta.
O que as fotos mostram
A arte pertence a Riot Games. O cenário vem do mapa mundial de Runeterra da Riot; a arte do campeão retrata o personagem. Uma ilustração regional define o cenário quando um ponto de referência não tem imagem dedicada. Não mostra um evento confirmado naquele local exato.
Um mundo ainda sendo escrito
Biografias mais antigas e adaptações mais recentes podem ser diferentes. Esses guias apresentam conexões em vez de declarar uma cronologia final ou o paradeiro atual de um personagem. As traduções ajudam você a explorar e podem manter os nomes próprios originais. Siga as fontes oficiais para o contexto completo.