Riot Games · Arte mundialUma ilha natal antes do porto
A vida e a adoração de Buhru são anteriores à cidade comercial dos recém-chegados. A função de Illaoi fornece um caminho para a cultura viva que cerca o porto.

Fortuna, monstros marinhos e pechinchas perigosas
Um porto lotado nas Ilhas da Chama Azul, onde caçadores, contrabandistas e capitães fazem fortunas. A oportunidade raramente chega sem um preço, e o mar circundante tem os seus próprios poderes e lendas.
Um caminho mais claro para a tradição
Siga a ordem relativa da história. Essas etapas não atribuem datas de calendário nem implicam que cada biografia vinculada compartilhe uma cronologia exata.
Riot Games · Arte mundialA vida e a adoração de Buhru são anteriores à cidade comercial dos recém-chegados. A função de Illaoi fornece um caminho para a cultura viva que cerca o porto.
Riot Games · Arte mundialA caça e o transporte marítimo de monstros marinhos transformam o porto em uma cidade ativa. A vida mortal de Pyke conecta a riqueza conquistada em terra às pessoas que correm os maiores riscos no mar.
Riot Games · Arte mundialAs ambições rivais dos capitães moldam as lutas pelo controlo do porto. Miss Fortune e Gangplank mostram por que uma mudança de governante não torna a sorte de Águas de Sentina segura ou previsível.
A arte define o cenário; não retrata cada evento. Os números dos estágios mostram a ordem de leitura.
Um passado que molda o presente
O porto cresceu dentro de uma ilha cujas tradições Buhru são mais antigas que as empresas dos recém-chegados. A caça aos monstros marinhos e o comércio marítimo criaram oportunidades para capitães e tripulações. As mudanças no poder raramente eliminam os perigos do mar ou a relação da comunidade com Nagakabouros.
A história sob o cenário
Os recém-chegados de Águas de Sentina construíram um porto entre a cultura mais antiga dos Buhru. Capitães e caçadores de monstros perseguem sua fortuna, enquanto a fé de Illaoi proporciona um senso de propósito muito diferente. O porto e as Ilhas da Serpente apresentam os dois lados deste cenário.
Nomes que vale a pena conhecer

Abordagens traiçoeiras abrem-se para um porto repleto de oportunidades e perigos. O transporte marítimo, a caça aos monstros marinhos e a competição entre capitães moldam a cidade ao seu redor.
Explorar este lugar
Ilustração regional · local exato não retratadoUma velha ponte de pedra liga os movimentados cais às favelas além das falésias do porto. É um lugar nomeado no cenário de Águas de Sentina, bem como um nome familiar na história do mapa do LoL.
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A ilha natal dos Buhru circunda o porto construído pelos recém-chegados. A fé de Illaoi e a adoração de Nagakabouros conectam esta cultura mais antiga às histórias campeãs de Águas de Sentina.
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A indústria de caça em Águas de Sentina transforma imensas criaturas marinhas em trabalho, riqueza e perigo. A vida de Pyke como arpoador faz das docas um cenário particularmente importante para a compreensão da traição por trás de seu retorno.
Explorar este lugarPovo de Runeterra
Estas são conexões históricas regionais, incluindo origens e afiliações. Eles não confirmam onde um personagem está agora.
FizzSeu lugar na história mais ampla
Fizz é um yordle anfíbio conectado aos recifes e águas ao redor de Águas de Sentina. Os marinheiros muitas vezes explicam os encontros com ele através de superstições, confundindo sua natureza incomum com a de um espírito do oceano.
GangplankSeu lugar na história mais ampla
Gangplank construiu sua autoridade em Águas de Sentina através do medo, da violência e da reputação de um rei saqueador. Os capitães concorrentes e as empresas criminosas do porto já foram mantidos sob seu domínio brutal.
GravesSeu lugar na história mais ampla
Malcolm Graves construiu sua reputação por meio de trabalho perigoso, jogos de azar e roubo. Ele opera fora da lei comum, mas segue um código pessoal que torna a confiança e a traição particularmente importantes.
IllaoiSeu lugar na história mais ampla
Illaoi é uma líder espiritual Buhru cuja autoridade vem de seu serviço a Nagakabouros. As Ilhas da Serpente fornecem o cenário cultural para uma fé mais antiga que o porto recém-construído em Águas de Sentina.
Miss FortuneSeu lugar na história mais ampla
A infância de Sarah Fortune foi destruída quando Gangplank assassinou sua família. Tornar-se um caçador e capitão competente transformou a sobrevivência em uma busca paciente pelo homem responsável.
NautilusSeu lugar na história mais ampla
Nautilus pertence às histórias assustadoras que os marinheiros contam sobre as águas ao redor de Águas de Sentina. O imenso traje de mergulhador e a âncora preservam a sensação de uma pessoa cuja traição se tornou difícil de lembrar com clareza.
PykeSeu lugar na história mais ampla
Pyke trabalhou nas docas de abate de Águas de Sentina como arpoador, arriscando sua vida no comércio de monstros marinhos. Ser abandonado durante uma caçada transformou a economia brutal da cidade numa traição pessoal.
Tahm KenchSeu lugar na história mais ampla
Tahm Kench aproxima as pessoas através do charme, do apetite e da promessa de que um desejo pode ser satisfeito. Os modos familiares de um viajante escondem um demônio interessado no que se segue à barganha.
Twisted FateSeu lugar na história mais ampla
Twisted Fate construiu uma vida errante em torno de cartas, engano e a capacidade de ler uma oportunidade. Charm permite que ele se mova entre pessoas que, de outra forma, prefeririam manter um notório vigarista do lado de fora.
NilahSeu lugar na história mais ampla
O poder de Nilah está vinculado a Ashlesh, um antigo demônio da alegria. Ganhar força para enfrentar ameaças monstruosas custou-lhe toda a gama de emoções através das quais uma vida comum é vivenciada.
Olhe mais de perto
Arte oficial da Riot. A galeria inclui o cenário regional; nem todas as imagens retratam exatamente esse ponto de referência. Abra uma imagem para ver a composição completa.
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View arte completaVRC.LOL escreve as introduções, notas de leitura e conexões usando biografias vinculadas do Riot Universe e guias regionais. Resumos curtos de campeões usam Data Dragon versão 16.20.1. Histórias mais longas vinculam-se à história oficial usada; alguns campeões atualmente têm uma visão geral oficial mais curta.
A arte pertence a Riot Games. O cenário vem do mapa mundial de Runeterra da Riot; a arte do campeão retrata o personagem. Uma ilustração regional define o cenário quando um ponto de referência não tem imagem dedicada. Não mostra um evento confirmado naquele local exato.
Biografias mais antigas e adaptações mais recentes podem ser diferentes. Esses guias apresentam conexões em vez de declarar uma cronologia final ou o paradeiro atual de um personagem. As traduções ajudam você a explorar e podem manter os nomes próprios originais. Siga as fontes oficiais para o contexto completo.