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Fortuna, monstros marinhos e pechinchas perigosas

Águas de Sentina

Um porto lotado nas Ilhas da Chama Azul, onde caçadores, contrabandistas e capitães fazem fortunas. A oportunidade raramente chega sem um preço, e o mar circundante tem os seus próprios poderes e lendas.

03Estágios da história
4Lugares neste guia
10Conexões campeãs

Um caminho mais claro para a tradição

A história, passo a passo

Siga a ordem relativa da história. Essas etapas não atribuem datas de calendário nem implicam que cada biografia vinculada compartilhe uma cronologia exata.

  1. The Serpent IslesRiot Games · Arte mundial
    01

    Uma ilha natal antes do porto

    A vida e a adoração de Buhru são anteriores à cidade comercial dos recém-chegados. A função de Illaoi fornece um caminho para a cultura viva que cerca o porto.

A arte define o cenário; não retrata cada evento. Os números dos estágios mostram a ordem de leitura.

Mais história e contexto regional

Um passado que molda o presente

História da região

O porto cresceu dentro de uma ilha cujas tradições Buhru são mais antigas que as empresas dos recém-chegados. A caça aos monstros marinhos e o comércio marítimo criaram oportunidades para capitães e tripulações. As mudanças no poder raramente eliminam os perigos do mar ou a relação da comunidade com Nagakabouros.

A história sob o cenário

O que está em jogo?

Os recém-chegados de Águas de Sentina construíram um porto entre a cultura mais antiga dos Buhru. Capitães e caçadores de monstros perseguem sua fortuna, enquanto a fé de Illaoi proporciona um senso de propósito muito diferente. O porto e as Ilhas da Serpente apresentam os dois lados deste cenário.

Nomes que vale a pena conhecer

Lugares nesta região

Porto

Bilgewater Bay

Abordagens traiçoeiras abrem-se para um porto repleto de oportunidades e perigos. O transporte marítimo, a caça aos monstros marinhos e a competição entre capitães moldam a cidade ao seu redor.

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Ilustração regional · local exato não retratado
Travessia do penhasco

Butcher's Bridge

Uma velha ponte de pedra liga os movimentados cais às favelas além das falésias do porto. É um lugar nomeado no cenário de Águas de Sentina, bem como um nome familiar na história do mapa do LoL.

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Pátria da ilha

Serpent Isles

A ilha natal dos Buhru circunda o porto construído pelos recém-chegados. A fé de Illaoi e a adoração de Nagakabouros conectam esta cultura mais antiga às histórias campeãs de Águas de Sentina.

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Comércio de monstros marinhos

Slaughter Docks

A indústria de caça em Águas de Sentina transforma imensas criaturas marinhas em trabalho, riqueza e perigo. A vida de Pyke como arpoador faz das docas um cenário particularmente importante para a compreensão da traição por trás de seu retorno.

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Povo de Runeterra

Campeões ligados a esta região

Estas são conexões históricas regionais, incluindo origens e afiliações. Eles não confirmam onde um personagem está agora.

FizzFizz

Seu lugar na história mais ampla

Fizz é um yordle anfíbio conectado aos recifes e águas ao redor de Águas de Sentina. Os marinheiros muitas vezes explicam os encontros com ele através de superstições, confundindo sua natureza incomum com a de um espírito do oceano.

GangplankGangplank

Seu lugar na história mais ampla

Gangplank construiu sua autoridade em Águas de Sentina através do medo, da violência e da reputação de um rei saqueador. Os capitães concorrentes e as empresas criminosas do porto já foram mantidos sob seu domínio brutal.

GravesGraves

Seu lugar na história mais ampla

Malcolm Graves construiu sua reputação por meio de trabalho perigoso, jogos de azar e roubo. Ele opera fora da lei comum, mas segue um código pessoal que torna a confiança e a traição particularmente importantes.

Miss FortuneMiss Fortune

Seu lugar na história mais ampla

A infância de Sarah Fortune foi destruída quando Gangplank assassinou sua família. Tornar-se um caçador e capitão competente transformou a sobrevivência em uma busca paciente pelo homem responsável.

NautilusNautilus

Seu lugar na história mais ampla

Nautilus pertence às histórias assustadoras que os marinheiros contam sobre as águas ao redor de Águas de Sentina. O imenso traje de mergulhador e a âncora preservam a sensação de uma pessoa cuja traição se tornou difícil de lembrar com clareza.

Tahm KenchTahm Kench

Seu lugar na história mais ampla

Tahm Kench aproxima as pessoas através do charme, do apetite e da promessa de que um desejo pode ser satisfeito. Os modos familiares de um viajante escondem um demônio interessado no que se segue à barganha.

Twisted FateTwisted Fate

Seu lugar na história mais ampla

Twisted Fate construiu uma vida errante em torno de cartas, engano e a capacidade de ler uma oportunidade. Charm permite que ele se mova entre pessoas que, de outra forma, prefeririam manter um notório vigarista do lado de fora.

NilahNilah

Seu lugar na história mais ampla

O poder de Nilah está vinculado a Ashlesh, um antigo demônio da alegria. Ganhar força para enfrentar ameaças monstruosas custou-lhe toda a gama de emoções através das quais uma vida comum é vivenciada.

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Fontes e contexto da históriaHistórias oficiais, créditos de obras de arte e notas de leitura

De onde vêm as histórias

VRC.LOL escreve as introduções, notas de leitura e conexões usando biografias vinculadas do Riot Universe e guias regionais. Resumos curtos de campeões usam Data Dragon versão 16.20.1. Histórias mais longas vinculam-se à história oficial usada; alguns campeões atualmente têm uma visão geral oficial mais curta.

O que as fotos mostram

A arte pertence a Riot Games. O cenário vem do mapa mundial de Runeterra da Riot; a arte do campeão retrata o personagem. Uma ilustração regional define o cenário quando um ponto de referência não tem imagem dedicada. Não mostra um evento confirmado naquele local exato.

Um mundo ainda sendo escrito

Biografias mais antigas e adaptações mais recentes podem ser diferentes. Esses guias apresentam conexões em vez de declarar uma cronologia final ou o paradeiro atual de um personagem. As traduções ajudam você a explorar e podem manter os nomes próprios originais. Siga as fontes oficiais para o contexto completo.