Riot Games · Dünya sanat eseriİki dünya arasındaki yaşam
Topluluklar, manastırlar ve Vastayan gelenekleri manevi ve maddi yaşamın buluştuğu bir ortamda gelişir. Denge fikirleri, savaş İlk Topraklar'ı değiştirmeden önce bile çeşitlilik gösteriyor.

Yaşayan sihir ve kırılgan bir denge
İlk Topraklar, maddi ve manevi alemlerin yakından buluştuğu bir takımada oluşturur. Invasion, eski gelenekleri yeniden canlandırmak mı yoksa büyülerini direnişe mi çevirmek gerektiği konusunda halkını ikiye böldü.
Bilgiye girmenin daha net bir yolu
Hikayenin göreceli sırasını takip edin. Bu aşamalar takvim tarihlerini belirlemez veya bağlantılı her biyografinin kesin bir kronolojiyi paylaştığını ima etmez.
Riot Games · Dünya sanat eseriTopluluklar, manastırlar ve Vastayan gelenekleri manevi ve maddi yaşamın buluştuğu bir ortamda gelişir. Denge fikirleri, savaş İlk Topraklar'ı değiştirmeden önce bile çeşitlilik gösteriyor.
Riot Games · Dünya sanat eseriNoxus istilası insanları evlerini ve geleneklerini korumaya zorluyor. Irelia'un direnişi ve Wuju'nun kaybı, işgalin hem kamu liderliğini hem de özel acıyı nasıl dönüştürdüğünü gösteriyor.
Riot Games · Dünya sanat eseriDengeyi yeniden sağlamak, intikam peşinde koşmak ve bir topluluğu korumak tek bir ortak yanıt üretmez. Akali, Shen ve Zed, sorumluluğa karşıt yaklaşımlarla bağlantılı bir geçmiş taşıyor.
Sanat eseri sahneyi hazırlıyor; her olayı tasvir etmez. Aşama numaraları okuma sırasını gösterir.
Bugünü şekillendiren bir geçmiş
İstiladan çok önce topluluklar hayatlarını ruhlar alemine yakınlık etrafında inşa ediyorlardı. Noxus işgali, kutsal yerleri savaş alanlarına dönüştürdü ve hayatta kalanları direniş konusunda ikiye böldü. Dengeyi korumak, karşı koymak vevastayan büyüsünü korumak birbiriyle ilişkili mücadelelerdir ve cevapları çok farklıdır.
Manzaranın altındaki hikaye
Ionia'nın ruhsal dengesi tek bir ortak yanıt değil. Noxus istilası, şampiyonları gelenek, direniş ve intikam konusunda anlaşmazlığa düşmeye zorluyor. Placidium, Irelia'un direnci için bir başlangıç noktası sunuyor; Kinkou, Shen ve Akali'un hikayelerinde farklı bir yol açıyor.
Bilmeye değer isimler

İyonya'nın birçok ili ve adasının diğer adı. Ormanlar, manastırlar ve topluluklar, yaşayan büyünün ve Noxus istilasının sonuçlarının şekillendirdiği bir coğrafyayı paylaşıyor.
Bu yeri keşfedin
Noxus istilası sırasında belirleyici bir savaş alanı haline gelen kutsal bir alan. Irelia'un direnişi, Placidium'u Ionia'nın geleceğini nasıl savunacağı konusundaki mücadelesine bağlıyor.
Bu yeri keşfedin
Riot'un Ionia haritasında adı geçen manastırlardan biri. Her manastıra aynı düzen gibi davranmak yerine, onu İlk Diyar'ın daha geniş manevi araştırma ortamının bir parçası olarak keşfedin.
Bu yeri keşfedin
Kinkou maddi ve manevi alemler arasında denge arar. Shen ve Akali'un hikayeleri, tarikatın sorumluluklarına ve sınırlarına farklı tepkiler gösteriyor.
Bu yeri keşfedin
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştirBahrl'daki dağ köyü Master Yi'un evi ve Wuju'yu öğrendiği ortamdı. Onun yok edilmesi, sanatın aktarılmasını bir öğretme eylemi olduğu kadar bir hatırlama eylemi haline de getiriyor.
Bu yeri keşfedin
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştirHwei, kuzeybatı İyonya'daki bir adada bulunan bir sanat konservatuarı olan Koyehn Tapınağı çevresinde büyüdü. Jhin'un ziyareti ve daha sonra bu topluluğun yok edilmesi, mekanı, yaratılış fikirleri arasındaki farkın merkezi haline getiriyor.
Bu yeri keşfedin
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştirDünyanın Kalbi olarak bilinen bu kutsal koru, Ivern'un şiddetli ölümlü yaşamının ve dönüşümünün tarihine aittir. Dreaming Tree'nin soyu aynı zamanda Lillia'un öyküsünü bu gelenekte beslenen canlı büyüye de bağlıyor.
Bu yeri keşfedin
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştirPallas'ın üzerindeki tapınak, Varus'un hapsedildiği yayı gizliyordu. Valmar ve Kai'nin yaşamları, bu eski hapsi, Darkin ile yeni bedenindeki ölümlü iradeler arasında daha sonra yaşanan mücadeleye bağlar.
Bu yeri keşfedin
Bölgesel illüstrasyon · tam site resimde gösterilmemiştirLee Sin Shojin manastırına ejderhanın kendisini seçtiğine inanan yetenekli bir çocuk olarak geldi. Burada aradığı eğitim, olağanüstü gücün yanına disiplin ve sorumluluğu yerleştirmeye yönelik daha uzun bir mücadeleye aittir.
Bu yeri keşfedinRuneterra Halkı
Bunlar kökenler ve bağlantılar da dahil olmak üzere bölgesel hikaye bağlantılarıdır. Bir karakterin şu anda nerede olduğunu teyit etmiyorlar.
AhriDaha geniş hikayedeki yerleri
Ahri'un hediyeleri duygu, hafıza ve hayatta kalmayı birbirine bağlıyor. Özü tüketmek ona diğer yaşamlardan parçalar verir ve bu anılarla olan ilişkisini kimliğinin önemli bir parçası haline getirir.
AkaliDaha geniş hikayedeki yerleri
Akali, Ionia'yı korumanın maddi dünya ile ruhlar alemi arasındaki dengeyi korumak anlamına geldiği Kinkou'da büyüdü. Shen'un eğitimi ona ölümcül becerilerin yanı sıra disiplin de kazandırdı.
HweiDaha geniş hikayedeki yerleri
Hwei İyonya'daki bir tapınak topluluğunda sanat yapmayı öğrendi. Onun canlı iç dünyası resme olağanüstü bir ifade gücü kazandırdı ama aynı zamanda onu başkalarının kolayca anlayamayacağı duygularla mücadele etmeye de zorladı.
IreliaDaha geniş hikayedeki yerleri
Irelia, direnişin sembolü olmadan önce Navori'nin geleneksel danslarını öğrendi. Dövüş tarzı sıradan bir askeri kariyerden ziyade kültürel mirastan kaynaklanıyor.
IvernDaha geniş hikayedeki yerleri
Ivern'un nazik formu şiddet geçmişini gizliyor. Ionia'nın kutsal doğal büyüsü aracılığıyla yaptığı dönüşüm, yıkıcı bir ölümlü yaşamı, yaşayan dünyayı anlamaya doğru dönüştürdü.
JhinDaha geniş hikayedeki yerleri
Jhin, öldürmeyi kasıtlı olarak oluşturulmuş bir performans olarak ele alıyor. Ionia'daki geçmişi, bu özel takıntıyı, bunun ürettiği şiddeti kontrol altına almak için mücadele eden soruşturmacılara ve kurumlara bağlıyor.
KarmaDaha geniş hikayedeki yerleri
Karma, ardı ardına gelen ölümlü yaşamlar boyunca kadim bir Ionia ruhunu taşır. Bellek ve manevi otorite bir araya gelerek kimliğini hem bireysel bir yaşam hem de çok daha uzun bir mirasın parçası haline getiriyor.
KaynDaha geniş hikayedeki yerleri
Kayn Noxus'lu bir çocuk askerin Ionia savaşına gönderilmesiyle başladı. Zed, hayatta kalanlardan birinin alışılmadık bir potansiyele sahip olduğunu fark etti ve onu gözden çıkarılabilir bir role bırakmak yerine, onu Gölge Tarikatı içinde eğitti.
KennenDaha geniş hikayedeki yerleri
Kennen, uzun hizmetiyle Ionia'nın Kinkou'suna derinden bağlı olan bir yordle'dır. Ruhsal ve maddi alemler arasındaki dengeyi korumak, tek bir askeri harekattan ziyade süreklilik arz eden bir sorumluluktur.
Lee SinDaha geniş hikayedeki yerleri
Lee Sin'un dövüş disiplini Ionia'nın ejderha ruhuna bağlıdır. Bu gücü yönlendirmeyi öğrenmek, fiziksel yetenekten fazlasını gerektirir çünkü kontrolsüz bir yetenek, yardım etmeyi umduğu insanları tehlikeye atabilir.
LilliaDaha geniş hikayedeki yerleri
Lillia'un hayatı Dreaming Tree ile ve orman ile ölümlü rüyalar arasındaki tuhaf bağlantıyla başlıyor. İnsanları anlaması, büyülenme ve hatırı sayılır bir utangaçlıkla şekillenen, uzaktan gelişiyor.
Master YiDaha geniş hikayedeki yerleri
Yi, Wuju'yu sanatın adını paylaşan Ionia köyünde öğrendi. Kılıç ustalığı ve disiplin, Noxus savaşı bu evi büyük bir kayıp haline getirmeden önce, yaşayan bir topluluğun mirasıydı.
RakanDaha geniş hikayedeki yerleri
Rakan'un yetenekleri onu karizması ve savaş dansıyla takdir edilen ünlü bir Lhotlan sanatçısı yaptı. İnsan izleyiciler, ardındaki Vastayan dünyasının karşı karşıya olduğu baskıları anlamadan gösterinin tadını çıkarabilirdi.
SettDaha geniş hikayedeki yerleri
Sett, Ionia toplumunun sınırlarında büyüdü; karışık bir mirasa ve başkalarının ona nasıl davrandığını şekillendiren bir aile geçmişine sahip. Dövüş çukurları, başka türlü saygının esirgendiği durumlarda, güç aracılığıyla tanınma olanağı sunuyordu.
ShenDaha geniş hikayedeki yerleri
Shen, Kinkou'nun maddi dünya ile ruhlar alemi arasındaki çatışmaları yargılama sorumluluğunu devralıyor. Alacakaranlığın Gözü olmak, kişisel duygular anında harekete geçilmesini gerektirdiğinde bile itidal gerektirir.
SyndraDaha geniş hikayedeki yerleri
Syndra'un olağanüstü büyüsü, içinde büyüdüğü Ionia toplumunu korkutmuştu. Kontrolü öğrenmek için gönderilmek, başlangıçta hem kendi gücüne hem de diğer insanların korkusuna bir yanıt sunuyormuş gibi görünüyordu.
VarusDaha geniş hikayedeki yerleri
Varus, bir yayın içine hapsedilmiş bir darkinin öyküsünü taşıyor. Onun serbest bırakılması sırasında yakalanan ölümlü yaşamlar, bu kadim silaha, ona tartışmasız sahiplik hakkı vermeden bir beden kazandırıyor.
WukongDaha geniş hikayedeki yerleri
Wukong adını almadan önce, Kong adlı Şimon kurnazlığa, çevikliğe ve daha güçlü rakiplere meydan okumaya hazır olma becerisine güveniyordu. Master Yi ile tanışmak bu huzursuz güvene yeni bir yön verdi.
XayahDaha geniş hikayedeki yerleri
Xayah'un bağlılığı, Vastayan dünyasının yer ve güç kaybetmesini izlemekle artıyor. Ionia'nın büyüsü üzerindeki insan kontrolü, varlığı bu canlı bağlantıya bağlı olan insanlar için bir tehdit haline geliyor.
YasuoDaha geniş hikayedeki yerleri
Yasuo'un sürgünü, efendisini öldürdüğü yönündeki asılsız suçlamayla başlıyor. Masumiyetini kanıtlayamamak onu, kardeşinin hayatına mal olacak bir çatışmanın içine sürükler.
YoneDaha geniş hikayedeki yerleri
Yone'un ölümlü hayatı, üvey kardeşi Yasuo ile yüzleşmesiyle sona eriyor. Hikayesi daha sonra, barışçıl bir son yerine kötü niyetli bir varlıkla karşı karşıya kaldığı ruhlar aleminde devam ediyor.
YunaraDaha geniş hikayedeki yerleri
Yunara'un Ionia'ya olan bağlılığı onu ruhlar aleminde yüzyıllarca sürecek bir inzivaya sürükledi. Aion Er'na ile eğitim, maddi dünya onun anlık deneyiminin ötesinde değişmeye devam ederken bile yeminini korudu.
ZedDaha geniş hikayedeki yerleri
Zed'un eğitimi Ionia'nın Kinkou geleneğine uygun olarak başladı ancak savaş, bu geleneğin kısıtlanmasının ona yetersiz gelmesine neden oldu. İstilacıları püskürtme ihtiyacı, yasak gölge tekniklerini silaha dönüştürmenin gerekçesi haline geldi.
TaliyahDaha geniş hikayedeki yerleri
Taliyah'un taş büyüsü, onu kolayca açıklayamayan veya kontrol altına alamayan Shurima göçebe yaşamında gelişti. Evden ayrılmak, başkalarını tehlikeye atabilecek bir yetenekle nasıl yaşanacağını öğrenme girişimiydi.
RivenDaha geniş hikayedeki yerleri
Riven bir zamanlar Noxus'un sunduğu fırsata ve amaca derinden inanıyordu. Rün kılıcı ve askeri yükselişi, disiplin ve kazandığı güç yoluyla bu inancını doğruluyor gibiydi.
Daha yakından bak
Resmi Riot çizimi. Galeri bölgesel ortamı içerir; Her resim tam olarak bu dönüm noktasını tasvir etmiyor. Kompozisyonun tamamını görmek için bir resim açın.
Viyeni tam sanat eseri
Viyeni tam sanat eseri
Viyeni tam sanat eseri
Viyeni tam sanat eseri
Viyeni tam sanat eseriVRC.LOL, bağlantılı Riot Universe biyografilerini ve bölgesel rehberleri kullanarak tanıtımları, okuma notlarını ve bağlantıları yazıyor. Kısa şampiyon özetleri Data Dragon 16.20.1 sürümünü kullanır. Daha uzun geçmişler kullanılan resmi hikayeyle bağlantılıdır; bazı şampiyonların şu anda daha kısa bir resmi genel bakışı var.
Çizimler Riot Games'a aittir. Manzaralar Riot'un Runeterra dünya haritasından alınmıştır; şampiyon sanatı karakteri tasvir ediyor. Bölgesel bir illüstrasyon, bir yer işaretinin özel bir görseli olmadığında ortamı hazırlar. Tam olarak bu yerde onaylanmış bir olayı göstermiyor.
Daha eski biyografiler ve daha yeni uyarlamalar farklılık gösterebilir. Bu kılavuzlar, nihai bir kronolojiyi veya bir karakterin şu anda nerede olduğunu bildirmek yerine bağlantıları tanıtıyor. Çeviriler keşfetmenize yardımcı olur ve orijinal özel adları koruyabilir. Tam içerik için resmi kaynakları takip edin.