Lygos įrankiai
Privatumo politika
Ką Lygos ieško procesų, sandėliuose, ir sąmoningai nereikia.
Ieškoti duomenų
Kai paleidžiate paiešką, paslauga tvarko Riot ID ir League platformą, kurią pateikiate. Riot grąžinami viešieji profilių, reitingų, valdymo ir atitikties duomenys gali būti trumpai užfiksuoti, kad pakartotiniai paieškos būtų greitesni ir nebūtinas Riot API srautas būtų sumažintas.
Techniniai įrašai
Interneto serveris gali įrašyti standartinę prašymo informaciją, pvz., IP adresą, laiką, prašomą maršrutą, atsakymo būseną ir naršyklės naudotojo agentą saugumui, patikimumui ir piktnaudžiavimo prevencijai.
The Companion page offers optional Hype and Read buttons. To limit repeat inflation, the server converts the requesting public network address into a keyed one-way digest scoped to the selected response and stores only that digest with the response time. It does not store the readable address in the engagement table, set a tracking cookie, or treat a button press as proof of one unique person. People sharing one public network share the same allowance.
Rieko įrodymai
VRC.LOL niekada neprašys jūsų Riot Games slaptažodžio. API autentifikatoriai yra laikomi tik privačioje serverio konfigūracijoje ir nėra siunčiami naršyklėms. „Future Riot“ paskyros nuoroda naudotų „Riot Sign On“ ir gautų savo sutikimą ir saugojimo duomenis prieš išleidimą.
Į API naudojimas ir ribos puslapis paaiškina, kaip prašymai yra pakuotės, užfiksuoti, užfiksuoti ir sustabdyti, o gamybos prieiga išlieka peržiūrima.
Desktop kompanijos
"Windows" bendradarbis šiuo metu yra kviečiamas bandymų statyba. Jis skaito žaidėjo matomą "Liga" kliento, "Live" kliento ir vėluojančių žiūrovų duomenų iš "Rio" paslaugų, veikiančių vietiniame kompiuteryje. Žiūrovų informacija gali atvykti vėlu arba pamiršti užduočių ir veiksmų istoriją. Bendradarbis pažymi įtrauktus vaidmenis ir nereikalauja vėluojančių žiūrovų duomenų yra gyvas.
Liga užrakto failas, jo vietinis slaptažodis ir visi vietiniai klientų atsakymai lieka toje kompiuteryje ir niekada nėra siunčiami VRC.LOL. Kompanijos neatskaitys League proceso atmintį, įšvirkšti kodą ar įtraukti API raktą Riot. Dabartinė konstrukcija nerašo runes, sumoners žaidimus, pikks, draudimus, pokalbius, pings, pirkimus ar kitas veiksmus į League.
Kvietimo kodai yra patikrinami prieš vienkartinius slaptažodžių hashus, laikomus privačiame serverio konfigūracijoje. Sėkmingas įėjimas sukuria trumpalaikį, vienkartinį naršyklės atsisiuntimo tokeną; plokščia kodas nėra saugomas URL ar serverio greičio ribos įrašas. Nesėkmingi bandymai yra skaičiuojami prieš laikiną tinklo adreso hashą, kad apribotų įtarimą.
Prieš atidarymą, kviečiamas statyti kontaktus VRC.LOL gauti saugomą išleidimo manifesto. Šis prašymas apima įdiegtą bendradarbio versiją ir statyti numerį savo naudotojo agento. Reikalingi atnaujinimai atsisiųsti iš VRC.LOL, patikrinti prieš paskelbto failo dydį ir SHA-256, ir įdiegti vietoj. Standartiniai trumpas serverio saugumo logs gali įrašyti prašymo IP adresą ir naudotojo agento.
Vietos rungtynės istorija
Užbaigtos ne paskirties rungtynės santrauka gali būti išsaugota kompiuteryje privačiam po rungtynės peržiūrai. Kiekvienas Riot sąskaita gauna atskirą vietinę istoriją, nustatytą vienkartiniu sąskaitos pirštų atspaudu. Išsaugoti įrašai išskiria žaidėjo vardus, Riot ID ir sąskaitos identifikatorius; jie išsaugo tik čempionus, vaidmenis, galutinį rezultatų rinkinį faktus, elementus ir objektyvius bendrus, naudojamus peržiūrai.
Baigtos nepasirinktinės rungtynės saugomos vietoje kiekvienai Riot paskyrai, kol jas ištrinate. Pakeitus paskyrą pasikeičia ši istorija.
History is protected with Windows account-bound encryption. Records can span game patches and retain their recorded patch when known. The app initially shows 20 matches; showing older matches does not remove saved records. History can be deleted at any time from inside the companion. By default, this history is not uploaded to VRC.LOL.
Privati varžybų tikrinimas
The invited build contains an opt-in client for private completed-match verification. Go service integration, central VRC.LOL identity authorization and Riot registration review remain release gates; the local control does not establish service availability. The existing client sends a provisional, anonymous completed-match record, canonical Match ID, routing region and token-keyed one-way participant proof when separately enabled and configured. It does not send a Riot ID, player name or raw PUUID.
The intended verified flow keeps the record private and labelled pending until the server retrieves the completed match through Riot Match-v5. Riot-returned result, participants, score, items, objectives, queue, patch and duration replace the provisional factual fields. Unverified Companion records are never used for public statistics or aggregate build evidence. If the completed timeline is delayed, statistics can remain verified while event timing is pending. Timeline retries are limited to six attempts within 24 hours. The worker discards the participant proof when verification and timeline recovery complete, expire or are rejected.
Galimas Live-page ryšys
Kai bandytojas leidžia tai per savo aktyvią rungtynes, bendradarbis gali siųsti ribotą faktinį vaizdą, kuriame yra čempionas, vaidmuo, rungtynės, rungtynės, lygis, K/D/A, dabartinis auksas, anoniminis komandos čempionas kompozicija, užbaigtas objektyvias sumas ir struktūros renginiai, sumažinti į šoną, juostą, lygį ir rungtynės laiką.
Įkėlimo sutartis atmeta žiūrovų režimą, žaidėjo vardus, Riot IDs, sąskaitos identifikatorius, čempionų pozicijas, vietinę istoriją, inventorą, statybos patarimus, priešininkų reitingus, Lygos užrakto failą ir išsamias vietinio kliento atsakymus. Detalūs struktūros įvykiai yra apriboti token savininkas, aktyvus šeriamas baigiasi, ir sustabdyti ryšį sustoja ateities snapshots.
Rėmimas ir kontrolė
Trumpas internetinis slapukas ir standartiniai saugumo logai yra saugomi tik paslaugų veikimui, piktnaudžiavimo prevencijai ir Riot greičio apribojimo apsaugai. Vietinis bendradarbiavimo istorija kontroliuojama testavimo kompiuteryje, kaip aprašyta aukščiau. Klausimai ar prašymai dėl serverio turinčių duomenų gali būti pateikiami per žemiau pateiktą kontaktą.
Kontaktas
Privatumo klausimai gali būti paklausti per VRC.LOL bendruomenę vrc.lol/discord.