VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Mordekaiser

the Iron Revenant

Mordekaiser είναι ένας πρωταθλητής που επικεντρώνεται στο παιχνίδι που παίζει γύρω από το εύρος, τα κρύα και τις ελεγχόμενες περιοχές. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.

TopMostly magic damageMelee attacks
Συνήθης ρόλοςTop
ΚλάσηΜάγος · Μάγος
ΔυσκολίαΜέση · 4/10
Βασικές επιθέσειςΜελίΜελί βασικές επιθέσεις · 175 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Strengths and limits

What Mordekaiser does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Η προσβολή είναι η άμυνα σας. Συνεχίστε να αγωνίζεστε για να χτίσετε μεγαλύτερους ασπίδες Indestructible.

2

Το να χτυπάς πολλούς πρωταθλητές με την ίδια ικανότητα μπορεί να βοηθήσει γρήγορα να ενεργοποιήσεις το Darkness Rise.

3

Χρησιμοποιήστε το βασίλειο του θανάτου σε έναν εχθρό χαμηλής υγείας για να εγγυηθεί το θάνατο και να διατηρήσετε τα στατιστικά τους για το υπόλοιπο μιας ομάδας μάχης.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Mordekaiser δημιουργεί μια ισχυρή aura ζημίας όταν αγωνίζονται πρωταθλητές, έτσι να κρατήσετε την απόσταση σας.

2

Οι βλάβες που αντιμετωπίζει μπορεί να μετατραπεί σε μεγάλο ασπίδα και να καταναλωθεί για την υγεία

3

Το πεδίο του Θανάτου θα σας κόψει από τους συναδέλφους σας εντελώς.Προσπαθήστε να αποθηκεύσετε τα παιχνίδια κινητικότητας για να ξεφύγετε από την Mordekaiser μία φορά μέσα

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Mordekaiser σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η μαγική πίεση

Η μαγική αντίσταση μπορεί να μειώσει το ευρύ προφίλ σπέρματος, αλλά η τοποθέτηση και η παρακολούθηση κρύου οδού εξακολουθούν να αποφασίζουν αν οι σημαντικές ικανότητες συνδέονται.

Ρίτμος μάχης

Παρακολούθηση του πλήρους κύκλου ικανοτήτων

Μην κρίνετε τον πρωταθλητή με ένα κουμπί. Δείτε ποια εργαλεία εγκατάστασης, πληρωμής και αποφυγής είναι διαθέσιμα πριν επιλέξετε ένα εμπόριο ή μια δέσμευση.

Περιοχή και πρόσβαση

Χρειάζεται πρόσβαση κοντά για βασικές επιθέσεις

Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.

Τυπικό προσωπικό έργο

Επιλέξτε μια βιώσιμη δέσμευση

Η παρατεταμένη επαφή μπορεί να ευνοήσει το σύνολο, αλλά μόνο όταν ο πρωταθλητής φτάσει στο σωστό στόχο χωρίς να χάσει πάρα πολύ υγεία στο δρόμο.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Σιλά και κρύο και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Defensive item reference

What can help against Mordekaiser?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
ΜετακινήσειςSlowsHealing or sustainΣιτHealth-scaling or true damage
MAGIC DEFENCE

Μαγική άμυνα

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Μπότες Γρηγοράδας

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Δόντι του Ερπετού

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Mordekaiser fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

JungleΔευτερεύων

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Το Mordekaiser έχει δευτερεύοντα ρόλο σε αυτή την ιστορική αναφορά. Είναι λιγότερο συνηθισμένος από τους κύριους ρόλους, αλλά έχει αναγνωρίσιμο σχέδιο για τον συγκεκριμένο ρόλο.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλοΑνοιχτό Matchup
ΜΕΣΟΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Mordekaiser παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. Mid συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜπότΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Mordekaiser παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Mordekaiser παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αγορά AP κατά περίπτωση

Πότε πρέπει να αγοράσετε το anti-heal;

Αγοράστε τη μείωση της θεραπείας όταν η θεραπεία ή η αναγέννηση του εχθρού αποφασίζουν μάχες και μπορείτε να συνεχίσετε να καταστρέφετε τον σχετικό στόχο. Οι σοβαρές πληγές μειώνουν την επούλωση. δεν μειώνει τις ασπίδες, τη μαγική ζημιά ή τον έλεγχο του πλήθους.

Ξεκινήστε με το εξάρτημα

Το Oblivion Orb μπορεί να προσφέρει μείωση επούλωσης χωρίς να πληρώσει αμέσως για ένα ολοκληρωμένο Morellonomicon. Προσαρμόστε το εξάρτημα γύρω από τις βασικές σας ζημιές, μάνα και ανάγκες επιβίωσης. ελέγξτε την επεξήγηση εργαλείου για το στοιχείο της τρέχουσας ουράς.

Τελειώστε όταν ταιριάζει στον αγώνα

Ολοκληρώστε το Morellonomicon όταν τα στατιστικά του και η απόδοση του slot ταιριάζουν με την κατασκευή σας. Μην το αντιμετωπίζετε ως υποχρεωτικό πρώτο αντικείμενο μόνο και μόνο επειδή ο πρωταθλητής σας προκαλεί μαγική ζημιά.

Συντεταγμένη κάλυψη

Οι πηγές Multiple Grievous Wounds δεν προσθέτουν τα ποσοστά τους μαζί. Ένας άλλος αξιόπιστος εφαρμοστής μπορεί να καλύπτει τον ίδιο στόχο, αλλά μπορεί να εξακολουθείτε να χρειάζεστε τη δική σας πηγή για ξεχωριστό αγώνα ή στόχο.

Η επαναλαμβανόμενη ζημιά και η ζημιά με την πάροδο του χρόνου μπορούν να διατηρήσουν την κάλυψη πιο αξιόπιστα από ένα μόνο χτύπημα. Ταιριάξτε την αγορά με την πραγματική σας πρόσβαση στο ξόρκι, τη διατήρηση του εχθρού και τους συμπαίκτες που μπορούν να εφαρμόσουν το debuff.

Θα κρατήσει ο αγώνας αρκετά;

Εάν πεθάνετε πριν προκαλέσετε ζημιά, δεν εφαρμόζετε μείωση επούλωσης. Εάν ο στόχος σας πεθάνει πριν από την επούλωση, υπάρχει ελάχιστη θεραπεία που μπορείτε να αποτρέψετε. Το debuff ισχύει για ζημίες που προκρίνονται αμέσως. δεν χρειάζεται να δημιουργηθεί. Παραμένει για λίγο μετά το τελευταίο σας χτύπημα, ώστε οι συμπαίκτες να μπορούν να επωφεληθούν ακόμα και μετά την απεμπλοκή σας.

Μόνο η επούλωση κατά τη διάρκεια του ενεργού debuff μετράει. Για παράδειγμα, η μείωση κατά 40% αποτρέπει 80 από μια επούλωση 200 σημείων ή 400 από μια επούλωση 1.000 σημείων, πριν από άλλους τροποποιητές. Συγκρίνετε αυτό με τη ζημιά, τη διείσδυση ή την επιβίωση που καθυστερήσατε. κανένα παράδειγμα δεν εγγυάται μια θανάτωση. Η θεραπεία μετά τη λήξη του debuff δεν επηρεάζεται.

Δείτε το Σφαίρα Λήθης και Μορελονομικόν αναφορές για τρέχοντα εφέ και διαθεσιμότητα ουράς. Πρόκειται για αποφάσεις που αφορούν την κατάσταση, όχι για έναν μετρημένο ισχυρισμό καλύτερης κατασκευής.

Αναφορά κιτ

Mordekaiser ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Ανατολή του Σκότους

Τι κάνειΑφού καταφέρει 3 χτυπήματα με επιθέσεις ή ικανότητες ενάντια σε Ήρωες ή τέρατα, ο Μορντεκάιζερ αποκτά μια ισχυρή αύρα ζημιάς και Ταχύτητα Κίνησης.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Darkness Rise είναι ένα αυτόματο μέρος του kit που συνεπάγεται ζημιά. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζετε κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.

Q
Q ικανότητα

Αφανισμός

Τι κάνειΟ Μορντεκάιζερ χτυπά το έδαφος με το ρόπαλό του και προκαλεί Μαγική Ζημιά σε όλους τους εχθρούς που πετυχαίνει. Η ζημιά αυξάνεται όταν χτυπάει έναν μόνο εχθρό.

Πρακτική ανάγνωσηΗ αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ8/7/6/5/4 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος675 μονάδες
W
W ικανότητα

Άφθαρτος

Τι κάνειΟ Μορντεκάιζερ αποθηκεύει τη ζημιά που προκαλεί και δέχεται για να δημιουργήσει μια ασπίδα. Μπορεί να καταναλώσει την ασπίδα του για να θεραπευτεί.

Πρακτική ανάγνωσηIndestructible συμβάλλει στην προστασία ή στη διατήρηση και την ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ12/11/10/9/8 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος25000 μονάδες
Προστασία

Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

E
E ικανότητα

Λαβή Θανάτου

Τι κάνειΟ Μορντεκάιζερ τραβά προς το μέρος του όλους τους εχθρούς σε μια περιοχή.

Πρακτική ανάγνωσηDeath's Grasp is part of Mordekaiser's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ16/14/12/10/8 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος700 μονάδες
R
Ο τελικός

Βασίλειο του Θανάτου

Τι κάνειΟ Μορντεκάιζερ μεταφέρει το θύμα του σε μια άλλη διάσταση και κλέβει ένα μέρος των στατιστικών του. Αν το σκοτώσει, κρατάει τα στατιστικά μέχρι το θύμα του να επιστρέψει στο παιχνίδι.

Πρακτική ανάγνωσηRealm of Death is part of Mordekaiser's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Κολάουρντ120/110/100 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος650 μονάδες

Σημεία 1-18

Mordekaiser · Ζωή / Σκίτ · ικανότητες

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Σημείο 1645 Ζωή100 Σκίτ
Σημείο 3798 Ζωή100 Σκίτ
Σημείο 61,056 Ζωή100 Σκίτ
Σημείο 111,558 Ζωή100 Σκίτ
Σημείο 162,150 Ζωή100 Σκίτ
Σημείο 182,413 Ζωή100 Σκίτ

Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1

Κ
Basic abilityObliterate

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 18 δευτερόλεπταRank 27 δευτερόλεπταRank 36 δευτερόλεπταRank 45 δευτερόλεπταRank 54 δευτερόλεπτα
Γ
Basic abilityIndestructible

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112 δευτερόλεπταRank 211 δευτερόλεπταRank 310 δευτερόλεπταRank 49 δευτερόλεπταRank 58 δευτερόλεπτα
Ε
Basic abilityDeath's Grasp

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 δευτερόλεπταRank 214 δευτερόλεπταRank 312 δευτερόλεπταRank 410 δευτερόλεπταRank 58 δευτερόλεπτα
Ρ
Ο τελικόςRealm of Death

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 δευτερόλεπταRank 2110 δευτερόλεπταRank 3100 δευτερόλεπτα
Open every levelHealth and shield from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήΣκίτAbility milestone
1645100 ΣκίτChoose the first basic ability
2720100 ΣκίτAdd another basic ability or rank
3798100 ΣκίτAdd another basic ability or rank
4881100 ΣκίτSpend one ability point
5966100 ΣκίτSpend one ability point
61,056100 ΣκίτFirst ultimate rank normally available
71,149100 ΣκίτSpend one ability point
81,246100 ΣκίτSpend one ability point
91,346100 ΣκίτSpend one ability point
101,450100 ΣκίτSpend one ability point
111,558100 ΣκίτSecond ultimate rank normally available
121,669100 ΣκίτSpend one ability point
131,784100 ΣκίτSpend one ability point
141,902100 ΣκίτSpend one ability point
152,025100 ΣκίτSpend one ability point
162,150100 ΣκίτFinal ultimate rank normally available
172,280100 ΣκίτSpend one ability point
182,413100 ΣκίτSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Mordekaiser ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές