Καλά μοτίβα
- Απειλεί προσβάσιμους στόχους προτεραιότητας μέσω ριπής, κινητικότητας ή ασυνήθιστης γωνίας.
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1
Παρουσίαση Patch 16.20.1
the Unforgotten
Ο Yone είναι ένας πρωταθλητής που εστιάζεται στο χτύπημα και αναζητά έναν προτεραιό στόχο και μια πορεία πίσω. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και το τρέχον εργαλείο στο παιχνίδι.
Δυνάμεις και όρια
Αυτά είναι μοτίβα σε επίπεδο κιτ, όχι υπόσχεση ότι κάθε λωρίδα ή αγώνας παίζει με τον ίδιο τρόπο.
Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα
Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.
Μια αντίσταση μπορεί να απαντήσει μόνο σε ένα μέρος του συσκευάσματος. ελέγξτε την τρέχουσα δομή και το υπόλοιπο της αντίθετης ομάδας πριν ειδικευτεί αμυντικά.
Η απειλή αυξάνεται ενώ αυτός ο πρωταθλητής μπορεί να συνεχίσει να επιτίθεται σε ένα χρήσιμο στόχο. διακόπτει την πρόσβαση στο στόχο, δημιουργεί απόσταση ή χρησιμοποιεί τον έλεγχο πριν το επαναλαμβανόμενο πρότυπο εγκατασταθεί.
Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.
Μια καθαρή γωνία είναι πιο σημαντική από το να επιτεθείτε στην πλησιέστερη μονάδα αμέσως.Πρέπει να έχετε μια διαδρομή εξόδου, επαναφορά ή παρακολούθηση στο μυαλό πριν την ανάληψη δράσης.
Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.
Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.
Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.
Αναφορά αμυντικού αντικειμένου
Ξεκινήστε με την απειλή που επηρεάζει ουσιαστικά τον αγώνα. Αυτές είναι συγκρίσεις υπό όρους, όχι αυτόματη δημιουργία μετρητή.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων
Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Το Yone έχει δευτερεύοντα ρόλο σε αυτή την ιστορική αναφορά. Είναι λιγότερο συνηθισμένος από τους κύριους ρόλους, αλλά έχει αναγνωρίσιμο σχέδιο για τον συγκεκριμένο ρόλο.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Yone παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Ο Yone έχει ένα καθιερωμένο κεντρικό σχέδιο με πρόσβαση σε κύματα, και στις δύο πλευρές του ποταμού και σημαντική πίεση μεταξύ των στόχων.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Yone παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Bot. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Yone παίζεται συνήθως στο Μέση και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.
Αναφορά κιτ
Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

Τι κάνειΟ Γιόνε προκαλεί Μαγική Ζημιά με κάθε δεύτερη επίθεση. Επιπλέον, η Πιθανότητα Καίριου Χτυπήματος του Γιόνε αυξάνεται.
Πρακτική ανάγνωσηΟ δρόμος του κυνηγού είναι ένα αυτόματο μέρος του συσκευάσματος που συνεπάγεται ζημιά. παρακολουθείτε όταν η κατάσταση του είναι ενεργή αντί να αντιμετωπίζει κάθε μάχη με τον ίδιο τρόπο.

Τι κάνειΧτυπά προς τα εμπρός και προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς σε ευθεία γραμμή. Κατά το χτύπημα, δίνει μια στοίβα Επερχόμενης Θύελλας για λίγα δευτερόλεπτα. Στις 2 στοίβες, το Θνητό Ατσάλι του Γιόνε τον κάνει να εφορμά προς τα εμπρός με ένα ισχυρό ρεύμα αέρα που εκτοξεύει τους εχθρούς στον αέρα .
Πρακτική ανάγνωσηMortal Steel is part of Yone's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Το καστ αλλάζει θέση ή πρόσβαση. Λάβετε υπόψη πού τερματίζει ο πρωταθλητής, όχι μόνο πού αρχίζει η ικανότητα.

Τι κάνειΧτυπά προς τα εμπρός και προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς σε μια κωνική περιοχή μπροστά του. Δίνει στον Γιόνε μια ασπίδα, η ισχύς της οποίας αυξάνεται ανάλογα με τον αριθμό των Ηρώων που πέτυχε κατά το χτύπημα. Ο Χρόνος Επαναφόρτισης και ο χρόνος χρήσης της Πνευματικής Τομής αυξάνονται αναλογικά με την Ταχύτητα Επίθεσης.
Πρακτική ανάγνωσηΤο Spirit Cleave συμβάλλει στην προστασία ή στη διατήρηση και στη διασύνδεση βασικής επίθεσης. η αξία του αλλάζει με την πρόσβαση στο κρύο, την περιοχή και τον στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.
Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

Τι κάνειΤο πνεύμα του Γιόνε εγκαταλείπει το σώμα του και αποκτά Ταχύτητα Κίνησης. Με το τέλος της ικανότητας, το πνεύμα του Γιόνε γυρίζει στο σώμα του και προκαλεί ξανά μέρος της ζημιάς που έκανε ως πνεύμα.
Πρακτική ανάγνωσηΗ Soul Unbound συμβάλλει στην ζημιά. η αξία της αλλάζει με την κρύα, την περιοχή και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Τι κάνειΟ Γιόνε τηλεμεταφέρεται πίσω από τον τελευταίο Ήρωα σε μια γραμμή, με ένα σκίσιμο τόσο ισχυρό που τραβά προς το μέρος του όλους τους εχθρούς που χτυπά.
Πρακτική ανάγνωσηFate Sealed is part of Yone's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Σημεία 1-18
Οι βασικές τιμές εξαιρούν στοιχεία, ρούνες, προσωρινά buffs και τροποποιητές για συγκεκριμένο τρόπο. Τα Cooldowns είναι η αναγραφόμενη βασική ψύξη πριν από τη βιασύνη ικανότητας.
Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Μπορεί να λάβει τον πρώτο του βαθμό από το επίπεδο 1. Οι μεταγενέστερες βαθμολογίες γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 3, 5, 7 και 9.
Η πρώτη θέση γίνεται διαθέσιμη στο επίπεδο 6. μεταγενέστερες τάξεις γίνονται συνήθως διαθέσιμες στα επίπεδα 11 και 16.
| Επίπεδο | Ζωή | Flow | Ορόσημο ικανότητας |
|---|---|---|---|
| 1 | 620 | 500 Flow | Επιλέξτε την πρώτη βασική ικανότητα |
| 2 | 696 | 500 Flow | Προσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη |
| 3 | 775 | 500 Flow | Προσθέστε μια άλλη βασική ικανότητα ή κατάταξη |
| 4 | 858 | 500 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 5 | 944 | 500 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 6 | 1,035 | 500 Flow | Η πρώτη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 7 | 1,129 | 500 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 8 | 1,226 | 500 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 9 | 1,328 | 500 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 10 | 1,433 | 500 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 11 | 1,541 | 500 Flow | Η δεύτερη τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 12 | 1,654 | 500 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 13 | 1,770 | 500 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 14 | 1,889 | 500 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 15 | 2,013 | 500 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 16 | 2,140 | 500 Flow | Η τελική τελική κατάταξη είναι συνήθως διαθέσιμη |
| 17 | 2,271 | 500 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
| 18 | 2,405 | 500 Flow | Ξοδέψτε ένα πόντο ικανότητας |
Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα
Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.