VRC.LOL

Обновление на играта 26.20Data Dragon 16.20.1

Референтният пач 16.20.1

Yone

the Unforgotten

Yone е бурно фокусиран шампион, който търси постижима приоритетна цел и маршрут назад. Този преглед поддържа обяснението практично и оставя пач-чувствителни числа към структурираните данни на Riot и текущия инструмент в играта.

СреднатаСмесени щетиMelee attacks
Обикновена роляСредната
КласаУбийци / Assassin
ТрудноститеВисока · 8/10
Основни атакиМелиОсновни атаки на Меле · 175 диапазон.
Профил на щетитеСмесени щетиThe kit can deal meaningful physical and magic damage. One resistance does not answer every part of it.
Референтният пач16.20.1

Strengths and limits

What Yone does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Threatens reachable priority targets through burst, mobility or an unusual angle.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Limits to respect

  • A failed commitment can leave no clean exit and little value until cooldowns return.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Практическо четене на шампиони

Как да чете Yone В истинска битка

Използвайте тези шаблони, за да зададете по-добри въпроси, преди да изберете елемент, цел или ангажимент. Те описват комплекта, а не гарантиран резултат.

Нарушения за доставка

Значение на смесеното налягане

Проверете текущата конструкция и останалата част от противната екип, преди да се специализирате отбранително.

Борба с ритъма

Повтарящи се въпроси

Опасност расте, докато този шампион може да продължи да атакува полезна цел. прекъсване на достъпа до целта, създаване на разстояние или използване на контрол, преди повторената шаблон се поставя.

Размер и достъп

Необходим е близък достъп за основни атаки

Равнището, забавянето, преместването и терена могат да отрекат чистия контакт този шампион иска.

Типична екипна работа

Опасност от постигане на приоритетна цел

Чистият ъгъл е по-важно от атаката на най-близката единица веднага.Подгответе изход, пренастройване или следване на маршрута, преди да предприемете действия.

Контролен контрол

Определяне на точната ограничение на движението

Тензиите могат да намалят само допустимия контрол. Разместванията, въздушните ефекти и повтарящите се забавления изискват своя позициониране, блокиране или отговор на движението.

Защита и поддържане

Проверете дали възстановяването променя битката

Купете го само, когато ефектът е материално защита на целите и шампионът ви може да прилага отговора надеждно.

Източник на ресурси

Течността и охлаждането са и двете

Да бъдеш на разположение не означава, че пълната последователност е устойчива. наблюдавайте лентата на ресурсите, както и настройките и избягването на хладилниците.

Прочетете цялата екипаСъщият шампион може да създаде различен проблем след промяна на ролята, елементите или съюзниците. препроверете видимата игра, преди да се ангажирате с отговорен отговор.

Defensive item reference

What can help against Yone?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Повтарящи се атакиПреместванещитовеPossible critical strikes
SPLIT DEFENCE

Split defence

Health · shields · balanced resistances

Meaningful physical and magic damage makes one resistance incomplete.

Compare the whole team and the champion's current build before specialising.
REPEATED ATTACKS

Повтарящи се атаки

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CRITICAL STRIKES

Критични стрелби

Оменът на Рандуин

Critical-strike reduction can matter after a real critical build appears.

Champion identity alone does not prove that critical strikes will be purchased.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Serpent's Fang

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Нормален дизайн и класирана карта на ролята

Where Yone fits on Summoner's Rift

Отворете роля, за да постигнете специфичната си конструкция и подготовка за мач.

TopВторостепенна

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Yone има вторична роля в тази историческа справка. Тя е по-рядко срещана от основните роли, но има разпознаваем план за съответната роля.

Преглед на тази роляОтворени мачове
ДжунглатаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Yone Джунглата обикновено се играе в средата и в момента няма преразгледана джунгла маршрут. Джунглата обикновено се нуждае от повтарящи се чудовища ясна, безопасна и обективна контрол без доход от трасе.

Преглед на тази роля
БотНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Yone Бот обикновено се играе сред и в момента няма преразгледана Bot маршрут. Бот обикновено се нуждае от зависими дуо-лене скалиране и устойчиви щети с споделено ранно налягане.

Преглед на тази роля
ПодкрепаНестабилен маршрут

Историческа справка. Прегледът на препоръките предстои. Yone обикновено се играе в средата и в момента няма преразгледана маршрута за поддръжка. Поддръжката обикновено се нуждае от полезна ангажираност, пиела или помощ, докато работи на ниски доходи от злато.

Преглед на тази роля

Референтен комплект

Yone abilities

Имената на способностите, описанията и цифровите полета идват от Riot Data Dragon. Практическите четива се пишат самостоятелно; текущата подсказка в играта остава авторитетна.

Умения Data Dragon 16.20.1Колдъун / Цена / Рангът Data Dragon 16.20.1
P
Пасивен

Way of the Hunter

Какво правиEnglishYone deals magic damage with every second Attack. In addition, his critical strike chance is increased.

Практично четивоПътят на ловците е автоматична част от комплекта, включваща вреди. Проследяване, когато състоянието му е активно, вместо да се третира всяка битка по същия начин.

Q
Q способност

Mortal Steel

Какво правиEnglishThrusts forward, damaging all enemies in a line. On hit, grants a stack of Gathering Storm for a few seconds. At 2 stacks, Mortal Steel dashes Yone forward with a gust of wind knocking enemies Airborne.

Практично четивоMortal Steel is part of Yone's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдъун4 секПосочен диапазон450 единици
движение

Актьорският състав променя позицията или достъпа. Отчитайте къде завършва шампионът, а не само къде започва способността.

W
W способност

Spirit Cleave

Какво правиEnglishCleaves forward, damaging all enemies in a cone. Grants a shield to Yone, the value is increased by the number of champions hit by the swipe. Spirit Cleave's cooldown and cast time scale with attack speed.

Практично четивоSpirit Cleave допринася за защита или поддържа и основно-атакова взаимодействие. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целевия достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун14 секПосочен диапазон700 единици
Защита

Защитата или поддържането е част от стойността на актьорския състав. Сравнете времето му с идващите щети, вместо да четете само офанзивния ефект.

E
E способност

Soul Unbound

Какво правиEnglishYone's spirit leaves his body behind, gaining Move Speed. When this ability ends, Yone's spirit is forced back to his body and he repeats a portion of the damage he dealt as a spirit.

Практично четивоSoul Unbound допринася за вредите. стойността му се променя с охлаждане, диапазон и целеви достъп; разпознава настройката преди да се премести в нейната ефективна област.

Колдъун22/19/16/13/10 секПосочен диапазон25000 единици
R
Ултиматум

Fate Sealed

Какво правиEnglishYone blinks behind the last champion in a line with a slash so powerful it pulls all enemies hit towards him.

Практично четивоFate Sealed is part of Yone's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

Колдъун120/100 / 80 секПосочен диапазон1000 единици

Нива 1 – 18

Yone · Здраве / Flow · Умения

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Ниво 1620 Здраве500 Flow
Ниво 3775 Здраве500 Flow
Ниво 61,035 Здраве500 Flow
Ниво 111,541 Здраве500 Flow
Ниво 162,140 Здраве500 Flow
Ниво 182,405 Здраве500 Flow

Колдъун Data Dragon 16.20.1

К
Basic abilityMortal Steel

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks4 сек
В
Basic abilitySpirit Cleave

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks14 сек
Е
Basic abilitySoul Unbound

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 122 секRank 219 секRank 316 секRank 413 секRank 510 сек
Р
УлтиматумFate Sealed

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 секRank 2100 секRank 380 сек
Open every levelHealth and flow from level 1 to 18
НивоЗдравеFlowAbility milestone
1620500 FlowChoose the first basic ability
2696500 FlowAdd another basic ability or rank
3775500 FlowAdd another basic ability or rank
4858500 FlowSpend one ability point
5944500 FlowSpend one ability point
61,035500 FlowFirst ultimate rank normally available
71,129500 FlowSpend one ability point
81,226500 FlowSpend one ability point
91,328500 FlowSpend one ability point
101,433500 FlowSpend one ability point
111,541500 FlowSecond ultimate rank normally available
121,654500 FlowSpend one ability point
131,770500 FlowSpend one ability point
141,889500 FlowSpend one ability point
152,013500 FlowSpend one ability point
162,140500 FlowFinal ultimate rank normally available
172,271500 FlowSpend one ability point
182,405500 FlowSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Изберете следващото въпроси

Превърнете профила си в план за предизбор

Изберете изграждане на крава-очевидно, сравнявайте съперник на лентата или се върнете към пълната библиотека шампион.

Отворени Yone строителствоПодгответе мачБрут шампиони