VRC.LOL

Ενημέρωση παιχνιδιού 26.20Data Dragon 16.20.1

Παρουσίαση Patch 16.20.1

Sett

the Boss

Sett είναι ένας μόνιμος πρωταθλητής που δημιουργεί χώρο μέσω ελέγχου, προστασίας ή μιας δεσμευμένης μπροστινής γραμμής. Αυτή η επισκόπηση διατηρεί την εξήγηση πρακτική και αφήνει ευαίσθητους αριθμούς σε δομημένα δεδομένα του Riot και την τρέχουσα εργαλείο στο παιχνίδι.

TopMostly physical damageMelee attacks
Συνήθης ρόλοςTop
ΚλάσηΠυροβολισμοί · Tank
ΔυσκολίαΜείωση: 2/10
Βασικές επιθέσειςΜελίΜελί βασικές επιθέσεις · 125 εύρος.
Προφίλ ζημίαςMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Παρουσίαση Patch16.20.1

Strengths and limits

What Sett does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
  • Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.

Limits to respect

  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Durability does not make an unsupported engage safe or guarantee enough damage to finish a target.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.
Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Πρακτική Διαβάστε το Πρωτάθλημα

Πώς να διαβάσετε το Sett σε μια πραγματική μάχη

Χρησιμοποιήστε αυτά τα πρότυπα για να κάνετε καλύτερες ερωτήσεις πριν επιλέξετε ένα στοιχείο, στόχο ή δέσμευση. Περιγράφουν το σύνολο, όχι ένα εγγυημένο αποτέλεσμα.

ΔΙΑΔΙΚΑΣΙΑ ΠΡΟΣΦΟΡΑΣ

Πρώτα απ 'όλα η σωματική πίεση

Η αμυγδαλίτιδα μπορεί να μειώσει το ευρύ φυσικό προφίλ.Καταχωρίστε τις βασικές επιθέσεις από τις φυσικές ικανότητες πριν βασιστείτε σε ένα παθητικό στοιχείο που επηρεάζει μόνο τις επιθέσεις.

Ρίτμος μάχης

Επαναλαμβανόμενες προσφορές

Η απειλή αυξάνεται ενώ αυτός ο πρωταθλητής μπορεί να συνεχίσει να επιτίθεται σε ένα χρήσιμο στόχο. διακόπτει την πρόσβαση στο στόχο, δημιουργεί απόσταση ή χρησιμοποιεί τον έλεγχο πριν το επαναλαμβανόμενο πρότυπο εγκατασταθεί.

Περιοχή και πρόσβαση

Χρειάζεται πρόσβαση κοντά για βασικές επιθέσεις

Το εύρος, οι επιβράδυνες, η απομάκρυνση και το έδαφος μπορούν να αρνηθούν την καθαρή επαφή που θέλει ο πρωταθλητής.

Τυπικό προσωπικό έργο

Δημιουργήστε χώρο και απορροφήστε την προσοχή

Το σύνολο είναι συνήθως πιο πολύτιμο όταν ελέγχει μια είσοδο, προστατεύει ένα φορτίο ή αρχίζει ένας σύμμαχος μάχης μπορεί πραγματικά να φτάσει.

Ελέγχου

Ανακαλύψτε τον ακριβή περιορισμό της κίνησης

Οι διαχωρισμοί, οι επιδράσεις αέρα και οι επαναλαμβανόμενες επιβράδυνσεις απαιτούν τη δική τους απάντηση θέσης, μπλοκ ή κίνησης.

Προστασία και διατήρηση

Δείτε αν η ανάκαμψη αλλάζει τον αγώνα

Αγοράστε το μόνο όταν το αποτέλεσμα είναι ουσιαστικά προστατεύει τους στόχους και ο πρωταθλητής σας μπορεί να εφαρμόσει την απάντηση αξιόπιστα.

ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ ΠΡΟΤΑΣΕΙΣ

Γκρίτι και κρύο και τα δύο

Η διαθεσιμότητα ενός σπρέι δεν σημαίνει ότι η πλήρης σειρά είναι βιώσιμη. παρακολουθήστε τη γραμμή πόρων καθώς και τις ρυθμίσεις και την αποφυγή των κρυολογήσεων.

Διαβάστε ολόκληρη την ομάδαΟ ίδιος πρωταθλητής μπορεί να δημιουργήσει ένα διαφορετικό πρόβλημα μετά την αλλαγή ρόλων, στοιχείων ή συμμάχων. Επανασκόπηση του ορατού αγώνα πριν δεσμευτεί για μια αμυντική απάντηση.

Defensive item reference

What can help against Sett?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Plated Steelcaps usually fit better

Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.

Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.
Επαναλαμβανόμενες επιθέσειςReducible controlΜετακινήσειςSlowsHealing or sustainΣιτHealth-scaling or true damage
PHYSICAL DEFENCE

Φυσική άμυνα

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
REPEATED ATTACKS

Επαναλαμβανόμενες επιθέσεις

Plated Steelcaps · Frozen Heart

These can reduce attack-focused pressure when their stats fit your champion.

Do not use this as an answer to physical spells that are not attacks.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
REPEATED SLOWS

Repeated slows

Μπότες Γρηγοράδας

Slow resistance can be more useful than Tenacity when repeated slowing strength is the main problem.

It gives no armour or magic resistance, so compare the rest of the opposing team.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
REPEATED SHIELDS

Repeated shields

Δόντι του Ερπετού

Anti-shielding can matter when repeated shields are protecting important targets.

Its offensive stats do not fit every champion; another teammate may apply it more efficiently.
HEALTH-SCALING OR TRUE DAMAGE

Health-scaling or true damage

Shields · sustain · positioning · exact resistance check

Raw health or one resistance may be incomplete against percent-health, missing-health or true-damage mechanics.

Read the current ability tooltip before choosing defence; these mechanics do not all use the same counter.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Κανονικό σχέδιο και κατάταξη χάρτη ρόλων

Where Sett fits on Summoner's Rift

Κάθε γραμμή αξιολογείται ξεχωριστά.Ανοίξτε ένα ρόλο για να φτάσετε στην ειδική δομή και την προετοιμασία matchup.

JungleΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Sett παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή της ζούγκλας. η ζούγκλας συνήθως χρειάζεται επαναλαμβανόμενη τέρατα καθαρή, ασφαλής και αντικειμενική έλεγχο χωρίς εισόδημα της γραμμής. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜΕΣΟΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Sett παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη μεσαία διαδρομή. Mid συνήθως χρειάζεται η ασφάλεια του σόλο-πλοίου, καθώς και τον έλεγχο κύματος, το roaming ή αξιόπιστη πίεση έκρηξης. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
ΜπότΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Sett παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη Bot διαδρομή. Bot συνήθως χρειάζεται εξαρτημένη διπλή-πλοία κλίμακα και διατηρημένη ζημιά με κοινή νωρίς πίεση. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο
SupportΑνεβλημένος δρόμος

Ιστορική αναφορά. Εκκρεμεί έλεγχος προτάσεων. Sett παίζεται συνήθως Top και δεν έχει επί του παρόντος μια αναθεωρημένη διαδρομή Υποστήριξης. Η υποστήριξη συνήθως χρειάζεται χρήσιμη δέσμευση, πιλότος ή χρησιμότητα ενώ λειτουργεί με χαμηλό εισόδημα χρυσού. Θεραπεύστε αυτό ως ένα σκόπιμο πείραμα, όχι μια τυποποιημένη σύσταση.

Αναθεωρήστε αυτό το ρόλο

Αναφορά κιτ

Sett ικανότητες

Τα ονόματα, οι περιγραφές και τα αριθμητικά πεδία ικανοτήτων προέρχονται από το Riot Data Dragon. Οι πρακτικές αναγνώσεις γράφονται ανεξάρτητα. η τρέχουσα επεξήγηση εργαλείου εντός του παιχνιδιού παραμένει έγκυρη.

ικανότητες Data Dragon 16.20.1Κολάουρντ / Κόστος / Περιοχή Data Dragon 16.20.1
P
Παθητικός

Ελιγμοί με Πυγμή

Τι κάνειΟι βασικές επιθέσεις του Σεττ εναλλάσσονται μεταξύ αριστερής και δεξιάς γροθιάς. Η δεξιά γροθιά είναι ελαφρώς πιο δυνατή και γρήγορη. Στον Σεττ δεν αρέσει καθόλου να χάνει και έτσι αποκτά πρόσθετη Αναπλήρωση Ζωής με βάση τη Ζωή που του λείπει.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Pit Grit είναι το πάντα-on-regle που διαμορφώνει το φυσιολογικό εμπορικό και πολεμικό πρότυπο του Sett.

Low-health pressure

Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.

Q
Q ικανότητα

Ντου από Παντού

Τι κάνειΟι επόμενες δύο επιθέσεις του Σεττ προκαλούν πρόσθετη ζημιά με βάση τη μέγιστη Ζωή του στόχου. Ο Σεττ αποκτά επίσης Ταχύτητα Κίνησης, ενώ κινείται προς τους αντίπαλους Ήρωες.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Knuckle Down συμβάλλει στην ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή του.

Κολάουρντ9/8/7/6/5 δευτερόλεπτα
Maximum-health interaction

This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.

W
W ικανότητα

Σπέρνω και Θερίζω

Τι κάνειΟ Σεττ αποθηκεύει παθητικά τη ζημιά που δέχεται ως Πυγμή. Κατά τη χρήση, ο Σεττ ξοδεύει όλη την αποθηκευμένη Πυγμή για να κερδίσει ασπίδα και να ρίξει γροθιά σε μια περιοχή, προκαλώντας Πραγματική Ζημιά στο κέντρο και Σωματική Ζημιά στις άκρες.

Πρακτική ανάγνωσηΗ Haymaker συμβάλλει στην προστασία ή στη διατήρηση και την ζημιά. η αξία της αλλάζει με την πρόσβαση στο κρύο, την περιοχή και τον στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ18/16.5/15/13.5/12 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος25000 μονάδες
Προστασία

Η προστασία ή η διατήρηση είναι μέρος της αξίας του καστ. Συγκρίνετε τον χρονισμό του με την εισερχόμενη ζημιά αντί να διαβάζετε μόνο το επιθετικό αποτέλεσμα.

E
E ικανότητα

Μούρη με Μούρη

Τι κάνειΟ Σεττ τραβάει όλους τους αντιπάλους που βρίσκονται σε αντίθετες κατευθύνσεις γύρω του, προκαλεί ζημιά και τους ακινητοποιεί. Αν οι αντίπαλοι βρίσκονταν μόνο σε μία πλευρά, επιβραδύνονται αντί να ακινητοποιηθούν.

Πρακτική ανάγνωσηΤο Facebreaker συμβάλλει σε ένα επιβραδυντικό αποτέλεσμα και ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή του.

Κολάουρντ16/14.5/13/11.5/10 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος490 μονάδες
R
Ο τελικός

Το Φινάλε

Τι κάνειΟ Σεττ μεταφέρει στον αέρα έναν αντίπαλο Ήρωα και τον κοπανάει στο έδαφος, προκαλώντας ζημιά και επιβραδύνοντας όλους τους αντιπάλους κοντά στο σημείο προσγείωσής του.

Πρακτική ανάγνωσηThe Show Stopper συμβάλλει σε ένα επιβραδυντικό αποτέλεσμα και ζημιά. η αξία του αλλάζει με το κρύο, το εύρος και την πρόσβαση στο στόχο. αναγνωρίζει τη ρύθμιση πριν μετακινηθεί στην αποτελεσματική περιοχή της.

Κολάουρντ120/100/80 δευτερόλεπταΑναφερόμενο εύρος400 μονάδες

Σημεία 1-18

Sett · Ζωή / Grit · ικανότητες

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Σημείο 1670 ΖωήGrit follows champion-specific rules
Σημείο 3838 ΖωήGrit follows champion-specific rules
Σημείο 61,120 ΖωήGrit follows champion-specific rules
Σημείο 111,670 ΖωήGrit follows champion-specific rules
Σημείο 162,320 ΖωήGrit follows champion-specific rules
Σημείο 182,608 ΖωήGrit follows champion-specific rules

Κολάουρντ Data Dragon 16.20.1

Κ
Basic abilityKnuckle Down

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19 δευτερόλεπταRank 28 δευτερόλεπταRank 37 δευτερόλεπταRank 46 δευτερόλεπταRank 55 δευτερόλεπτα
Γ
Basic abilityHaymaker

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 118 δευτερόλεπταRank 216.5 δευτερόλεπταRank 315 δευτερόλεπταRank 413.5 δευτερόλεπταRank 512 δευτερόλεπτα
Ε
Basic abilityFacebreaker

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116 δευτερόλεπταRank 214.5 δευτερόλεπταRank 313 δευτερόλεπταRank 411.5 δευτερόλεπταRank 510 δευτερόλεπτα
Ρ
Ο τελικόςThe Show Stopper

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 δευτερόλεπταRank 2100 δευτερόλεπταRank 380 δευτερόλεπτα
Open every levelHealth and grit from level 1 to 18
ΕπίπεδοΖωήGritAbility milestone
1670Grit follows champion-specific rulesChoose the first basic ability
2752Grit follows champion-specific rulesAdd another basic ability or rank
3838Grit follows champion-specific rulesAdd another basic ability or rank
4928Grit follows champion-specific rulesSpend one ability point
51,022Grit follows champion-specific rulesSpend one ability point
61,120Grit follows champion-specific rulesFirst ultimate rank normally available
71,222Grit follows champion-specific rulesSpend one ability point
81,328Grit follows champion-specific rulesSpend one ability point
91,438Grit follows champion-specific rulesSpend one ability point
101,552Grit follows champion-specific rulesSpend one ability point
111,670Grit follows champion-specific rulesSecond ultimate rank normally available
121,792Grit follows champion-specific rulesSpend one ability point
131,918Grit follows champion-specific rulesSpend one ability point
142,048Grit follows champion-specific rulesSpend one ability point
152,182Grit follows champion-specific rulesSpend one ability point
162,320Grit follows champion-specific rulesFinal ultimate rank normally available
172,462Grit follows champion-specific rulesSpend one ability point
182,608Grit follows champion-specific rulesSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Επιλέξτε το επόμενο ερώτημα

Μετατρέψτε το προφίλ σε ένα προ-παιχνίδι σχέδιο

Επιλέξτε ένα κτίριο πουλερικών, συγκρίνετε έναν αντίπαλο της γραμμής ή επιστρέψτε στην πλήρη βιβλιοθήκη πρωταθλητών.

Ανοιχτό Sett ΚτίριαΕτοιμάστε ένα matchupBrowse Πρωταθλητές