Gode mønstre
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.21.1
Spilversion reference 16.20.1
the Boss
Sett er en holdbar champion, der skaber rum gennem kontrol, beskyttelse eller en forpligtet frontlinje. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.
Styrker og grænser
Disse er mønstre på kit-niveau, ikke et løfte om, at hver bane eller matchup spiller på samme måde.
Praktisk champions læsning
Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.
Skille grundlæggende angreb fra fysiske evner, før du lader dig på et passivt element, der kun påvirker angreb.
Truslen vokser, mens denne kampe kan fortsætte med at angribe et nyttigt mål. Break target access, create distance or use control before the repeated pattern settes in.
Range, langsomme, flytte og terræn kan nægte den rene kontakt, denne champion ønsker. Planlæg ruten i så omhyggeligt som skaden efter ankomst.
Kit er normalt mest værdifuldt, når det kontrollerer en indgang, beskytter en bære eller begynder en kamp allierede kan faktisk nå.
Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.
Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.
En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.
Defensiv vare reference
Start med den trussel, der faktisk påvirker kampen. Disse er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tælleropbygning.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.Normal udformning og Ranked Role Map
Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Sett har en etableret solo-lane plan med indtægterne og rummet, der er nødvendigt for at handle, styre bølger og påvirke en side-linje.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Sett er normalt spillet Top og har ikke i øjeblikket en revideret jungle rute. jungle normalt har brug for gentagne monster klart, sikkert spid og objektiv kontrol uden lane indtjening. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Sett er normalt spillet Top og har ikke i øjeblikket en revideret Mid rute. Mid normalt har brug for solo-lane sikkerhed plus bølgelagskontrol, roaming eller pålidelig sprængtryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Sett er normalt spillet Top og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Sett er normalt spillet Top og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support kræver normalt nyttigt engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.
Oversigt over evner
Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Hvad det gørEnglishSett's basic attacks alternate between left and right punch. Right punch is slightly stronger and faster. Sett also hates losing, gaining additional health regeneration based off of his missing health.

Hvad det gørEnglishSett's next two attacks deal additional damage based off of the target's max health. Sett also gains Move Speed while moving towards enemy champions.

Hvad det gørEnglishSett passively stores damage he takes as Grit. On cast, Sett expends all stored Grit to gain a shield and punch an area, dealing true damage in the center and physical damage on the sides.
Den eksporterede rækkevidde er ikke en bekræftet afstand i spillet. Se evnens aktuelle beskrivelse.

Hvad det gørEnglishSett pulls in all enemies on opposite sides of him, dealing damage and stunning them. If enemies were only on one side, they are slowed instead of stunned.

Hvad det gørEnglishSett carries an enemy champion through the air and slams them into the ground, dealing damage and slowing all enemies near where they land.
Nivåer 1-18
Basisværdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og tilstandsspecifikke modifikatorer. Nedkøling er den anførte basisafkøling før evnen haster.
Nedkøling (s) Data Dragon 16.20.1
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Den eksporterede rækkevidde er ikke en bekræftet afstand i spillet. Se evnens aktuelle beskrivelse.
Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.
Første rang bliver tilgængelig på niveau 6; senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 11 og 16.
| Niveau | Liv | Grit | Evne milepæl |
|---|---|---|---|
| 1 | 670 | Grit follows champion-specific rules | Vælg den første grundlæggende evne |
| 2 | 752 | Grit follows champion-specific rules | Tilføj en anden grundlæggende evne eller rang |
| 3 | 838 | Grit follows champion-specific rules | Tilføj en anden grundlæggende evne eller rang |
| 4 | 928 | Grit follows champion-specific rules | Brug et evnepoint |
| 5 | 1,022 | Grit follows champion-specific rules | Brug et evnepoint |
| 6 | 1,120 | Grit follows champion-specific rules | Første ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 7 | 1,222 | Grit follows champion-specific rules | Brug et evnepoint |
| 8 | 1,328 | Grit follows champion-specific rules | Brug et evnepoint |
| 9 | 1,438 | Grit follows champion-specific rules | Brug et evnepoint |
| 10 | 1,552 | Grit follows champion-specific rules | Brug et evnepoint |
| 11 | 1,670 | Grit follows champion-specific rules | Anden ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 12 | 1,792 | Grit follows champion-specific rules | Brug et evnepoint |
| 13 | 1,918 | Grit follows champion-specific rules | Brug et evnepoint |
| 14 | 2,048 | Grit follows champion-specific rules | Brug et evnepoint |
| 15 | 2,182 | Grit follows champion-specific rules | Brug et evnepoint |
| 16 | 2,320 | Grit follows champion-specific rules | Den endelige ultimative rang er normalt tilgængelig |
| 17 | 2,462 | Grit follows champion-specific rules | Brug et evnepoint |
| 18 | 2,608 | Grit follows champion-specific rules | Brug et evnepoint |
Vælg næste spørgsmål
Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.