VRC.LOL

Skibet arbejde

League Tools opdateringer

Websted og private Companion ændringer, grupperet i læsbare udgivelser. Discord modtager en bundet post for vigtige udgivelser og links tilbage her for den fulde detalje.

1
Byg og verificere

Site og Companion kontrollerer pass, før en udgivelse meddeles.

2
Udgives én gang

Relaterede ændringer er bundlet i stedet for at sende en Discord-meddelelse pr. edit.

3
Hold detaljerne

Denne side forbliver tilgængelig, når Discord-meddelelsen flytter op på kanalen.

Udgivelse arkiv

Hvad ændrede

Disse noter beskriver leveret produktarbejde. Planlagt og aktivt arbejde forbliver på den offentlige vejmappe.

A public sample map for community testing

Try the map without signing in. Invented match facts let everyone test the layout and controls without exposing a player's real game.

Website release
  1. 1The sample uses the VRC.LOL League theme, with objective totals, recorded structure references, a timeline and mobile map controls. Desktop and mobile checks passed at 390, 768 and 1440 pixels.
  2. 2Your actual feed remains private. Owner controls for selected accounts, signed-in accounts and public sharing are present but real-match sharing is disabled pending verified Riot feature review.
  3. 3Structure locations are approximate references. Exact artwork alignment, ARAM placement and updated translations remain under review. Please include your screen size and the affected control when reporting an issue.

Worlds Battle Pass source refresh and clearer deadlines

The reward page replaces the ended Act I track with Riot's Worlds 2026 article, and separates the XP deadline from the later purchase window.

Website release
  1. 1All 56 milestones show their free or paid requirement. Search and track filters keep the list readable on smaller screens.
  2. 2Your manually entered level is saved for this pass on this device. It does not read your Riot account, spend RP or carry progress over from another pass.
  3. 3A scheduled Go collector checks the current official article. Unexpected schedule or reward formatting preserves the last verified track and an overdue source check is visible.
  4. 4New passes still require source review before activation. Classic progression remains separate. Updated translations are pending and localized routes identify the English fallback.

Companion and private match map audit

Progress report: these checks describe the current audit, rather than a public Companion release.

In review
  1. 1The private map now connects through central VRC.LOL sign-in, with its own read permission and verified Companion ownership. Production checks passed for owner access and rejection of anonymous, unbound, missing-permission and revoked sessions. Continue with VRC.LOL from the map to connect its separate session; signed-in browser acceptance remains under review.
  2. 2The installed local test executable has clearer build-library controls and now opens a selected champion build at its heading. Same-reference repaints preserve your reading position. The Lillia Jungle navigation was checked in the native app, and all 133 saved files were unchanged during replacement. This is not a public Companion download release.
  3. 3Map number readability, event selection and responsive layouts have been tested. ARAM artwork alignment still needs verification; recorded coordinates are retained and are not moved to fit the picture.
  4. 4Current Riot item data has been checked against opening packs and replacement arithmetic. Historical recommendations remain labelled historical while champion, role and queue reviews continue.
  5. 5Native overlay checks, translation review and wider current-build coverage remain open. Riot-policy boundaries continue to exclude enemy tracking and automated gameplay.

Fællesskabets omfang er udtrykkeligt

Medarbejderne, overholdelsen, privatlivets fred og vilkårene har nu adskilt det aktuelle adfærd, foreslået ændringer, der er revisioneret af Riot, og vilde udelukket live-tracking-funktioner.

Sidste
  1. 1Den nuværende lokale anerkendelse, synlige udkastoplysninger, statisk forberedelse og privat match review forbliver klart beskrevet som tilgængelig.
  2. 2En forudsigelse, bekræftelse og anvendelse rune eller summoner-spell flow dokumenteres som foreslået og forbliver inaktiv, mens det indsendte produkt er læst alene.
  3. 3Enemy ultimate eller spell cooldown tracking er udtrykkeligt udelukket i overensstemmelse med Riot's offentliggjorte League-spilintegritet eksempel.
  4. 4Konkurrenterne karakterliste identificeres som bevis på andres adfærd, ikke overførbar tilladelse for VRC.LOL.

Runes og rune sider, klart forklaret

En farvelig patch-adverter nybegyndelsesguide forklarer, hvad der ændrer, hvor Riot præsenterer dem og hvordan en komplet primær, sekundær og statshard side passer sammen.

Skibet
  1. 1Guideen gør det klart, at individuelle løb af det aktuelle system er gratis, og at ekstra permanente sideslutninger er redde-layout bekvemmelighed i stedet for stærkere kraft.
  2. 2En fire-steg-side anatomi adskiller den primære vej, keyston, sekundær vej og tre mindre stat shards.
  3. 3Alle de fem aktuelle rune veje, nøgler og mindre rækker læses fra Riot Data Dragon og deres ikoner bruger VRC.LOL's ubetydelige lokale aktiekache.
  4. 4De fem vejidentiteter bruger nu deres virkelige kunstværk, farve og et rent sprogspørgsmål, så en nybegynder kan begynde med den slags hjælp, de har brug for, snarere end en niveauliste.
  5. 5De anbefalede og tilpassede sider sammenlignes direkte, med triggertyper og seks almindelige rune betingelser forklaret uden at forudsige forudgående League viden.
  6. 6Indstillingerne til Champion-selection forklarer Riot's midlertidige anbefalede side, tilpassede sidegrænser på meget nye konti og forhåndsmatch-lås-in-grænsen.
  7. 7Funktionsparitetgrænsen er udtrykkelig: etablerede apps kan anvende runes før spillet, men VRC.LOL vil ikke tillade en League Client at skrive, indtil det ændrede produktadfærd er afsløret til Riot.
  8. 8Alle nye grænseflader er inkluderet i hver League-sprogkatalog, mens Riot-lokaler støtter rune-navn og beskrivelser fra deres matchende Data Dragon-filer.
  9. 9Denne side er inkluderet i League-diagrammet, søgningen, hjemmebøgerne, den offentlige guidekatalog og SEO metadata.

Optioner for opdatering af partner og indfødt vindueoprettelse

Den nødvendige opdatering giver nu testere mulighed for at bevare deres indstilling eller rerun velkommen indstilling, mens indfødte genopretningskontroller bringer en skjult eller off-screen Companion tilbage uden at røre på krypteret match historie.

Skibet
  1. 1Hver verifiseret opdatering tilbyder Hold mine indstillinger, Start frisk, eller Start frisk plus automatisk vindue genopretning.
  2. 2Start friske clears grænseflader præferencer kun. konto-sædeligt krypteret match historie forbliver tilgængelig, indtil testeren udtrykkeligt clears det fra historie.
  3. 3En fast Ctrl + Alt + Shift + Home korthed genopretter Companion til det primære display, returnerer det til et normalt fuldt vindue og renser Ghost eller klik.
  4. 4Windows-anmeldelsesområde-menuen giver Show Companion, Reset-vindue og Exit, selv når WebView er skjult eller placeret uden for den synlige desktop.
  5. 5En valgfri genopretning vindue på hver start-up-indstilling gentager den sikre placeringsopretning, indtil testeren forhindrer det.
  6. 6Den eksekuterbare version, filstørrelse og SHA-256, der vises på Companion-siden, kommer nu fra den samme gemte release-optagelse, der bruges af opdateringen.

Clearer League navigation, matchups og politikoptegnelser

League-sider bruger nu genkendelige ikoner, roligere åbne layouter, klarere matchup farver og en eksplisit Production-review-optegnelse, så vigtige guider og Riot-kildekontakter er nemmere at scanne på desktop og mobile.

Skibet
  1. 1League Home-diagrammet erstattes med dekorative nummerering med meningsfulde ikoner over alle 37 værktøjer, mens det kun behøver at holde nummerede trin, hvor ordren er relevant.
  2. 2Den uafhængige Void Resonance Discord-side bruger klarere destination og lane symboler, mere varierede accenter og mindre solid kortfarve.
  3. 3De off-meta og alternate-konto referencer har ikonledte sektionsdialoger med hver destination synlig uden sideveje skridt.
  4. 4Off-meta-kildekordningen blev igen revideret mod Riot-ejede sider den 11 august 2026, mens Riot-myndighed og VRC.LOL-indvidenhed forbliver udtrykkeligt.
  5. 5Off-meta, Chat og alternativ konto kopi handling er nu en tilgængelig to-line clipboard kontrol og giver synlig kopieret feedback.
  6. 6Chat, matchmaking, Recall og mellem-match referencer bruger beskrivende symboler i stedet for dekorative talemærker, hvor læsning ordre ikke er nødvendig.
  7. 7Privatlivets, vilkårene og API-garantier er nu i overensstemmelse med den indgivet produktionsanmodning: offentlig Riot-støttede lookup og privat bevisopgivelse forbliver inaktivt, mens anmeldelsen er i gang.
  8. 8API-sikkerhedssiden viser nu det registrerede produkt og App ID uden at udvise akkrediteringer eller den private supportforespørgsel, og bruger konsekvente ikonledte kontroller i stedet for blandet dekorativt nummering.
  9. 9Matchup-sider bruger neutrale læsningsoverflader med særlige roller, modstander, bygning og spilplan accenter; den mobile mesterskab kunstværk klipper ikke længere matchup titel.
  10. 10Champion bygger sider nu adskille åbningen, seks-item rute, bygge identitet, rune træer, summoner spils og sikkerhed justeringer med meningsfulde guld, violet, grøn, rose og cyan accents i stedet for en blå behandling.
  11. 11Den frosne VREvent-spillers forudsigelse er blevet forfrisket på 11 August fra kontoejeren's tilknyttet lokale League-klient; remakes under fem minutter forbliver udelukket og siden fremdeles gør ingen live-data krav.
  12. 12Spillernes gennemsnit beregnes nu fra de færdige kampe, der for øjeblikket vises, forhindrer en stale snapshot-sammentegnelse fra at vise en falsk 0.00 KDA.
  13. 13Spilleren side nu overskrider browser HTML caches, bruger Companion-forenede optegnede linjer for det frosne eksempel og lader synlige champions portrætter fra uændret patch-forretninger før deferred elementer inventar.
  14. 14Bedre og hårdere matchup-mønstre bruger nu kompakte udslagsmærker med særlige ikoner i stedet for solid etiketter.
  15. 15Desktop og smalle mobile layouter blev kontrolleret for klipping og horisontal overflod før udgivelsen.

Klarere kampe sammenligninger

Counter-sider kombinerer nu læsbare præ-game sammenligninger med modstander kontekst, lock-in kontroller, komplet guide links og søg-venlige svar.

Skibet
  1. 1Samme rolle og hele holds countervisninger holder deres forskellige meninger synlige, før anbefalingerne begynder.
  2. 2Hver mulighed har en bredere rækkefølge for den gennemgåede interaktion, bred strømvindue og tre-item build forudsigelse.
  3. 3Byg forudsigelser er mærket som forudsigelser i stedet for komplet købsordre, med den nøjagtige matchup guide en klar handling væk.
  4. 4Kontra søgning og vejledningsaktioner bruger nu den fælles udlinede kommandestil over desktop og mobile.
  5. 5Champion overblik links giver nyere spillere en separat plads til at lære det foreslåede valg, før de forpligter sig til det.
  6. 6Oppositionsklasse, reviderede roller og lane-specifik planlægning sammenhæng nu sidder ved siden af hver kortliste.
  7. 7En fire-steg lås-in check og championspecifik FAQ forklarer, hvordan man bruger counter muligheder uden at præsentere dem som garanteret gevinster.
  8. 8Udvidede side metadata, FAQ-skema og relaterede vejledende links forbedrer søgningsforudsigelser og ruteopdagelse.

Flersprogede minder og sikrere nøgleverifikation

De inviterede Companion-grupper talte påmindelser på det udvalgte sprog, mens privat Riot-nøgle erstattelse nu fortsætter sikkert efter kommandecentret lukker.

Skibet
  1. 1Flere skyldede velfærdsmindringer tales som en kort sekvens i stedet for at overlappe eller gentage introduktionen.
  2. 2Reminder tale følger det valgte Companion sprog og bruger en matchende lokal Windows stemme, når en bundet optagelse er utilgængelig; ingen minder tekst sendes til en online tale service.
  3. 3Den objektive sammenligning bruger nu de seks virkelige lokale Dragon-ikoner til Infernal, Mountain, Ocean, Cloud, Hextech og Chemtech Drake.
  4. 4Klassiske eller Draft, Swiftplay og ARAM stater er standardiseret separat, mens den udvidede første-run-indstilling dækker display, standard og valgfrie velvære valg.
  5. 5Seks lokale grænseflade emner er tilgængelige uden at ændre de faktiske data eller frosne præ-game anbefaling grænser.
  6. 6Windows-bygningen er nu 0.9.9Hvis League kolliderer under Ready Check eller bekræftelse og er genåbnet før spillet starter, opdager Companion nu spillet direkte uden at behøve sin egen genstart.
  7. 7Forladte kuer, udkast og match snapshots slettes, når hverken League-klienten eller et aktivt spil er tilgængeligt, uden at der optages en falsk match eller der udløser en break-minder.
  8. 8Champion-specifik byggekort åbner den valgte champion, lane og mode direkte; overlayen bevarer klare Ghost, minimere, skjule og fuld app-kontrol.
  9. 9Ti Windows-wide-aktioner har nu redigerbare kortsætninger: overlay mode, skjule eller vise, minimere eller genoprette, Ghost mode, Builds, Champions, Objectives, History, refresh og Settings.
  10. 10Keyboardkort har deres egen indstillinger tab med gruppelag, konflikt-varsel præcits, tilpasset nøgleoptagelse, individuelle reset kontroller og en deaktiveret mulighed for hver handling.
  11. 11Minimisering og skjul er separate handlinger. Deres indfødte korthold fortsætter med at arbejde, mens Companion er på opgavebordet eller helt skjult.
  12. 12Reduktion eller genopretning bruger Ctrl+Shift+Z som standard. Plain Ctrl+Z forbliver tilgængelig som et tilpasset valg, men tildeles ikke automatisk, fordi en Windows-wide binding ville erstatte Undo i chatboks og andre applikationer.
  13. 13Draft eller Ranked, Swiftplay, ARAM, Arena, tilpassede spil og roteringsmoder beskrives separat uden at anvende en Summoners Rift-bygning til en uforenelig mode.
  14. 14Den ensomme brud vindue beholdes ikke længere en usynlig indstillinger kolonne, forhindrer den store venstre gap og klippet kontroller på højere UI skalaer.
  15. 15Ghost overlay-modus anvender tilpasningsbar Windows-translucency, mens overlayen holder interaktiv. En 60-95% visibilitetskontrol og stærkere billedbehandling holder mestere og genstande læses.
  16. 16Den kompakte overlay følger nu den valgte grænsel procentdel præcis, og dens oprindelige vindue udvides med større skalaer i stedet for at skære forstørret tekst til den oprindelige ramme.
  17. 17Alle seks farver nu når biblioteket, indstillinger, udformning, opbygning, live og overlay overflader. større UI skalaer forbliver læses uden at skabe overlay horisontale scrollbar.
  18. 18Engelsk og Pirate beholder seks velgørende stemmer; tysk, spansk, fransk, portugisisk, rumænsk, russisk, japansk, koreansk og kinesisk bruger en bundet indersproget stemme.
  19. 19For hver præcise gruppe af due checks sender Companion de bundede optagelser, returnerer dem en gang i en lokal sætning og spiller den enkelt cached optagelse.
  20. 20Den nøjagtige optagelse begynder at samle, mens mindesvinduerne er placeret, mislykkede renderer retrerer rent, og i-memory kombination cache forbliver bundet.
  21. 21Den vigtigste lydforsyning viser nu en realistisk tre-check bundle gennem den samme single-optagelsesvej, der anvendes efter kampe; den kortere lydforsyning forbliver tilgængelig for at vælge en stemme.
  22. 22En trinad Riot-udviklingskilde kontrolleres af en privat serverarbejder i op til 15 minutter, så kommandocentret kan lukkes uden at annullere verifikation.
  23. 23Konto-v1 og Match-v5 skal både acceptere den trinske akkreditering, før den eksisterende nøgle er erstattet; hemmeligheden er aldrig udskrevet eller placeret i en offentlig respons.

Team Play, Pings og Champions emoter

To nye kommunikationsguider forklarer nyttige teamsignaler og kosmetiske championskontroller uden at blive enten til rigtige regler.

Skibet
  1. 1Team Play skiller nu forberedelse, nyttig in-match kommunikation, muting og tilpasning, og adfærd-fokuseret post-match rapportering.
  2. 2Ping-vejledning anerkender, at to eller tre hurtige signaler kan klargøre nødsituationen, mens gentagne uændrede pinger kan blive distraherende.
  3. 3Emotes guide dækker Ctrl+1 gennem Ctrl+6 og emotehjulet med klarere, individuelt farvede kontrolkort.
  4. 4Gentagede joker, nybegyndelser, danser og latter forklares som kosmetiske handlinger, der forbliver acceptable, når spilleren fortsætter med at forsøge at vinde.
  5. 5Begge guider bruger responsive outlined kontroller og har verifiseret ruter og sætning dækning i alle understøttede League sprog.
  6. 6En ny installationsvejledning sender spillere direkte til Riot's officielle Windows eller Mac-download og adskiller Riot teknisk support fra VRC.LOL-samfundshjælp.

Foretrukne partnere og bygge ruter

Companion åbner nu den rigtige champion bygning hurtigere og giver lokale default en passende hjem.

Skibet
  1. 1En dedikeret setup-tab kan rerune den fire-steg velkommen flow uden at skjule den under Champion indstillinger.
  2. 2Vælg en global favorit champion og valgfrie favoritter for Top, Jungle, Mid, Bot og Support.
  3. 3Champion bygger kortsætninger nu åbne den valgte champion, lane og mode direkte.
  4. 4Vand, bevægelse og længere-oprethold minder kan hver bruge afsluttet kampe, elapsed tid eller Off.
  5. 5Champion build sider bruger læsesum roll og kive slugs og land på byggektionen, når modet ændrer sig.

Det er et bibliotek og Queue-Awares mesterskab.

Indstillinger kan søges direkte, mens championsider holder Draft, Swiftplay og ARAM referencer adskilt.

Skibet
  1. 1Den første opbygningsdialog omfatter færdige elementer, dele, boots, åbningsobjekter og forbrugbare.
  2. 2Hver element detaljeret side forklarer omkostning, recept, efterfølgelse af elementer og tilgængelighed af kive.
  3. 3Champion sider skifter mellem Draft eller Ranked, Swiftplay og ARAM uden at blande deres åbninger.

Rift læring referencer

Læringsbiblioteket opnåede klarere kort, mål, statuseffekter og begyndere referencer.

Skibet
  1. 1Jungle ruter sammenligner startsider, fuld clears, kortere clears og trykveje.
  2. 2Objektive sider dækker dræner, Soul, Elder, Baron, Herald og Void Grubs med en kontekst.
  3. 3Status-effekt, vision, ping, turret, inhibitor, minion, lane og Recall guider er forbundet fra en delt katalog.