VRC.LOL

Dit Runeterra-atlas

Hvert sted har en fortid.

Fra en by under en by til et bjerg berørt af himlen. Vælg en region, opdag dens vartegn og følg historierne bag dem.

Ikke sikker på, hvor du skal begynde?

Følg en historie gennem dens steder.

Vælg et læsespor. Hver forbinder steder gennem et fælles spørgsmål med mesterhistorier undervejs. Disse er historielinks, ikke rejsevejledninger.

Et imperium, en katastrofe, en anderledes fremtid

Start med Sun Disc's imperiale magt, følg Icathias katastrofale oprør, og sammenlign derefter Nazumahs uafhængige samfund. Azir, Jax og K'Sante afslører, hvorfor Shurima har mere end én idé om en fremtid.

  1. Sun Disc
  2. Icathia
  3. Nazumah

To byer, ét ulige løfte

Følg handel gennem solportene, udforsk Piltovers institutioner, og kig derefter under dem til Zauns lokalsamfund. Caitlyn, Vi og Ekko giver forskellige perspektiver på, hvem fremskridt formodes at beskytte.

  1. Sun Gates
  2. City of Progress
  3. Zaun undercity

Hvad overlever en invasion?

Irelia's stand ved Placidium, Yis forsvundne landsby og Kinkous delte stier viser, hvordan Ionia svarer på krig. Følg modstand, erindring og ansvar uden at antage, at dets forkæmpere er enige om, hvad der kommer næste gang.

  1. Placidium of Navori
  2. Wuju village
  3. Kinkou Monastery

Pligt, petricitet og vanskelig loyalitet

Demacia

Kapital

Great City of Demacia

Kongerigets hovedstad voksede omkring magi-dæmpende petricite. Læs dens gader gennem historierne om den kongelige familie, kronvagterne og dem, der er forfulgt for magi.

Udforsk dette sted
Bjergbebyggelse

High Silvermere

Lux og Garen voksede op i denne demaciske by. Deres Crownguard-familie forventede liv i tjeneste, mens Lux's nysgerrighed og nye magi komplicerede denne arv.

Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledet
Nordøstlig bjerglandsby

Uwendale

Quinn og hendes tvilling Caleb voksede op i dette demaciske jagt- og landbrugssamfund. Familietab og rangerpatruljer, der beskytter dens vildmark, danner baggrunden for hendes senere partnerskab med Valor.

Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledet
Gammelt demacisk slot

Wrenwall

Shyvana bar en såret Jarvan til Wrenwall. Redningen giver deres forhold en konkret ramme før det større spørgsmål om hendes plads i et kongerige, der er mistænksomt over for magi.

Udforsk dette sted

Ambition, erobring og magt

Noxus

Gammel højborg

Immortal Bastion

Ældre end det imperium, der omgiver det, forankrer denne fæstning Noxian hovedstad. Ombygningen har efterladt lag af gader og begravede distrikter; dens historie knytter sig til Mordekaiser og de beføjelser, der styrer Noxus.

Udforsk dette sted
Havneby

Basilich

Darius og Draven voksede op som forældreløse brødre i Basilich før dens erobring af Noxus. Byen er et udgangspunkt for to liv, der fandt meget forskellige betydninger i den kejserlige militærtjeneste.

Udforsk dette sted

Levende magi og en skrøbelig balance

Ionia

Øhav

First Lands

Et andet navn for Ioniens mange provinser og øer. Skove, klostre og samfund deler et landskab formet af levende magi og konsekvenserne af Noxian-invasionen.

Udforsk dette sted
Hellig sted

Placidium of Navori

Et helligt sted, der blev en afgørende slagmark under Noxian-invasionen. Irelia's modstand binder Placidium til Ionias kamp om, hvordan man forsvarer sin fremtid.

Udforsk dette sted
Bjergkloster

Hirana Monastery

Et af de klostre, der er navngivet på Riots kort over Ionien. Udforsk det som en del af de første landes bredere landskab af åndelige studier, i stedet for at behandle hvert kloster som den samme orden.

Udforsk dette sted
Åndelig orden

Kinkou Monastery

Kinkou'erne søger balance mellem de materielle og åndelige riger. Shen og Akalis historier viser forskellige reaktioner på ordrens ansvar og grænser.

Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledet
Tabt fællesskab

Wuju village

Bjerglandsbyen i Bahrl var Master Yi's hjem og omgivelserne, hvor han lærte Wuju. Dens ødelæggelse gør overdragelse af kunsten til en erindringshandling såvel som undervisning.

Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledet
Ø- og kunstkonservatorium

Koyehn

Hwei voksede op omkring Koyehn-templet, et kunstkonservatorium på en ø i det nordvestlige Ionien. Jhin's besøg og den senere ødelæggelse af dette samfund gør stedet centralt for forskellen mellem deres idéer om skabelse.

Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledet
Hellig lund

Omikayalan

Denne hellige lund, der er kendt som verdens hjerte, tilhører historien om Ivern's voldelige jordiske liv og transformation. Det drømmende træs afstamning forbinder også Lillia's historie med den levende magi, der næres i denne tradition.

Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledet
ViLage- og bjergtempel

Pallas

Templet over Pallas skjulte stævnen, hvori Varus var blevet fængslet. Valmars og Kais liv forbinder den gamle indespærring med den senere kamp mellem Darkin og de dødelige viljer i hans nye krop.

Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledet
Kamp- og spirituel træning

Shojin monastery

Lee Sin ankom til Shojin-klosteret som et talentfuldt barn, der troede på, at dragen havde valgt ham. Den træning, han søgte her, hører til den længere kamp for at placere disciplin og ansvar ved siden af ​​ekstraordinær magt.

Udforsk dette sted

Gamle guder under isen

Freljorden

Frosset kløft

Howling Abyss

Frostvagten ser på en gammel afgrund, der er forbundet med Watchers. Dens broer og afdelinger er en del af en meget større historie end en kamp på den velkendte ARAM slagmark.

Udforsk dette sted
Fæstning

Frostguard Citadel

Lissandras højborg huser Frostgardens religiøse og militære magt. Det regionale galleri viser sit publikumskammer og de vogtere, der har til opgave at holde gamle farer inde.

Udforsk dette sted
Pilgrimssted

Rakelstake

Et pilgrimssted navngivet i Riots Freljord-galleri. Det giver et andet syn på regionens forhold til forfædres hukommelse, ud over fæstningerne og slagmarkerne.

Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledet
Vulkansmedje

Hearth-Home

Ornn's smedje ligger i de vulkanske dybder af Hearth-Home. Stedet forbinder Freljordens landskaber med dens håndværksgud, og de genstande, hvorigennem hans arbejde når jordiske liv.

Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledet
Bryni landsby

Aamu

Aurora voksede op i Aamu blandt Bryni. Ånder, der ikke blev set af andre, var en del af hendes barndom her, hvilket gjorde landsbyen til udgangspunktet for hendes bestræbelser på at forstå og hjælpe væsener mellem riger.

Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledet
nordlige halvø

Lokfar

Olaf's oprindelse i Lokfar hjælper med at forklare, hvorfor en profeti om fredelig død føltes som en fornærmelse snarere end en tryghed. Hans søgen efter en anden slutning fører ham ud over dette hjemland og ind i Freljordens krige.

Udforsk dette sted
Kystsamfund

Rygann's Reach

Før han blev Brand, voksede Kegan Rodhe op i udkanten af ​​dette Freljordiske samfund. Afvisning og isolation hører her til menneskets historie bag skabningens senere hunger efter magisk kraft.

Udforsk dette sted

Opdagelse, handel og omkostningerne ved fremskridt

Piltover

Handelspassage

Sun Gates

Havportene var med til at gøre Piltover og Zaun til et vigtigt handelsled. De forklarer, hvorfor skibsfart, handel og kontrol med passage betyder så meget for venskabsbyerne.

Udforsk dette sted
Handel og opfindelse

City of Progress

Piltovers værksteder, institutioner og velhavende huse giver sine forkæmpere forskellige forhold til fremskridt. Nogle søger at beskytte dets folk, andre at kontrollere dets fremtid eller udfordre uligheden bag dets velstand.

Udforsk dette sted

Genial overlevelse under byen

Zaun

Industrielt bybillede

Zaun undercity

Sammenhængende niveauer af værksteder, industri og tæt beboede gader udgør Piltovers modstykke. Mesterhistorier viser forskellige liv her, fra samfundsbeskyttelse til farlige kemiske eksperimenter.

Udforsk dette sted
Nedre by

Sump

Zauns dybeste beboede niveau er forbundet med dets barskeste industrielle forhold. Riots galleri kontrasterer livet her med markederne og institutionerne højere oppe i byen.

Udforsk dette sted
Øvre byniveau

Promenade

Den øvre del af Zaun omfatter markeder og institutioner. Promenade hjælper med at forklare, hvorfor underbyen har adskilte kvarterer og sociale verdener snarere end ét ensartet landskab.

Udforsk dette sted
Mellem byniveau

Entresol

Et mellemniveau i Zauns lodrette by. Værksteder, handel og bevægelse mellem niveauerne gør det til en del af byens hverdag, mellem Promenade og Sump.

Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledet
Fængselsmine

The Dredge

Fængselsminen under Zaun er hvor den forrådte Noxian bøddel Urgot blev tvunget til at overleve. Dens lidelse omformede hans idé om styrke, før han bragte den brutale doktrin ind i byens underverden.

Udforsk dette sted

Formue, sømonstre og farlige gode tilbud

Lænsevand

Havn

Bilgewater Bay

Forræderiske tilgange åbner sig i en havn fyldt med muligheder og farer. Skibsfart, sømonsterjagt og konkurrence mellem kaptajner former byen omkring den.

Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledet
Krydsning af klippetop

Butcher's Bridge

En gammel stenbro forbinder de travle moler med slumkvarterer ud over havneklinterne. Det er et navngivet sted i Bilgewaters omgivelser samt et velkendt navn fra Leagues korthistorie.

Udforsk dette sted
Øens hjemland

Serpent Isles

Øens hjemland Buhru omgiver havnen bygget af nytilkomne. Illaoi's tro og tilbedelsen af ​​Nagakabouros forbinder denne ældre kultur med Bilgewaters mesterhistorier.

Udforsk dette sted
Sømonster handel

Slaughter Docks

Bilgewaters jagtindustri gør enorme havdyr til arbejde, rigdom og fare. Pyke's liv som harpuner gør havnen til en særlig vigtig ramme for at forstå forræderiet bag hans tilbagevenden.

Udforsk dette sted

Et imperium, der vender tilbage fra sandet

Shurima

Ascension vartegn

Sun Disc

Den store skive er central for Shurimas kejserlige historie og dens gudekrigeres himmelfart. Azirs afkast gør den tabte kapital og dens arv vigtig igen.

Udforsk dette sted
Handelsby

Nashramae

En overlevende by på Shurimas nordkyst. Riots kunst viser arkitekturen af ​​en levende bosættelse, et vigtigt modspil til imperiets monumentale ruiner.

Udforsk dette sted
Ørkenlandskab

Valley of Song

Vind, der passerer gennem hule klipper, giver dette landskab sit navn. Dalen viser, hvordan Shurimas geografi former dens lokale historier såvel som rejserne mellem bosættelser.

Udforsk dette sted
Sandfald

Zoantha Cascade

En kaskade af flydende sand snarere end et flodvandfald. Dette vartegn er et af de karakteristiske ørkenlandskaber i Riots Shurima-galleri.

Udforsk dette sted
Ødelagt hjemland

Icathia

Ikathias oprør mod Shurima udløste tomrummet og ødelagde det land, dets folk håbede at befri. Jax og Zilean bevarer meget forskellige reaktioner på dette tab; andre mestre forbinder sig med bruddet, krigen eller dens eftervirkninger.

Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledet
Uafhængig oase by

Nazumah

K'Santes hjem adskiller sig fra Shurimas tilbagevendende imperium. At beskytte dens oase og mennesker mod enorme udyr hjælper med at forklare, hvorfor hans ambitioner som kriger også er et ansvar for et levende samfund.

Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledet
Shuriman by

Marwi

Akshan voksede op på Marwis gader under lokale krigsherrers magt. Hans forhold til sin mentor Shadya og hans reaktion på hendes mord giver stedet en personlig rolle i hans jagt på retfærdighed.

Udforsk dette sted
Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledet
By på Great Sais østlige kant

Amakra

Samira og hendes forældre optrådte på Amakras gader, før volden fordrev familien. Byen forbinder showmanship fra hendes senere Noxian-karriere til en barndom og et hjemland, der gik forud.

Udforsk dette sted

Et bjerg, der når mod himlen

Targon

Bjerget

Mount Targon

At nå toppen er en åndelig prøvelse såvel som en farlig stigning. Nogle overlevende vender tilbage ændret af et aspekt; de lavere skråninger forbliver hjemsted for migrerende Rakkor-samfund.

Udforsk dette sted
Solari tempel

Temple of the Solstice

En indgang af guldåret marmor på Targons østlige skråninger markerer et sted for Solari-tilbedelse. Det giver en funderet introduktion til regionens religiøse traditioner.

Udforsk dette sted

Elementær beherskelse bag en levende grænse

Ixtal

Skjult by

Ixaocan

Ixtals skjulte by forener arkitektur med elementære discipliner. Dens kardinalarkologi indeholder Vidalion, hvor en indviet accepteret i Yun Tal modtager magisk vævede beklædningsgenstande.

Udforsk dette sted

En tabt civilisation og den sorte tåge

Shadow Isles

Tabt kapital

Helia

De velsignede øers kysthovedstad blev en del af den katastrofe, der skabte Shadow Isles. Ødelagte biblioteker og hvælvinger bevarer spor af dets tidligere stræben efter viden.

Udforsk dette sted

Yordle-stier ud over almindelig geografi

Bandle City

Regional illustration · nøjagtigt sted ikke afbilledet
Ånderigs vartegn

Bandle Tree

Riots regionale konto placerer træet før yordles' bosættelse af Bandle City. Det er en indgang til historier om deres hjem, udvalgte familier og andre verdensrejser.

Udforsk dette sted
Portalstier

Low Roads

Fortryllede gateways forbinder Bandle City med Runeterra. Nogle flytter, mens andre forbliver rodfæstede; passage kan afhænge af bevægelser og symboler frem for almindelige rejseretninger.

Udforsk dette sted

Hvad der ligger hinsides verden

Tomrummet

Indtrængen

Void rifts

Rifts er brud, hvorigennem tomrummets indflydelse når Runeterra. Behandl dem som en slags verdenstruende indtrængen snarere end en enkelt fast by eller en sikker rute at udforske.

Udforsk dette sted
Kilder og historiekontekstOfficielle historier, kunstværker og læsenoter

Hvor kommer historierne fra

VRC.LOL skriver introduktioner, læser noter og forbindelser ved hjælp af linkede Riot Universe-biografier og regionale guider. Korte mesteroversigter bruger Data Dragon version 16.20.1. Længere historier linker til den anvendte officielle historie; nogle mestre har i øjeblikket et kortere officielt overblik.

Hvad billederne viser

Artwork tilhører Riot Games. Scenery kommer fra Riots Runeterra verdenskort; mesterkunst skildrer karakteren. En regional illustration sætter scenen, når et vartegn ikke har noget dedikeret billede. Det viser ikke en bekræftet begivenhed på det præcise sted.

En verden, der stadig skrives

Ældre biografier og nyere tilpasninger kan variere. Disse guider introducerer forbindelser i stedet for at erklære en endelig kronologi eller en karakters aktuelle opholdssted. Oversættelser hjælper dig med at udforske og kan beholde originale egennavne. Følg de officielle kilder for fuld kontekst.