VRC.LOL

Hurtig kommunikation i teamet

Løftede Pins, klar forklaret

Hver ping deler en plan, advarsel eller et stykke af kortoplysninger. Brug det mindste tydelige signal, forlad plads til holdmænd at beslutte, og opdaterer opkaldet kun, når situationen ændrer sig.

8
Smarthjul kalder
5
Kontekst pings
4
Nyttige sekvenser

Start med kontrollerne

Placer et ping, hvor informationen betyder noget

Disse er Riots dokumenterede standardkontroller. Brugerdefinerede bindinger og klientlayout kan variere; tjek dine genvejstaster i spillet, før du øver dig.

Åbn, vælg og slip

Hold Alt eller Ctrl nede, og venstreklik for at åbne hjulet. Træk mod det signal, du ønsker, og slip derefter. Højreklik annullerer valget, hvis du har valgt den forkerte besked.

Brug et hurtigt lokaliseringssignal

G er den dokumenterede simple-ping genvej; V er forsigtighedsgenvejen. Tjek dine bindinger, hvis de gør noget andet. Et lokationssignal kan være nok, når du ikke har brug for et fuldt taktisk opkald.

Terræn eller minikort?

Begge kan bære ping. Brug terræn til en nærliggende afdeling eller præcis indgang; brug minikortet til at advare en anden vognbane eller vise en fjern destination. Sigt mod det sted, der hjælper din allierede med at reagere.

Netværksping er anderledes

Latency måler forbindelsesforsinkelse, ikke et teamsignal. Ctrl+F viser latency og FPS med standardbindingen. Genbind det under genvejstaster, skærm, skift FPS-skærm, hvis det er nødvendigt.

Riots Smart Ping-kontroller

Aktuelt smart pings

8 forskellige job, 8 forskellige job

Hovedhjulet kombinerer bevægelse, kamp og vision opkald. Navne og hjul placering kan ændre sig mellem patches eller klient layouter, så den levende klient forbliver autoriseret.

01
Lad dette område

Tilbagetog

Hvad det betyderAdvar alle allierede om, at en position, kamp eller rute bliver usikker.

Bedste brug

Placér den på faret eller langs flugtvej. Ping igen kun, hvis truslen bevæger sig.

Undgå

Efter en holdmand med gentagne tilbagetrækning pinger, efter at de allerede har svaret.

02
Jeg flytter der

På min vej

Hvad det betyderFortæl allierede, hvor du har til hensigt at ankomme, så de kan dømme tidspunktet, før de forpligter sig.

Bedste brug

Ping hvor du går. Hvis din rute ændrer sig eller du vender tilbage, opdater opkaldet.

Undgå

Lad pingen være aktiv, når du ikke længere rejser til det sted.

03
Jeg har brug for hjælp her

Hjælp mig

Hvad det betyderFå hjælp med en linje, mål, forsvar, vision rute eller nærliggende kamp.

Bedste brug

Ping den nøjagtige linje, objektiv eller indgang, hvor hjælp er nødvendig. Giv allierede tid til at bevæge sig.

Undgå

Gentag det på en holdmedlem, fordi de ikke kan forlade deres nuværende løb eller kæmpe.

04
Min modstander er ikke længere synlig

Fjende savnet

Hvad det betyderAdvar andre laner, at en fjender kan have forladt synet eller starte en roam.

Bedste brug

Ping din lane først, så den sandsynlige rute, hvis du så en. Ping advarer om usikkerhed.

Undgå

Brug spørgsmålet markerer en holdmand til at skylde eller mock dem.

05
Flyt den bølge eller fremad

Pres

Hvad det betyderForeslå clearing minions, anvende løbtryk eller bevæge en bølge før en anden spil.

Bedste brug

Tjek, at nærliggende allierede ikke behøver at huske eller holde det.

Undgå

Gentag opkaldet ved at trykke ville udvise holdet eller ødelægge en planlagt bølgeland.

06
Forpligtelse til kampen

All-in

Hvad det betyderSignal, at du har til hensigt at bruge store ressourcer og fuldt ud forpligtet sig i stedet for at handle kort.

Bedste brug

Ping lige før indsats, mens allierede er tæt nok til at svare. Brug Retreat, hvis åbningen lukker.

Undgå

Kaller til kampen, efter at allierede har støttet væk eller brugt deres vigtige evner.

07
Fjernen kan se her

Fjende vision

Hvad det betyderMarkér et kendt eller stærkt mistænkt fjend var eller afsløret område.

Bedste brug

Ping den varde position så tæt som muligt, så allierede ved, hvilken rute er udsat.

Undgå

Præsenterer en gæt som en bekræftet varde placering. Brug Vargt, når du er usikker.

08
Vi har brug for en værd her

Behov for vision

Hvad det betyderAnmod sikker vision før et objektiv, rotation, lane push eller jungle indgang.

Bedste brug

Ping den nøjagtige brush, indgang eller objektiv kant, der har brug for visionen. Flyt med den væddemålspiller, når det er usikre.

Undgå

Jeg håber, at en af mine venner går i en enslig skygge.

Korte sekvenser

Kombineret placering og hensigt

To relevante signaler kan være mere klare end at gentage en signal over skærmen.

Fjernet fjende forsvinder

Din modstander har venstre linje, og du tror, at en bestemt allierede rute er i fare.

Behov for vision – Hjælp mig

Du har brug for en allierede, før du går ind i en fug omkring en objektiv eller jungle indgang.

På min vej – All-in

Du kommunikerer først ankomst, og bekræfter derefter forpligtelsen kun, når forpligtelsen faktisk er tilgængelig.

Push til tilbagetrækning

Den bølge skal bevæge sig først, men opkaldet ændrer sig, når fjender forsvinder eller trykket bliver usikre.

Læs situationen

Fire opkald, med beslutningen bag hver

Disse er taktiske eksempler, ikke obligatoriske sekvenser. Giv nye oplysninger, giv tid til at reagere, og skift planen, når kortet ændres.

Din midtmodstander forsvinder

Enemy Missing → advarsel nær den truede vognbane

Markér forsvinden med det samme. Hvis du så bevægelse mod bot, så advar den tilgang; hvis du ikke gjorde det, skal du holde ruten usikker. Jagt ikke gennem en mørk flod bare for at bekræfte et gæt.

Opdater advarslen, hvis modstanderen dukker op igen eller vender tilbage.

Din jungler nærmer sig en afskærmet bane

Enemy Vision → den observerede afdeling

Marker afdelingens placering, før ganken kommer ind i sin dækning. Jungleren kan omdirigere, vente på en sikker clearing eller vælge et andet spil. Brug ikke en afdelingsping som en anklage, når du kun har mistanke om syn.

Knyt advarslen til den overvågede indgang, ikke en allieret mester.

Du skal have dækning for at afværge dragen

Har brug for Vision → Hjælp mig ved indgangen

Spørg, mens allierede stadig kan bevæge sig, i stedet for efter du er kommet i tåge. Vent på, at nogen dækker tilgangen. Hvis banerne ikke kan bevæge sig, eller der mangler modstandere, skal du forsinke eller bruge et sikrere synstjek.

Anmodning om en afdeling kræver ikke støtte til ansigtstjek alene.

Et indgrebsvindue lukkes

På vej → Træk dig tilbage, når planen ændres

Du planlagde at ankomme, men den allierede mister helbred eller en fjendeforstærkning dukker op. Annuller forpligtelsen med en klar advarsel. Et tidligere ankomst-ping er ikke en grund til at tvinge en tabt kamp.

Brug kun All-In, når du rent faktisk har til hensigt at binde ressourcer.

Når et signal ikke virker

Tjek kontrollerne, publikum og timing

Hvorfor åbner hjulet ikke?

Tjek dine aktuelle genvejstastbindinger, og øv dig på at trykke, trække og slippe sekvensen væk fra en kamp. Brugerdefinerede layouts kan ændre standardindstillingerne. Undgå at skifte flere bindinger på én gang uden at teste dem.

Hvorfor kan jeg ikke pinge en allieret stat?

Målrettede allierede pings er et Honor 5-privilegium under Riots nuværende Honor-guide. Andre publikumsbegrænsninger kan afhænge af den information, der pinges. Brug en relevant kortplacering eller dit eget beredskab i stedet for at antage, at hvert resultattavlesignal når alle.

Hvorfor er ping midlertidigt låst?

Dit æresniveau påvirker godtgørelsen inden for fem sekunder. Ære 1 til 5 tillader i øjeblikket henholdsvis 2, 4, 6, 7 og 7 ping før midlertidig lockout. Gem signaler til ny information; godtgørelsen er ikke et mål at udfylde.

Hvad hvis en holdkammerat ikke reagerer?

De kan have travlt, for langt væk, dæmpede eller ved at vælge en anden leg. Tjek deres position og bølgen, før du gentager et opkald. En relevant advarsel kan hjælpe; gentagen skyld kan ikke skabe en tilgængelig holdkammerat.

Ud over hjulet

Ping det faktum, dit team har brug for

Scoreboard, kort og grænseflade kan udvise kontekstelle punkter. synlighed til hele holdet kan variere af informationstype og Riot's nuværende anti-harassment regler.

Varsel / VarselMarkér umiddelbar fare på et sted uden at tilslutte en større bevægelse eller kampplan.
Målsætninger og tilbagebetalt timerPoints til næste drake, baron eller struktur timing, før holdet skal bevæge sig.
Din egen klarhedDel din ultimate, Summoner Spell eller element status, når det ændrer, om et spil er tilgængeligt.
Fjende informationMarkér en synlig fjende, kendt Summoner Spell brug eller andre oplysninger, som kunden tillader dig at dele.
Vard informationMark så fjendens vision nøjagtigt; præsenter ikke en gætte som en bekræftet varde.

Brug mønster, formål og mål

Hvad er og er ikke ping spam?

Riot's offentliggørede 2026 grænse er adfærdsmæssigt i stedet for et simpelt offentligt nummer. Normal strategisk, lekfuld og feastorisk brug er ikke målet; ekstreme, bæredygtige og klart forstyrrende frustration-pining på holdmænd kan straffes.

Normalt normalt

En gentagelse med et formål

  • En kort, nødt til at klø som en gank når linjen.
  • Gentag en tilbagetrækning kald fordi truslen flyttede.
  • Opdater en objektiv opkald, når en ny vision vises.
  • Tilfældig fest, humor eller venlig hype.
  • Du skal være klar til at gøre det, før du spiller et koordineret spil.
Kan blive forstyrrende

En bæredygtig målrettelse, der drives af frustration

  • Efter en holdmænd med uforholdsmæssige pinger efter en fejl.
  • Gentag med at skylde, mock eller provokere i stedet for at kommunikere.
  • Det er en kamp, der fortsætter, efter at oplysningerne er klar.
  • Brug hver tilgængelig ping som en erstattet for vold.
  • Endre placeringer kun for at fortsætte med at målrette den samme person.
Ingen opfundet grænse

Kundens rentegrænse er ikke adfærdsafgørelsen

Riot har justeret tekniske lås for bestemte pingtyper over tid. At nå en klientgrænse viser ikke automatisk fejl, og at være under en gør ikke bæredygtig trakassering acceptabel.

Når kampen bliver støj

Mute først, rapporter mønsteret, hvis det er nødvendigt

Du behøver ikke at udholde forstyrrende pinger for at indsamle beviser. Mutte dem, fortsæt med at spille og brug League's indbygget rapport, når den gentagne adfærd rimeligt passer til den tilgængelige kategori.

  1. 1
    Mutte spillernes fingre

    Beskyt din fokus på det samme. Muting stopper ikke Riot fra at gennemgå sine egne oplysninger.

  2. 2
    Uenighed fra vold

    Ignorere din opkald, vælge et andet mål eller gøre et dårligt spil er ikke pinge misbrug af sig selv.

  3. 3
    Beskriv det gentagne adfærd

    Staten, at spilleren gentagne gange målte en holdmand med uforholdsmæssige frustration pinge over kampen.

Åbne den rapporteringshåndbok

Rihanna har det sidste ord. VRC.LOL forklarer den offentlige vejledning, men kan ikke bestemme, om en bestemt konto bryder en regel.

Officielle referencer

Følg Riot's nuværende klient og patch notes

Udvidet taktisk hjulRiot introducerer det otte-kalds kommunikationssystem. Vision ping ændringerEnemy Vision og Need Vision flytter til hovedhjulet. Rate-limit justeringerTekniske pinggrænser er ændret og bør ikke behandles som en permanent ledelsesgrænse. Detektion af pingRiot's 2026 forklaring af normal brug og vedligeholdt forstyrrende spam.

Ære påvirker ping- og følelsesgodtgørelser

Æresniveau 1 til 5 tillader 2, 4, 6, 7 og 7 ping inden for fem sekunder før midlertidig lockout. Emote-kvoter er 2, 2, 3, 4 og 5. Målrettede allierede pings kræver Honor 5.

Fuld Honor sammenligning og opsving guide