VRC.LOL

Range, kollision og modsætning

Løft og tryk kontorer

Lær, hvad der bevæger sig, hvad der kan blokere det, og hvilken forsvarlig svar skal ske før kontakt.

4Langt udbredte hooks4Bevægelsesfamilier6Forsvarende svar

Den hurtige sammenligning

Nautilus går længere, Blitzcrank går længere

Collision radius, rejse tid, krop blokering og bevægelsen efter kontakt bestemmer, hvordan spillet faktisk løses.

NautilusQ · Dredge LineNautilus1,150Udgivet af Cast Range
71 udvidetBegge kampe går mod hinanden
Forskellige resultaterLandet kan trække Nautilus i stedet
BlitzcrankQ · Rocket GrabBlitzcrank1,079Udgivet af Cast Range

Identificer mekanikeren først

En forsvarlig svar stopper ikke hver pull

Vælg den række, der matcher, hvad der truer dig. Den relevante kontrast ændrer, når kastet er en projektil, tether, områdeeffekt eller tæt greb.

Blitzcrank · Nautilus · Thresh · Pyke

Projektlinje

Placer en gyldig enhed mellem dig, krydser kastlinjen eller bruger en kvalificeret projektilblok eller spellskild før kontakt.

Aatrox · Kled · Swain

Forsinket tether

Lad det markerede område eller bryde tæteren, før dens returbetingelse er fuldført. Venter ved siden af kanten gør det eventuelle træk hårdere at flygte.

Diana · Orianna · Rell · Aurelion Sol

Område center pull

Spredt før kastet og hold en udgang fra centrum. En projektilvæg normalt ikke kan slette en område-effekt allerede placeret omkring dig.

Darius · Sett · Singed · Skarner

Tæt på eller kast

Respekter champions kort adgangsområde og spar flytning immunitet, ubetydelighed eller en flygtning for forpligtelsen, når dit kit giver en.

1

Familie bevægelse

Langtgående fjendtlige huse

En projektil fanger det første gyldige mål og ændrer både rum- og måladgang.

Nautilus
1,150 udskæringer

Nautilus

Q · Dredge Line

Pulls Nautilus og championen mod hinanden. Hitting terrain trækker Nautilus i stedet.

Åbent champions guide
Blitzcrank
1,079 udskæringer

Blitzcrank

Q · Rocket Grab

Drags den første fjende rammer hele vejen tilbage til Blitzcrank.

Åbent champions guide
Thresh
1,075 udskæringer

Thresh

Q · Death Sentence

Tug målet mod Thresh; tilbagevenden bevæger Thresh til målet.

Åbent champions guide
Pyke
Charge-afhængige

Pyke

Q · Bone Skewer

En belastet kast hoks og trækker den første fjende rammer en fast afstand mod Pyke.

Åbent champions guide
2

Familie bevægelse

Nær og tæred pulls

Disse har brug for nærhed, en tether, en retur hit eller en anden indstilling, før de flytter dig.

Sett
Begge sider

Sett

E · Facebreaker

Pulls fjender på hver side i Sett; modsatte enheder på begge sider kan tilføje en stun.

Åbent champions guide
Swain
Tilbage + tilbagevenden

Swain

E · Nevermove

Den returnerende bølge rødder; Swain kan derefter trække rødde champions tættere.

Åbent champions guide
Aatrox
Tether zoner

Aatrox

W · Infernal Chains

En kampe, der ikke kan forlade indflydelsesområdet, er trukket tilbage til sit centrum.

Åbent champions guide
Kled
Tether

Kled

Q · Bear Trap on a Rope

At være tethered giver Kled yank målet mod ham efter forsinkelsen.

Åbent champions guide
Mordekaiser
Placeret linje

Mordekaiser

E · Death’s Grasp

Spektral kløe bevæger fjender gennem det valgte område i retning af sin retur.

Åbent champions guide
Zaahen
850 udskæringer

Zaahen

E · Dreaded Return

Stå i en retning, så trækker fjender hit mod Zaahen.

Åbent champions guide
3

Familie bevægelse

Område og centrum trækker

Disse flytter flere kampe mod et center, kaster, bold eller indvirkningslinje i stedet for at fange et mål.

Diana
Around Diana

Diana

R · Moonfall

Drage nærliggende fjender indad, før de forsinkede skader land.

Åbent champions guide
Orianna
Omkring bolden

Orianna

R · Command: Shockwave

Pulls påvirker fjender mod bolden og skader dem.

Åbent champions guide
Rell
bevægeligt felt

Rell

R · Magnet Storm

Han rører fjender indad og fortsætter med at trække nærliggende fjender, mens Rell bevæger sig.

Åbent champions guide
Aurelion Sol
Vækstzone

Aurelion Sol

E · Singularity

Det trækker langsomt fjenderne mod det sorte huls centrum.

Åbent champions guide
4

Familie bevægelse

Grab, bære og tvunget repositionering

De ligner træk, men bevægelsesreglen er en kast, bære, slam eller to-mål kollision.

Zac
To mål

Zac

Q · Stretching Strikes

Han tager en enhed, og kaster den sammen med en anden angrebet enhed.

Åbent champions guide
Renata Glasc
Høj + skud

Renata Glasc

Q · Handshake

Roten slår den første fjende; den tilbagevendende kaster den i den valgte retning.

Åbent champions guide
Skarner
Forebyggelse af bære

Skarner

R · Impale

Suppresses fanger mestere og trækker dem langs, mens Skarner bevæger sig.

Åbent champions guide
Singed
Point-blank skud

Singed

E · Fling

Han går over målet bag Singed i stedet for at trække det til sin nuværende position.

Åbent champions guide
Sett
Kør + slam

Sett

R · The Show Stopper

Han bærer en kampe gennem luften og slammer dem ind i destinationen.

Åbent champions guide

Blander ikke disse

Manden bevæger sig, ikke fjenden

Disse evner nærmer sig afstand, men de er ikke fjendens træk. Denne forskel ændrer, om en væg, frontlinje eller krop blok hjælper.

AmumuAmumuQ · Bandage Toss

Amumu går til fjenden; fjenden er ikke trukket.

LeonaLeonaE · Zenith Blade

Leona rejser til den sidste kampe hit.

SylasSylasE · Abduct

Sylas trækker sig selv til fjenden hit.

CamilleCamilleE · Hookshot

Camille græber jord, så springer; det trækker ikke fjenden.

NautilusNautilusQ into terrain

Nautilus bliver trukket til væggen, når Dredge Line slår terræn.

Svar på afkastet, før det løses

Hvad kan stoppe eller undgå en træk?

Svaret afhænger af, om kapaciteten er en projektil, målrettet kontrol, en områdeeffekt eller en tether. Ingen enkelt element eller summoner spell annullerer hver kategori.

1Yasuo · Braum · Samira

Projektblokkere

Wind Wall og Blade Whirl kan fjerne kvalificerede hook-projektiver. Braum intercepter fra fronten, så projektilen når ham i stedet for den allierede bag ham.

2Sivir · Nocturne · items

Spell Skydes

En korrekt timet spellskild kan nægte udløser evnen. Det skal være aktiv, når evnen forbinder.

3Morgana · Olaf · Fiora

Kontrol immunitet eller parry

Black Shield må overleve hit for at forhindre sin folkemængde kontrol. Olaf har brug for Ragnarok aktiv; Fiora har brug for Riposte tid før indvirkning.

4Fizz · Vladimir · Xayah · Gwen

Utarget eller uden for rækkevidde

Utargetability eller Gwen's mist kan gøre en cast fejl, når den bruges før kontakt. De vender ikke en pull, der allerede er løst.

5Minions · summons · vægge

Enheder og terræn

De fleste linje hoke stopper på den første gyldige enhed. terræn blokerer almindelige projektiler, mens Nautilus kan forsætligt hoke terræn.

6Vejr · dash · blink

DODGE før kontakt

Bevæbne sig over hæklinjen, ikke langs den. Spare mobilitet, indtil den kastede retning er klar, når det er muligt.

Fast Lane Checkliste

Spil rundt i linjen, ikke kun i køligheden

  1. 1Hold en blok mellem dig

    Brug sunde minioner eller en passende frontlinje mod førstemålsskyteller.

  2. 2Flyt over castlinjen

    Sidevejsbevægelsen ændrer det ønskede mål hurtigere end at retre direkte væk.

  3. 3Følg efter opfølgningen

    En savnet hoke kan åbne et kort vindue; en landet hoke behøver stadig allierede skader og kontrol for at konvertere.

Klar svar

Høg og anti-pull spørgsmål

Disse svar matcher de synlige FAQ metadata og holder de vigtige begrænsninger ud over rådet.

1Hvem har den længste hook, Nautilus eller Blitzcrank?

Den nuværende Data Dragon-dataliste viser Nautilus Dredge Line på 1,150 runde og Blitzcrank Rocket Grab på 1,079. Nautilus når videre, mens Rocket Grab trækker det fangede mål hele vejen tilbage til Blitzcrank.

2Blokerer minions hver pull?

Minions kan blokere førstemållinje projektiler som Rocket Grab, men de annullerer ikke en område træk, point-blank skud eller effekt placeret omkring din kampe.

3Skal Cleanse stoppe en huse eller vende mig tilbage til sikkerhed?

Det kan fjerne en kvalificeret opfølgning deaktiveret, men det fjerner ikke undertrykkelse, luftbørne bevægelse eller enhver kampe-specifik kontrol effekt.

4Blokerer Black Shield en pull?

Morgana's Black Shield kan forhindre kvalificeret folkemængdekontrol, mens skjoldet forbliver aktiv. dens tid og resterende styrke er vigtigt, og det er ikke et universelt svar på enhver flytte eller undertrykkelse effekt.

Patch-evidence reference

Aktuel evne til at udskrive og udskrive data

Anmeldelse af Riot's Data Dragon 16.16.1 Værdier og mekanik kan ændres med en patch; den nuværende klient forbliver autoriseret.

Blitzcrank dataRocket Grab - rækkevidde og beskrivelseNautilus dataDredge Line rækkevidde og beskrivelseStatuseffekterLæs reglerne for kontrol og fjernelse