VRC.LOL

Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Spilversion reference 16.20.1

Diana

Scorn of the Moon

Diana er en burst-fokuseret champion, der søger et opnåeligt prioriteringsmål og en rute tilbage. Denne oversigt holder forklaringen praktisk og forlader patch-sensitive tal til Riot's strukturerede data og den aktuelle in-game værktøjstype.

JungleMest magiske skaderMelee attacks
Vanlige rollerJungle
KlasserKæmper og mord
SværdighederMellem · 4/10
Grundlæggende angrebMælkeMelee grundlæggende angreb · 150 rækkevidde.
Skadestykke profilMest magiske skaderDet meste normale sættryk er magi. Magisk modstand kan hjælpe, men kontrol, penetration og ægte skade betyder stadig noget.
Spilversion reference16.20.1

Styrker og grænser

What Diana does well, and what can go wrong

Disse er mønstre på kit-niveau, ikke et løfte om, at hver bane eller matchup spiller på samme måde.

Gode mønstre

  • Truer opnåelige prioriterede mål gennem udbrud, mobilitet eller en usædvanlig vinkel.
  • Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.

Grænser for respekt

  • En mislykket forpligtelse kan ikke efterlade nogen ren udgang og ringe værdi, indtil nedkøling vender tilbage.
  • Can be worn down or controlled before reaching the range where the kit is strongest.
  • Basic attacks require close access, so enemy range, slows and displacement can deny a clean trade.

Tips til oprørsallierede

Brug disse, mens du lærer mesteren
1

Landing Crescent Strike er kritisk vigtigt, men vær ikke bange for at gå glip af. Koldown er kort og manas kostning er lav.

2

Tænk på, hvornår du skal udskrive Lunar Rush uden Moonlight og hvornår du skal vente på en anden Crescent Strike.

3

Brug Moonfall og Lunar Rush til at forblive på mål og aktiver Moonsilver Blade for ekstra skade.

Oprørsmodstanderens tips

Hvad en modstander får besked på at holde øje med
1

Dodge Crescent Strike eller gå til sikkerhed, hvis du er påvirket af Moonlight.

2

Pale Cascade orber kun varer et par sekunder. Undgå Diana og engagere hende efter skydet dissipaterer.

3

Diana kan spille meget aggressivt, hvis hun bruger Lunar Rush uden Moonlight, men du kan straffe hende ved at forlænge eller overraske hende, når hun ikke har nogen måde at komme tilbage til positionen.

KildegrænseTiptekst og kitdata kommer fra Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL's styrke- og grænseoversigter er skrevet uafhængigt.

Praktisk champions læsning

Hvordan man læser Diana i en reel kamp

Brug disse mønstre til at stille bedre spørgsmål, før du vælger et objekt, mål eller forpligtelse. De beskriver pakken, ikke et garanteret resultat.

Skade levering

Først og fremmest magisk tryk

Magisk modstand kan reducere den brede spell profil, men positionering og cooldown tracking stadig beslutter, om de vigtige evner forbinder.

Kæmpe rytmen

Et lille vindue bærer meget af truslen

Følg nøgleindstillingen og den højeste indvirkning af kulde.En tabt eller blokeret åbning kan skabe et sikrere vindue, før den fulde rotering vender tilbage.

Omfang og adgang

Der er brug for tæt adgang til grundlæggende angreb

Range, langsomme, flytte og terræn kan nægte den rene kontakt, denne champion ønsker. Planlæg ruten i så omhyggeligt som skaden efter ankomst.

Typisk teamarbejde

Trusler for at nå et prioriteret mål

En ren hjørne betyder mere end at angribe den nærmeste enhed umiddelbart. Hold en udgang, genoprettelse eller opfølgning rute i tankerne, før du forpligter dig.

Kontrolskek

Identificer den nøjagtige bevægelsesbegrænsning

Tensitet kan kun forkorte kvalificeret kontrol. Flytninger, luftbårne effekter og gentagne langsomme trænger til deres egen positionering, blokering eller bevægelsesrespons.

Beskyttelse og opretholdelse

Se om genopretning ændrer kampen

Køb det kun, når effekten er materielt beskytter mål og din kampe kan anvende svaret pålideligt.

Ressource patter

Køleskabet og køleskabet er begge ting

En spell at være tilgængelig betyder ikke, at den fulde sekvens er bæredygtig. Se ressourcebaren samt indstilling og undslipning af kulde.

Læs hele holdetDen samme kampe kan skabe et andet problem efter at have ændret rollen, elementer eller allierede. gencheck den synlige kamp, før du forpligter dig til et forsvarligt svar.

Defensiv vare reference

What can help against Diana?

Start med den trussel, der faktisk påvirker kampen. Disse er betingede sammenligninger, ikke en automatisk tælleropbygning.

Valg før spillet
DEFENSIVE STØVLER

Mercury's Treads passer normalt bedre

Magisk modstand adresserer den brede skadesprofil, mens Tenacity kan forkorte den reducerbare kontrol.

Vælg i stedet kun Plated Steelcaps, når fysiske grundlæggende angreb fra denne mester eller resten af ​​holdet er den største gentagne trussel.
FlytningSænkerSkydde
MAGISK FORSVAR

Magisk forsvar

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magisk modstand kan reducere den brede staveprofil.

Vælg kun en rolleegnet mulighed, når gentagne eller eksplosive magiske skader er problemet.
KONTROL OG EN NØGLESTAVELSE

Kontrol og en tast besværgelse

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Vedholdenhed og en aftagelig kontrol aktiv kan hjælpe mod de relevante deaktiverende effekter. Luftbårne og forskydningseffekter løses ikke blot ved at stable Tenacity.

Tjek det aktuelle værktøjstip, og om den nøjagtige effekt kan forkortes, fjernes eller blokeres.
GENTAGET LANGSOMT

Gentagne bremser

Boots of Swiftness

Langsom modstand kan være mere nyttig end Tenacity, når gentagen langsommere styrke er hovedproblemet.

Det giver ingen rustning eller magisk modstand, så sammenlign resten af ​​modstanderholdet.
GENTAGTE SKJÆLDER

Gentagne skjolde

Serpent's Fang

Anti-afskærmning kan have betydning, når gentagne skjolde beskytter vigtige mål.

Dens offensive statistikker passer ikke til enhver mester; en anden holdkammerat kan anvende det mere effektivt.
BRUGT VINDUE

Sprængt vindue

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis eller et besværgelsesskjold kan nægte én afgørende involvering eller besværgelse, når genstanden passer til bygningen.

Disse erstatter ikke positionering, udsyn eller almindelig holdbarhed.
Spilleren bestemmerChampion identitet er et udgangspunkt, ikke et automatisk køb. Sammenlign det fulde modstanderhold, aktuelle emneværktøjstip og det problem, der faktisk afgør kampene. Køb aldrig to færdige par støvler.

Normal udformning og Ranked Role Map

Where Diana fits on Summoner's Rift

Hver linje vurderes separat. Åbn en rolle for at nå sin kue-specifik konstruktion og matchup forberedelse.

TopUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Diana er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Top Route. Top normalt har brug for uafhængig laning, bæredygtig handel eller pålidelig side-lane tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
MidtSekundær

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Diana har en sekundær rolle i denne historiske reference. Den er mindre almindelig end de primære roller, men har en genkendelig plan for rollen.

Se denne rolleÅbent matchup
BundUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Diana er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Bot rute. Bot normalt har brug for afhængig duo-lane skala og vedvarende skade med fælles tidligt tryk. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle
StøtteUbestemt vej

Historisk reference. Anbefalingerne afventer gennemgang. Diana er normalt spillet Jungle og har ikke i øjeblikket en revideret Support rute. Support kræver normalt nyttigt engagement, peel eller utilitet, mens du opererer på lavt guldindtægter. Behandle dette som en forsigtig eksperiment, ikke en standard anbefaling.

Se denne rolle

Situationsbestemt AP-køb

Hvornår skal du købe anti-heal?

Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.

Afslut når det passer kampen

Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.

Koordinere dækning

Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.

Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.

Vil kampen vare længe nok?

Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.

Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af ​​eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.

Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.

Oversigt over evner

Diana evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Moonsilver Blade

Hvad det gørEnglishEvery third strike cleaves nearby enemies for an additional magic damage. After casting a spell, Diana gains Attack Speed for 5 seconds.

Q
Q evne

Crescent Strike

Hvad det gørEnglishUnleashes a bolt of lunar energy in an arc dealing magic damage. Afflicts enemies struck with Moonlight, revealing them if they are not stealthed for 3 seconds.

Nedkøling (s)8/7.5/7/6.5/6Omkostning50Angivet rækkevidde (enheder)900
W
W evne

Pale Cascade

Hvad det gørEnglishDiana creates three orbiting spheres that detonate on contact with enemies to deal damage in an area. She also gains a temporary shield that absorbs damage. If her third sphere detonates, the shield gains additional strength.

Nedkøling (s)15/13.5/12/10.5/9Omkostning40/45/50/55/60Angivet rækkevidde (enheder)800
E
E evne

Lunar Rush

Hvad det gørEnglishBecomes the living embodiment of the vengeful moon, dashing to an enemy and dealing magic damage. Lunar Rush has no cooldown when used to dash to an enemy afflicted with Moonlight. All other enemies will have the Moonlight debuff removed regardless of whether they were the target of Lunar Rush.

Nedkøling (s)22/20/18/16/14Omkostning40/45/50/55/60Angivet rækkevidde (enheder)825
R
Ultimatum

Moonfall

Hvad det gørEnglishDiana reveals and draws in all nearby enemies and slows them. If Diana pulls in one or more enemy champions, the moonlight crashes down onto her after a short delay, dealing magic damage in an area around her, increased for each target beyond the first pulled.

Nedkøling (s)100/90/80Omkostning100Angivet rækkevidde (enheder)475

Nivåer 1-18

Diana · Liv / Mana · Evner

Basisværdier ekskluderer elementer, runer, midlertidige buffs og tilstandsspecifikke modifikatorer. Nedkøling er den anførte basisafkøling før evnen haster.

Nivå 1640 Liv375 Mana
Nivå 3801 Liv412 Mana
Nivå 61,071 Liv474 Mana
Nivå 111,596 Liv594 Mana
Nivå 162,218 Liv737 Mana
Nivå 182,493 Liv800 Mana

Nedkøling (s) Data Dragon 16.20.1

Q
Grundlæggende evneCrescent Strike

Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.

Rang 18Rang 27.5Rang 37Rang 46.5Rang 56
W
Grundlæggende evnePale Cascade

Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.

Rang 115Rang 213.5Rang 312Rang 410.5Rang 59
E
Grundlæggende evneLunar Rush

Kan modtage sit første point fra niveau 1. Senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 3, 5, 7 og 9.

Rang 122Rang 220Rang 318Rang 416Rang 514
R
UltimatumMoonfall

Første rang bliver tilgængelig på niveau 6; senere rækker bliver normalt tilgængelige på niveau 11 og 16.

Rang 1100Rang 290Rang 380
Åbn alle niveauerSundhed og mana fra niveau 1 til 18
NiveauLivManaEvne milepæl
1640375 ManaVælg den første grundlæggende evne
2718393 ManaTilføj en anden grundlæggende evne eller rang
3801412 ManaTilføj en anden grundlæggende evne eller rang
4887432 ManaBrug et evnepoint
5977452 ManaBrug et evnepoint
61,071474 ManaFørste ultimative rang er normalt tilgængelig
71,168496 ManaBrug et evnepoint
81,269519 ManaBrug et evnepoint
91,375544 ManaBrug et evnepoint
101,484569 ManaBrug et evnepoint
111,596594 ManaAnden ultimative rang er normalt tilgængelig
121,713621 ManaBrug et evnepoint
131,834649 ManaBrug et evnepoint
141,958677 ManaBrug et evnepoint
152,086707 ManaBrug et evnepoint
162,218737 ManaDen endelige ultimative rang er normalt tilgængelig
172,353768 ManaBrug et evnepoint
182,493800 ManaBrug et evnepoint
Hvordan tallene udregnesNiveauværdier bruger Riot Data Dragon 16.20.1 basis- og vækststatistik med Leagues ikke-lineære champion-stat vækstkurve. Køens startniveauer kan variere: Normal Draft og Rangering begynder normalt på niveau 1, mens ARAM og Swiftplay bruger hurtigere startregler.

Vælg næste spørgsmål

Omdøb profil til en præ-spilplan

Vælg en queue-aware bygning, sammenlign en lane modstander, eller vende tilbage til den fulde champion bibliotek.

Åbent Diana bygningerForbered en matchupBrowse mesterskaber