VRC.LOL

Spilopdatering 26.21Data Dragon 16.21.1

Spilversion reference 16.20.1

Diana Normalt planlægning

Diana har en genanvendt sekundær rolle her. Det er mindre almindeligt end de primære roller, men det har en anerkendelig rolle-specifik plan.

Anmeldelse SekundærStandard Summoner's Rift forberedelse
Mesterskab Overblik
Historisk referenceAnbefalingerne afventer gennemgang

Disse versioner følger gennemgang af anbefalinger, kontrol af builds og opslag af genstande hver for sig. Opdaterede genstandsdata betyder ikke, at et build er færdigkontrolleret.

Anbefalingernes patch
16.16 Data Dragon
Patch til kontrol af build
16.19.1 Data Dragon
Patch til genstandsopslag
16.20.1 Data Dragon

Normalt udkast · Mid

Evidence-supported Diana Mid

Følg den fuldførte element ordre som en præ-game reference. komponenter og ejede elementer skaber ikke ekstra inventory slots.

Anmeldelse Sekundær
S
Udkast/rangeret åbning · adskilt fra punkt 1

Doran's Ring

400 guld

Dette er det mest understøttede Udkast/Rangeret startelement i det frosne snapshot af offentlige roller fra tidligere patch. Sammenlign dets holdbarhed, holdbarhed og skader, før du forlader basen.

1
Første punkt

Stormsurge

2,800 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

2
Båd

Sorcerer's Shoes

1,100 guld

Dette er det mest understøttede Boots-valg i det frosne øjebliksbillede af den offentlige rolle i tidligere patch; ændre det, når den modsatte skade eller crowd control kræver et andet forsvar.

3
Core

Shadowflame

3,200 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

4
Senere

Zhonya's Hourglass

3,250 guld

Dette element er en del af den mest understøttede sammenhængende kerne i det fastfrosne øjebliksbillede af offentlige roller fra tidligere patch. Behandl prøven som kontekst, og juster derefter kun for et klart identificeret matchup-problem.

5
Fleksibel

Rabadon's Deathcap

3,500 guld

Beholder en gennemgået sen mulighed efter krydstjek af forudgående patch; flyt eller udskift det kun, når dets angivne matchproblem er til stede.

6
mod armor

Serylda's Grudge

3,000 guld

Completes the six-item inventory with armour penetration and ability-based slowing against armoured targets.

Fuldfør byggevalg

Vælg ruten før afspilning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseChempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.Se hele ruten

Bedst når: Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

  1. Første punktStormsurge
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. SenereZhonya's Hourglass
  5. FleksibelRabadon's Deathcap
  6. mod armorSerylda's Grudge
AlternativFysisk udbrudDeath's Dance forsinker fysisk skade, så takedowns kan stabilisere kampen.Se hele ruten

Bedst når: Death's Dance forsinker fysisk skade, så takedowns kan stabilisere kampen.

  1. Første punktStormsurge
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. SenereZhonya's Hourglass
  5. FleksibelRabadon's Deathcap
  6. mod armorSerylda's Grudge
AlternativUdenvarende magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.Se hele ruten

Bedst når: Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.

  1. Første punktStormsurge
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Kaenic Rookern
  5. FleksibelRabadon's Deathcap
  6. mod armorSerylda's Grudge

Komplet bygningssammenligning

Komplet bygningssammenligning

Anbefalingerne afventer gennemgang

AlternativFor meget helbredelseChempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.Se hele ruten

Bedst når: Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

  1. Første punktStormsurge
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. SenereZhonya's Hourglass
  5. FleksibelRabadon's Deathcap
  6. mod armorSerylda's Grudge
AlternativFysisk udbrudDeath's Dance forsinker fysisk skade, så takedowns kan stabilisere kampen.Se hele ruten

Bedst når: Death's Dance forsinker fysisk skade, så takedowns kan stabilisere kampen.

  1. Første punktStormsurge
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. SenereZhonya's Hourglass
  5. FleksibelRabadon's Deathcap
  6. mod armorSerylda's Grudge
AlternativUdenvarende magisk skadeKaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.Se hele ruten

Bedst når: Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.

  1. Første punktStormsurge
  2. BådSorcerer's Shoes
  3. CoreShadowflame
  4. Kaenic Rookern
  5. FleksibelRabadon's Deathcap
  6. mod armorSerylda's Grudge

Runes og summoner spilles

Runes og summoner spillesDianaMid

Skab et rent brændvindue efter at have styret Midwave i stedet for at tvinge hver kulde i linen.

Normal draft
Primær træ

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
Sekundær træ

Sorcery

TranscendenceScorch
Samfundspillet
FlashIgnite
Vælg tryk eller genopretning

Ignite understøtter et kort kill vindue; Teleport understøtter genopkald og korttid; Barrier beskytter mod øjeblikkelig udbrud.

Beskytt våbenplanen

Et mere aggressivt spellpaar erstattes ikke af sikker bølgelimodning, flodvision eller en flygtningvej.

Statiske alternativer

Sammenlign problemet, før du ændrer planen

Disse valg er ikke valgt fra live score. Brug kun en, når du identificerer det angivne match problem selv.

For meget helbredelse

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword tilføjer anti-helbredelse uden at forlade angrebskader og sundhed.

Fysisk udbrud

Death's Dance

Death's Dance forsinker fysisk skade, så takedowns kan stabilisere kampen.

Udenvarende magisk skade

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern er et forsvarligt svar, når gentagne magiske skader er det virkelige problem.

Kun når fjendens helbredelse afgør kampe

Oblivion Orb

Oblivion Orb leverer helbredende reduktion uden at forpligte sig til en gennemført Morellonomicon. Spring begge dele over, når healing ikke er problemet, eller en allieret allerede dækker dit mål pålideligt. Helbredende reduktion reducerer ikke skjolde.

Betinget komponent, ikke en kernevare. Gennemfør kun Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet retfærdiggør at udsætte endnu et køb.

Situationsbestemt AP-køb

Hvornår skal du købe anti-heal?

Køb helingsreduktion, når fjendens helbredelse eller regenerering afgør kampe, og du kan blive ved med at beskadige det relevante mål. Grievous Wounds reducerer heling; det reducerer ikke skjolde, magiske skader eller crowd control.

Start med komponenten

Oblivion Orb kan give helbredende reduktion uden straks at betale for en gennemført Morellonomicon. Tilpas komponenten omkring dine kerneskader, mana og overlevelsesbehov; tjek den aktuelle køs emneværktøjstip.

Afslut når det passer kampen

Gennemfør Morellonomicon, når dens statistik og sloteffektivitet passer til din opbygning. Behandl det ikke som en obligatorisk første genstand, bare fordi din mester giver magisk skade.

Koordinere dækning

Flere Grievous Wounds-kilder lægger ikke deres procenter sammen. En anden pålidelig applier kan dække det samme mål, men du har muligvis stadig brug for din egen kilde til en separat kamp eller mål.

Gentagen besværgelsesskade og skade over tid kan opretholde dækningen mere pålideligt end et enkelt hit. Match købet med din faktiske besværgelsesadgang, fjendens sustain og holdkammeraterne, der kan anvende debuff.

Vil kampen vare længe nok?

Hvis du dør, før du har gjort skade, anvender du ingen helingsreduktion. Hvis dit mål dør før heling, er der lidt helbredelse at forhindre. Debuffet gælder på kvalificerende skader med det samme; det behøver ikke at bygge op. Den forbliver kort efter dit sidste hit, så holdkammeraterne kan drage fordel, selv efter du har koblet fra.

Kun heling under den aktive debuff tæller. For eksempel forhindrer 40 % reduktion 80 af en 200-punkts healing eller 400 af en 1.000-point healing før andre modifikatorer. Sammenlign det med den skade, indtrængning eller overlevelse, du har forsinket; ingen af ​​eksemplerne garanterer et drab. Healing efter debuffet udløber er upåvirket.

Se den Forlængelse Orb og Morellonomicon referencer for aktuelle effekter og kø tilgængelighed. Disse er situationsbestemte beslutninger, ikke en målt best-build-påstand.

Oversigt over evner

Diana evner

Evnenavne, beskrivelser og numeriske felter kommer fra Riot Data Dragon. Praktiske læsninger skrives selvstændigt; det aktuelle værktøjstip i spillet forbliver autoritativt.

Evner Data Dragon 16.20.1Nedkøling (s) / Omkostning / Angivet rækkevidde (enheder) Data Dragon 16.20.1
P
Passivt

Moonsilver Blade

Hvad det gørEnglishEvery third strike cleaves nearby enemies for an additional magic damage. After casting a spell, Diana gains Attack Speed for 5 seconds.

Q
Q evne

Crescent Strike

Hvad det gørEnglishUnleashes a bolt of lunar energy in an arc dealing magic damage. Afflicts enemies struck with Moonlight, revealing them if they are not stealthed for 3 seconds.

Nedkøling (s)8/7.5/7/6.5/6Omkostning50Angivet rækkevidde (enheder)900
W
W evne

Pale Cascade

Hvad det gørEnglishDiana creates three orbiting spheres that detonate on contact with enemies to deal damage in an area. She also gains a temporary shield that absorbs damage. If her third sphere detonates, the shield gains additional strength.

Nedkøling (s)15/13.5/12/10.5/9Omkostning40/45/50/55/60Angivet rækkevidde (enheder)800
E
E evne

Lunar Rush

Hvad det gørEnglishBecomes the living embodiment of the vengeful moon, dashing to an enemy and dealing magic damage. Lunar Rush has no cooldown when used to dash to an enemy afflicted with Moonlight. All other enemies will have the Moonlight debuff removed regardless of whether they were the target of Lunar Rush.

Nedkøling (s)22/20/18/16/14Omkostning40/45/50/55/60Angivet rækkevidde (enheder)825
R
Ultimatum

Moonfall

Hvad det gørEnglishDiana reveals and draws in all nearby enemies and slows them. If Diana pulls in one or more enemy champions, the moonlight crashes down onto her after a short delay, dealing magic damage in an area around her, increased for each target beyond the first pulled.

Nedkøling (s)100/90/80Omkostning100Angivet rækkevidde (enheder)475

Tilpasning af planen

Hvad skal man gøre, når spillet ændrer sig

Dom hele linjen eller kortet tilstand, ikke kun personlige dræber. Vælg situationen nærmest til det aktuelle spil.

Endnu en plan

Styr bølgen og hold begge sider af kortet synlige

1
Lane

Handel, når din nøgleevne og minion position foretrækker dig; en lige løb kræver ikke en tvunget solo-mord.

2
Kortspil

Flyt på en fuldført bølge og vende tilbage, før flere bølger er tabt til tårnet.

3
Kæmper

Position for mesterskabens pålidelige skade eller kontrol i stedet for at starte med den laveste procentdel af spild.

Pinger, bevægelser og mål

Diana Mid kortplan

Midten kan nå begge sider, men bølgen betaler for hver bevægelse. Kommunikere modstanderen først, så bevæg kun, når ruten og destinationen er troværdige.

Fornad

Brug prioritet til at komme først, ikke overbevisende

Ping
Ping Enemy Mist, når modstanderen forlader, På Min Vej, før man går ind i floden og Far på ruten, som modstanderen kan bruge.
Stå eller roam
Roam efter at have renset bølgen og vælg den side, hvor allierede kan deltage.
Målsætningen
Kom til floden med junglen, kontroller en indgang og bevar spæl, der stopper en fjendtlig indtræden eller sikrer det første mål.
Selv

Omdøb en styret bølge i korttryk

Ping
Brug fjenden forsvinder straks, så på Min vej kun, når du er genuin bevæger sig i stedet for at overveje det.
Stå eller roam
Hvis der følger, kræver det at gå ind i fog alene, ping Danger og tage den sikre rute i stedet.
Målsætningen
Hjælp med at etablere flodsyn før starten. Brænd ikke den eneste kontrolspjæl på poken, hvis det er nødvendigt for at beskytte indgangen.
bag

Tør sikkert og advarer begge sider

Ping
Ping Enemy Mist tidligt og gentag fare på den truede side. Brug Retreat hvis matching røret ville udsætte dig for en anden dræbte.
Stå eller roam
Følg gennem etableret vision eller forbliv midt og genoptage gården. En sent blind følg ofte mister begge positioner.
Målsætningen
Tilgang bag frontlinjen og brug pålidelig kontrol eller rækkevidde.Trader målet, hvis holdet ikke kan komme sikkert ind i floden.
Målsætningen setup

4 opkald, som

Pings skaber en delt plan; de erstattes ikke kontrolbølger, vision og hvem der kan bevæge sig.

  1. 1
    Håndter den bølge

    Tryk, fange eller kommunikere bølgen før du forlader, så modstanderen ikke får en fri bevægelse og fri indkomst.

  2. 2
    Signal den vej

    Brug på Min Vej for den rute, du faktisk tager og fare, hvor en usynlig modstander kan ankomme.

  3. 3
    Gå ind sammen

    Flyt gennem en kontrolleret vision med Jungler eller en anden allierede i stedet for at se målene alene.

  4. 4
    Vælg job

    Bestem om du er i gang, front-lining, flanking eller beskyttelse af en bær før kampen begynder.

Senere mål: Gentag samme proces omkring senere store mål: håndtere nært indtægter, kommunikere ruten, gå gennem vision og aftale om kampen, før du forpligter dig til at gøre det.

Brug guiden

Put Diana into a real matchup

Sammenlign en bestemt modstander, vende tilbage til mesters overblik, eller vælg en anden champion uden at miste kueforskellen.

Forbered en matchupMesterskab OverblikBrowse mesterskaber