League værktøjer
Betingelser for brug
Læg regler for at bruge lookup ansvarlig.
Informationstjeneste
Stater, match summary og generelle matchup vejledning er informative. De kan være forsinket, ufuldstændig, eller påvirkes af Riot API tilgængelighed og spil patches. Ingen resultat er en garanti for rang, ydeevne, eller match resultat.
Fair brug
Automatiser ikke overdrevne anmodninger, bypass-rategrænser, undersøge private ruter eller brug tjenesten til at forstyrre eller identificere spillere uden for oplysninger rimeligt synlige gennem Riot-tjenester.
VRC.LOL dokumenterer sin server-side pakning, respons-header overvågning, 429 håndtering og produktionsgodkendelsesgrænse på API brug og prisgrænse side.
Rygt data og aktiver
VRC.LOL er en slutbrugere læringsprodukt, ikke en data-mægler. Det sælger ikke, licens, eller giver rå Riot API svar eller API adgang til et andet selskab. offentlige funktioner præsenterer transformeret spiller information og uddannelsesmæssige referencer for den person, der bruger produktet.
Lignammer, mesterskab, element kunstværk, ikoner og andre spil-specifikke statiske data bruges fra Riot-støttede kilder som Data Dragon eller tilladt Riot-materialer. VRC.LOL bruger ikke Riot-branding til at indebære, at produktet er officielt, godkendt eller opereret af Riot.
Registrering og akkreditering
Riot API-krediteringer opbevares i privat serverkonfiguration og placeres ikke i browser kode, URL'er, downloads eller Windows Companion. En produktionsnøgle bruges kun til det registrerede produkt, det tilhører. Material produktfunktioner og Riot data brug skal forblive præcist beskrevet i Riot Developer Portal.
The VRC.LOL League Tools Production application is currently Pending Review. Riot-backed public player lookups and publication of private Match-v5 research remain disabled until Riot approves the relevant use. The invited Companion remains a private prototype and contains no Riot API key.
Privat verifikation af dokumenter
Når en indbydt tester udtrykkeligt tillader fuldført match verifikation, behandles Companion observationer som midlertidige og upålidelige. De forbliver private, mens en paced server-side quue kræver den tilsvarende match-v5 rekord. Kun Riot-returnerede felter er mærket verifiseret; utilgængelige eller afvist poster forbliver klart identificeret og fremmes ikke til offentlig eller aggregeret bevis.
Konkurrencedygtig integritet
Produktet viser ikke skjulte oplysninger, opretter uofficielle MMR eller ELO-vurderinger, skam eller rapporter spillere, eller automatiske spil handlinger. Pre-game referencer kan vise synlig udkast information og flere valg. Under spillet, holdes den plan fast og kan vise spilleren synlige fakta, men det bruger ikke live score, guld, niveauer, inventory, eller mål til at vælge et mål, reorder en bygning, foreskrive en køb, eller beregne en gevinst sandsynlighed.
Den nuværende bygning sporer ikke eller deler utilgængelige fjendens ultimater eller spell cooldowns. En foreslået champion-selekts rune eller summoner-spell applikationstrøm forbliver deaktiveret, medmindre dens nøjagtige forudsigelse, bekræftelse og applikation adfærd er registreret og auditeret som en materiel produktændring.
Desktopcompany forbliver en privat anmeldelse bygning, mens dens League Client og Live Client brug er afsløret og anmeldt af Riot. En privat anmeldelse bygning er ikke bevis på Riot godkendelse og må ikke repræsenteres som godkendt eller sikker for offentlig distribution, indtil den anmeldelse er fuldført.
Lokale kunde- og seerdata
Kompanien bruger lokale League Client og Game Client-grænseflader, som Riot dokumenterer som lokale og ustøttet for tredjeparts supportgarantier. Det kan også vise forsinket seeroplysninger, der er tilgængelige af Riot. Disse grænseflader kan ændre, glemme felter eller stoppe med at arbejde uden varsel.
Det kan ikke vælge, forbyde, swap, sende chat, kontrollere en anden konto, eller fjerne Riot's spejder forsinkelse.
Lokalt opbevaring
Afsluttede kampe uden for brugerdefinerede spil gemmes lokalt for hver Riot-konto, indtil du sletter dem. Kontoskift skifter denne historik.
The companion's history is encrypted and separated by Riot account for private post-match review. Records from another Riot account are not shown in the active account's history. Records can span game patches; each record retains its own patch when known. The tester can delete the active history in the app.
Explicit local recovery runs between matches and reads up to 20 recent entries from the active account's local League client per request. This request limit does not delete older saved matches. Recovery preserves existing saved plans and does not enable uploading or private verification. Missing historical roles, saved plans and unavailable event timestamps are not inferred.
Custom kampe
Custom-match historie er ikke inkluderet i offentlig spiller lookups. Det kan kun vises i en fremtidig funktion, når den berørte spiller udtrykkeligt vælger ind gennem en Riot-godkendt kontoflydelse.
Tilgængelighed og ændringer
Funktioner kan ændre, pause, eller blive tilbagekaldt, når Riot endpunkter, politikker, rentegrænser, spil adfærd, eller produkt-review krav ændres. Cached og seer information kan være ældre end live konto tilstand.
Den indbydte Windows build bruger en krævet opdateringskanal. Det kan nægte at åbne, indtil det kan verificere den aktuelle udgave og installere en obligatorisk erstattelse. opdateringsprocessen verificerer downloadstørrelsen og SHA-256 før erstattelse af den udførlige og bevarer den eksisterende fil, når verifikation eller erstattelse fejler.
Rygt på vej
VRC.LOL League Tools er ikke godkendt af Riot Games og afspejler ikke Riot Games eller nogen, der officielt er involveret i fremstilling eller forvaltning af Riot Games ejendomme. Riot Games og alle tilknyttede ejendomme er varemærker eller registrerede varemærker af Riot Games, Inc.